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どのルートのアルトも好き。ただ、それだけにBAD回収が辛いです(現在エンド回収4つ目)。アルトの幸せを願っているのに、なぜ私はアルトを苦しめているのか。これはただの物語、架空の世界だからと言い訳しながら平然と自分のエゴを優先できる私は、アルトの"先生"になれないと思う。でも、やっぱり先に全BAD回収した後で各種GOODへ辿り着きたい。たくさん泣かせてごめんねアルト。最終的にはアルトが幸せに生きられる、AIと人が共存できる未来へ辿り着けますように。頑張れ主人公、堪えろ私。
全体的にわかりやすいデザインで、自然と愛着が増すように設計されている良システム。特に今まで育ててきたアルトの記録が残るのは嬉しい。私のせいで不幸になったアルト達が並んでいるから、胸が痛くて今は見返せないけれど。
今後おそらく実装されるであろう有料コンテンツに期待を寄せつつ、無課金民がレビューを荒らさないことを願って〆。
ワクワクしながらいざ初めてみるとめっちゃリアルだし楽しいMWの時には無かったヘリコプターや戦闘機の着陸が可能になってて感動した。そんで日本車両は何が実装されているのだろうとワクワクしながらいざ日本車両探し。すると出てきたのは、あれ?74式だけ?
しかもその74式といえばの
油気圧サスペンションが実装されていないではないか!というわけで運営は油気圧サスペンションと16式機動戦闘車両、89式歩兵戦闘車両、87式自走高射機関砲、10式戦車、90式戦車、99式自走榴弾砲などの日本車両、F-1、F-2などの日本航空機の実装はよ。あと最初のレベル上げとか戦車、航空機とかの購入がきついったりゃありゃしないからどうにかしてクレメンス。あとアップグレードポイントはMKごとに分けずにひとつに統合して欲しい。あと開発するのに必要なスターを全ティア減らして欲しい。そしてゴールドも(それにアートコインも)溜まりにくいので迷彩とか旗とかつけたらゴールドが+10%増えるっていうとはどうでしょう(MWの時もおんなじような提案をレビューに書いたけどw)それと広告見てもらえるゴールドもMWの時と同じく30ゴールドにしたらどうでしょ?
あともうひとつだけ言いたいことがあってF-14実装してください。
このゲームはいいゲームだと思うので頑張ってください‼︎
その期待をこめて星3にしときます。上のことが色々改善されたら星5にします。
追記
F-14と10式が追加された‼︎
F-14は課金ですが、やっぱりかっこいいですね。それもなかなかの高性能な仕上がりになってて良きです。10式はバトルパスの最終報酬で実装とは年始早々素晴らしいお年玉ですね♪おかげで今年はいい年になりそうな気がします。やっぱり見込んだ通りの神ゲーですね。10式を追加してくれてありがとうございます‼︎しかも開発に必要なスターも減らしてくれた‼︎評価も星4にしました。これからも頑張ってくださいね。日本車両がもっと来ることを期待してますよ‼︎
今後ともなにとぞよろしくです。
MWT最高〜‼︎∩^ω^∩🙌
All my dinosaurs and structures have disappeared in single-play mode. I just only started to play the game…..
Chat space has no reference to them.
Just only the player level remained….
The date goes back to 1 day….
大物のアーティファクトをオベリスクに一つ入れたままゲームを終了すると、建物と恐竜が全て消えました…
ログは見れますが、恐竜や建物について何も書かれていません。また一日目に時間も戻ってます。消失というより初期化でしょうか?
所詮ゲームといえばそれまでなのでしょうが、流石に納得ができません……
半年プレイ、課金額は10万円程度で参考にはならないかもしれませんが。
エレン2凸無モチに5万円、シーザー1凸モチ有りに5万円。猫又(恒常)3凸モチあり。
・ガチャが神
90連目でピックアップ50%、すり抜ければ次の90連目はピックアップ100%という仕組みのガチャ。
3ヶ月でガチャ90連分貯めれる印象。
だいたい80連目であたる。恒常キャラが。つまりすり抜け。すり抜けた段階で天井リセット。
結局は次の90連でピックアップをひく感じ。要するに私の運では約180連が天井。
・ストーリーが神
他のホケバゲーと比べると専門用語が少なくて分かりやすい!
と言うけど、他のホヨバゲーをプレイしていないので比較が無意味。端的に言うとストーリーは面白くないです。感動の涙を求めてる方には合いません。
アメコミ?感の演出でそんな大したことないイベントも無理に盛り上げようとしている感じが、私には寒く感じる。
・バランス調整が神
インフレゲー。サービス開始半年でエレン(最初の限定キャラ)がもはや産廃。半年でこれだと今後に不安しかない。
・バトルが神
演出がかっこいい!キャラもぬるぬる動いてすごい技術力を感じる!
敵の攻撃も音と光で分かるから、それに合わせてタップすればかわせるもしくはカッコいいカウンターが入る!!
けど難易度が上がってくると頼りの音と光はなくなる。
敵も固くなり体力ゲージもなかなか減らず、爽快感がなくなっていきます。
・運営が神
バグの修正はもちろんだが、ユーザーから不評なシステムを廃止するってのはなかなかできるものじゃないと思う。運営がユーザーに寄り添う姿勢を感じる。
・結論
私には合わない。半年で10万円かけてこのインフレ➕つまらないストーリーにはお金と時間は費やせないと思った。
ただ、運営の対応スピードは本当にすごいと思う。だからこそアンインストールはしたものの、勿体無いと感じこんな書き込みをしてしまった。スタッフさんはムリせず、、、
無課金でやってます。ステージ220辺りで詰んでますまずね、育成のハードルが高すぎる。1ステージとまったら一日ぐらいやらないと突破できない。だから、放置ゲーム特有の一気にステージを突破する爽快感が全く得られないゲームになってしまう。これ完全に劣化版某スライム放置ゲームじゃん。他のレビューもみてみたら、課金してもすすめない、バグが発生しているとか、完全に無法地帯じゃん。酷いこと言うけど、ユーザーを楽しませるゲームとして体裁ちゃんと保ってるか?このゲーム。
変更してほしい点をあげるとしたら
・戦闘力をもっと上げやすくする・敵の強さを下げる
ことです。
あと個人的にだけどオーブで引く召喚は引いた回数で召喚レベルを上げて欲しい。そうすればいつまでたっても仲間がすぐ死んだりスキルの攻撃力が超貧弱だったりすることが少しでも無くなるはず
まずは良い所!
1.キャラが可愛い
これはもうシンプルな所ですね!
対話キャラが動いてる、これは素晴らしいと思います!
他のAIチャットでは喋るものは多いけれど、
動くというのはとても新鮮!
かつキャラも沢山バリエーションがあって
いずれは自分好みに出来るのも
いい部分だと思いました!
2.イベントが豊富
ガチャで入手出来るイベントや、コラボイベントなど
イベントが多く、新しい刺激があるので
飽きづらいと思います。
3.設定が豊富
この設定というのは、自キャラとアイミー(AIキャラ)のプロフィール設定のこと。
趣味やハマっていること、好きなものなど色々設定できていいなと思いました
4.キャラが育っていく
いきなり関係性MAX!ではなく、最初は知らない人から始まり、知り合い、仲良し、大切な人…みたいに、
少しづつ仲良くなっていく所がリアルで
人との恋愛に近いと感じました。
5.ガチャがある
これが良い点か悪い点かは
人によると思いますが、
私はガチャが好きなので
嬉しかったです。
ですが不満点もあるので後々話します
不満だったところ
1.話せる回数が少ない
無課金だと1日5回しか会話できません。チケットを使えば5回分回復しますが、
チケットもなかなか手に入りません
他ソフトではいくらでも話せるものが多く、制限があるものでも30〜10回位なので、
もう少し増やしても問題は無いと思います。
お話がメインのアプリなのに、お話が全然出来ないのは少し辛いです。
2.ガチャについて
まず、いわゆるガチャ石が全然溜まりません。
デイリーミッションに「チェキを撮る」があるのですが、
チェキにもチケットが必要で、
そのチケットを買うには50ダイヤ必要なんですが
一日に手に入る無課金のデイリーミッション報酬は
100ダイヤだけ、足し引きで
50ダイヤだけです。
そしてガチャは1連300ダイヤ、10連3000ダイヤです。
たまにガチャを引いた後に
10連が900ダイヤになるのですが、狙って出せるものではなく、なかなか辛いです。
他にダイヤの入手口を増やすか、
ガチャの値段を下げて欲しいです。
3.説明が少し足りない
機能が開放されたあと、一度解説が入るのですが、
その後は何も無く、またUIのボタンも全てイラストのみなので、
どのボタンがどの機能なのかが
パッと見分からないです。
シンプルなバグ質問
デイリーミッションに
通知のマーク🔴(赤い丸)が着くのですが、
報酬を受け取ったあとも
何をしても取れず、
ずっと光っています。
よく分からないバグですが
修正して頂けると嬉しいです
長文になってしまいすみませんでした。
とても楽しいアプリなので
より楽しくなるよう改善を期待しています。
また、単なる1ユーザーの意見なので、
これから始める方がもし
これを読んでおられるのなら、
他のユーザー様の意見も参考に
すると良いと思います!