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タイトル通り、負荷軽減された今なお20回に1回は落ちる。レアドロ確定後の処理落ちはブチギレ必至。処理落ちが改善出来ないなら、せめて続きから始められるシステムは欲しい。
その他要望。
高レベルをクリアしたら、それ以下はクリア済みにして欲しい。6周は面倒。
キャラの見た目を変えられるようにして欲しい。 ファイヤーボールなら魔法使い、魔女スタイルがあってもいいと思う。
アイテムドロップのトロフィーが同レアアップなのも頂けない。
ゴット?レアはドロップ2.5倍にしてなお1500周しても手に入ってない。
現状敵が弱すぎてレジェンダリーで充分ではあるが…
ベースとしてかなり面白いゲームなので、これからに期待します。
過去作の経験から、正直期待はしていなかったのですが…。
過去作と比べて、別のデベロッパーさんかと思うほどに内容が良くなっているので驚きました。グラフィック、ギミックの質、ボリューム、操作性など全てにおいて。スマホも熱くなりませんでした(前作までは熱々)。こんなにも変わるものなんでしょうか?
グラフィックはきれいですし、ギミックはテーマ・シチュエーションに合っていました。所々、何故コレがここに?というのもないわけではないのですが。内容もバラエティに富んでいて面白かったです。難易度も色々、単純なものからややこしいものもまであり、最後まで楽しくプレイできました。
前作のプールのやつが★4.1?、今作が4.2?、評価おかしくないかな。自分がプレイした時には、他のレビューにあるようなバグはありませんでした(改善されたのかな?)。確かに、拡大が足らず見にくいとか、色がわかりにくいとか、順番にボタンを押すギミックでは必要回数タップしないとクリアされないとか、改善してほしいところは多々ありますが、それでもゲームはちゃんと進行できましたので。
★5は評価高すぎな感じはありますが、激変にびっくりしたのと、今後の期待も込めてつけさせてもらいました!
辞めておいた方がいいですよ。
まず、ガチャですが、いい奴は引けないです。
それと、勢力プレイですが、1つの勢力一強になりやすく、他の勢力は楽しめないですよ。
特に織田家一強になりやすいのに最初から選べないとか始める時から終わってます。
ちなみに、YouTubeでガチャ動画が出ていますが、70万円以上使って出ないのが普通みたいです。
それに、1シーズンが3カ月と長すぎるので、普通の人は1ヶ月以内に飽きると思います。
セルラン1位から200位圏外まで落ちるのに1週間かからなかった事と、アップルストアで事前登録の表示が無かったことでわかると思います。
事前登録者15万人以上いたのかなってくらい過疎ってます。
気をつけてロバックス貰えると思っていますよね実は詐欺な可能性もあるので気をつけてくださいロバックスが欲しいなら課金するしかありませんただで貰えると思わない方がいいですよみんな気をつけてくださいみんな貰えたと言うのが嘘な可能性があるのでやめてくださいみんなはロバックスを欲しいからってこのゲームをやるのはやめましょう僕もらえませんし着せ替え出来なかったのでこのゲームの作者さん嘘はやめましょうそんなことするのは良くありませんロバックスは課金しないともらえないものです本当に気をつけてくださいまじでやらない方がいいですロバックスはただで手に入るのはこの世にあってはなりませんロバックスは課金で手に入るありがたみがあると言うことを知っといてください僕からの話以上。
めちゃめちゃ好きなので改善して欲しい所を書きます。
進めて行くにつれて徐々にバグが多くなっている気がします。
自由にデザインできるモードの時に起こるのですが、前後感のバグ。奥に貼っていたものが手前にある様に表示されてしまいます。なので上手く貼っていけない。あと参考資料通りに物を置けなかったりします。動かなくなる場合もあるし物が突然消えちゃったり、(アプリを再起動すると出現する)
正直自由モードでは、シールという名目なのなら気にせず自由に好きな場所に貼らせていただきたいです。物によって置く場所に指定があったりカーペットの端の方だと置けなかったりとかで制限があるのが億劫になってきました。シールならどこに貼ろうが自由な仕様でいいのではないでしょうか。
イベント期間が短い物だと2日しかないので10R(ラウンド)中良くて8R、半分ぐらいで終わってしまうこともしばしば。
月課金でエネルギーMAXが無課金の倍の200あり、毎日エネルギー50特典で貰っててこれです。
私のやり方が悪い可能性もあるけど無課金の方は2日イベントの完走はほぼ無理では無いでしょうか?
・エネルギーの入手量を増やす
・1注文当たりのイベント進捗量を増やす
・イベント期間を1日増やす
どれかはしてほしいです。
倉庫枠が少ない。
現在11枠ですが次の解放が515ダイヤ、課金額で言うと1500円近くです。
倉庫1枠にこんな高額要求してくるゲーム初めて見た。
もちろん無課金でコツコツ集めることも出来ますが1500円は酷過ぎる。
これは私の体感かもですが、ジェネレータのレア枠出現のバランスが悪いと思う。
例えば織り機の通常素材がTシャツ、レアがシルクですが20回タップでシルク0の時もあれば2連続で出る時もある。
競争イベ中、シルク欲しさに泣く泣くダイヤで回復した100エネルギーが全部Tシャツで消えた時の虚しさたるや…。(1タップ4消費で)
サンリオキャラのデコが可愛いのでもう少し続けるつもりではいるが…
2番目に好きなマージゲームから3番目に落ちたので改善も無く他に良いゲームを見つけたら辞めるかな。
7/19追記
お返事来てますけど「バックカーン増やす」って何ですか?
AIに書かせるにしてもちゃんと文字校閲してから投稿しましょうねー。
驚く程戦力伸びなくなりますよ。約800万まで上げました。戦力が上がってるうちは楽しいです。キングダム好きなら天下の大将軍を目指す信のような熱量でプレイできます。
でも戦力が上がらなくなった時に気づく事でしょう。(無課金、微課金の方は最初から分かると思います。)このゲームはレベルを上げる時にとにかく凸らないといけないので、武将とシーンカード(装備カードのようなもの)を引きまくらないと育成のスタートラインに立てません。凸らないと上げられる限界値が決まっていますので修行しても頭打ちとなります。課金しているうちは、目に見えて成長を実感できるのでやり込みしがいがあると錯覚します。
ですが実際にやり込みで凸ができることなど、ほぼ皆無に等しい(定期的に無料ガチャや配布イベントはありますが…)のでとにかくガチャを引かなければなりません。このゲームは修行のやり込み要素より、いかにガチャを引かせるかを重視して作られているゲームです。育成参考なんて無課金〜微課金には当てになりません。同じ編成をしてもレベル差があるのですから仕上がる戦力は雲泥の差です。課金をすることによって育成しがいが出てくるだけなので課金をしないと本当に育成で伸びません。
これを打破するやり込み要素を切望していますが、ほぼありません。あっても、ボタンをぽちぽち押して微々たる素材を回収できるモードと修行時に貰える素材が増えるくらいのイベントと呼ぶにはお粗末なモードが繰り返されています。ある程度やり続けているとこんなモードでもありがたく感じてしまう程やることがありません。
もちろんこのゲームでは修行が一番のやり込みにはなりますし、それなりに楽しいのですが、ある程度回したら武将やシーンカードを凸らないとそれ以上上がることは、神がかった上振れが来ない限りありません。上がっても数千〜数万です。また育成以外では同盟戦が個人的に1番キングダムらしいと感じる目玉モードなのですが、週に約6日21:00〜から最大30分の戦を強いられます。これに参加するのが、仕事や家庭環境が合わない方はとても難しいでしょう。私も毎晩ヒヤヒヤしながら仕事抜け出したりして参加してます。育てた武将を同盟の仲間と連携して、お相手と戦うのは最高に楽しいのですが、参加のハードルがかなり高い。1人、2人来れなくて、お相手がフル参加だったらボコられるとか日常茶飯事です。参加できなくて同盟が負けていた時などは本当に申し訳ない気持ちになります。また、課金してモチベのある方はぐんぐん戦力が上がっていきますので、課金を辞めると戦力の停滞に直結します。同盟の為に強くなりたいけどお金がない…!みたいな意味分かんない思考回路になっていきます。
やり込み要素は全く実装されないのに、ほぼ毎日ガチャの内容が更新され排出率UPだとか、運が良ければ当たりますだの運営様から煽られかなり課金圧が凄いです。新キャラ、新シーンカードの追加頻度もほぼ数日単位で尚且つ、ほぼ毎回と言っていいほどインフレしていくので、〇〇万かけて凸った愛しの武将が産廃になるなんてことも最近起こってきました。
何度も述べていますが、やり込みに応じた成長要素や育成以外のモードを充実させていかないと、このゲームで楽しい思いをできるのは課金し続けることができる方のみになっていくでしょう。もうすぐ1周年なので期待していますが既にインフレが極まってきているので高望みはせずに様子を見ようと思います。
…とこれまで言いたいことを散々言わせてもらいましたが、キングダム愛はかなり伝わってくる作りですので、同盟に属さず、戦力を気にせず好きな武将を収集するくらいのまったりスタンスで遊べる方には片手間でできて良作だと思ってますのでご検討を。