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残り1日以上あり、ラストスパートを頑張っていたのにデイリーミッションが切り替わる時間にいきなり違うイベントに変わる、というのが2回もありました。キャンディーのイベントです。
1回でも心が折れましたが、アップデートが行われた後の本日2回目も起きたのでもうこれは運営の悪意としか思えません。悪質です。
本日から始まった蝶のイベントも、ルール説明に1日に取得できる駒は160と記載がありますがイベントのカウントダウンは24時間です。本来の開催期間ではありません。キャンディーイベントの1日分のバグだと思います。
また明日になったらイベントは白紙に戻るのか…どうなのか。さっぱり分かりません……。
これから始められる方、イベントのカウントダウンは少なくとも1日バグがあり短いので注意して下さい。
イベントの報酬は全部貰えないと思って取り組んだ方がいいかもしれません。
★1もつけたくないゲームです。
3Dのアクションのなめらかさや技の出し方がそれぞれきちんとリスペクトされていて動きが見ていて飽きない。カードの絵柄も、切り抜き方がとても上手く惹かれるものばかり。ゲーム内でのオリジナルストーリーにしておくにはもったいないくらい。そこは期待以上。
・ただ世界観的なものもあるので納得はしていますが、ランキングが主体なのでそういった争いがあまり好きではないと長居は難しい。
それでもストーリーが良かったりするので物語やキャラクターの関係性を追う楽しみ方も十分できる。(交流を経て初めて知ったが?という情報もある。)
残念なのはイベントはともかくツワモノ祭などランキングのグループ枠がシャッフルされないこと。金にものを言わせてレアを揃えている人や育ち切っている人がずっと上位。せめて一週間でシャッフルしてほしい。
・ガチャはかなり渋いかなと感じる。特にピックアップと言われているものもピックアップどころかSSの排出自体がシビアなうえに、体感的にすり抜けもかなり多い。
イベントや新規カードの実装のスパンが早すぎるくらいなので本命キャラ以外で引くことを正直躊躇うし(様子見で)そこまで元々課金する気はありませんでしたが、財布の紐をきつめに締めようかなと思います。
・デイリーの内容とスタミナのバランスが悪い。キャラクターを育てたくてもデイリーだけでもかなりスタミナを奪われる。プロテインバーも1日上限があり、それより上の回復アイテムも貰える個数も少ない。石は割りたくない。自然回復をしても尚、中身と釣り合っているのか分からないなーと思いました。
↳プラス、キャラレベルを上げるパン屋の制限が2回なのが少なすぎるかな。スキップの数が、なら分かるけど制限回数がちょっと納得ならない。せめて5回欲しい。
とにかく個々のプレイスタイル、何を楽しむかによって永続きするか変わるなーと思うものでした。悪くはないんですが手放しでは賞賛できない。
もったいなさすぎるので色々加味して評価は4とさせて頂きます。
素材を集め、タスクをこなし、各地に点在する仲間や物語と出会いながら惑星を探索、冒険するゲームです。良い意味で基本的にやる事は山積み、絶望的なほどマップも広く、ユーモア溢れる登場キャラたちのとの会話が楽しめます。
わからないスキル名などはタップすると詳細が表示されたり、随所に親切さがあります。
・何処でも自由に家や橋などの建設ができます。
・空腹ゲージはありません。
・前作未プレイでも問題ありません。
・日本語訳は完璧です。(日本語版主人公の性別が不明?女性らしさがあったり彼女と呼ばれたりする)
・プレイ時間30時間、今のところ問題点、不満点、不具合はありません。
知らない地名やキャラ名が多数出て来ますが、じっくりプレイしていけばおおよそ把握できます。
小学校高学年くらいの子供からなら、全然楽しめるんじゃないでしょうか。買ってよかったです。とても楽しいです。
家をバラす広告にハマりダウンロードしました。
広告では運ゲーみたいになってましたが、こちらはよーーく観察して考えながらやったらちゃんとクリアできます。家はlevel8だったので1日で辿り着けました。
広告やアイテムを使わずにストレートでクリアできた時は快感でハマってます。
が!!
画面下部にはアイテムのアイコンが並んでるのですが、そこにネジたちが重なってるので、すごくやりにくい。今level26ですが、ついに回転させても見えない位置にネジがきてしまい詰みました。ちなみにiphone8plusです(古くてすみませんが14あたりも同じような大きさのはず)
拡大はできなくていいので、場所を動かせるようにしてほしいです。
下の方のネジを外したいときは対象物を上に移動させたい。
よろしくお願いします。
半世紀近くアニメ、ゲーム、玩具等、牽引してきたと思うガンダムはやっぱりスゴイ! 皆、自分の世代のガンダムを目指して進むだろうから、自分の好きなガンダム出るまでリセマラ!を、見越して先行ガチャとか良いサービスだったね。
チュートリアルがファーストかな。その後ジェネレーションギャップで、Ζとシードに分かれる感じかな。まぁ全部やってるゲーマー多そうだけど笑。見たところTVシリーズストーリーを先行させてるみたいなんで、多分人気次第でイベントをOVAとか映画にするんだろうか?期待。
ゲーム性はキャラMSともに、攻撃、守備、支援と分けてあってチーム編成に味を出してある。推奨難度が見えてオート戦闘があるので、とっつき易い反面、数字で圧倒してしまいがち、それでも楽しめたのはマップ上での簡易戦闘がよく出来てるからかな。オートでサクサクは賛否だよねきっと。
ガチャはまだストーリー解放前のものまで出てしまうので、闇鍋?とか言えば良いだろうか。自分の好きなMSがレア度低いと少し萎える。
全体的に古いタイプの作りだと感じたけど、その分完成度が高いと思う。
総合して星5以上の価値あるガンダムゲームだと思う。良い時代だなホント笑。まずはタダでやれてしまうのだから、バンダイさん荒波に負けるな、良い波には乗っていきましょう。
久々にゲームのレビューを書きます。私はサカデイ原作のファンで、アニメの一期も毎週楽しみにリアタイしていました。ずっと楽しみにしていたサカデイのパズルゲームがリリースされて毎日楽しくは遊ばせてもらってます。
ゲームは3マッチで消していくパズルゲームで、キャラクターを編成してステージの敵をすべて倒せばクリアになります。緑、赤、青、光、紫の5属性がありそれぞれ弱点があります。サポートカードというものもあり、それをキャラに装着することで戦力が上がります。
ストーリーモードのバトルはすべてがフルボイスなので基本的にこのゲームのために撮り下ろされています。原作とは少し話は異なりますが、原作ファンならお馴染みの敵キャラが出てきたりするので楽しめます。ダイヤはこのモードで結構コツコツ貯まるので、無くなる度に楽しみながら集めてます。
イベントはランキングで報酬が豪華になる仕様はちょっと苦手で、多くのユーザーは取れないと思うのであまり好きな感じではないです…。
同じステージを周回してポイント稼ぐ流れです。そのポイントでガチャ回せて、ガチャチケットが入るのは良いと思いました。
ランキング報酬は称号とダイヤなのでそこまで拘る必要もないと思います。
ゲーム自体はメインになるくらい楽しく遊ばせてもらっているのですが、気になる点がひとつ。
ガチャの頻度が異常に早いです…
4月2日にリリースされたばかりなのに1〜2日置きに新しいガチャが登場するのでキツすぎる。。
★3は4%あり、私はリセマラなしで初日とその次の日くらいは★3が3体くらい引けたので嬉しかったけど…そのあとストリートの坂本を50連してますが★3がずっとノーヒットでちょっとキツイですね…
ガチャ頻度落としてくれないと新しいガチャも引けないし石もなかなか貯まりません。
4/18 追記
ストーリー2週目はダイヤが貰えません。1エリア全Sランクで100個貰える感じになって今までより石が全く貯まりません。1エリアのボス撃破に限って1000個貰えますが、その後はボスを倒しても貰えません。2週目は回遊メダルと言って、交換所でキャラクターのシンボル(キャラに装備すると戦力が上がる)やマニュアル書(スキル発動までに必要なピース数が減る)と交換できたりします。
自分は無課金で頑張って3000貯めてガチャ回してますが、相変わらず本当にこのゲームは当たりません。激渋ですよ
イベント特効キャラに至っては引けた試しがないです
課金してる人にしか出ないの?ってくらい出ない。
ガチャペースも1〜2日で更新されるのは変わらず…
ゲームは楽しいのに制作会社を誤った感が否めずにゲームと原作が可哀想です。
みんな思ってることは一緒です。ガチャ出ない、渋い、頻度高い…それらのレビューに参考になったを付けることで自らを保っています。
もっと原作ファンが喜ぶようなゲームになると願ってます
評価は以前は☆4でしたが、現状を見る限り☆3が妥当でしょうか。
ゲーム自体は個人的には楽しいです。
ですがいくつか改善して欲しいところがあります。
1 解説がプレイと連動してない時が多い。
2 外野オーバーの当たり(フェンス直撃とか)を打ってるのに何故かシングルヒットになる時が多い
3 SB栗原選手(ライブSSR)と、横浜BのT.オースティン選手(ライブSSR)をオーダーに入れていたのですが4月16日にログインしたら何故かSRに退化してましたw尚、ステータスはそのままっぽいです。
4 シーズンモードでこちらのデッキスコアの方が1,000以上、上回ってるのに大差で負けたりします。もう少しCPUの調整をして欲しいです。でないと上のリーグに行けなくて、育成がただでさえ大変なのにキツイです。せめてデッキスコア500差でいい勝負するぐらいの調整を希望します。
5 ベンチの選手を他の選手に交代しようとしたら、適切な守備位置ではありませんとか言われてオーダーをセーブ出来ないです。ベンチって守備位置なんすか?w
6 せっかくリアルな迫力があるのに、選手のモーションや顔や動作などをもっと本物に寄せて頂くと凄く嬉しいです。
長々と書きましたが、どうか運営さんに届いて欲しいと祈ってます。最後にもっかい、個人的には楽しいですrising
リメイク元であるゲームキューブ版バイオハザード4のファンです。本作は発売されていたことは知っていましたが、PS5本体が高いので、Switch版を待機していました。そんな時に、iOS版が発売されていたのを知って、セールのタイミングで即購入しました。コントローラーを使わないタップ操作の場合、その操作性に慣れについて色々ユーザーからの意見ありますが、案外大丈夫です。30分程度プレイしていると慣れますし、タップ用のボタンを配置変更するなど少しカスタマイズするだけで、自分に合ったものを見つけられるかなと。画面端に必要のないボタンは移動させるだけで、レオンや敵の状況は把握しやすくもなります。最終的には、ハードコアをS+でクリアして、プロフェッショナルのS+に挑戦中です。普通にコントローラーとさして変わらないレベルでプレイできています。(ただ、ゲーム中にあるミニゲームの射撃チャレンジや、遠方の敵にライフルで精密な攻撃をする時は、少し苦労するかもと。ただ、これらはゲームを楽しむ上で必須の要件ではないので許容できる範囲です)基本は敵の足を攻撃して蹴りを入れたり、パリィをして反撃をしたりすることが多いと思いますが、これくらいの操作なら30分程度で慣れると思います。またゲームのローディングは長くなく、快適にプレイできると思うので、カプコンの開発陣やその他関係者にとても感謝しています。オートセーブ機能も最高です。改めてiOS版でプレイさせてくれてありがとうございます!プレイヤーの皆様向けだと、PS5やSteam環境があるなら、わざわざ買わなくてもいいかもしれませんが、「どこでもバイオ!」「毎日10〜20分の隙間時間にプレイしたい」「Switch本体しか持っていない」みたいな人にはお勧めしたい作品です。
良い点
月額課金制でやれば追加課金なしで快適に遊べます。無課金だと育成がつらいですが音ゲーやり放題なのは良心的。
育成に当たる英語学習は良いです。キャラ育成とともに自分も学習できていて苦手だった英語を少しずつ覚えてきています。
キャラ立ち絵も良いですし声優さんの演じ分けが多彩で素晴らしいです。新キャラ解放ボイスやグレードアップボイスはどこかで何回も聞けるようになると更に嬉しいです。
曲は有名曲もいいですし、リズダム用と思われる曲がまた良いです。ナルリカ・マッドサイエンス、ももなるパーフェクトイングリッシュなどは学習リズムゲームを象徴するような曲で好きです。
悪い点
グレードアップに必要なアイテムのコードが多いのですが、そのために
1 期間で変わるコード確定ドロップ曲を探す
2 同じ曲を100回200回とプレイする
のがしんどいです。同じ曲でなく色んな曲をプレイしたいのにそしたらグレードアップできないジレンマ。全部確定ドロップにするか確定以外でもドロップ率上げてもらえると嬉しいです。
あと細かいですが、曲のドロップ一覧でアイテムの名前をタップか何かで見たいのと、編成画面での操作が不便に思うので編成したキャラの詳細を見てるのか編成してないキャラを見てるのか区別が欲しいです。
これからも続けていきたいゲームです。プレイする人が増えればキャラの動作やボイスも増えていくと期待できるので、みなさんも是非プレイしてみてください。
いつもながらの異世界に誘われ不思議な世界を見て体験するツアーに参加できて幸せです。
今作品も、ある情報を集めて当たり前に考えるのではなく独特の視点や変わった計算式を使いますがテーブルに出されたリクエストに応えながら奥行きのある世界と素敵なレモンハウスの中で謎解きをしながら目の保養をさせていただきました♪
特に難しい謎解きはありませんでしたが女性のエステに関する謎解きは今までには無かった謎解きの用入り方で作風に変化を感じ気のせいかグラフィックも少し変わったようにも感じました。
とても驚きでしたが面白かったです。
そして作品を盛り立てているお馴染みのキャラ達が良い仕事をしていました。
とても楽しかったです♪
有り難うございました。
やりこんだgジェネはウォーズぐらいなのでそんなに詳しい人ではないですが、楽しいです。
良いところはやはりお手軽なところだと思います。このシリーズは基本的に地道な開発が必要になって、ある程度強い機体が揃うまでまではなんとも情けない、知らない面々しかいないみたいなことがあったりするわけですが、このゲームはガシャがあるので少なくともそこは解決されています。また、最近のシリーズは宇宙世紀、アナザーと分けられていたので、エクシアに乗ってるシャアみたいなカオスな編成が見られるのは魅力的です。あとは好みの分かれるところですが戦艦が出撃できないのがやりやすくていいなと思いました。鹵獲のために無駄にターンがすぎたり、戦艦に戻って補給したりと長引く要素ではあったのでそこが無くなってお手軽にはなっています。まあでもそれで戦略性が薄れているところもあるとは思うので五分五分です。
悪いところはUIがちょっと見づらいところ、バグやフリーズがちょっとあるところですが、特に後半は初期だからしょうがないし、後々改善されるはずなので今後に期待です。