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かれこれ7年近くツムっている者です。
イベントを進めるために
「報酬を獲得するために広告を視聴」した直後から、プレイ中のチェーンの音がおかしくなり、若干カクつきます。
一度アプリを落とせば解決はするのですが、この部分をそのままプレイ出来たら快適だなと感じました。
それからプレボの排出率について。
正直常駐ツムが多すぎて、確率アップツムが埋もれてるとしか思えません。
確率アップ3%1体、常駐0.5%前後146体ではあまりにも比率が釣り合ってないと思います。
10連を既に60回回していますが、確率アップ中の3%ツムは1体も出てきていません。(もはや運など関係ないレベル)
「何十回ボックスを引いたら確定」とは言わずとも、「何十回引いたら母体(1体)確保は確定、その後の排出率は当初の確率に準ずる」のような確定枠を作って貰えないでしょうか。
コイン稼ぎもすぐに済むものではないですし、正直ここまで出ないとなるとやる気にもなりません。
母体確定ラインを設けた方が、運営サイドとして収益安定に繋がるのではないでしょうか?
あとはスキルレベル周りの事かなと。
これはずっと感じているのですが、ツム1体に必要な同ツム数がちょっと多すぎる気がします(特に5→6)。
地道にスキチケを貯めて数体はMAXまで進められていますが、それでも他ツムのスキルレベルの低さに窮屈感を感じる事がややあります。
定期的な大イベントの中でスキチケ報酬が豊富な時もありますが、根本的な必要ツム数を見直して頂けると、より楽しくプレイ出来る気がします。
楽しいです、ランクの競い合いもできて面白いです。
ですが、運営上仕方ないのかもしれませんが広告が多い。レベルが上がるにつれ1ゲームごとに広告は多過ぎます。2ゲームでギリ我慢できました。広告を無しにするにあたって月々1000円の課金は広告無しなだけで特典もないので論外です。
レベルが上がった時の広告は長いのは我慢できますが。1ゲームの合間の広告はすぐ終わるのはいらないのでは?せめてやり直し等のときだけにしてほしいです。成功してるのに1ゲームごとの広告はゲームをしててテンションが下がります。
でも面白いので無課金でやり続けます。広告見てる時点で無課金ではないですけど。
続き
改善の回答が定型分過ぎて改善する気が見受けられませんよね。レビューを遡って読ませていただきましたが、同じ回答で一年前でも、同じ様なレビューに対して収益が、収益が…とタイミングの改善をしますと、同じ回答…改善が見受けられません。アップデートするなら広告のタイミングも改善してくれたらいいのに。
続き2
改善されたかのように見える広告問題…1ゲームが終わるたびに広告が出ます。1ゲームごとの広告による中断はストレスになる為、収益の面もあるので広告なしは理解しておりますが、広告のタイミングはどうにかなるはずでは?と思いフィードバックに提案を持ちかけました。ですが二転三転した結果、レベルがあがるタイミングにより、広告を見ればアイテムがもらえる、もらわずそのまま進める2択になりました。ですが、広告を見ずに先に進めようとすると結局広告が流れる…そしてアイテムはもらえません。選択肢意味は?提案の意図を理解されず残念です。結局どちらを選んでも広告を、見せられるという改善が改悪のようです。開発された方はずっとこちらのゲームはやってないんでしょうか?いちいち広告により中断されて鬱陶しく思うことはないのでしょうか?
楽しすぎます。レビュー書くのはこれで3回目です。レビュー書くの楽しいです笑笑
キャラデザはめっちゃ可愛いしかっこいい。声優も最高。
ガチャは80連が天井。すり抜けしたら次は確定。ただし運が悪ければ毎回すり抜けます笑私は10キャラすり抜け無しでお迎えしました。
原神は探索ゲームです。探索が苦手な人は向いてないかもしれません。
ストーリーもセーブ機能は追加されましたがスキップ機能が無いのでストーリーをスキップしたい人には向いてないかもしれません。私はストーリーが大好きでメインストーリー以外のストーリーも主人公の選択肢や話が面白いので飛ばしてません。
あと配布とかも少ないと周りの人は言いますが探索で報酬が得られるので達成感がありその報酬で出てきたキャラには情が湧きます!!!!!
あと初期キャラは顔のキャラデザが良い人と、少し修正してほしい人がいますので運営は初期してほしいです!(ディルック、鍾離、あとタルタリヤ)
そして、ここまで見てくれてありがとうございました!