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同盟で闘うリアルタイムのバトルがとても面白いです。
戦国もののゲームだから同盟とかそういう設定のゲームには向いてると思ったけど、このゲームでは戦国好きで気の合う仲間が何人かできたし、そういう楽しみもあって嬉しいです。
無課金でプレイしてる人の低評価のレビューも見たけど、簡単に最強レアな武将が手に入ったり最初から無料のガチャが多く引けたりする(その割にレア度の高いのは引けない)ようなゲームよりも、こういう風に無課金勢との分けてゲームを楽しめる方が自分にとっては嬉しいです。
その分、星6の武将が手に入った時の嬉しさは大きいし、育てていく充実感もとても高いです。
操作性についても自分のアイフォンは最新ではないけれど、しっかりゲームが進めれてます。
あと戦国もののゲームの醍醐味としては、色んな武将のキャラクターを編成して自分の好きに部隊を作れるところです。
このゲームも例外ではなく、自分の好きな武将を選んで部隊を作れるし、キャラクターのデザインが綺麗だから好きな武将が多いのも良いです。
星6の武将を手に入れるのも装備や金貨を貯めるのも、少ない課金で十分に買えるパックとかもあるから無課金で遊ぼうと思ってる人以外は、このゲームの面白さも堪能できるしそこがこのゲームでの評価の分かれ目になるような気がします。
最初のうちは無課金でもこのゲームは十分に遊べるから、戦国時代のゲームが好きな人は試すべきだと思います。
P.S
これからの新しい武将の追加が今から楽しみです。
あとは色んなキャンペーンも追加してもらえたら嬉しく思います。
同盟の仲間たちも同じ気持ちだと思いますし、これからもみんなで応援していきます。
前回も昔の王道アドベンチャー的な要素を持つ独特なギミックと考えさせられる謎解きが面白かったのですが今回もやはり当たり!
この作者さんの作品は他にはない王道でありながら謎解きがどこにあるのか踏まえてよく観察する良さがあります
個人的には許容範囲ですが少々、システム面で含め気になるとこも書いておきます
・広告が重くなりすぎるのかヒント広告後にBGMが消える事象を確認
→ホームに戻るか立ち上げ直しをしないと音声復旧しない
・最後のストーリーは少し長すぎる印象
→ボリュームもある作品となるため、終わってからストーリー始まるとなんの話?と前置きあっても完全に忘れていて脳内で繋がらない。また新しいストーリーとして読むには長すぎると思いました
とはいえ、全体的にはやはり面白い!
次回作も期待します
また0からやろうかな、くらい私はこの作者さんの作品大好きです
多分今ある階層全部クリアできるようなったので、書かせてもらいます。
リリース当時プレイできなくなるバグがあって、不安しかなかったですが、対応が早く今も様々な修正アプデが来ています。
一発目から完璧ってのは難しいかなと思うので、修正の速さがありがたいです。
ゲーム内容ですが、
初めはなにするかわからない!でしたが、
進めていくと、ボスや壊し方の分からないものなど考えさせられる事が多く攻略が楽しかったです。
特にボスの設定難度が強すぎず弱すぎず考えられてると思いました。
知れば知るほど楽しさがわかってくるので
一度はやってみてほしいですね。
ネタバレならないように書いたつもりですけど、装備厳選と装備OP厳選にたどり着いた人何人ぐらいいるのかな?
高みで待ってます。
ゲンリプがリリースされてから1年と少しが経ちました。
リリース当初に1度遊び、飽きが来てアンスト。そして1周年ということだったのでまたインストして遊びに来た者です。
ちなみに原作はミリもやったことありません。実況動画で得た知識ですがご了承ください。
【良い点】
・絵が綺麗
・オリジナル衣装っぽいキャラもいるので新感覚
・弾幕STGということも相まって原作のリスペクトが見られる
・シールドがあるので1回攻撃を受けてピチュることはない
・リセマラする時にアカウント削除機能があるのでめちゃ便利
【悪い点】
・虹がかかるとPU確定演出、逆に言えば虹がかからないとPU確定演出じゃないという仕様のせいでガチャがなんとなくつまらない仕様になっている。キャラ確定演出と昇格演出はそのままでいいんだけども
・異変クロニクルのオート機能のせいでスターを全て取ることが出来ない。これは1番最初に表示される方のレビュー内容と同じなので割愛
・要素が多すぎて休日にしかしっかり出来ないので困る
操作のしづらさは特に感じなかったのですが、ガチャ演出はもはやどうしようもないと思いますのでオートを外せる機能が欲しいなと思いました。それ以外はソシャゲを沢山やってきた者ですから特に気にしてません。ガチャは爆死して当然の事ですから。
そしてもはや要素が多すぎて平日はログインで終わります。しっかりやってればの話ですが。 多分全部の報酬を取るには時間の余裕が必要でしょう。
以上の点で自分自身でもなんで飽きが来るのか分からずに書きましたがこれが直れば復帰するかもしれません。そもそもレビューを見てくれるのかも分かりませんが、よろしくお願いします
1.色々な説明が足りてない
全てが手探りでセーブの仕方、ドリルの作り方、ステータス強化など説明が一切なく
爆弾やゲートなどは表示されてるだけで未実装なのかと思った
2.爽快感が一切無い
恐らく中盤ぐらいまで進めてお金やアクセサリーなどで効率強化できる部分はカンストさせたが全然サクサクにならない
いつまで強化しても微妙に早くなったか僅かに体感できる程度
他の採掘ゲーは序盤のものはすぐにサクサク壊せるけどほぼカンスト状態でも最序盤に手に入って汎用性の高い木を切るのも時間が掛かって苦行
ドロアップは良いけどそれ以外は微妙
3.釣りがしょぼい
採掘ゲーだから当然かもだけど
釣りで手に入る経験値は僅かだし魚を釣っても何の意味もない
ステージ移動する為の鍵の入手に必須だけどそれ以外は微妙
メインの採掘系にランキングは無いのに釣りにはランキングがあるので競えるけど苦行
レベル30を超えた頃、極端にアイテム選択の幅が狭くなり、必要な攻撃アイテムが選択出来ず、クリアするのに苦労する。6種選択しなければならないが、欲しい場面で不要なアイテムしか選択出来ない事が多々有る…運ゲーやね〜ダイヤ使って更新も可能だが、1回毎に20、40、60と上がって行くが、良いアイテムに出会える事は殆ど無いので無駄!自分が使いたい4種だけ選択して遊びたい!!(確率上がるし)それと、広告の入る頻度が凄い高い!しかも広告が動画の場合、元の画面に戻らないケースが多発し、クリアした後なのに数回分戻されたり、ゲームクリアして無い事になっていたりとバグ多数有り!ゲーム性は凄く良いのに、残念なアプリである。
まずレビュー何度も消されてます!
中華企業らしいですね
何度も消されたレビューは船マージした後は
進化するのにヒーローバッジがなります
次の進化までヒーローバッジ現状450必要です
毎月のイベントとバトルパス全てこなしても
計算すると1年半かかります
何千回も見たくもない動画みて運営側の広告
収入に貢献してる現状に納得いきません!
せめて毎月のイベントとバトルパス全てやり込んだら
ヒーローバッジ毎月60位獲得でるように改善して
下さい 何千回、何枚回見たくもない広告動画
再生してもこのゲーム続けていきたいと思えるように
改善して下さい!
送信前にスクショしてるのでこのレビューが反映
されない、また消されたなら中華企業はいつも
こうゆう事するってネットに書き込みまくります笑
まず序盤ですが、やれることが多すぎて戸惑います。UI全般に不親切なところが多く、とにかくあらゆる画面でどこに配置してあるのかが分かりづらい。ログインボーナスをタップしてなくて貰えないなんて経験は、今時まぁまぁレアですよ。一目でわかるところに配置するか、自動で配布されるようにすべきです。
また、街はアイコンを選んで施設等を利用する形なのですが、依頼を受ける場所、売買をする場所、購入のみの場所、食事を行ってステータス強化や親愛度アップを行う場所、排出されるゴミを処理する場所etc……と、用途が細かく分けられていて、しかもそれぞれの画面も細かく画面遷移が設定されてるせいで、非常にわかりにくいです。
ただ唯一、キャラ育成だけは割りかしシンプルにまとまっていました。まぁこちらはこちらで、後述する問題があるのですが。
そして中盤、システムに慣れてきたら、次はシビア気味のバランスに苦戦することになります。とにかく辛い場面が多い。まずは積載量。どこぞで買ったものを別の場所で売り捌いて利益を出すのですが、これが依頼の方の交易枠と食い合うので、計画なしに承諾・購入しているとあっという間に満杯になります。
また、バトル面でもシビアなバランスです。全体的にHPと火力が高いため、装備含めた育成をガッチリ行っていたり、そもそも敵の弱点異常をつけるメタ構成になっていたりしないと、4〜5レベル下の相手にあっさり転がされます。
さらに上二つに加えて足を引っ張るのが資金難。交易をテーマにしているだけあり、とにかくあらゆる物事にデカい金額を要求してくる。進行の停滞を感じる時は、大抵資金がボトルネックになっています。
最後に終盤、煩雑なシステムと、シビアなバランスに慣れてきたあたりです。資金難は相変わらずだし、敵は激強だし…といった感じですね。そこで日課の重さがじわじわ効いてくる。やれることは大量にあれど、それが昨日と同じであればマンネリに他なりません。プレイ時間に対して得られる達成感が少ない。
とまぁ、プレイヤーが離脱する場面がそこここに存在しているのがレゾナンスというゲームです。個人的にはこの雰囲気が好きですし、ダラダラ遊んでいられます。キャラクターのデザインも気にいるものが多いですし。
ただ、繰り返しになりますが難点が多い。バランスを改善し、テキストをもっと自然に。あわせて誘導を増やしていけばユーザーが増えるだけのポテンシャルはあると思いますが、現状とても厳しいゲームです。
それなりに課金もしていますが、仮に2ヶ月後くらいにサービス終了が告知されても納得感がありますね。早急に改善して長生きしてくれると嬉しいのですが、どちらかというとデスゲームの参加者を見守ってる温度感に近いかなと。
クリア後、何度かポイントが付かない時がありサポートにトップ画面右上のユーザー番号(?)も記載し問い合わせ、忘れた頃にLINEの返信があったが、「ポイントは60日間で失効するので60日間経過したんじゃないですか?」的な返信があった。このアプリ始めて30日も経ってないのに失効も何も無い。しかも、問い合わせ時に、ユーザー番号書けって書いてあったから書いたのに、こっちの状況調べもしないで憶測だけでテンプレート返信してることに腹が立った。
その後、自分で気づいたが、ゲーム中に広告を1度見てクリアするとポイントが付かない事が判明。最低でも2回広告見ないと付かない。
隠したいのか知らないが、サポートが誠実、丁寧では全く無い事が星を下げた要因。アプリ自体は星4.5位だけど、サポートはむしろマイナスにしかならない。因みに、その意味のわからない返信の後、30日もやってないのに失効なわけないでしょ?ちゃんと調べて欲しいといった旨のLINEを送信したけど、現時点で返信なし。もう判ったから今更返信来ても意味ないけどね。さらに追記。今度は広告2回見てクリアでもポイント付かなくなった。クリアできるのに、次の広告までひたすら待てという事なのか?レビュー書いた後日にこの状態って…疑うわ。クリア時間早い人は、都度ポイントが増えてるか確認した方が良い。やられてる可能性大。軽微な修正ってこれじゃないの?(広告最低3回見ないとポイント付かなくした)