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基本放置ゲーですが毎日3.4時間程やり込んでしまいます。
戦闘力を上げたり、イベントをやったりと、とにかくやる事が多いです。ほぼ自動ですがつまらなくはないと思います!むしろ私は好きだし楽しませて貰ってます!!放置で暇なのはダンジョン系をこなす時くらいですかね、、それ以外は自分でイベントに参加したりオートを切ってのめり込んで楽しんでます。
ただランキング上位の人達と戦闘力が違い過ぎて決闘などのイベントはきついです。予選で終わります。
まだまだ初心者ですが長く続けたいと考えてます!!
課金もまだ1000円程しかしてないですが、自分が好きなコンテンツとコラボとかあったらたくさん課金したいです🥺
長く続いて欲しいゲームなのでみんなもやってフレンドになりましょう👊
追記(2025/3/15)
タイトルの通り、アプデ後は言語設定が最初から国に合わせた設定になり、バランスも大幅に改善されました! .
アプデ前は有料だった倍速機能が、何故か無料に…いいんですか?笑 .
バランスは正直まだまだ惜しい部分も多い(盗賊はもう少し勝てる可能性上げてほしい😂)ですが、レビューに対する運営さんからの回答も非常に好感が持てますし、すぐこんなに改善アプデしてくれる運営さんなのでこれからもっと面白くできると思います! .
これからに期待して星5にしておきます! .
これからも頑張ってください!!✨ .
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↓過去レビュー .
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正直ゲーム内容には全然惹かれてなかったのですが、私が見た時点でレビューが1.7という見たこともない低評価だったので、逆に気になってダウンロードしてみました🤣 .
今見ると評価2.9まで上がってますね。それでもかなり低いですが笑
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内容は広告の通りで、スピンがオートでできるので途中の装備を3種類の中から選ぶだけのゲームなのですが、最初は意外と面白いかも〜とチュートリアル(1ステージ)までは楽しめました。 .
しかしステージ2のボスHPのインフレが異常で、途中の中ボスのHPがせいぜい300くらいなのに、ラスボスのHPは2000、こっちのHPは100ちょっとしかないのに向こうの攻撃力は一回50と、クリアさせる気がない数値笑 .
一応強化要素っぽいのはありますが、攻撃力も防御力もHPも運も全部ひっくるめたランダムガチャで、どのステータスが上がるかわからない鬼畜仕様笑笑 まあゲームもスピンで進める運ゲーなので、ゲーム性に合ってると言えば合ってます、ね…苦笑 .
ステージ2もクリアできないとはいえ、ボス倒せなくても途中までのクリア報酬は貰えるので、そのコインでステータス上げろってことでしょうが、、、たったステージ2で手詰まりで、勝てないステージを周回させられるって、、、まだこのゲームにハマってもないのに、さすがにやる気出ないですよ苦笑
根本的にゲームバランスを見直した方がいいです。 ステージ5くらいまではサクサク進めるぐらいじゃないと、ゲームにハマるところまでいかないし、プレイヤーが続ける気にならないです😅
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言語設定について。
デフォルトが英語になっていて、右上の一時停止ボタンから言語設定を変更できます。
私はてっきり日本語対応してないと思って英語のまま進めて、チュートリアル全部終わってから気がついたので、初回起動時にまず言語設定を選ばせてくれたらな、、、と思いました😂
色々書きましたがチュートリアルまでは楽しいです。今後のアプデに期待します。
3DS時代に親に隠れて布団の中でどハマりしてやっていたゲームのスマホ版が出たのでワクワクして遊んでみました。正直思い出補正抜きでめちゃくちゃ楽しいです。やり込み要素も十分で、ストーリーも面白いしキャラも可愛い!感謝の気持ちも込めて、昔はできなかった課金もしました。
少し改善点があるとすれば、パーティー編成の操作や、島で作物を植える時の操作があまり快適ではないところと、おまかせ装備の質が悪いところです。例えば対闇属性でおまかせ装備にしていたのに、光のうでわではなく炎のうでわが装備されたりします。そこさえ改善されれば本当にスマホゲームで一番面白いゲームだと思います。これからも面白いコンテンツ楽しみにしてます!!
とりあえずユーザーに優しく無いし、有名タイトルで釣ってファンのプレイヤー達に課金をさせたい作りとしか思えない。
①転生クエストと言うこのゲームのメインと言えるようなクエストがあるのだが特定のクエストからクエストへ切り替える度に全キャラのレベルがリセットされてレベルを上げ直さなくてはならなくなる、経験値は返還されるのだが特定クエストへ切り替える度にこれが何度も発生するので尋常では無いほどのストレスを感じる、
一応転生と言うワードの兼ね合いでレベルがリセットする仕様にしてるんだろうけど転生してるのは主人公(プレイヤー)であってガチャとかで手に入れたキャラでは無いのでそのキャラ達のレベルがリセットされる理由がいまいち理解できない。
②キャラカードと言う強化要素?があるのだがNキャラ以外の原作があるキャラ達のカードを手に入れようとすると課金しないと入手出来ない、しかもそれが各キャラクター毎にあるため複数欲しい場合課金額が増える。
③ダンジョンがあるのだがそこで交換所と言うシステムがあるのだがそこに商品が追加されるのがダンジョンの50階をクリアするのが最低条件なのだが20階の時点で適正レベルが30だが無凸のキャラのレベルが25なのでどう考えても無課金や微課金は課金してから出直して来いと言われてる様にしか感じない。
④クエストの難易度等によって敵のレベルや適正レベルがあるのだがどう考えても現状だと湯水のように課金しないと到底無理なレベル設定になってる、
キャラの無凸のレベルが25だが同じキャラか特別なアイテム(現時点だと入手に運が絡む)が2つ無いとレアリティが上がらずレアリティが上がらないとレベル上限も上がらない。
⑤クエストも独特すぎるのと手間すぎてオートがあるとは言え一度やれば、大半のユーザーはスキップを欲しがると思う。
作られた方達には申し訳ないのですが、評価としては現状のままだと星⭐︎です、正直アプリが夏まで続くかな?と言ったレベルです。
このゲームの良さといえば、「ひとりで作ってる」くらい。"それ"以外は難点しかない。まず、グラとか「デフォルメ」志向されているので軽い筈なのに最低画質にしても重い。無駄なテクスチャが多い。次に「挙動がリアル」と謳ってるくせにハイパーラリーよりも挙動がリアル寄りでない。詳しく言うと車が余りにも滑らなさすぎる。例えばMRでガンガン(150km/h)で飛ばしてサイドブレーキかけてアクセルを入れる。Assoruto RacingやGTシリーズでは最低でもスピンするはずなのに逆に曲がらない。の、くせに金のたまり方は地方のレーサー並に稼ぎずらく「リアルにしてはいけないこと」をリアルにするのはどうかと思う。車を買うのに10年かかるレベル。これは課金を明らかに強制させようとしているのではないか。クラファンで金たまったからってユーザーをナメるな。このゲームよりもRush Rallyの方が断然面白いし、挙動を楽しみたいならAssoruto Racingでいい。このゲームをする意味が無い。時間の無駄。