iOSゲームアプリのレビュー

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GeoGuessr

最近どのモードでもスタートのタイミングでクラッシュしてしまいます。 日課にしているほど大好きなゲームなので、できなくて悲しい。。。
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後日追記:
いくらアップデートしても症状が変わらなかった(むしろ起動すらできなくなった)ため、思い切ってアプリを削除してダウンロードし直したら復旧しました!
サインインしたらアカウントも無事だったので、続きからプレイできるようになりました。
iPadで同じ症状の方、試してみる価値があると思います。

シルバー・アンド・ブラッド
★★★★★
iOS

今後に期待

まだ序盤の序盤しか触ってないけど、色々粗は見える。
重めのストーリーかと思ったら、割とメインキャラがみんな脳筋。
ストーリーは急に展開するから情緒はない。そして脳筋会話。とりあえずなんとかなったからまあいっか。ていう話のまとめ方が目立つ。
大御所声優の起用に資金を注ぎ込んでるのか、アニメーションとグラフィックは中途半端。
グラフィックがPS3辺りの時期によく見た感じ。ストーリーではキャラの立ち絵(上半身)が入るのであまり目がいかないが、戦闘の際にしょぼさが目立つ。
等身で作ってるから、とにかく全てが小さい。
横画面で両手で持ってるのに、戦闘では画面左右中央の敵に向かってスワイプ。メニュー画面でもあちこちタップしないといけないので親指では届かない。
色々勿体無いところは多いけど、頻繁にアニメーションを入れようとしたり、現状ほぼフルボイス、容量は多くないとこがミソで、総合的にギリギリの落とし所。かなり頑張ってる。
しかし、アニメーションがなんかAIくさいの、どうにかならん?
映像もっと短くて良いから、もうちょい足とか手の動き上手くなると良いな。

シルバー・アンド・ブラッド
★★★★★
iOS

覇権取れるレベルだ

もう素晴らしいとしかいいようがないですわ
グラフィックは細かい動きまで作り込まれていているし、なによりもストーリーが素晴らしいですわ
まるでアニメをプレイしているかのごとくのめり込んんでしまうすんばらしい内容
ゆっくりでいいからストーリーをしっかり楽しんでもらいたい、と思ったアプリです

シルバー・アンド・ブラッド
★★★★★
iOS

全体的に見づらい

• UI・画面構成:画面全体に情報が詰め込まれており、非常にごちゃごちゃした印象。視認性が悪く、直感的な操作がしづらい。

• キャラデザイン:キャラクターそのもののビジュアルは魅力的で、デザインの方向性にも一定のセンスを感じる。
ただし、演出面での見せ方が乏しく、動きはあるものの平面的で質素な印象。
アニメーションに表情や立体感が少なく、キャラの魅力を存分に引き出せていない。

• 画質:画面全体の解像感がやや物足りない。
決して極端に荒いわけではないが、UIの分かりにくさ含めて全体としての“見栄えの弱さ”が惜しいポイント。

• 戦闘システム:特筆すべき長所もなければ、致命的な欠点もない。ただ、キャラの個性や演出が戦闘中に活きておらず、結果として淡白な印象を受ける。

• リセマラ事情とガチャ設計:リセマラ自体は不可能ではないが、テンポが悪く時間がかかる。

せっかく素材(キャラデザイン)は良いのに、それを“見せる力”と“触れさせる仕組み”が足りていないように感じた。
ゲームとしての核を支える部分が地味すぎて、全体が「惜しい」と思いました。

★★★★★
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Frost World
★★★★
iOS

不具合?

配電盤の修理箇所まで行き着いたが、真ん中のコード線が必要なのだが、コード線の左上の🔍検索をクリックすると作成する場所が歯車⚙️作業台の斜め後の作業台なのは分かるのだが、その作業台前に移動しても黄色『』が表示されない為にアイテムが作成出来ない。課金して取得するしか無いのか?不具合なのかは不明だが、むだな時間を使用してしまった。

レイドラッシュ:タワーディフェンス

タイトル通り従来のタワーディフェンスにヴァンサバやダダダなどのレベルアップでのスキル選択のシステムを加えた作りになっています。
これが非常に相性が悪いしスキル配牌の偏りも酷い
強制でタワー6枚スキル3枚に様々な形の通路に通路設置用の場所の確保のためのカードとレベルアップごとに配布されるカードの種類も多いためどう足掻いても行き当たりばったりになり戦略性も何もありません、多少のセオリーはあろうが基本的にはただのお祈りゲーです
うまくハマった時には気持ちいいんですけどね、それ以上にイライラの方が勝ちます

リトルファームストーリー
★★★★
iOS

うん、楽しいけど😅

楽しくてついついやるし、何だかんだ広告観てやるけど、充電減るのめっちゃ早いし、そして充電してても全然たまらない💦
要求してない時の広告多すぎる…
いきなり広告に飛んだ時走ってると走ったまま進んでて何処に行ったかわからなくなる😅
このゲームは英語だけの対応ですか?
英語全然読めないんですがなんとなくで進んでて💦
日本語は無いのですかね…

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

たのしい

カードの種類も多くイラストも綺麗でカードを集めるだけでも楽しいです。バトルに関しても動作が軽く、カクつくなんてことは皆無に等しく、エフェクトも綺麗で戦っていて楽しいです。
〈始めようと思っている方へ〉
上記の通り細部まで凝っていて個人的におすすめしたいゲームのひとつです。ただ、一つだけ留意しておいてほしいことがあります。このゲームは実力がものを言うゲームではありません。ほぼ運ゲーです。ほしいカードを山札から引けるか、相手の主力カードや今必要であろうカードがでないか、です。相手のレベルが高かろうと自分の方が高かろうと負ける時は負けるし勝つ時は勝ちます。負け続けたら戦うのをやめて他のことをすることをお勧めします。イライラするだけなので。でもそれ以外については⭐︎5をつけてもいいくらいです。
〈運営さんへ〉
先述した通り凝っていて楽しいのですが、カードのプレビュー機能の追加の1人で→エキスパートの戦闘仕様の改善をお願いしたいです。せっかくカードのイラストを凝っているのだからカードイラストの全画面表示などのプレビュー機能を追加してほしいです。エキスパートについてですが、確率操作をやめていただきたいです。なにも確率操作されている証拠などないわけですが、確率操作されていると思うほど必要なカードを引けません。主戦力となるようなカードや必要としているサポートなどが一切出ないこともザラにあるくせに相手の手札は理想的なものばかり、「手に汗を握る戦いだった」というような実力戦よりも「相手の引き運の大幅な下振れ」を狙う試合になっています。これでは楽しむどころか不快も不快ですし勝っても達成感も何もありません。できればエキスパート専用ルールなどとして与ダメージ常時-20などとしていただきたいです。

★★★★★
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Thronefall - A Little Kingdom
★★★★★
iOS

上位1%の感想

初めてゲームのレビューを書きます。

一通り遊んだ感じ暇つぶしにはとてもいいです。
ステージのバリエーションや、武器、スキル、敵の種類などもっともっと増やしたら更にやり込み度は上がります。

現状メインステージ終わってからやる事は無限に負けるまでステージをクリアするスコアアタック的な奴ですが、もっとバリエーションを増やせば更に楽しいです。
ワールドランキング8位上位1%になりましたが簡単に上位に行けてしまうくらい戦略の幅も少ないのでとりあえず様々なバリエーションを増やす事が優先かと。


【改善点】
・スマホだと無限のコンテンツの時に次に出る敵とスキルのアイコンが被ってしまい醜いので改善してほしい。

・マップをキャラクター動かさなくても見渡せる様にしてほしい。

・武器、敵、ステージ、戦略、タワー
を増やしてほしい

それでも楽しいのでぜひ遊んで下さい!

三国XATSU
★★★★★
iOS

サクサク遊べる

三国志題材のゲームで、ストーリーもしっかりしてやりがいがあります。初めはスキップ等できないので少し大変ですが、少しレベルを上げればすぐ飛ばせるようになるのでその後はサクサク遊べます。
キャラもたくさんおり、豪華声優さんによるボイスもあります。こちら目当ての方も多い印象。ガチャを引く機会がたくさんあるのでお目当てのキャラもすぐ入手できます。
サービス開始直後なのもあり、改善の余地も少しありますが、これからも続けたいと思います

ソードランページ -お手軽ハクスラRPG-
★★★★★
iOS

面白いが

当方まだ序盤ですが、面白い雰囲気を醸し出しています。歩くのが面倒なので、賛否あると思うけどオート機能が欲しい、課金でもいい。あと、クエストは完了したらどうせどこでも完了報告できるんだから、自動で完了でもいい気がする。今のところ急に強い装備が落ちる、とかはない、序盤だからかな。地道に強くなっていく系かな?
ボスが水場の向こうに生成されて、攻撃できない時があった、細かいとこだけど直してほしい。

Rail World! 鉄道運転ゲーム

某鉄道運転ゲームに劣らない、素晴らしいアプリです。車両の動作から風景、線形に至るまで、四国の鉄道の特徴をしっかりと捉えており、よく研究されていることが伺えます。また、操作はシンプルで余計なシステムが入っていないため、初心者でも分かりやすいです。特に感動したのは車両の内外を自由に動けるカメラモードで、ホームや客室など様々な目線から車両や景色を眺めることができます。これは他の運転ゲームにはあまりなく、このアプリの最大の特徴だと思っています。
このような高品質なアプリを無料で遊べるとは、開発者様には感謝しかありません。今後のアップデート、楽しみにしています。

★★★★★
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ヒーローズオブヒストリー Heroes of History
★★★★
iOS

課金について

780円課金したところ請求が1260円きました。どうなっていますか?

追記

請求についてでしたが、こちらの確認不足である事がわかりました。
運営の誠実な対応も素晴らしかったです。
今後もゲームを楽しませていただきましす。

実りの地
★★★★
iOS

広告の頻度がひどすぎ

バグかと思うくらいの広告の頻度。
何もしてなくても30秒おきくらいに勝手に広告が始まる。
建設の時間短縮や回復に広告を観ることはあっても、開いてるだけで罰のように広告を見させられるゲームは初めて。
ポイ活でやるのはストレス溜まるのでやめたほうがいいです。

最後の砦 (Last Stronghold)

とても楽しく遊んでいました。
新規のゲームではなく、今までのゲームを継続していましたが、ログインする時間違ってしまい、初期のゲーム画面になってしまいました。もう一度やり直す気力は無いので、もう諦めアンインストールします。ありがとうございました。

みんなのトレインタウン
★★★★
iOS

キャラクターが操作しづらい

このゲームは探索をしてアイテムをゲットすることがメインコンテンツなのですが、キャラが壁などに接触すると移動速度が著しく落ちる、NPCにも当たり判定があるせいで移動の邪魔になる、キャラが物にぶつかると視点が強制的に動いてしまうなどの仕様があり操作しづらいです。

★★★★★
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ゆうゆう機空団
★★★★★
iOS

同意書の内容みた?

このゲーム入れてから何故かYouTubeとかが重くなった。消したら軽くなった。ちなみに無関係な情報まで開示させられます。GoogleとかYouTubeとか普通に開示する必要無いよね?中華系まじ終わってる。鳥山明のパクリだし。

しゅくだいやる気ペン
★★★★★
iOS

ありがとう

本体のレビューも混ざりますが担当さんへの要望として書かせていただきます。担当さんへ届け!
①シャーペン使用
御社のえんぴつシャープはギリギリ入りませんので、入るシャーペンを出して欲しいです。0.7以上でおねがいします。
②アプリの充実
中学受験の6年生も喜んで使用しています。中受塾や、図鑑を発行している所とコラボして知識のインプット(歴史、地理、生物系)を充実してほしいです。有料でも使います。
何卒ご検討よろしくお願いします。

ゆうゆう機空団
★★★★★
iOS

これは残念

主人公女性しか選べないし、ガチャキャラも胸を強調した女性キャラばかりが80%。美少女ゲーではないはずなのに美少女ゲー化しています。こういう胸で誤魔化すアプリゲームばかりを何百本だすつもりですか?

ついでだから言うと、こんな時、ポリコレが必要になるんです。様々な見た目や性別や考えのキャラが登場するゲームがあるのは、実は半分ポリコレのおかげで、一つの見方としてはポリコレがゲームの面白さや可能性を大きく広げてきたといってもいい。(ポリコレ=規制とか、ポリコレ=悪とか考えてる人多いけど、それは全く違う。ポリコレという略語がそれを使う人達の悪意によって悪い強いイメージに広められ一人歩きしてしまっているが。)

だからポリティカルコレクトネスを考えられる会社はグラフィックもゲームの面白さも特化していたりする。様々な人種、性別、性的指向の人間が開発に関わる会社はそれだけ発想力にも長けていたりするし。

なのにポリコレ批判をする過激派反ポリのせいで、そのゲームを純粋に楽しもうとするユーザーも買う前から不快にさせられるし、開発者もあることないこと言われ傷つけられ、ゲームはどんどん潰され、ゲームの表現の自由が逆に奪われ、つまらなくなり、そして胸強調で浅はかにユーザーを集めるゲームだけが無駄に増えていく。これは非常によろしくない現象。
(ちなみに某開発に関わる友人は、自分達で納得して作りたくて作ってきた内容のゲームを「ポリコレで作らされたゲーム」とかまるで圧力で作ったかのように攻撃されたことに大変ブチギレておりました。)

ちなみに美少女ゲーをディスりたいのではない。けれど、このゲームを美少女ゲーにする必要があるのかを考えてもらいたい。
作りたいのなら、様々な環境の人がプレイするであろう「ゆうゆう」ではなく他で作れば良いし、美少女ゲーは余りあるほどすでに存在するはずだ。だから可能性をもっと広げてほしい。

脱線したので話を戻しますが、ゆうゆうのゲームシステムは完全放置ゲーでユーザーはほぼ何もやることがありません。なので意外性がなくすぐに飽きてしまいました。

ゲームキャラもオマージュとかのレベルではなく、どう考えても鳥山大先生のパクリとしか思えない出来で…。
フィールドグラフィックも(一から作ったのであれば)悪くはないしワタルコラボとか懐かしい雰囲気に持っていくところなど、ある一定の需要もありそうで発想としては良いのに色々と残念。

そして、そもそもゲーム開発するなら、一からゲームをユーザーのために作ることが基本だと思うし、開発側にも構築するワクワクがあるはず。なのに人から借りたもので単なる金儲けのために開発して楽しいですか?このゲームで何を伝えたいの?…それが伝わりません。

このゲームだけではなく他の何百本かのゲームにも同じことを言いたい気分です。

シルバー・アンド・ブラッド
★★★★★
iOS

結構面白い

リセマラなし無課金でメインストーリーを一区切りまで(第5章クリア)進めた感想
【良かった点】
・ストーリーが面白い
・難易度設定が良心的かつ明確、序盤は詰まる部分がなかった
・ガチャ石が溜まりやすい、最高レア排出率高め+天井も低め
・放置報酬あり
【気になった点】
・システムが古い、デザインが量産型
・重い、特に一部2Dイラスト(軽量化非対応?)がかなりカクつく
・課金誘導が露骨
・文章が所々ガバガバ(翻訳ミス?)

これからに期待です!好みの画風、世界観なのでサブゲーとして楽しもうかなと思っています

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