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トロフィー数35,000以上やってみて
やればやるほど強くなれる!神ゲーといってもいい
プレイヤースキルやどのキャラを使えばよいかが問われる。
しかし、トロフィー数が増え進めるとキャラが4体から8体配置できるようになり基礎という城の強化ヶ所がでてきたあたりから4試合目以降アプリが落ちるようになってしまった。
そして動作もカクついて狙いも定まらなくなった。
課金面ではかなり優しく設計されているため仕方ないがサーバーをより強化していただければ最高です。
また城の強化やキャラレベルにも上限があり、やることがなくなってしまう。
城を無限に近く強化できるやり込み要素があれば面白いと思います。
またマッチング面でも『無差別級モード』を作りトロフィー所持数関係なくマッチングしてほしい。
そして城vsモンスターやモンスターレイドのようなコンテンツがあったらより流行るかと思います。
2026.4.20記
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2026.4.22追記
同日(4.22)のアップデートにより、2試合目ぐらいでアプリが落ちるようになってしまった。
設定に「解像度・グラフィック」の高・中・低 設定を設けていただきたい。
※アプリが落ちる(クラッシュ)のは致命的なので早急に改善してほしい。
また設定から「問い合わせ」などもできるようにしていただきたい。
今回のアップデートにより狙いを定める時に右手で虫めがねボタンを押さなくてもズームアウトしてくれ、自動で全体を見渡せるようになりいい感じです!!
また使えるキャラを絞ったり、優劣をつけるコンテンツがあっても面白いと思います。
いつもスタメンがほぼ決まってしまっているので⋯
ゆるくならアリ ガチるのはナシ
パワプロのサクセスの雰囲気が好きで、野球ゲームが好きなわけじゃないなら気が向いた時にやる分には楽しいと思う。
ランキングとか狙いたいような人はやめた方がいい。
自分の中で、だんだん強い冒険者が作れるようになっていくのが楽しいタイプならアリ
ちゃんとした「ゲーム」が好きならやめた方がいい。「育成」が好きならアリ
従来のパワプロゲームと違ってサクセスとは別にメインストーリーがあるのが新鮮で、メインストーリーを進めるためのキャラ育成なサクセスという面もあるので飽きづらいし、逆に作業ゲー感が減ったと感じた。
戦闘のテンポが悪いことと負荷が強いことを除けば、育成ゲーム好きには刺さると思う
ストーリー、戦闘、独自の工業システムの3つが深く考えられて作られた、魅力溢れる超やりこみゲーム。
ストーリーでは感動や胸熱はもちろん、強敵の前に圧倒されボス戦での底知れぬハラハラを感じることができ、時には登場人物たちが織りなすコメディに笑わされ、友情に心温まる、それらを圧巻のクオリティによって生み出される深い没入感によって引き込まれ、あらゆる感情をダイレクトに体験できる素晴らしい作品です!
戦闘では好きなキャラで組むのもよし、相性の良いキャラ同士でもよし、装備やキャラの特徴から考えた奇抜な装備やパーティもよしと本当に作り込まれていて、初めは戸惑う程です。少しずつ慣れていくといろいろな編成を考えて作れるようになるので、考えた編成がバッチリ決まった時はもう最高です!
工業においても苦手なら動画サイトから図面の共有リンクを引っ張ってくるとかすればOK。
自分は工業もやり込んでいますが、本当に楽しいです。考えなければならないことが沢山あり、一旦完成しても後に出てきた問題を修正してを繰り返して、そうやって数日かけて完成した工場を見て、達成感や思い出ができて、よりエンドフィールドが好きなっていきます!
総じて、思考が好きなゲーマーに非常におすすめで、あまり考えたくないけど始めたい人は少し動画サイトで調べるだけで最大限楽しめることができます!マジ凄い工場を作ってる人たちがいるので、普通に見てるだけで楽しめます。(共有図面のコードで小文字のエルlを大文字のアイIと見間違えて、図面がダウンロードできないことがあるので注意!)
ここまで見て下さった方、こんな拙い長文を読んでいただきありがとうございました!
良きエンドフィールドを!
ゲーム性は星4、その他星1以下
まずパワプロシリーズのサクセスをプレイしたことがある人であれば馴染みやすいゲームでゲーム性は良いと思います。
ですが、リリース日からある音バグは約1ヶ月たった今も改善されていなく、所謂フレンド招待機能による説明の不備の対応について
説明不足であったことからフレンド招待機能の撤廃と報酬について受け取れていないアイテムを全プレイヤーへ5月中旬に配布と記載されましたが、本来受け取れていない報酬が受取済み扱いとされていたり、その点への言及はなされていない状態です。
iosとandroidの両端末でリセマラなど試した所、不具合とシステム仕様が異なる事が分かりました。
その結果、運営が公開した謝罪文を読むにandroidユーザーは上記記載の該当する配布を全て受け取ることができますが、iosユーザーは仕様変更されている為受け取れない可能性があります。
また、ガチャ1回回すのに300石を消費しますがシナリオで貰える石は10個単位の為、今後ライトユーザー以下は大きく減少すると思われます。
ある程度のPay to winはもちろん理解できますが、石単価1個=1円である事から過激である事。
キャラの上限解放数も通常ソシャゲより遥かに多く集金ゲーである事は否めません。
問い合わせの返信には1週間から2週間を要するとの事で説明不足も含めて対応としてはとても評価できるものではありません。
以上の理由からゲーム性より運営の対応、不具合の改善の遅さ、説明不足、フレンド招待機能の補填の不公平、過激になるであろうPay to win、戦闘のテンポの悪さ、放置ゲームなのにバックグラウンドでは動いていない。これらを踏まえて星1以下とさせて頂きたいです。