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以前のレビューに追記が出来なくなったため現状を記載します。
難易度が鬼過ぎる点が以前は指摘されていましたが、難易度調整により大分易しくなりました。
現在主要なキャラのレベルは70ちょっとですが、難易度調整後にステージ70までは来れました。
現在は復活用のクローバー貯め中ですが、ステージ70も近々クリア出来そうな感触です。
難易度調整はもちろんですが、ドラゴンの恵みで特殊系(遠距離攻撃-10%など)で素材が安く恩恵が大きい恵みを取ったところ大分楽になった気がします。
また、ステージで星3を取るのが以前は難しかったですが、ノーコンで時間未達はクリアを重ねると基準時間が伸びていくようで、実質いつかは取れる状態になったため非常に取得が楽になりました。
ゲームとしては内容も面白いですし、広告はあるものの、広告が付いているのがルビープレゼントや無料復活などプレイに関わらない部分なので、煩わしければ課金や広告一切無しでプレイ出来る仕組みが気に入っています。
難易度は下がりましたが歯応えがあるため、ヴァンサバ系が好きな方にはオススメします。
グラフィックが秀逸ですし、武将を集めて強化するシステムも楽しいですね。
ただ、3つほど大きな問題があります。今後への期待を込めて、すこし辛口で書かせていただきます。
①カス役の判定が不正確
カス札9枚であがれてしまったり(高確率)、10枚ためてもあがれなかったり(低確率)することがあります。
②負け出すと止まらない
プログラムが細工されているのか、リアルタイム対局で一度負け出すと止まりません。
札を出しても出しても取ることができず、そのうちに相手に役をつくられてあがられてしまいます。
2連敗したなら、それ以上はいくら戦っても負けると思ってください
(これに気づかず負け続け、武功ポイントの大赤字を出したことは一度や二度ではありません。2連敗くらいしたところですこし休んで、時間を改めて対局するのが得策だと思われます)。
③レア度の高い武将がなかなか集まらない
最大の問題。はっきり申しますと、ガチャにおける☆4以上の武将の排出率が、示されている値よりも明らかに低いように感じます。
まず、武将ガチャ券の要項には「☆4・☆5あわせて約8.6%」の排出率になっています。ところが、実際に武将ガチャ券を100枚使っても、☆4以上の武将は1体も出ません(計算上、20枚使えば☆4以上が1体か2体は出るはずなのですが…20枚どころか、100枚使って☆4も☆5もゼロ、はさすがにないでしょう)。数百枚使ってようやく☆4が1体、といったところです。
また、金剛石を消費する出世ガチャ、「回すほど☆4以上の確率が上がり、50連目は☆4以上の確率が3倍とか50%UP」(そもそも、3倍と50%のどちらが正しいのでしょうか。50連目に☆4以上の排出率が75%にならない限り、どちらかが間違っていることになります)と書いてあります。
さて、このガチャを50連(1ループ)✕3、合計150連回してみました。150体中、☆4が1体、☆5はゼロ。実態と表記にあまりにも乖離があるように思います。50連(1ループ)回して☆4以上が1体も出なかった、ということが3ループ中2ループあったわけです。3倍って何。
レアリティの高い武将を手っ取り早く手に入れるためには、有償の金剛石を消費するVIPガチャで手に入れるほかありません。リアルタイム対戦で戦うお相手のデッキを見ると、レアリティの高い武将をたくさん集めていらっしゃる=ほぼ重課金勢でしょう。
つまり、現状無課金勢はとんでもなく不利、おそらく微課金勢もけっこう不利ということになります。無課金勢ももうすこし強いチームを作りやすくしていただければいいのですが…
異世界のキャラがいるというより、ゲームと異世界のキャラの声と形をしたフィギュアが動いてるって感じ。
例えるとするなら
大乱闘要素を抜いて水で薄めたスマブラ
キャラ同士の掛け合いが全く無く、ストーリーにも絡んでこない
オリジナルキャラに毛ほども魅力が無い。
異世界ものの、あるある・テンプレをネタにするのはいいが馬鹿にされている気分。
バトルもフルオートで迫力が無く面白くない。
戦略性皆無、強キャラ入れとけば終わり。
好きなキャラが弱かったらどんな気分になるでしょうね?
広告を見てキャラを自由に動かして冒険するのかと思いきや全て静止画です。
嫌な予感はしてたけどここまで期待を裏切られるとは思いませんでした。
10月あたりにアプリ入れたものです。
最近新しいパックの情報が出ましたが、運営はそれ以外でやることがあるのではないでしょうか?
まず、対人戦の仕様についてです。
まず、先行明らかに不利すぎwwwどうしたら勝てるん?最初は先行でも勝てる環境でした。そこまで強いカードがなかったからです。初期の頃はとても良いバランスを保っていた環境でした。先行でもなんとか勝てる環境でした。しかし、幻の島のパックが出てからはどうでしょうか?圧倒的に先行は不利、最初からエネつけれる後攻が明らかに有利なカード増えてません?例えばセレビィこいつは先行だと何もできないただの妖精ですが、後攻ならエネを付けられるので、有利になります。次ターンで攻撃が可能になります。ですが、先行の方はどうでしょうか?不利ですよね?圧倒的なバランス崩壊wwwバランス、環境、そこら辺を踏まえて運営はカードを出しているんでしょうか?
後は、自分以外にもこの現象あってる人はいるので早く修正して欲しいんですけど、先行は明らかに、不利な手札多すぎ、初手トレーナーズサポートタネポケはエネが重い低HPを出させてくる。その割には、相手は手札からEX出してくるのは当たり前EXじゃ無くてもエネの軽い高火力ワンパンできるカードを出してくる。新パック出す暇あるなら早く修正して下さい。今は新パック登場前とかで盛り上がってるかもしれませんが、対人戦の仕様やその他諸々調整しないとプレイヤー減ってすぐ過疎ゲーになりますよ?そしたらサ終っすねw
コイントスのオモテ確率の調整もされないしw運営は新パックを出すしかできないのか?それ以外にやることあるんだからそっちやって欲しいんですけど。
グラフィックがきれいで音に癒される。
謎解きは簡単な方でサクサク進めるが、ところどころ意地悪な謎解きがあり、特にチョコレートは意図的にそうしてるんだろうが、よく見ないと違いがわからないものがある。
普通に全部形が違えばいいんだけど、ヒントを見るようになってるのかな。
トランプがヒントなのにズームできず、小さいし暗いし見づらい。
全部で四部屋しかないが、一階と二階があって前の部屋に戻って確認するなど何度も戻る必要があり、大変面倒だった。
視点移動が独特で戻りたい部屋に戻れず。いやこのボタンでここに行くんじゃないんかい…とイライラしたのでもっと楽にできるとストレスが減ると思う。
視点移動のボタンが大きいが、そこじゃない。
これ系のゲームで砂を吸い込むタイプの方はゴミすぎてすぐ消したけど
こっちの雪掻きしていくのは面白い。
オフラインで出来るのが何よりも良いと思う。
焚き火やツルハシのレベルアップや他のアイテムの製造にリアルタイムで1〜2時間掛かるのでその間はアプリ落として放置。
出来たかなぁっとアプリを開いて次のタスクへ。
また数時間待ち。
この繰り返しだけど、焚き火が大きくなれば村人が増えて出来ることも増えるし、ツルハシがレベルアップすれば壊せる物も増えていくので探検エリアの拡大も出来る。
少しづつの成長が楽しい。
けど、花を10個シャーマンに届けるタスクが完了しないバグに見舞われてしまいました。
材料集めてくれば焚き火やツルハシなどはレベルアップ出来るけど、ずっとタスクは花10個のままです。
せっかく面白いアプリに出会えたと思ったのになんか嫌になってきました。
早く直してくれたら評価を上げます。
もう焚き火レベルMAXでツルハシもレベル16になっちゃったけど、その後はどうなってるの?運営さん!
早くバグ直して!
別ステージは同じことの繰り返しでダルいだけ。
新しいアイテムゲットしてもタスクが進まないから全く面白く無いんですけど!
他の方も書いているけど水は回収しないで30個程度作り置きだけしておくのがコツです。
必要な時だけ回収して使わないと食材の方に全部持っていかれかねないので。
・クリアする為に30秒程度の広告閲覧必須
広告なしというこのゲームの広告の文言に惹かれてDLしましたが
ステージクリアする為には広告を見て得られるライフラインを“確実”に使用する必要があります
主に
・駐車スペース開放
・人(色)の入れ替え
・車(色)の入れ替え
どれかを使わないとクリアできない配列でスタートするステージがほとんどです。
なお、初期ステージは頭脳だけでクリアできて最初は優良ゲームだと期待してしまいますが
必ず、クリアに広告必須のステージが出てきます。
ゲームの構造自体は面白いですが、
ライフラインを使った時点で頭脳ゲームとしての面白さや達成感も何もなくなり、ヘルプ機能を使って強引にクリアを目指すだけのただの広告作業ゲーになります。
広告なしに魅力を感じてる、また純粋な頭脳ゲームをしたいけれど
DLを迷われてる方の参考になれば幸いです。
10000ポイント以あったはずの獲得ポイントが減ってくなんてありえない! 気づいたらずっと貯めていたポイントが少ないのでチェックしました。 何もしなくても謎に減っていくポイント 1日目6686→2日目6642→3日目6620→同日6529→4日目6442→同日6441→同日6268→6249 同日 ヤフー300ポイント 楽天300ポイント交換5649 楽天300ポイント交換5349。レビューに記録して5日で意味不明のポイント減少はないですが、1月6日、楽天ポイントのギフトコード発行1月31日までと。いつもギフトコードの在庫がないので没りますね。1/7ポイント交換5049。→1/14謎のポイント減少4852。→1/15謎ポイント減少4778。ポイント交換4478。→1/19謎のポイント減少4312。→1/20.謎ポイント減少4182。→1/21謎ポイント減少3973。1/22ポイント交換3673。→1/24-謎ポイント減少3635。→1/25-謎ポイント減少3413。