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ポイ活目的ではじめました
パズルアンドコンクエスト(パズコン)城レベル17までの道↓
累計ログイン日数: 12日
累計プレイ時間: 約25時間半
参考: 2日で城レベル10、7日で城レベル15
アドバイス: 木材は採集しまくれ
いわゆる城ゲー。例えばホワイトアウトサバイバルをやったことあれば1日で慣れる。ホワサバで存在したシステムはだいたいこのゲームにもある。ホワサバの大溶鉱炉がこのゲームの城に当たる。
第4章からオートパズル機能が解放されて楽になるのでまずそれを目指す。デーリークエストは毎日やる。初日にクラン(ギルド的なもの)に加入する。バトルダンジョンでクリア済ステージの「掃討」を利用すると加速アイテムが手に入る。「採集」は頻繁にやる(特に木材)。近場の採集場所のレベルが低ければ遠くで手動でレベル5-6を探す。
いつのまにかバッグに溜まっていた宝箱に結構助けられた。最終日に急にイベントで大量にダイヤが手に入ってラッキーだった。
2025/06/07(土)ダウンロード
1日目 途中休憩なし3時間
・バトルダンジョン第5章8番まで
・城レベル7→8着工して放置
2日目 計3時間
・城9→10着工
3日目 計4時間
・城11→12着工
4日目 計1時間
・バトル第9章解放
・城12→13着工
5日目 計2時間
・城13→14着工
6日目 計2時間
・城14達成
7日目 計2時間半
・ダイヤ3765個消費して木材購入
・城14→15着工、加速して15達成
8日目 計2時間
・大きな進捗なし
9日目 計1時間半
・バトル第10章解放
10日目 計1時間半
・城15→16着工
11日っ目 計1時間半
・あと城16→17用資源集めのみ
12日目 計1時間半
・ダイヤ3765個消費して木材購入
・城16→17着工 加速して17達成
・ダイヤ約2500個余った
・ドラゴンエッグは孵化しなかった
・ポイント入手を確認して終了
以上
ゲームは意外と難易度高く、ずっと遊べます。シンプルだけど飽きない。
デメリットは、電池の減りが早くてスマホが熱くなることと、多くの方が書かれていますが、広告が多すぎる。いくつかケーキを消すと休憩という名の広告。無心でやりたいのにいちいた入ってくるからイライラするし、ゲームに戻ると何しようとしてたっけ?ってなります。
それと、コインが多くもらえるボーナスステージ後に、ルーレットでコインが何倍かになる時、絶対5倍のところでタップしてるのに広告が終わると何故か少し進んでいて3-4倍で腹が立ちます。ルーレット自体もすごく早い。
ゲームするためのアプリなのか広告を見るためのアプリなのか訳わからなくなって削除しました。
課金するのももったいないし、せめて長めの広告見た後は何分間か広告なしとかにして欲しい。
大前提としてとても楽しく遊ばせてもらってます。これから始める方に向けて良い点と悪い点、個人的な問題点を上げさせてもらいます。
良い点
・必要なギガ数が少なく容量を食わない
多分1ギガも食ってないです!容量残り少ない民にはとてもありがたいです。
・絵が綺麗
ギガ数の割に操作したらすぐ動いてくれるし、固まることも少ないです!広告とか見たらたまに固まる程度です。
・広告が少ない
自発的に見ない限り体感10分〜15分に1回、5秒〜10秒で飛ばせる広告が流れます。個人的には少なめです!
悪い点
・ガチャ排出率が極めて低い
レア度が上からUR>SR>Rの順で目>ポーズ付きの服>ポーズ無しの服ですが目が全然出ません。ガチャ1つにつき目の種類が色違いの6つほどあります。ちなみに私は合計100連近く引いて1つしか出てません。数値で言うと1%らしいですが体感0.2%くらいです。
・固まると再起動しなきゃいけない
私が使ってるスマホのせいかもしれませんが、広告を見て戻ると3回に1回くらい固まり15分経っても直ることが多いです。その度にアプリを再起動してますが新しい新機種だとあまり無いかもしれません!(私が使ってるスマホが古い機種のため)
個人的な問題点
・服の種類がガチャ毎に統一されているため組み合わせが決まっているような気がします。正直これは私も揃ってる服がいいというわがままもあるため絵が綺麗で可愛いならOK!って人は気にしなくても大丈夫だと思います🙆♀️
色々出しましたが、アプリとしての完成度はとても高くプレイしててとても楽しいです!固まるのは修正してください。そこだけお願いします。
日常生活が上手くいきすぎてストレスが足りないなぁと感じてる人にピッタリのゲームです。
①ツチグモという雑魚敵がコグモという小さいクモを延々と産み続けます。このコグモにはほとんど攻撃が当たりません。miss miss miss‥という文字が画面に現れる度にストレスを感じることができます。
倒せないので、画面を覆い尽くすほど大量に増えたコグモが自陣まで押し寄せます。
そして自キャラは何故かコグモを攻撃し続けます。他の雑魚敵がいても無視です。ボスすらも無視。当たらない攻撃を延々と繰り返し続けます。当然あっという間にゲームオーバー。中盤以降は基本これの繰り返し。ものすごいストレスを感じることができます。
②あっという間にゲームオーバーになるので、自キャラの強化に使うゲーム内通貨が1ゲームあたり50コインくらいしか手に入りません。もちろん忍術の強化や装備の強化などは全然進まないので、①のストレスを長期間に渡り感じ続けることが可能です。ちなみに、今私がメイン忍術を強化しようとすると25000コイン必要です。どれだけ体力を消化すれば辿り着くのか考えるだけでもストレス。最高です。
③ゲーム中は、1waveごとに選択制で忍術を強化していくシステムです。各waveで3つほど選択肢があらわれ、どんな強化をしていくかがクリアへの最重要ポイント。
各キャラにはメインとなる忍術があり、そのメイン忍術を運良く強化していければクリアへの道が見えてきます。
また、条件を満たすと発生する強力な必殺技的なスキルも用意されており、習得出来ればガンガン敵を薙ぎ倒してくれるので爽快です。
勘の良い方はお気付きでしょうが、その強力な必殺技は滅多に習得できません。「あと一つで条件が揃う!」という状態になると、あと一つの条件がほぼ出てこなくなります。見事にストレスMAXです。
④アップデートの度に何かしらこっそり弱体化されるところもNICEストレスポイント。良いところまで進めていたあの難関ステージも、全然進めない状態に逆戻り。ストレスが気持ち良すぎて乾いた笑いが出ます。
※これはあくまでも主観なので信じないでね!公式に言及されている訳ではないので、あくまでも体感です!
まだまだ書きたい魅力が満載なのですが、長くなりすぎるので割愛します。
ストレスが足りないあなたには絶対にオススメのゲームです!猫かわいい!
手札公開型のカードゲームとなっており、かなり新しい体験ができるゲームとなっています。
心理戦が常に発生し、読みが当たればカードパワーが弱くても勝てるようになっています。
常に相手側の思考を読み、裏の裏をかくなど緊張感が味わえる楽しいゲームとなっています。
テンポもかなり良く、空き時間でサクサク出来ます。
デフォルトデッキ縛りをやっているのですが、ゴールド帯は問題なく勝てています。
デッキのコンセプトもありますが、やっている感じコンセプト推しすぎているデッキはやりたい事が筒抜けなので容易に攻略可能です。
意外にもグッドスタックで責められる方がキツイです。
常にじゃんけんゲームを優位に立てるような立ち回りを意識すれば誰でも勝てるゲームです。
PT(出撃ヒーロー)がたくさん作れない。デイリーチャレンジ等は単体火力や範囲火力で話が変わってくるのがあからさまなのに、その場でのキャラ変は出来ずわざわざ最初に戻ってPTを変えに行かなきゃいけないゴミ仕様。
しかもステップアップの強化だから完全に運ゲー。
強化もパワーアップとダイヤ?強化があるからダイヤ側が揃って強化技にならないと話にならない事もしばしば。
集めたいもの集まらなきゃ撤退を一生繰り返すのに再チャレンジなどもなく、わざわざ戻ってもう一回クリック。
毎回敗北と煽ってくるところも腹立つ。運ゲーなんやからゲームのせいだろ。
じゃないなら繰り返しを早める措置をとるべきだ。
痒いところに手が届かない仕様多過ぎて、効率化を考えたりする現代に乗り遅れている。
非常に残念。
範囲はちょこっと遊んだだけではあるが氷の魔女の強化技が強い。
最近修正する度にバグが増殖してますね。
何故バグが消えずユーザーからの問い合わせが増え続けてるのか
その答えは余計な物を付け足してバグを解決しようとしているからです、余計な縛りを削っていけばバグは大幅に減らせます。
このレビューを見た皆さんへのオススメとして一言。
今後 対策後に容量が増えるならそれに比例してバグ等も増えると思われるのでこのゲームに見切りを付ける目安になりますよ。
解説
領地建設時に障害物判定やスナップ・支持力の項目などがありますよね?
これらの項目も一見すると何の問題も無く見えますが、実際はプログラムに干渉して負荷をかける仕様なのでエラーやバグが発生しやすいです。
他にも水中や落下時にテレポート出来ないですよね?この様な条件付けなども同じく負荷が掛かるので問題が起きやすいです。
このゲームはそういった要素が随所に存在する為、頻繁にバグりますが、解決策が更に負荷を掛けるので手に負えなくなってきてますね。
なのでこれらの不要な条件を削って負担を減らせば問題は減りますが
運営さんにお伝えしたい問題が1つ。
1人目の女の子、カレンちゃんとの3つ目のゲームができない。
そのゲームをするのにダイヤ💎(CM見ればもらえる)を使うんだけど何度払ってもゲーム始まらずに画面が戻るバグがあります。
ゲームはできなくてもダイヤ💎はしっかり取られて無くなってるのがまた悲しいです。
カレンちゃんとのゲームが全て終わらないと、次の女の子には行けない仕様みたいで、いきなり詰んでます。
メインゲームのパズルのほうはいいバランス、画像も可愛いくて満足です。
純粋にパズルとして高難易度のものを求める方にはおすすめしませんが、私はこのくらいがストレスたまらなくて嬉しいです。
バグを治してくれる事、さらなる飛躍を期待して、⭐︎5評価しますね。
リリース初期からずっと楽しくプレーさせていたいております。他のレビュアーさんのような意見もないことはないですが、無課金でも時間をかければキャラに愛着も湧き、育成もできて対戦も楽しませていただいております。しかし、最近ほんとに勝てなくなりました。原因の大半に韓国人等の外国人プレイヤーがいます。大変申し訳ない物言いになってしまうのですが文化が違いすぎて流石にやめたくなります。
まず、エゴイスティックで協調生が全くないです。うまいプレイヤーも一部いますが、大半は自分でシュートが打てなかったり、思い通りに行かなくなるとすぐに放置、利敵行為を繰り返して、対戦相手としても味方としても気分が悪いです。知能が低すぎます。文化圏が違い、大切にしている部分も異なるのですから、試合になる訳がありません。韓国人の方々にも我々と対戦して不快な気分にさせてしまっていて申し訳ないです。
あと、韓国人の方々を通報することもできなければプロフィールを見ることもできません。ほとんど会話のできる(言語は通じない)NPCと同じです。この機能を実装した意味がわかりません。
お願いですから早くサーバーを分けてください。せっかく1.5年も続けてきたゲームをこんな形で引退したくは無いです。
長文失礼しました。