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神ゲーだけどククルゲー最後にキャラの使い方一覧
ゲームに自信が無いならククルを使って1陣BOTしましょう。それでオメガ行けます。負けたら味方のせいでおk
真面目な話ククルのパッシブとアクションはゲームの勝利条件に密着しすぎてるの気付いてくれ。プレイスキル介在しないの他キャラ使うの馬鹿らしくなる。
今回の調整でジタン強くしすぎ、そもそもダッシュできるキャラは他より耐久あるんだから。1、25はフリオの魅力を潰してる。
そもそもジタンはダッシュアタックがダメージ無いのが問題だと思う。専用アビが腐ってる。
全体的にバランスが良いので期待してますがこのゲームプレイングでキャラの強さが180°変わるので雑に勝率とかで調整するとゲーム壊れるんで。おなしゃす
クライヴすこすこすこすこすこすこ
使用してるキャラ事の評価
ククル
1強。勝ちたいならこれ使って1陣BOTでOK。自我出さすにアビ振っとけ。使ってる奴は全体的に傲慢
オニオンと同じパーティなったら大事故
カイン
逃げ性能がとにかく高い。今回の調整で強くなったねやったね。カイン使ってて負ける事多いならスパグロとドラグーンの使い方を見直せ。理想は0デス。
クラウド
強い。なんでもできる。アクションが破格。負ける事が多いなら雑にアビ振る所をアクションでやりくりしてミソ
超級は強いけどリロが長いので振るくらいなら大人しくデスった方がいい
ライトニング
雑魚狩りの王。大好き❤
足の速さを活かして雑魚狩りと体力半分以下の奴を積極的に行うべき。理想は0デス。通常攻撃が優秀
ジタン
アビリティに余裕が無いので自分で使った方が貢献できる。
飽きた
育成ゲームなのに育成する楽しさが無い
今更始めた初心者です。
他のレビューにも書いてあるとは思いますが、プレイヤーが手塩にかけて育てたウマ娘は継承とPVP以外に使い道がありません。そして実力差的に初心者が今からまともにPVPを遊ぶ事はできません。
一応レイドバトルのような物もありますがほぼエンドコンテンツで初心者がせっせこ育てたウマ娘では到底敵いません。
つまり今から始めた初心者がウマ娘を育成した後に待っている物は何も無く、ただ淡々と周回するしかやることがありません。
私の始める時期が遅すぎたせいもありますがキャラクターは最高なだけに残念です。
どうかこのレビューが運営様の目に留まりタイムアタックや高難易度シナリオなどの一人用モードを充実させて頂けますように🙏
嫌なところ
ロブロックスの中にはたくさんのゲームがあり、その中でお気に入りのゲームが「暗殺者対保安官」です。このゲームは武器を物々交換したり敵を倒すゲームです
そこで私が「〇〇と〇〇を交換したいです」と言うと3人(知らない人)から「絶対サギやんきもい死ね」と暴言を浴びされました。私が何を言っても何をしても暴言を吐かれました。「通報」というものをしても証拠が無いためたぶん相手は無傷です。
もちろんこんなことをする人はごく一部です。でも嫌なことをされる可能性もないとは言いきれません。みんなが傷つかないゲームにして欲しい。理不尽なことで通報されるのは本当にやめて欲しいです。
長い文章を読んでいただきありがとうございました。
序盤のつまらなさとローグライク特有の強化要素が無い
序盤、主に死の期限1から4くらいまでが全く面白くない。スロットというギャンブル要素の題材だからというのもありますが、にしても運ゲーすぎるし、アクションゲームではないので不利を自分の腕でどうにかすることができない。初っ端に運気アイテムを取っても揃わないことなんてざらにあるし、まずまともなアイテムがこないことすらある。やればやるほどアイテム総数が増えていくに、アイテムBANがないのは意味不明。
あとローグライクによくある、プレイする度にポイントが貰え、それを消費して自身に有利なパッシブを得る、みたいなのがないのもキツイ。シンボル確率の初期値の変更や、アイテムを持ち込む、無料リロールなどができると序盤の安定性も上がると思うんですけどね。
そして波に乗ったところで2R連続で1.5%の666を出され、しょうもない終わり方をすることだってある。ひとつのシンボルを65%にしても全然揃わないくせに、なんだかなぁ
666でいえば、666が揃った時、ほかのシンボルが揃っていてもカウントされないのはなんなんです?例外をつくるな