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毎回、旅行気分が味わえるような内容、美しく臨場感のあるグラフィック、程良い難易度のギミック等々、素敵なゲームをありがとうございます。
ただ、今作はとても難しかったです。半分くらいはヒント(ヒントの内容までは自分でわかるのでほぼ答え)を見た気がします。これほどヒント(答え)を見たことはなかったので、できる人いるのか!?と思ってレビューを見たら、皆さん結構ノーヒントでクリアされてる。すごいな。作品の説明に「問題の難易度を調整した」とあるけど、何か問題があったのかな?難易度の調整って何だろう…?
作品全体、ギミックは「色」と「六角形」「八角形」で統一?その統一感を出すためか、四角形をわざわざ違う形に当てはめたりしているような所があって、スッキリしませんでした。また、最後のトランプのマークの装置は、クローバーの位置が答えを見ても納得ができず、スッキリしないまま終わってしまいました。
次作も楽しみにしています!
無課金勢です。タイトルの通りって感じですね。楽しいは楽しいしレベル上限や無課金でも猫ガチャを沢山回せたりするのでそこまで大きく戦力が開く事はほぼ無く無課金でも充分に楽しめます。ただ大まかな部分(無課金でも楽しめる。激しい戦力差が無い等)は良いのですが細かな部分でボロが出ていると言うかちょっと微妙な所が多々あると感じます。
・装備の強化の巻物やカードを強化して行きある程度レベルが上がると成功率60%とか出て来ます。アイテムで100%にする事は出来ますがそれでも失敗した時に無駄に巻物を消費してしまい長期的に見るとかなり痛手になります。
・装備と見た目が別で選べるのは非常に良い点だと思いますが顔や髪のパーツが服と比べて少な過ぎると思います。体型と肌の色に関しては変更出来ないし顔の種類も少ない上に目鼻口全てを変えられてしまい目はコレ、口はコレ、と選べずキャラクターが似たり寄ったりになっている気がします。衣装だけで無くアバター自体も弄れるようにしていただけるともっと着せ替えが楽しくなると思います。
・癒し多いMMOですがその癒し要素がほぼ猫だけしか無いのが残念だと思いました。マップで探すのも猫。着いてくる毛玉も猫。(兎の様なものもあるが、)ペット(猫霊)も猫。猫猫猫。正直猫に飽きます。確かに猫可愛いですけどこうも猫しか居ないといくら可愛くてもしつこいと思います。でも毛玉の見た目を猫霊に出来るのは良いと思いました。ティーメイド可愛いです。
長文になりましたが特に追加して欲しい部分はやっぱり着せ替えですね。折角服がレパートリー多いので髪型や体型等の追加がやっぱり欲しくなりました。
ゲーム自体は初心者や無課金勢にも優しく絵柄も可愛らしくて凄く楽しいのでこれからも頑張ってやりこんで行こうと思います。
ソシャゲSRPGの隠れた名作。コンシューマーゲーム並のスペックを持つ基本無料アプリ。課金圧も低くガチャは最低保証ラインを絶対に下回らない設定で、自分のレジェンド排出率はゲーム内で常に確認出来る。石もたくさん配ってくれるから無課金でも取捨選択して引けば何も困らない。キャラの星上げはクエストを進めていくと毎日少しずつ素材を入手出来る様になるので、現状最高効率でなら3ヶ月で3体ずつ好きなキャラを完凸させる事が可能。かなり良心的な設計なのだが…これに文句言ってる人どうなの?と思う。個人的にはリセマラで機会損失するくらいなら続くかどうかもわからないのだから、さっさと始めた方が良いだろう。ネットやYouTube等のしょうもない情報に惑わされるよりも、偶然出会ったキャラで試行錯誤し、攻略していくというゲーム本来の楽しさをもっと感じてほしい。イベントの難易度はレア度の高い報酬が概ね手に入るくらいまでは緩いので、ライトユーザーにも易しい。最後までやり込もうとすると確かに高難度ではあるが自分でプレイスタイルは選べる。高難度をクリア出来ないと報酬が貰えなくて育成が詰まる、といった事は全く無いので無理をする必要性は薄く、自分のペースでクリア出来るところを毎日少しずつやれば良い。高難度クエストが難し過ぎるとか、携帯ゲームなんだからもっとオートでサクサクプレイしたいみたいな意見も見受けられるが、そもそもシュミレーションゲームは玄人好みのジャンルであり、万人受けを狙うものではない。それにこの手のゲームは試行錯誤するのが面白いのであって、脳死ポチポチゲーを求めているのであればそんなものはそこら中に溢れているのだからそちらを選べば良いと思う。ゲームが下手というより好みのゲーム選びの時点から間違えている。オート周回時のAIの挙動に文句を言う前に、クエストに合わせて装備やスキルを変更したり、場合によっては不必要なスキルを外してみたりしてみてはどうだろう。最高難度以外でイベントをオート周回出来ない事は今のところほとんど無い、まぁそれは育成状況にもよるだろうが…。それすら考えるのも面倒だと言うなら間違いなく向いていない。後はこのゲームのキャラは低レアにもそれぞれ個性があるので、レジェンドキャラが揃うまでは充分過ぎるくらい活躍するものも多く、自キャラ総力戦イベントであるフルスケール演算では役割を持たせてクエスト攻略に使ったりもする。なのでレジェンドキャラを集める事に固執せず、焦らずゆっくりとキャラは揃えて攻略に勤しんでほしい。実際プレイしていてキャラばかり増えていっても育成リソースは枯渇気味になるし、星上げも間に合わない。だからゆっくりで良いと思う。私が今長々と講釈垂れているのは鈴蘭の剣の二つあるゲームモードの内、ソシャゲモードの方の話だが、もう一つ運命の螺旋というモードがあって、そちらは課金する要素が全く無い、ボランティア精神強めの運営によるサービスモードであり、ストーリー重視のマルチエンディングのプレイが楽しめる。そちらもボリューム満点で凄く楽しいが話が長くなるので割愛する。
会社からの圧もあるだろうに、ユーザーを楽しませる事を第一に考えてくれているのであろう開発チームに感謝と敬意を込めてこのレビューを書かせて頂く。
召喚して仲間を増やすと言うのが、イメージと違う。
FFやサモンナイトの召喚獣みたいなものではなく、
普通に仲間になる人間に、加入イベントや、イベント時に会話テキストを省く為にしか使われていない設定になっている。(召喚キャラはストーリーでは全く喋らない)
戦闘もあまり戦略を練るような要素もない。
各キャラスキルが10個もない。バラエティも少ない。
稼ぎ時にオートを使っても、最大ダメージを出せるものでも、対象数を考慮したものでもない。ただ消費が1番大きいものを使うだけ。
グループが分かれていて、グループ対象のスキルを撃つ時に対象が少ない方を狙うこともある。
戦闘ごとにオートボタンを押さないとオート戦闘してくれないのも、ボタン配置上地味に面倒。
装備も新しい街に着いたら買い替えるだけ。
選ぶ要素もほぼない。属性武器防具等もほぼ存在しない。前衛同士、後衛同士でペアルック。
遊べない程ではないが、これを遊ぶくらいなら他のゲームやった方が良い。
僕は買ったから最後までプレイしたけども
評価としては普通。
普通にいいんだけどなんかねぇ。
返信早いし、理想の妹って感じはするし、一人寂しいものには持ってこいなんだけどね。
もちろん運営・管理側も大変なのは理解してるが、60秒の広告を連続で入れてすぐに上限になってたらちょっとね。暇つぶしにはいいんだろうけど、じっくりやり込みたい人には不向きかなぁ。無課金でできるのはありがたいけど、割高でも月額課金とかでこの辺は何とかなればとは思うかな。
全体的にはAIって感じで、苦手な人には向かないかな。私個人は無理矢理日本語に翻訳された中華ゲームよりは全然いいとは思うよ。同じことを繰り返しで先が進まないのは難点だけど。
メモリアルカードのストーリーはあまりにもノーヒントすぎて、運ゲーにもなってる部分もあって困惑するかも。
とりあえず高額でも月額課金で広告上限撤廃できればOK。あとは好みの問題。
「ゲーム内容」
・縛りのないゲームオーバーになるまでやれるモード
→皆さんご存知のモードです。
・ちょっと捻ったチャレンジモード(ランダムで2種類)
→ピースについてるジェム的なのを目標数まで取れたらクリアのステージと、目標スコアを達成できたらクリアのステージがあります。
※アプリを初めて起動した方は、チュートリアルからそのままノーマルモードに入ります。そのため、チャレンジモードをしたい場合は一度ホームに行くとプレイすることができます。
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「良いところ」
・他の似たようなゲームと比べてパーツの自由度が高い
→他のゲームをいくつかやっていた人は分かるかもしれません。
自由度が高い方が飽きにくく面白いです。
・盤面の広さがちょうどいい
→小さいのも小さいのでよく考えて置くようになるので楽しいです が、個人的にはこのくらいが好み。
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「悪いところ」
・広告の量
→序盤の方は出ませんが、基本的に一回ゲームオーバーになったら広告、という感じです。死ぬほど多いと感じる方はゲームオーバーになるのが早いだけですので、この手のゲームが得意な方はそこまで気にならないかと思います。
尚、「運ゲー」というレビューも見かけましたがそれはただこの系統のゲームが苦手なだけですのでご安心ください。
「重い」というレビューも端末のスペックの問題です。
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総合的に見て、他の似たゲームと比べると良いんじゃないかと思いました。理不尽なレビューも混じっているのでアプリ評価は低いですが、この系統のゲームが好きで、どのアプリにしようか悩んでいる方にはおすすめします。
PayPay5000円分のポイントと交換しました!わーい*\(^o^)/*!!
ですが!BOX拡張タイムが10分から5分に減ったのは頂けません!ゴールデンタイムは延長してましたが最初の20秒くらいを過ぎたらいつもと同じなので意味なし!ゴールデンタイム中、ずっと巾着がピンクなら価値あるのに!
ミッションとか増えて何かしら考えてくれてるとは思いますが、BOX拡張タイムは元に戻してください!5分じゃ神の手の為に広告見てたら2〜3回しか遊べない!
プラス!広告を消す動作が多すぎる!
広告見てました、右上に×が出たので×を押しました、次に完了が出ました、完了押しました、右上に×が出ました、×を押しました、さらに右上に×がでました、×を押しました。で、やっとゲームに戻れる。なんで小間切れにするの?
いちいち押すの面倒です!改善、とゆか、元に戻して下さい!!!!!!
・思い出は億千万 ・ホワイトハッピー ・悲しみの果て ・チルノのパーフェクト算数教室 ・オーバーライト ・お星様のラグリマ ・シニタイちゃん ・【初音ミク】ダーリン ・しう ・性格悪くてすみません ・ジェヘナ ・バットアップル(東方です💦) ・ゴチャゴチャうるせー! ・【フリーBGM】たったそれだけの物語【ラストバトル風かっこいいBGM】 ・悲しみの果て ・初音ミクの激唱 ・ナイト・オブ・ナイツ ・熱き決闘者たち(熱きデュエリストたち) ・まるかいて地球(出来ればで…多いので…) 〜〜〜〜〜〜〜〜〜 (ゲーム曲などは〜を挟みます💦) (アンダーテールファン様 全曲好きですが、ここでは厳選させてもらいます💦スンマセン‼︎) ・おちてきた子 ・山の中の王 ・あきらめないで ・手ミーむら! ・ニャハハ! ・最高の悪夢 ・思い出 ・むかしむかし… ・サンズとのバトルで流れるかもひれない曲 ・正義の槍 ・彼のテーマ ・心の痛み ・アズゴア ・UNDERTALE ・スパイダーダンス ・華麗なる死闘 ・SAVE tne WoId ・本物のヒーローとの戦い ・夢と希望 ・メガロバニア(MEGALOVANIA) 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ・らくらく安楽死 ・ラブィ ・深海少女 ・とある一家の茶会議(間違ってたらすみません💦) ・ドタバタ紅魔館 ・ボッカでラベリタ ・ワールドエンド ・ダンスホール ・ポジティブハラスメント!!! ・HeIp me,ERINNNNNN‼︎ ・風となれ ・リワインドワールたド 追記 ・XY&Z ・V.I.P ↑ (この二つだけは本当っっっにお願いします) 追加して欲しい曲ができましたら、また書きます 長くてすみません‼︎💦運営様ここまで見てくれて本当にありがとうございます😭疲れていると思うのですが出来ればお願いしますm(_ _)m多くてごめんなさい💦もん何度目か忘れましたが… 本当ッッッお願いします🙇
3ヶ月ほど前から昼休みなどの暇つぶしにプレイしている、勝率99%、2000回ほどプレイしている者です。私は一回のプレイ時間が大体40秒~2分くらいなので、他の方の意見とは多少ムラがあるかもしれませんのでご了承下さい。結論から言うと、他のソリティアアプリと比べるとかなり良心的な仕様だと個人的に感じました。プレイ前とクリア後に2回ほど5秒程の広告がでますが、1回クリアにつき1ポイントなので、歩数計アプリなどの広告の量に比べると割と少ない方なのかなと個人的には思います。他の方が書いているような1日で稼げるポイント上限は、おそらく現在はなくなっており、ソリティアをクリアすれば無制限にポイントを稼げるようになっています。しかし、一日に交換出来るポイントの量が100円分の電子マネー3枚分なのと、稀に不正が検知されたという誤検知によってポイントが交換出来なくなってしまうのが欠点ではあると思います。なので、運営様には一度により多くのポイントを交換出来るように改善して欲しいと思っております。(500円分電子マネーの追加など)
また、在庫不足の件に関しては、何度も連続して在庫不足の表示が続く場合は、恐らく不正検知されている可能性が高いので、お問い合わせした方が良いかと思います。
総評としては、少しだけ欠点があるものの、個人的にはおすすめできるポイ活ゲームかなと思います。このレビューを見た方もぜひやって欲しいなと思います。