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•カメラが自動で切り替わるタイミングで操作したいキャラクターを操作できない。キャラがダウンする時はアップをしてもいいが、時間を止めるなりしてくれないとAOE回避操作が難しい。そう言った特定の場面でなくてもキャラがAAに勝手に反応してしまい、AOEを踏むこともある。AAを手動で切り替えができるようにしてほしい。 •敵の裏にキャラが隠れた時に操作をすることはできるが、見えにくい。移動先を指定した後に、再度移動先を設定するとキャラの足が止まる。 •戦闘開始に1人称からスタートするのは設定で、フィールドか1人称で選べるようにしてほしい。 •ボスなどのでかい敵の当たり判定がでかいため、移動に突っかかる。指定地点まで最短一直線に行くようになっているため、AOEを避ける際にうまく動かないケースが多い。プニコンを搭載したい気持ちはわかるが、とりあえずカメラだけでもどうにかしてほしい。
•キャラ操作と敵ターゲットの操作を別の方法にしてほしい。一緒だと、回避動作をしたい時に攻撃になってしまうケースがある。特に敵の裏にキャラが移動してしまって移動させたい時が一番ひどい。
・必殺技後の硬直時間が長い。時間を止めるまたは、硬直をなくさないと敵のAOE必中になる。それを考えればと言われればそうだが、敵のキャストがわからないからそんなの運ゲーに近い。
演出や独自のゲーム性はとても良いと思うが、もったいない。課金に関しては、これだけコラボをすれば仕方ないと思うので、気にしていない。だが、操作性が悪くストーリーをしたいと言う気持ちがないため、まず課金をしようと思わない。
作品名にRマークが付いている通り、このテトリスは登録商標を利用することを許可された作品であり、他の類似ゲームとは一線を画したものだという観点でレビューいたします。
1. クラシックな操作性
このゲームは大変クラシックな操作性を再現するよう設計されているようで、テトリミノの積み間違いが頻繁に発生します。
スピンなどを駆使して下の空間に潜り込ませるテクニックは近年では当たり前の手法となっていますが、当作品ではそれを許しません。
軸となるミノが不安定で意図しない位置へ移動してしまい確定してしまう状況が度々発生します。
これは初代テトリスを開発した当時のソビエトの雰囲気を思い起こさせるために敢えてそういう操作性にしているものだと想像しています。
当作品をプレイしたユーザは、本来のテトリスとは不自由なゲームであり、それを乗り越えた時に分泌される脳内快楽物質を多量に補給することにより、至上の喜びを噛みしめることができます。
2. 基本プレイ無料
スマホゲームでは当たり前となっている基本プレイ無料のゲームです。
その代わりに広告を視聴する必要があります。プレイ後に他のゲームの広告を視聴または体験することにより、次のステージに進むことができます。
広告の視聴には30秒から1分程度を要します。わたしはすでに600ステージ近くやっていますので、最大で10時間分の広告を視聴したということになります。それを払うだけの価値はテトリスにはあると思います。
広告なしで遊びたいという人も思いますので、当然このゲームにもそういう機能が実装されています。myVIPというサービスに電話番号を捧げることにより、1ヶ月800円で広告なしで遊ぶことができる権利を得ることができるようになります。ただし注意事項として、現在日本の番号は使えませんでしたので、ロシア本国へ帰り番号を用意するか、近くの同胞に連絡をとる必要はあるでしょう。
3. 教育教材として適している
ここまでに述べたとおり、当作品は操作性は悪く、広告が多いことにより悪質な評価を下すレビューが多数存在しています。
しかしながらここで考えてもらいたいことがあります。不満というのは他人に伝えることでしか解消できません。つまり、親子での会話のきっかけにすることができるということです。
なぜ当作品はこれほどまでに操作性が悪いのか、テトリスの成り立ちを説明することで子供の理解を深めることができるでしょう。広告によって企業が得られるものを説明することにより、社会の仕組みや現在の世界情勢について話を広げることができるでしょう。
こういった作品は、案外親子の会話を増やすための格好の道具にすることができると感じています。
以上がレビューとなります。最後になりますが、詭弁というものはいくらでも思い付くものです。安易にレビュー内容を信じるだけではなく、書き手が伝えたいことを良く汲み取って評価することが大事だと考えます。
広告の頻度すごいので早急に課金して広告を消しました。快適です。
ものすごく暇つぶしになるし良ゲーだと思う一方で、改善されたら良いなと思う点がいくつかあります。
①レジ店員を雇った後アプリを一旦落とすと、なぜか30分〜1時間半ほど勤務時間が伸びてしまう。翌日中途半端な時間に帰られて次の店員がくるまで時間がかかるので困る。朝イチ開店前に雇う→閉店と同時に帰ってほしいので、伸びてしまうバグを直すか、途中解雇出来るようにしてほしい。
②品出し担当を実装してほしい。(やりがいはあるとはいえ、品出し間に合わなすぎる笑)
③広告を最後まで見ても、報酬がもらえないことがある。
④広告が途中で止まり、動かなくなることがある。
追記
⑤ストレージのラック、小さい方は野菜や果物が4つストックできるのに、大きい方だと3つしかストック出来ない。これは早急に改善してほしいです。
全体的にメダロット感があまりないです。
別の方も仰ってますが、同じゲームシステムなら他に有名な作品があり、イラスト以外はあまり差別化を感じられなかったです。
また、メタビーロクショウどちらもガチャからしか出ない上、初期キャラがシアンドックなのでシリーズファンからすると??かもしれません。
なお、ガチャ1回に石が300個必要ですが、ミッションクリアで貰える石は10個なため、メダSから来ると落差が凄かったです。
ボックスイベも課金しないと目玉報酬まで辿りつけないため、無課金ユーザーはイベの恩恵を受け辛いかと思います。
微課金した私も正直微妙なので、ガッツリ課金しないと…。
音楽も一部ステージ以外はポップな感じで、せめて各シリーズの戦闘BGMを流して欲しいです。
広告の多さにはちょっと残念。一回クリアするのに何回CM見ないといけないのかというほど多いです。
無料ゲームなので、広告は仕方ないとして、 ポイント交換ができません。 ギフトコードの在庫がありませんとばかりで、ポイント交換できたことがないまま、ポイントがいつの間にか減っていました。
ポイントの有効期限は60日なのですね。
ギフトコードは、毎週水曜日に補充されるとのことですが、 水曜日に手続きしても、木曜日にしてもいつも交換できません。 問い合わせより、先程送ってみましたが、問い合わせたい内容は選択式で、一つしか選べませんでした。 在庫がないままポイントが消えていくことに対する対策についてや、 ソリティアを一回クリアというミッションのカウントされないことについても問い合わせたかったのに、、、。
問い合わせに対する返答は、現在ギフトコードは在庫切れであること、
システム上はポイント交換可能な状態となっていること、
次回の補充のタイミングで再度交換をしてということでした。
補充されるという水曜日に何度も何度も手続きしても毎度、在庫が無くなっているしそうしている間に消えてしまったポイントは戻って来ないし、不信感否めません。
•ストーリー
ストーリーが面白くて引き込まれます。
えっ、なんでこいつが、みたいな衝撃の連続で気づけば何時間もプレイしていました。
•戦闘
戦闘、最初の方は簡単で、ある程度パターンを掴めばザコ敵は何も考えなくても勝てます。
だけど、ボス戦は難しく、相手の攻撃パターンをきちんと理解しないと勝てません。
私の場合、レベルを上げて、何度も挑戦して攻撃パターンを覚えて勝ちました。
遠距離から攻撃するキャラを使ったらもっと楽に勝てるかも。
長くやっていると目が疲れてしまうので、気をつける。でも、段々慣れてくる。
•ガチャ石、主な入手先
デイリーミッションで毎日1連分もらえます。しっかりやっていきたい。
ゼロペン先生と言う、通常ミッション的なものもある。体感、結構もらえる印象。
ストーリーでは、あまりもらえない印象、一章クリア時に5連分一気にもらえました。
シティチャレンジと言うサブクエストがあり、あまりもらえないが、一瞬で終わる為ちょうどいい。
グラフィティと言う探索要素、あまりもらえないが、ポンポン見つかる。
ログインボーナスで今なら、10連分七日間に分けてもらえる。
支援契約と言う、バトルパスみたいなものがあり、無課金なら11連分もらえる。コツコツやろう。
確実な入手先はこれだけです。他にもありますが、確実には、ゲットできないので無視します。
ガチャは80連の天井で、ピックアップ50%外したら次の80連で確定です。
とりあえずデイリーミッションをやれば月30連分はもらえるので、絶対やろう。
下手なレビューですみません。
結局、何が言いたいのかと言うと。
毎日コツコツストーリーを楽しみつつ、スリルある戦闘を楽しみましょう。
今なら配布多いので、少しでも興味を持ってくれた方、一緒に楽しみましょう。
お、も、し、ろ、い、よ!
千羽つる子ちゃん、かわいい、、、、、、、、、、、、見たなッ! 絶対つる子ちゃん引いてくれよな!