iOSゲームアプリのレビュー

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FX検証
★★★★★
iOS

本当に素晴らしい!!!

フォレックステスター使ってたけど重くて使いにくいし外出先でも気軽に検証したくて試しに購入。PC立ち上げる面倒さ考えたら買って本当に良かった!!こんな素晴らしいアプリを低価格で提供してることに驚きです!3000円でも買う!iPadでも使いたいのでまたiPad用に買います!

脱出ゲーム|バスルーム
★★★★
iOS

バグかな?

今回も素敵なグラフィックで、無理のない謎解きで楽しめました✨
欲を言えば、今までの動物が好きだったので、今作も出てきたら嬉しかったなぁ

あと一点、操作パネルの6個のボタンが、引きで見ると赤や青に光っているのに、アップにすると光らなくなる現象がありました。
引きで見た状態でも十分認識できるので、そのまま入力しましたが、少し気になりました。

また次回作も楽しみにしています!

競争艇スプラッシュMAX
★★★★★
iOS

改善の余地と今後の期待を込めて

前作より明らかに難しくなり
着も取れなくなってるので
20ポイントで能力1上げる
システムだと全然能力が
上げれない人が増えていくと
思われます

特に序盤は1着を取る
B1級にならないと
6コース確定の仕様で
前作より難易度が上がり
1着取れない人はB1なるまで
6コースになり
着も取りずらいので
能力ポイントが
全然貯まらないと思うので
「ゲーム難易度を簡単にする」
「能力ポイントの見直し」を
ご検討いただけたら嬉しいです。

競争艇スプラッシュMAX
★★★★
iOS

前作と比較しても面白さ倍増

前作より難易度の程度、操作量や上の多さが格段に増えて面白い!!
ただレース中の左右の操作がもう少し動くと実際のレースのように内に潜り込んだり外に開いての全速ターンが出来てさらに面白くなると思ったので改良していただければと思います。
ただ現状でも満足できるほど面白いことは保証します

★★★★
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毎日懸賞パズル
★★★★
iOS

またまた改悪されてる

(2025/5/1追記)
ついに1日3回のチャンスのうち3回ともラッキー賞が出るようになりました。
もうこんなアプリ無くなればいいのに。できない機能を続ける方がどうかと思う。

(2024/12/1追記)
ラッキー賞とかマジで要らないです。限りなく当選確率の低い抽選に応募できることが"ラッキー"って皮肉ですか…???1円でいいので今まで通り必ず貰えるようにしてください

・2等以上なんて当たったことないですが、今までは3等はぼちぼち当たってました。しかし、最近は4等しか当たらなくなりました。しれっと当選率下げてる?というか4等デフォルトにしたのかな?だったらもう抽選とかまどろっこしいことやめてほしい。
・PayPayにコードコピーしてチャージ→ゲームに戻った時、今までは無かったのに広告に飛ばされることが増えました。
・デイリーチャレンジのボタンがいつまで経っても読み込めないことが多くなってきました。デイリーってことはその日のうちにやらないとリセットされるからダメなのに、事の大きさ理解されてますか???早く直して誠意を見せてください。

魁 三国志大戦

アーケード版からフラットリーダーのアクションを取った三国志大戦なんて面白いのかな?と、リリース前はあまり期待していなかったのですが、蓋を開けてびっくり🫢良い意味で裏切られました。

まず本作より導入された登用システム。これが秀逸。課金で手に入る武将が確実にデッキに組み込めるわけではないので、低課金(あるいは無課金)者がアップセットを起こし高額課金者に勝利することもしばしばあるのだ。

ゲームの腕が確かなプレイヤーのスキルと課金によるブースト、そして両者の運。これが程よいバランスで均衡していおり、昨今はびこる課金ありきのF2Pゲームに一石を投じるゲームシステムになっていると感じました。

UIや演出のクオリティは評価に値しないものの、先駆けリリースとしているのはまだこのゲームが未完成であることを示しているのだろうと思います。
伸び代しかない本作の今後に期待しております。

脱出ゲーム 竹富島からの脱出
★★★★★
iOS

楽しくない

謎解きの難易度が高い。ギミックと謎の関連性が薄く、何がどこに当てはまるかが直感でわからないため、手当たり次第に数字やら文字やらを試さなければならないことが苦痛だった。そのせいでヒントを多用する羽目になったが、流れる広告が長過ぎてウンザリさせられた。広告視聴が制作者の報酬につながることは理解しているが、ポジティブな動機で観ているわけではないため、許容値を越えていた。これほどネガティヴに捉えてしまったのは、設定を開いただけで広告が流れる仕様にも要因がある。設定は、困った時に開くコマンド。それなのに広告を強制視聴させる非情さに嫌悪感を持った。

しかしグラフィック力の高さやオープニングムービーの構成、ゲーム構成などに安定感があり、体をなしている点はさすがだった。国内観光地をテーマに掲げた点も、身近な土地の魅力を知るきっかけになり、良いと感じた。

ドドドドリル!!

先日星5レビューを投稿した者です。
アップデートが入って環境が変わり思うところがありましたので星5から星3に下げさせてもらいます。

前回のレビューでは「特定の部分に絞って広告を見たら無課金でも楽しく遊べる」という内容で、広告視聴を推奨するようなことを書きました。

が、今回のアップデートで無課金だとゲーム中画面下部に常時バナー広告が出るようになってしまいました。

少額でも良いので課金すれば消えるらしいですが、ドドドドリルは基本的に画面下部をタップする操作で遊ぶゲームです。根幹の部分でプレイフィールが損なわれる改変は非常に良くないと思いました。誤タップで広告をクリックさせる狙い、1円でも良いので課金誘導をしたいなど意図はわかります。

ただ画面は狭くなるしタップは気を使うことになるため、ゲームをはじめた直後の人をかえって遠のかせるような気がしました。

次、今回ついに課金惑星武器が登場しました。日本円で3000円近い課金アイテムですね。

非常に強そうな見た目をしているのですが、これにもモヤモヤしました。

具体的には①まず課金惑星武器の性能が事前に一切わからない点。②次に惑星武器を買ってもまた一から育成し直しになり、多くのプレイヤーにとっては購入してもすぐには実戦で使えなさそうな点。③そして最後は、課金惑星武器を購入しないと途中から達成ボーナスがどうやっても進行しなくなる造りになっている点です。

映像を見る限りミサイルみたいな高火力を低頻度で発射するCT長めの武器に見えるため、果たして購入することが攻略に役立つのか判断に迷うところです。

もちろん安くない課金アイテムですから強く作られていることは予想できます。が、流石にどういうものかよくわからないのに3000円は出せませんし、買ってもレベルを上げるまでは役に立たない(速攻性がない)ことが想像ができる以上、購入は見送らざるをえませんでした。
(面白いゲームなのでこの機会に課金しても良いかなとかなり検討しました)

それらに加えてバナー広告でプレイフィールを損なう改変をしている点や、課金武器を買わないと達成ボーナス(パッシブ強化みたいなもの)が途中から進まなくなる仕様の追加などが加わり、個人的にはあまり楽しめないアップデートだったかなと感じた次第です。

無課金プレイヤーといえども、自分はかなり広告を見ているつもりですし、そこまでして課金誘導をするのが得策だったのかはかなり疑問が残りました。

そのほかにも細かいバランス調整もサイレントでやっていることを体感しています。

これらの理由で星5→星3に変更させて頂きます。

【過去のレビュー】
個人的に広告視聴ゲームの中ではかなりの良バランスで好印象。現在第三銀河だが無課金でもとても楽しめている。ゲームとして非常に良くできていると思う。

どのタイミングだったか忘れたが、惑星武器(固定初期装備武器)が使えるようになって、その中でもマグマキャノンを使い始めたころから攻略が捗るようになった。

広告に関しては自分は以下に絞って見るようにしている

・報酬5倍系(ステージクリア時と放置報酬受け取り時)
・コンテニュー

逆に言うとそれ以外は広告を見なくてもなんとでもなる。

1ゲーム中、装備アップグレードにおいて広告を見ると確かに無双できる。できるが、体感広告で装備を充実させるとそれに合わせてステージ終盤、岩盤の体力がブーストするような気がしている。つまり広告を見ても見なくても終盤ヒヤヒヤするように作られてるのでは?と考えている。 したがって装備獲得のアップグレードでは広告をいっさい見なくても大丈夫だと考えているし、実際にそれでステージクリアを繰り返して今に至っている。

逆に報酬5倍の広告は可能なら絶対見たほうが良い。コインは装備の強化に必須だし、プラネットコイン(青いやつ)は惑星武器の強化で必須だ。時間短縮という意味でも、ここは割り切った方がゲームがより楽しめると思う。

コンテニューの広告視聴も自分はどんどんやる。時短につながるからだ。

しかし1ゲーム中、結局広告を一切見ないでクリアすることもかなり多い。それこそフィーバーすら温存してのクリアがほとんどだ。

ゲームとしてはリソース管理ゲームだと思う。
ジャンプゲージをとにかく無駄なく使うこと。
ちなみに被弾ゼロで掘り進めると次第に下降速度が増していくが、地面と接触するとその際に下降速度が減速するのとジャンプゲージが一定量回復する。

その上で、アイテム獲得マスではハート獲得が狙えるので、そこそこ下降速度が増してきたら敢えて被弾するのがオススメだ。うまくいけば速度減速+ジャンプゲージ回復+即座にハート回復が狙える。

フィーバーは一定距離問答無用で進められる最終手段のようなズル技だ。ゲージを蓄積して使うゲージ必殺技みたいなものだね。ステージを超えて蓄積繰越ができるので、仮にどこかのステージで行き詰まったとしても2回くらいゲームオーバーしたら3回目の挑戦では使えるようになってると思う。

全体の1/4くらいの距離をすっとばせるので、1ゲーム中できつくなってくるステージ終盤でもう無理!ってタイミングで使うといいと思う。オーバーランした分の報酬も発生するのも良心的だと思う。

そんなわけで課金は一切していないが、惑星武器マグマキャノンの強化はほぼ最終レベルまでたどり着いている。

そのほかの一般武器も、育てればなんだかんだでどれもこれも強く、明確に弱い武器というのは存在しない気がしている。個人的にはマグマキャノン(バランスボールの惑星武器版)の弱点をカバーしてくれるミサイル・ダイスバスター・プラズマトロンあたりが好みかもしれない。

ちなみにファイアブースターは生存に有利だが、ウツボみたいなボスが出るステージでは逆に不利になるのでとらないようにしている。

最後にまとめるが、広告がすごいでまくるようなゲームではないし、見なくても割とPSだけで進められるあたりとても良くできているゲームだと思う。少なくともちい●けなんかよりはゲームとして楽しめるのではないだろうか。(ち●いぽけ広告削除プレイヤーとしてコメント)

★★★★★
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ちいかわぽけっと
★★★★★
iOS

やり込むと見えてくる楽しさ

まず、レビューが低すぎて、運営が気にして改善しすぎてる気がしたので、コメントです。

初日からやっていましたが、
前より動画(15s〜30sが多い)を見たら課金せずに楽しめる仕様です。

おやつで、動画を何度か見ると、段々強くなる倍率が上がっていき、格上も倒せます。

最近は、キャラや衣装を無課金でも条件達成で貰えるので、嬉しいし、パワーアップしやすくなっています。


何と言っても、ホームのアイテムで、ちいかわ達が動くのがかわいい。しかも、杖でアイテムをレベルアップすると動きが変わるからこれを見るために頑張ってる。

あとは、ひろばのむちゃうまフェスですが、単純な動きってコメントがありましたが、何パターンか動きがあるし、25レベルまでいくと背景と動きが増えます。


今は初日よりだいぶ良いゲームになっています!
楽しいし、かわいい。
レベルアップしないと倒せない時は、次の日に貰えるものを待とう〜と思って、1日1〜3回のログインです。


使いにくい、詐欺だ、課金しかないの?と思っていた時も、それでもちいかわ達の些細な動きが見たくて、やっていたらハマりました。

説明が少ないので、やり方自分で発見するのが苦手な方は、検索するとゲーム解説好きな方がネットにあげてますのでぜひ。

ちいかわも好きだし、
こんなに苦情コメントに真摯に対応してアプデして、無課金なのにたくさん遊べる贅沢なアプリにしてくれる…
だから、続いてほしい意味も込めて⭐︎5です♡


1、2回は落ちたことがあるけど、その時はやり過ぎた?と思ってます笑
課金する方の方が、苦情は多いみたいですね


強くなるコツは
飴、キャラ、装備、お助けキャラ、動画見ておやつ、動画見て討伐報酬増やして力アップ、むちゃうまフェス、特訓、勉強、その為の草むしり、ガチャ、イベントで💎稼ぎ、全部屋のもようがえで所持してるものを使う(所持ボーナスは置かないとダメ)…

など、書くと色々ありますが、ざっくりはこんなところです。

みんな、でかつよにならずに、ちいかわの住民のように楽しめるアプリでいてほしいです

ポケット麻雀
★★★★
iOS

山牌はランダムではない

ランダムっぽく見せてるけど、結局、ネット麻雀の山牌はランダムにはならない。
麻雀ゲームによって、ランダムアルゴリズムが違うから、雀魂みたいに馬鹿でも役満アガれたり、課金の恩恵があったりするけど、このポケット麻雀は、ただただ山牌の嫌がらせにイライラするだけのゲーム。

アイドル ウェポン ショップ

1-7まではバランス良く、テンポ良く遊べるんですが2-1になった瞬間の急な進めなさは異常でやる気なくなった…。
難易度テーブルがバグってるように思えます。進むにつれてコイン稼ぎづらくなる、時間がかかる、課金が必要になってくるのはゲームとして当然なのでいいんですが、
1-7と2-1の差がえげつなさすぎて風邪ひきそう。
急に進める意欲が無くなりました。勿体無い。もう少し難易度の上がり方のカーブ調整する必要あるかと。上がり幅が壁すぎる。

ハローキティ:マイドリームストア

サンリオ好きな娘と広告を見かけて、やってみたい!と言われて始めました。 最初はサクサク進めて楽しかったです。 途中から生成アイテムはなかなか手に入らないし、スタミナすぐなくなるしでしばらく進みませんでした。 でもサンリオのキャラクターたちがとても可愛いので癒されつつ気長にやるにはいいゲームなのかなと思います。 が、1.2週間ほど経ったところ起動しなくなりました。 読込した後の画面からまったく動かず。 自分の携帯の容量がギリギリのせいかと思い整理してからトライしてみてもダメ。 電源オンオフしてもダメ。 せっかく数種類作れるようになって楽しくなってきたところだったので残念ですが、アンインストールしようと思います。 回答もらう前に削除してもう一度インストールしましたが、進めた内容はもちろん全部消えました。結構やりこんでいたので残念です。  もう一度初めからやろうかなやんでます。

★★★★
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開拓サバイバル島DX
★★★★★
iOS

一生やってしまう

やはりカイロソフト。なぜここまでのやり込み要素を作れるのか。

攻略サイトもありますがとりあえず適当に一週して見てください。全然うまくいかないので笑
仕組みを理解した二週目から考える事が多過ぎて最高に楽しいです。全然攻略に必要ない事で悩んでたんだなとか悔しくなるのもカイロソフトですねー

クラシルナンプレ ポイ活ゲームでポイントが貯まる
★★★★★
iOS

途中の広告が…

他のユーザーさんもいっぱい書いていますが、コンプリートボーナスがいらないです…
100歩譲ってすぐ閉じれる広告ならいいけど3回ぐらいバツ押さないと閉じれなかったり、30秒ぐらい待たないと閉じれなかったり、勝手にページに飛ばされたりでストレスが😿
ソリティアと同じようにコンプリートボーナス分もクリアポイントに込みにするか、コンプリートボーナス完全に無くすかしてほしいです🙏🏻

脱出おひとり島 NETFLIX
★★★★★
iOS

バグ?

夢中で楽しくプレイしていたのですが…
ウミガメのレース後に誰とディナーするかを選ぶ場面で、選択肢も人もいない背景画面のままフリーズして進みません。一度チャプターをやり直してみましたが同じ現象がおき、今度はなんの操作もできなくなってしまいました(左上の家のマークも反応しなくなりました)
アンインストールしてやり直せ
ば再びプレイできるかもしれませんが、スキップ機能もないのにここまでまたイチからやり直す気にもならず…
残念です。
改善を求めます。

SDガンダム ジージェネレーション エターナル
★★★★
iOS

初Gジェネ

諸事情によってGジェネ初プレイです。ということもあってサ開の通知を受けると秒でダウンロードしました
現在二週間ほど遊んで概ね満足しています。以下自分が満足した点と気になる点をば

満足した点
・全ガンダム作品が含まれる。ストーリー追加は数作だけですが、現在イベントSEED ASTRAYを見る限りこれから色んな作品のストーリーの追加が期待できます
・始まりやすい。Gジェネ初心者なのでやり方が分からないとか心配してましたが、初心者向けのマニュアルがあって難なく始められました
・リセマラ・引き直しガチャ。一度やればマニュアルスキップできるなどリセマラしやすい環境を整えてます。狙える最高レアユニット(機体)はそれほど多くないのに、最低リセマラ+引き直しで二機もらえる
・開発。作品ごとで初期機体〜終盤機体まで素材を使って作るやり込み要素
・戦艦巡航からAPや素材がもらえます。ユーザーランクによってレベルアップ、ゲームやれない時もある程度溜めてくれて、特にやりたい時のAPはありがたいです
・イベント。今まで二つのイベントしか開催されたことないのですが、どちらの高難易度もリセマラで引けるユニットでクリアできます。もちろん特攻もありますが、特攻以外認めない、っていうのがほっとします
・ガチャではパイロット付き機体がいます。付いてない機体もいますが、
>>>機体とパイロットが別々のガチャで実装されていない<<<
つまりユニットガチャのみで高性能のパイロットも対応のユニットと一緒に排出されます

もうちょっと改善できるかも? 点
・ストーリーのボイス、音楽。今のところアニメを観た作品しかやってないのでスキップするところも多いのですが、構造上短くアレンジしたストーリーにボイスがないのはまだ分かりますが、音楽がないのは残念だな……と思います
・開発は進めば進むほど要求されるキャピタル(ゲーム内資金のようなもの。ゴールド)が増えるのは分かりますが、レベルアップに余計な素材を使わされるのは気になります。特にキャラリクエストで機体を渡せっていうのがありますけど、開発でレベルアップ→開発→キャラリクエスト画面へ戻り→提出→警告メッセージのチェックを押してから渡す。余計な素材を使わされただけじゃなくて不便だと感じます
・開発は同じ作品でしかできなくて、同シリーズでも作品を跨いで開発できません。ちゃんと原作に沿った開発ができる方が楽しいかもしれません
・称号は自己満かな?

正直最初はガンダムアプリだし……って様子見してましたが、今のところ結構楽しませてもらってます。そしてガンダムゲームで盛り上がってるのは嬉しいです。これからも頑張ってほしいです

★★★★
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最後の砦 (Last Stronghold)
★★★★
iOS

ゲームは面白いが広告が。

ゲーム自体は非常に面白くて、ガンガンやってたら、あっという間にここまでっていうところまで行ってしまい、大型アプデ待ちとなりました。早くアプデあるといいなと思います。

何をするにも広告を見る必要あって多い。途中でXを押さないと進まなかったり、1分と長いものもある。広告の頻度を下げるか、一本を30秒以内の物だけにして、かつ途中の操作も要らないのしてくれるともっとプレーしやすい。

脱出ゲーム|バスルーム

序盤は感じなかった可動域の広さが後半から広がったので慌ただしいくらいに忙しくなりました。
途中①のパーツを取っても何回でも取れたので少し気が楽になりましたが、
バスルームには想像していたよりも仕掛けが一杯で驚かされ、場所に関係ない手掛かりがアチコチに有るので、どう活かすのか思考回路を巡らしながら移動していましたが、いざ参考にしたいと思っても直ぐに閃かない程でした。
そんな訳で後半の殆どは上下・・の往復でくたびれました。
謎解きは難しくはありませんが、とっても大変でしたーっ。
でもバスルームから出る為の方法が凄過ぎて驚きです。
有り難うございました。

猫の魔法学校:神秘的でかわいいタイクーン
★★★★
iOS

ユーザー不利なバランス調整

直近のアップデート内容に「ゲーム全体のバランスを調整しました」とあるが、これが大問題
幸運のクリスタルのラウンド数削減によりダイヤが稼ぎにくくなる、挑戦ステージの難易度が上昇してアプデ前は9ラウンドクリアできていたステージが1ラウンドも勝てなくなる、魔法の呪文のレベルアップに必要な重複カードの枚数が大幅に増やされるなど、ユーザーに不利な調整がなされている
このような真似をするゲームには星1つですら勿体無い

ゴゴゴゴーストランド | ドズル社ランドを取り戻せ!
★★★★★
iOS

最高ですねぇ

これは最高ですね。たまに音楽が聞こえなかったりするんですが、楽しいからよしです。
今からいい所を上げます。
①ストーリー
ドズル社のストーリーっなんだろうとリリース前からきになっていました。開いてみると予想外のストーリーでした!リリースしてよかったと思います。
②ガチャ
他のアプリのガチャはPUキャラが全く出ないところが沢山あるのですが、このゲームではある程度ガチャを回すと星5が確定で出るので当たらなくても確定め手に入る良心的です。そこがまたいいんですよね。
③キャラ
ドズル社メンバーだけでも最高ですが、ドズル社のお友達もいるなんて最高です。しかもバトルの支援をしてくれるのでさらに最高です👍
④放置ゲーム
これは放置ゲームで良かったです!お風呂とか仕事の時間に放置してるとたくさんお金をゲットできるので気軽にキャラを育てることが出来ます。

最後に少し改善点!
たくさんの時間を放置していても3時間だけなのでそこを24時間行けるようにしてもらいたいです。
やろうかなぁと思っているそこの君!ぜひやって見ると良い!ドズル社好きなら絶対やって欲しい!知らなくてもやって欲しい!ドズル社にハマりますよ。推しもできるし最高ですねぇ。
というわけで以上です。みなさんのドズル社の推しは誰ですか?私はおんりーです。
長文失礼致しました。

★★★★
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