49,801 ~ 49,820件を表示 / 全112,762件
スマホ音ゲーそれなりにやってる人は今すぐやりましょう。(初めての音ゲーはもっと他の一方向からしか飛んでこないやつをやった方がいいです。)
収録楽曲、書き下ろしのコンポーザー、譜面、どれを取っても豪華なので、かなりオススメします。
とりあえず無料メインストーリーを1章までやったあと、このゲームにお金を入れて良いなと思ったらメインストーリー(現時点では4章まで)を買うことを強く推奨します。パックを進めることで手に入るおまけの曲が音ゲーマーにとっては馴染み深い曲ばかりだと思いますので、メインストーリーを買うことで手に入る曲がめちゃくちゃあり、とてもお買い得だと思います。逆にコラボパックやサイドストーリーはよほど欲しいものじゃない限り二の次で良さそうです。
今なお成長中の音ゲーなので、ぜひやりましょう!
楽しくやらせていただいております。
45勝イベント-ノルマ感が否めないですが、環境の把握や新規カードのお試し等、好きなデッキで勝てる良いイベントです。
5連勝イベント-カスミ以外は全部許せます。カードゲームは基本同じ実力なら運がいい方が勝つ世界ですが、運ゲーで5連勝出来ないと言ってる人は単に実力が無いだけです。特にカードが揃ってるのに5連勝出来ない人の意見は全く持って聞く必要無いと思います。強いデッキや環境、戦い方等ネットに載ってるにも関わらず自身で調べずに勝てないのは、ただの不平不満を言いたいだけの愚者です。(現環境はプールも少ないので見てれば確実に5連勝は余裕です。→今後はカードも増えマッチング運も増えると思いますが……)
ただ、カードが少ない人向け(新規勢向け)の救済措置があっても良いのかと思います。バトルデータベースの様なもので狙いたいカードをわかりやすくしたり(ネットに載ってますが…)、勝ちやすいレンタル(ちゃんとした構成)のデッキを出す等は良いのかなと思います。
先行後攻の有利不利-どのゲームでもありますが、短時間制のゲームなので余計に感じるのかと思います。
いままでの環境であれば、後攻はエネルギー張れるだけで攻撃出来ない仕様も有りかと思ってましたが、新しい環境で進化有利なカード(ナッシー、ジバコイル、ラムパルド等)も増えているので、今後もう少しいろんなカードが先行で日の目を見れる環境になる事を期待します。
ゲットチャレンジイベント-時間指定にするかフリーチャレンジでも通知を下さい。仕事してる間携帯を触れない人からすると、プロモのために砂時計を使わないと行けない場面もあり少しストレスがあります。
総評:好きなカードでも勝てる最高のゲームです。
よくあるシミュレーションゲームだと思います。
ただ、途中からあらゆるテキスト、一部のボタンが表示しない事で、進行難易度が多少上がります。
表示しないだけでシステム上、そこにボタンはありますので、どこにボタンが配置されてそうかを予想して押し当てれば進みます。焦らず良く考えましょう。
また、テキストが消えるためミッションの説明文も無くなります。何をクリアすれば良いか?予想しながら進めましょう(ミッション程度なら画面を見れば簡単に分かります)
ただ、説明文は消えるのに課金誘導の広告文は消えないのがイラッとしますね。
2段階目をクリアした後のタウン拡張の説明文も消えているので、私はこのタイミングでアンインストールしました。
ゲーム難易度の設定手法に疑問を感じました。
パーツのシリーズを揃えたロボが好きな人には良いゲームなのかも知れません。
私はメダロットのヴァンサバライクゲームが出ると聞いて、頭、ボディ、左右の腕、脚のパーツを拾いながら組み替えたり強化したり、中ボスを倒したら2体目、3体目まで機体が増えたり、メダルとパーツの特性一致やシリーズ全部揃えで性能にボーナスがあったりするのかな、などと楽しみにしておりましたが、パーツを組み替える事は一切なく、メダルも選ぶ事が出来ず、だけどレベルが上がれば攻撃手段が増えると言うモヤっとする仕様でした。
まだ公開初日ですし、これから変わるかも知れません。
ですが現段階では本作がメダロットである必要性が全く感じられませんでした。
また、強化しないとクリア難しくなるであろう敵キャラの硬さだったり、宝箱から5個の強化が出てきても何の演出もない、一部敵の速度が早過ぎで近接系の武器を持つキャラでは速度強化のアイテムがほぼ必須なレベルだったり、ヴァンサバライクゲーとしての楽しさ、爽快感も私には感じられませんでした。
子供の頃好きだったメダロットでサバイバルゲームが出来ると楽しみにしていただけに残念です。
当方最推しであるミリムの完凸の為だけにお金をちょっとばかし掛けた所謂微課金勢でございます。Lv100のミリムがかなりパーティを引っ張っていってくれるため、転生クエストは「全然クリア出来ない!!」なんてことは今のところありませんが、それでも他のキャラがLvが低くミリム1人で戦ってるようになってしまってます。
ゲームの攻略に必要不可欠なLvをキャラを重ねていかないと25から上には上げられない...でもキャラクターの入手手段はガチャのみ...。一応代用素材である「進化の導き」が存在しますが、今のところこちらも入手手段が天界くじのみ。しかも超低確率ときた。(´・ω・`)...イライラが貯まる人も多いですよそりゃ。
素人ながら改善案として、せめてNキャラ(ゲーム内のオリジナルキャラたち)の入手機会をガチャだけでなく他にも沢山用意したり、天界くじの排出率を見直しもしくはコインの入手量や上限値を増やしてもっとたくさんぶん回して貰うとかいかがでしょう?それか、いっそのこと転生クエスト全体の難易度を下げて、その代わりLvが必要な何らかの高難度コンテンツを実装するとか...?多分対応策はこれら以外にももっとあるハズです。
昨今のソシャゲって、課金に対するメリットなんて「自己満足」がほとんどです。「ゲーム攻略の難易度」に関わるのは正直悪手かと。
コインの上限値に関しては少し思うところもあって、わたくしチャレンジの存在を始めて3日目まで気づかず、一気に報酬受け取ったんですね。そしたら36000ちょいぐらいコイン貰えたはずなのに25000でカウンターが止まってるんです...11000コインどこですか...?天界くじ20連分が消えたのはちょっと痛かったです...上限値上げるか、超過分はプレゼントに転送されるか何か対応して下さいおねがいします...わたしと同じような被害者がこれ以上増える前に...。
それと、転職後のレベルリセットも少しムズっとします。せめて所持エーテルの80~90%分のエーテル結晶に変換していただきたいです。エーテル集めのためにいちいちランク1~2を周回するのちょっとしんどいです。んで、いざ周回するとして最大9回までのあの周回機能、なぜ9回までなんでしょう...?あと1回頑張ってください!周回中の進行の遅さも目につきます。周回機能を使ってる時は選択画面やファーストスキル画面などの長期待機時間を2~3秒にしてください!
操作性には触れません。わたしもずっとオートでやってるし、転生スキルの使うタイミングを気にするだけだったので。
容量、必要スペックも全然気にしてません。わたしたちの努力次第でどうにでもなるので。
以上なっがい不満でした。せっかくグラフィックもいいし、キャラクターも魅力的だし、かわいいかわいいミリムを写真に収めまくれるのに...もったいないです!
でも、これらを徐々にでも改善していただければ、きっと化けると思います!開発、運営等大変かと思いますが、これからも頑張ってください!!
応援してます💪
ゲーム性は良いが微妙なバグが多い
良い点…
・ステージに一貫性がある。どこかのを流用したわけではなく全部自作って窺える。
・微妙な変化がいい。ブラシで擦った際にブラシ毎のエフェクトになるし、汚れ度合いで色も変わっている。
悪い点…
・アップデートしてからよく落ちる
・ステージによっては下部が広告に被っていてクリアが出来ない。リビングルームのレンガが出るステージ。クリスマスツリーのプレゼントを置くステージ等
・ステージクリア後の続けるボタンの上にたまに広告があり、押しづらい。
・オフィスルームの電球を回すってあるが、どうやっても動かないためクリアが出来ない。
広告の位置等は機種によっては大丈夫かもしれないが、iPadほぼアウトです。
下げたというから期待して早速星2にだったところに再挑戦。星1しか取れず。よく見たら時間が短くなって復活なしが星3の条件。キャラのスキルを6つ開放できれば違うのだろうけど課金しても課金しても多少の課金ではSS出ない。ガチャは10枚ごとに引いてもオールAが通常。50枚引いてのSS取得ばかりで強化に先が見えない。今までラクにオールクリア出来たところもクリア出来なくなりました。キャラのステはレベル75、装備は85以上、全てSS。メインステージ49で止まってしまった。星3は43で止まってて49が星2。私が下手なのも認めるけど一月に入ってからはCMを見ても視聴に失敗しましたと出て報酬なし、二月に入るとCMすら見れなくなった。キャッシュクリアでCMを見ることができる時もあるがそれをしてもCMが見れない日が続いたのでも運営に報告するよりゲーム自体面倒になったのでアプリ削除しました。ちなみに他のアプリではCMみれて報酬獲得出来ているのでやはりこのアプリの不具合では?
まずメダロットファンとして⭐︎1 ダダサバイバーファンとしては⭐︎2 ストーリーがオリジナルなのは仕方ないとしてセンスがない。 敵キャラもメダロットではなく スクリューズやロボロボ団、怪盗レトルトなどキャラクターをたてて、戦うのはメダロットなどにするべきだった ロボトルファイトの掛け声も普通にミスターうるちの声を使えば良いのにセンスがない。 ロボトルの醍醐味はチームロボトルにある。 一戦ごとに使用機体が増えて最大3体のメダロットで戦う使用などにすればもっとメダロットっぽくて面白かった。 経験値獲得でパーツが増えるようにするべきだった。バースト?なにそれメダフォースで良いだろ。センスがない。ロボトル中にメダロットが歩くのもイッキとかいろんなメダロッターが歩いて横に戦闘メダロットが追走して戦う仕様にしても面白い。 やりようはいくらでもあった。手を抜くなよ。もう手遅れではあるがリリースしちゃってるし。戦闘BGMだけ、毎回ではないけどセンスある時がある。まぁ神BGMが多いのでメダロットは。 ガチャはしぶい。 近接メダロットに価値がない。 オートエイムしか戦えない。 ならせめて近接はもう少し驚くほどの火力にして欲しい。マジでリセマラメタビーしかいらない。 そうじゃなくてもメタビーが良いけど、ロクショウに価値がないことは許せない。 ステージ10の節目でビーストマスターなのはセンスがある。バグ多い。 つまりは、ダダサバイバーの劣化版。 残念だ恥を知れ