50,621 ~ 50,640件を表示 / 全112,920件
さよなら大好きな人 愛人 恋する夏の日 わたしの城下町 いい日旅立ち 昴 春ラララ さそなら あなた さらば恋人 春一番 京都慕情 グッドマイラブ さらば涙と言おう 迷い道夜空 おまえとふたり 別れても好きな人 青葉城恋唄 日暮坂 ひとり 四季の歌 うそ 女のみち 黒猫のタンゴ さよなら模様 ブルースカイブルー ドナドナ 欲望の街 フィーリング 歌姫 夜曲 ハッシャバイ•シーガル 時代おくれ 夢追い酒 夢見るSEASON 悲しくてやりきれない イムジン河 あの素晴らしい愛をもう一度 そんな女のひとりごと くちなしの花 大阪で生まれた女 大阪しぐれ ロマンス 恋人もいないのに 友達よ泣くんじゃない 未来(岩崎宏美) 熱帯魚 わたしの彼は左利き ポーラスター すずめの涙 嫁に来ないかあんたのバラード 眠れぬ夜 燃えよドラゴンズ
MMOのクオリティとしては申し分ないです。ですが、現代におけるMMOとしてはグラフィックの面で劣っていると思います。私は結構気に入っていますが。
星2にした理由は、毎日の日課をこなすのが大変だからです。毎日やることとしてデイリークエスト、デイリークエストをクリアすることによって獲得できるオーディンの祝福(敵からの経験値や泥率が上がるポイントのようなもの)の消費、デイリーダンジョン、スタミナを使うために生活(釣り採掘など)があります。これをこなすのに1時間ほどかかります。社会人にとっての1時間は結構大きいので、リアルとの両立が難しく、やめてしまう人も多くいました。
ただ、裏を返せば時間さえあればやり込み要素が多く楽しめる良ゲーだとは思うので、そこは人を選ぶポイントだと思います。
ラグナロクシリーズの次回作「ラグナロク3」のリリースが確定しているので、それまでの繋ぎのためのアプリかと思いますが、暇つぶしにインストールするだけの価値はあると思います。
中途半端な課金は損をするだけなので、ゆるく遊びたい人は無課金推奨です。
まずなんでわざわざ前作のサイドメニュー廃止して分かりづらい画面にした?という疑問があります。他にもUIの改悪に対する不満は多いですが(代表チームをチーム名から検索できなくなったりとか)、最悪これは慣れればまだなんとかなるかもしれません。
酷いのは致命的なバグがいくつもあることです!!!!
①1度ローン契約したことのある選手と完全移籍契約できなくなるバグがあります。
完全移籍のオファーを出して選手と契約しても、それが「元所属クラブのとの契約延長」にすり替わって選手が移籍しません!
②500勝イベントの報酬をもらえなくなるバグがある
500勝目の報酬を取らないまま501勝目を収めると報酬がなくなって1勝目からやり直しになります。もちろん注意書きも警告もありません。
周回できるメリットのある仕様なのかもしれませんが、同じような1000ゴールイベントはそうなってないのでどっちかはバグだと思います。
多分500勝目の報酬取ってたらどうせ2週目は始まってないんだろうなぁ...
1000ゴールイベントも報酬全部取り終わった後に1001ゴール目(?!)表記が出てきて謎の2週目始まったけど報酬なかったし...
以上のように全体的に挙動が怪しく、これ以外にも色々バグが多いです。自分は遭遇したことないけど課金要素のバグも報告されてます...
プレーしていてイライラすること間違いないと思います。
これまでは「無料でもそこそこ遊べるゲーム」として楽しんでましたけど、上のバグ2連発で萎えてやめました。
このゲームをプレーしようか悩んでる人に申し上げたいんですが、このゲームやってても絶対バグで萎えて辞めるタイミングが出てきます。
このゲームをやるくらいだったらNetFlix入ってFMモバイルやるかコンシューマーのもっと良いシミュレーションゲームをやった方がいいと思います。
まずグラフィックがめちゃくちゃいいです。
カードもですが、招待状(ホーム画面の絵)やストーリー中に出てくるイラストもめちゃくちゃ綺麗です。
ソシャ乙ゲは育成やバトルが作業になりがちなところがあると思ってるんですが、未定はやることが結構多めなので1つのコンテンツをダラダラやらなくていいのが強いと思います。
シナリオも本編・カード・個人含めてちゃんと入り込めるものになっていると思います。「The last dragon breath」の左京のカードストーリーがカードストーリーとは思えないくらい作り込まれてたのが印象的でした!
が、ストーリーを読む上で気になる点がいくつかあります。
・誤字脱字が結構ある
・メインストーリー中のバトルで高戦力の編成を求められるのでストーリーだけ気軽に読む…をできない
ストーリー序盤はバトルも簡単ですが、途中からいきなり要求戦力がグンと上がるので育成が大変だなと感じていました。そのせいでストーリーが滞ってしまうのがかなり面白くないと感じてしまうので、ストーリーのバトル難易度を設定できるようになればいいなと思いました。
また、ストーリー中のセリフ欄の主人公の名前が「私」になってるのが感情移入できるポイントを減らしてしまってると感じるので、プレイヤーの名前を表示してほしいです。
主人公に顔あるのがうんぬんかんぬんは、ゲームの中でだったらこんなに可愛くなれるのすごく嬉しい!みたいに思ってるので個人的にはあってもなくてもいいと感じてますが、顔があることで萎える人の気持ちも分かるので(名前固定の恋愛ストーリーが好きではないため)、ストーリー中のやつはオンオフ切り替えられればいいなと思いました。
ストーリーに移入できるように本名でプレイしていますが、正直他の人に自分の本名を知られるのがあまり気持ちよくないので、フレンドに見られる名前(ニックネーム)と自分とキャラクターにしか見えない名前を用意できるようにしてほしいです。
その他
・バックサウンドや本編・大型イベント更新PVの曲がめちゃくちゃいい
・イベストにも声があると嬉しい
・ストーリー中にアニメ系のムービーがほしい
(→原神や崩壊その他ゲームと比べて未定は3Dゲームではないので、そっちもやっているユーザーからしてみるとどうしてもチープな印象が出るし、臨場感が少ないと感じてしまいます。また、予告PVとストーリー画面のクオリティの差がどうしても気になります。あと個人的にですが、推しの全身が動いてるのが見たいです)
同社製の崩壊学園もサ終してないので、長らくは安心して遊べそうです。まあ崩壊シリーズがサ終してないだけで未定がどうなるかは分かりませんが、私としては長く続いてほしいです。
ユーザーがあまりいなくて語れる人が少ないので、広告とかバンバン出してユーザー増えたら嬉しいなーと思いました。
長くなってしまいましたが、私は未定事件簿大好きです。
これからも応援してます。
御仏の情は広大無辺。
しかし、諸行無常と申しますか
修行場の維持にはお金はかかるのです
有料+課金要素は何かと言われがちですが
そんなもん刺さる人は刺さるので、
胸を張って運営なされたらよろしい。
ひとまず365日の広告削除をお布施しました
さて内容はと申しますと
・31部(曲)ものお経+アレンジBGM
・インフレ速度の速いクリッカー
・埋もれがちな最初の施設の活躍度が高い
・推し仏として画像を掲げて拝める
・タップ音の割り振り(木魚、お鈴)も出来る
中でも楽曲の素晴らしさは特筆もので、
ゴアトランス大非心陀羅尼を延々リピしてます
唯一無二の作品内容と
素晴らしい楽曲体験とで☆5、
施設無しタップのみ1000回以上
タップ100回以下施設のみ
これらの後々から非常に取り返し辛い実績の救済を願って☆4とさせて頂きたく思います
合掌。
とにかく某バトロワゲームみたいなコラボばっかしてて嫌です、車と関係あるアニメや漫画とコラボしてほしいです。
車種に関しては非常によく、NSX、エボⅢ、Xなどよく、もちろん作りも良いです、がとにかくガチャという機能をつけたのがダメだと思いました、最近だとアソルトレーシング、CARXのようにクレジットを稼ぎ、その稼いだクレジットで車を買うシステムがメインで、レジェンド車などまた別のクレジットかガチャという感じで良かったと思います、あととにかくレジェンドばっか多く追加され優遇されすぎです、もっと別のレアリティの車を追加しないと本当に飽きます、あと車ガチャは別として衣装などのガチャは全く演出がなくつまんないです、とにかくこんなに作り込まれてて良いゲームなのにほとんどが台無しです、
エピックなどのレアリティでは全くレジェンドに勝てませんしどんどんレベル(マスターやゼウス)上がっていくにつれほとんどの人がレジェンドを使ってます、とにかくレジェンドばっか優遇するのやめて欲しいです、
・期待してること・
期待してることは別レアリティ車種の追加ですこれは本当にやって欲しいところ
次は追加して欲しい車種です
MAZDA RX-7(FD3SやFC3S(よかったらSA22Cもお願いします))とSKYLINEGT-R(BNR34、BCNR33)と180sx、シルビア(s14かs13かs15)
とこのゲームにヤスマリーナというコースがあるのでフォーミュラ1の車も入れてほしいです
以上です。長部失礼しました
『アーチャー伝説2』をプレイしています。前作から引き続き、相変わらず楽しく遊ばせていただいています。特に、スキルの詳細な説明がないことで、自分で試行錯誤しながらプレイする楽しさが増していると感じます。
一方で、いくつか改善を希望する点があります。まず、ログインの切りか割の時間を0時または早朝に変更。次にジェムを使用する際に確認画面がないため、誤って消費してしまうことがあります。ジェム使用時に確認ダイアログを追加していただけると安心です。また、ミッション報酬を一括で受け取れる機能があると、より快適にプレイできると思います。
これらの点が改善されれば、さらに素晴らしいゲームになると期待しています。今後のアップデートを楽しみにしています。
本家をプレイしていたので、サービス開始日から始めましたが辞めました。
・メンテナンスの度にバグが増える
・サービス開始当初からあるバグが未だ治らない ・課金は金銭感覚が狂う程の値段設定
・課金しないとまともにプレイできません
・デイリーミッションに時間がかかる
・装備強化に膨大なコストがかかる
・とにかく課金
・月毎のイベントが幼稚かつ内容も薄い
・24時間放置狩りは当たり前
・それが出来ないとお話になりません
・サーバーが弱すぎてイベントモンスターは回線弱者はプレイできません
・ガンホーと任天堂は社長の報酬では肩を並べていますが、ガンホーの利益は任天堂の10分の1にも満たないのです
それ故に、養分が必要なのです。
ゲームは良いのですが、容量がとても大きく読み込みに時間がかかる為、軽量化してください!
幾つかやっているゲームで一番読み込みに時間がかかり、起動も面倒になりますが、基本的にはそれ以外に不満は略ありません。
リセマラはある程度やった方がいいと思いますが、対抗戦や総力戦に興味がない(何ならデイリーミッションクリアにも拘りがない)場合は、気に入った☆3キャラが出た時点、☆3キャラが数人出た時点で終了してもあまり問題ないと思います(自己判断でお願いします)。
キャラは☆1〜3まで全て、最大☆5まで育成可能で☆2でも強化や育成、スキル次第では役立つキャラもいます。
以前、ガチャは☆3が出る時は出ますが、最近は☆3が出てもすり抜けが多くピックアップキャラが出ず少し残念ですと書いてから暫く放置し、3周年で復帰したらピックアップキャラが引けたので、ピックアップキャラが一切出ないということはありません。
もし、特定のキャラを確実に入手したい場合は、確定分まで石を貯めておいてピックアップが来た時に引くことをお薦めします(課金を視野に入れている場合でも可能であるなら石を温存しておくことをお薦め致します)。
コラボキャラは、復刻があるか、あるとしてもいつ復刻になるか分からないため好きな作品とのコラボの場合は、性能に関わらず引いておいた方が良いと思います。
キャラデザインが可愛らしく、2Dイラストも3Dも良く出来ていてとても可愛いので、強化や育成に時間がかかっても(対抗戦など気にせずに)ゆっくり進める分には充分楽しめます。
【追記】
その後、容量の軽量化がされていない様な上、読み込み時間がとても長いので、残念ながら引退しました。
容量と読み込みに時間がかかること以外に不満がなかっただけに非常に残念です。
キャラは好きなので、機会があればグッズは集めたいと思います。