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タイトルにもある通り、このゲームは中途半端な部分が多い。どの点中途半端なのかを、要素を分け、いい点と悪い点に分けて書いていき、最後に総評を書こうと思う。
【音ゲー要素】
良い点:画面の見やすさ、操作性など、プレイの質は悪くない。縦画面向けの難易度調整のため、複数指を使わなくて済む(音ゲー未経験者でも楽しめる)。
悪い点:曲の追加頻度が絶望的。このゲームの完全新作の曲は、1年に2度あるかないか程度のため、当然追加頻度も少ない。故に、「音ゲーの新楽曲で遊ぶ楽しさ」は体験しずらい。
【ストーリー要素】
良い点:モンストキャラクターが関係するストーリーは、現状このゲームしかないため、推しキャラクターがいれば唯一触れる事が出来る。
悪い点:クオリティが酷い。まずこのゲームのストーリーは、3Dのキャラクターが一緒に動き進む事が多いのだが、3Dモデルの質が悪すぎて、2Dイラストの方がマシなレベルである。
ストーリーもとても良いとは言えなく、素人が書いたと言われても信用するレベル。また、過去作品であるキュービックスターズでは、モンストアニメとリンクした設定のストーリーも展開されていたが、モンソニ!では設定上モンストゲーム内とは全く関係ない事が多く、「そのキャラが画面に映るだけでも幸せ」と感じる人間でない限り、読み切るのは厳しいだろう。
【ガチャ要素】
良い点:モンスト本家ではない衣装のキャラクターのカードを入手出来る。そのキャラクターを推している人間なら、それだけでも欲しいと思える。
悪い点:入手出来るカードのクオリティが、とても良いとは言えない。まずこのゲームのイラストは、別で依頼した絵師のイラストを除けばイラストの画風が全く同じである。その画風は何年前のだよとツッコミを入れたくなる程のクオリティのもので、背景なども凝っておらず、到底時間をかけて描いたものではないと一目でわかる。
【総評】
ストーリー、イラスト、3Dモデル、音ゲー要素、この部分で売りたいのは伝わるが、どれもクオリティが低いものが多く、何を"強み"としてるのかが全くわからないゲームである。
例えば、モンスト本家(リリース当初から現在までプレイ)であれば、クオリティの高いイラスト、高頻度の新コンテンツの追加が強みである。
同じ音ゲーのプロセカ(過去2年間プレイ経験あり)であれば、重いストーリーや、クオリティの高いカードイラストが強みである。
だが、このモンソニ!というゲームに関しては、売れないゲーム特有の強みがないゲームだ。
以上の事と、このゲームがモンスト本家以外でモンストキャラに触れる事が出来る唯一のゲームという利点を踏まえ、⭐︎2つと評価しました。
タイトルにもある通り、このゲームは中途半端な部分が多い。どの点中途半端なのかを、要素を分け、いい点と悪い点に分けて書いていき、最後に総評を書こうと思う。
【音ゲー要素】
良い点:画面の見やすさ、操作性など、プレイの質は悪くない。縦画面向けの難易度調整のため、複数指を使わなくて済む(音ゲー未経験者でも楽しめる)。
悪い点:曲の追加頻度が絶望的。このゲームの完全新作の曲は、1年に2度あるかないか程度のため、当然追加頻度も少ない。故に、「音ゲーの新楽曲で遊ぶ楽しさ」は体験しずらい。
【ストーリー要素】
良い点:モンストキャラクターが関係するストーリーは、現状このゲームしかないため、推しキャラクターがいれば唯一触れる事が出来る。
悪い点:クオリティが酷い。まずこのゲームのストーリーは、3Dのキャラクターが一緒に動き進む事が多いのだが、3Dモデルの質が悪すぎて、2Dイラストの方がマシなレベルである。
ストーリーもとても良いとは言えなく、素人が書いたと言われても信用するレベル。また、過去作品であるキュービックスターズでは、モンストアニメとリンクした設定のストーリーも展開されていたが、モンソニ!では設定上モンストゲーム内とは全く関係ない事が多く、「そのキャラが画面に映るだけでも幸せ」と感じる人間でない限り、読み切るのは厳しいだろう。
【ガチャ要素】
良い点:モンスト本家ではない衣装のキャラクターのカードを入手出来る。そのキャラクターを推している人間なら、それだけでも欲しいと思える。
悪い点:入手出来るカードのクオリティが、とても良いとは言えない。まずこのゲームのイラストは、別で依頼した絵師のイラストを除けばイラストの画風が全く同じである。その画風は何年前のだよとツッコミを入れたくなる程のクオリティのもので、背景なども凝っておらず、到底時間をかけて描いたものではないと一目でわかる。
【総評】
ストーリー、イラスト、3Dモデル、音ゲー要素、この部分で売りたいのは伝わるが、どれもクオリティが低いものが多く、何を"強み"としてるのかが全くわからないゲームである。
例えば、モンスト本家(リリース当初から現在までプレイ)であれば、クオリティの高いイラスト、高頻度の新コンテンツの追加が強みである。
同じ音ゲーのプロセカ(過去2年間プレイ経験あり)であれば、重いストーリーや、クオリティの高いカードイラストが強みである。
だが、このモンソニ!というゲームに関しては、売れないゲーム特有の強みがないゲームだ。
以上の事と、このゲームがモンスト本家以外でモンストキャラに触れる事が出来る唯一のゲームという利点を踏まえ、⭐︎2つと評価しました。
多額の課金者には絶対に勝てませんが、無課金・微課金でも結構頑張れるゲームだと感じます。運営陣も熱心で対応もとても早いので好感持てます。
私はネットで人様と関わるのは苦手なのでSNSの会話に参加していませんが、競馬友達や推し馬仲間が欲しい方や馬への愛を語りたい方にもピッタリなゲームです。レースや馬やゲーム内での話題の他、他の競馬ゲームや個人的な話題なども普通にされています。対戦ゲームですが、切磋琢磨しながら和気藹々と会話する方々の様子は見ているだけでも微笑ましいです。
また会話に参加したり他の方の発言に「いいね」つける事で、草競馬というSNS参加者だけが出られる対戦にも参加出来ます。
つまり何かしらSNSに参加しなければ、あまり楽しみは無いとも言えます。
単なる競走馬おたく、微課金、会話に参加していない私が、競馬について勉強出来きてゲームも楽しんでいますから評価は星4。
今後廃課金者しか遊べなくない環境になったら評価を下げますが、そこは全く心配していません。
相変わらず対戦コンテンツの調整が酷い
対CPU戦では相手はデッキの上振れ理想move無双、此方は手札事故の下振れ押し付けらてストレスMAX
ランクマは今後マスター帯でも連勝ボーナス実施やランク降格なしに仕様変更されるそうですが、勝ち当番負け当番なんて言われてますが、故意的にシステムに極端な上振れ下振れ調整され本当にカード対戦してるのか?て思うほどシステムに操作されてる感が否めい
というかSNSなどで紹介されてる環境デッキは理想ムーブさえできれば勝てる為、システム操作による影響が露骨に対戦結果に繋がりやすくプレイヤースキルに依存しない対戦結果にモヤモヤストレスMAX
しかもユーザーごとにこの勝ち当番負け当番比率が体感平等には感じないストレス超えて呆れるレベルであり得ない
不評な先行不利に対する調整はなく、システムに依存するコイントスも改善なし
追加パックの更新もはやくこれまた不評だった色違いかさましで新規レア当たりにくい仕様も継続
通常ゲットチャレンジ及びイベントゲットチャレンジも天文学的確率で当たりを引けず外れを必ず引き当てる。初めから何引くか決まってるならいちいちタイパ悪く射倖心煽る演出は不用では?
ソシャゲである以上課金要素売りたい運営とできれば課金なく遊びたいユーザーとのバランス調整が今後の課題となるでしょう
これからの新規コレクターの為に過去の期間限定販売アイテムやイベントドロップアイテムなど再販あるといいし
ランクマが月1開催ならカードもパック購入やパックポイント交換だけでなく、シングル購入できるようにするべきです。いらないゴミだらけのギャンブル開封に金捨てるより欲しい1枚買えたほうがよほどいいです
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こちら入力で3000ダイヤもらえます。よろしければぜひ。
いい所
☞回復が早い
いいねに行くと色々アイテムが落ちます。
その際に必要なスタミナみたいなものの回復がとても早いので、サクサク遊べます。
☞石の配布が多い
シーズンもののガチャは、1日1回広告を見るだけで引けたりもするので、アイテム集めが簡単です。
着せ替えだけをソロで楽しみたい人におすすめです。
また、どのドールも課金せずに時間をかければ入手出来るため、のんびり気長に遊びたい人には向いていると思います。
悪いところ
☞まだたまにバグがある
アウターを着せる際にたまに見えなくなったり、背景の配置をしている時にアイテムが動かせなかったりがあります。
今後直してくださると信じています。
☞イベント発生時スキップがない
2回目のイベントなどもスキップ出来ないため、テンポがやや悪いです。
こちらも今後実装されることを祈っています。
☞フレンドの並び替え機能がない
フレンドさんに挨拶にいくと、その子専用の宝石がもらえ、100個集めるとそのドールが買える仕組みです。
ほしいドールを出しているフレンドさんのところに優先的に挨拶に行きたいのですが、1回1回リストを開かなければなりません。
フレンドさんを並び替えできるようにと、挨拶をフレンド周回出来るようにしてほしいです。
色々と書きましたが、私はポケ〇ロ、ポケ〇イユーザーですが、かなりいい着せ替えアプリだと思います。
フレンドさんとスタンプのみのやり取りというのが、いざこざがなくていいのかも。
とにかく今1番好きなゲームです。
サブ的にプレイするにも手軽にできると思うので、ぜひ一度遊んでみてください。
復讐しろというが勝てる訳ないやろ。攻撃されたり占領されてゲームだからとか我慢しろは草ほんなら通報してもええやろ。攻撃されたり占領されたら通報で仕返しすんのもゲームの内だからしゃーないよなwwwミッションやレベル上げや成長を妨害しとるから。垢BANなろうが因果応報で自業自得。
垢BANくらってもええ人は攻撃したり占領すればええやん。
仲間やリア友やSNS呼びかけ通報もあるしフォロワー買うみたいに通報を買う事もできる時代。初心者や雑魚やあきらかな格差の戦力だから好き放題にやると痛い目に遭う。通報されてもしゃーない。これも因果応報やw
初心者や新規ややられてむかつくな人へ
まずは通報しようぜ!重課金やガチ勢はイベ中に垢BANされるとガチ発狂するから1番効く。
結論
人を選ぶけどほんとに面白い。
いわゆる、王道AFK育成ゲーム。
放置ゲーとは言えども、周回で時には張り付く必要もあるけど、大抵放置で済むし、片手間で出来る。
100円から購入出来るパックをまとめて1000円分買うだけでもかなり強くなることが出来るが、この急に強くなる快感がかなり毒。
中華AFKでありがちなランキング形式も用意されているが、気にしなければ財布とランキングを交互に睨み合う必要はありません。
初心者の方は恐らく新設サーバーに自動的に飛ばされますので、明らかに「チーターかよ!」と言った感じの人と争うことは無いと思いますが、あくまでも札束で殴り合うゲームだということはお忘れなきよう。
こんなゲームを待っていました!
ゲーム内アンケートでもよく名前が出てきましたが、
アラド戦記を思い出す要素がかなりあり、熱入れてプレイしてます!
課金などは比較的安めが多く、無課金でも十分楽しめます!
1アカウントにキャラ5体まで作成可能で、転職要素があり、3Dグラフィックがしっかりしていて、携帯が熱暴走しすぎない容量に抑えられています。
※設定から更に高グラへ変更可能ですが主は初期から変更なしで十分綺麗です!
純粋なアクションゲームではあり、タッチ画面の細かい位置変更も可能なので自分好みの思い通りな設定が可能!
サービス開始から数日ですが目立ったバグもなく、かなり洗練されています!
これからにも大いに期待し、長く遊ばせて頂きたいゲームです!