52,881 ~ 52,900件を表示 / 全113,385件
良い点 ・キャラ、衣装などの立ち絵(イラスト)が可愛い、無課金勢にも優しい、スタンプラリー?みたいなのが3回くらいスタンプラリーやったら封結晶オンリーなの嬉しい、オートの選択やりやすい。 衣装解放の衣装が花嫁とそれぞれのキャラに合った服装で可愛い(^∇^)/エピック、Aシリーズ、超フェス、ジェニック、秘封シリーズ、原作、レリック、恒常などいろんなキャラがいて、いろんな服をきて登場したり、 恒常はポーズなどかすごいし、キャラを描いてる夢野ろてさんはすごいし、絵札もおしゃれなものがあって、exフェスのキャラクターは女神!大人っぽくていい_:(´ཀ`」 ∠):というか、なんでこんな神ゲーを★☆☆☆☆とかにする輩がイルンジャァ!!と言いたいところですがガチャはしょっぱいです。天井まで貯め天井で交換するか、 爆死する覚悟をきめ引く、なけなしの石を推しのガチャに課金をして引くか、この選択肢しかないです。ピッアップしてないんじゃないか? ってくらい確率がとてつもなく低いです。 なので白フェスなどは無課金勢には100%引けないです。 まず、非ピックアップのガチャで引く。これは すごい人しか引けません。次にピックアップの ガチャ(神結晶)で引く。これは大切な神結晶を失うので守矢の人が好きなら引いても良いと。 課金パックの祭絵馬でゲットするか。 課金パックなので、無課金は爆死する未来が見えます。私も無課金なので安心を(何を) そして育成パックはなんとステップ4が5何とかで、ステップ5は何と200円しかわっていないという鬼畜要素。ですが、神奈子(白フェス)は けっこう引けた人が多いようです。そして、 高難易度チャレンジ。これは高難易度すぎる。 80万の体力。でも前開催してたのは簡単らしかったとか……………とりあえず東方好きな人にはおすすめですねー長文失礼致しました。
ドルフロの世界観は気に入っている上で『厳しい』と評価せざるを得ない。
中途半端に消えて欲しくないので悪い所をレビューする。
①SRPGで容量20GBはさすがに重すぎる
アプリ向けの軽量版を検討に入れた方が良いと思う。
オープンワールドやFPSを差し置いて、このアプリを選択するのはかなり厳しい。
同じターゲット層ならNIKKE、ジャンルなら鈴蘭(パン屋)で良いとなってしまいそう。
②操作感、UIがあまり良くない
マップの全体図を見れない、どこに敵がいるか把握しづらい。
iPad Proでもタップするのが面倒くさいのに、iPhoneとかだと細かくて見えないのではと思う。
縮小拡大をスムーズにできるようにしてほしい。
③ガチャ設定が渋すぎる!
(こういう所はホヨバの真似をしなくても良いのに…)
スタダでスオミを引けた人はだいぶ攻略が楽だと思うけれど、今からスタートは厳しいかも…。そのくらいキャラ格差はあります。
④結局は4k大画面でプレイできるゲーミングPC向け。
攻略中はスキルムービーをいちいち見ないし、サクサク進みたいので、アプリには噛み合ってないコンテンツだと思う。
ちょっとPS実装は難しそうではあるし……
グラフィックの質やストーリーの水準は高いのだけど、その恩恵を体験できるユーザーは少なく、評価を受けづらい……とてももったいない。
総合的に、ものすごく気合いの入った作りなのは分かるが、アプリでは空回りしていると思う。
今回のアンケートで改良されることを願っています。
ダウンロードから約40日毎日プレイしてますが、機械割は全台100を切ってます。これは間違いないと思います。
運良く勝つ事も勿論有りますが、続けていれば負けます。
イベント報酬や、クエスト、動画視聴等でトントンって感じです。
肝心のスロットですが、分かりやすくジャグラーに例えると、
3枚掛けで、ペカる確率はほぼ同じか、ジャグラーより少し高いかなーぐらいで、
当たり枚数は、10ペカ中3回は、30枚以下の小役並。6回が、30枚〜120枚。1回300枚が有るか無いか。
想像して下さい。
1,000枚使って、ようやくペカったら、15枚役で終わる事を…
これザラに有ります。
逆に1,000枚勝つ事はほぼない。
しかも、高額ベットしないと、ジャックポット5種類有る内の上3つが封印されるので、結局高額ベットせざるを得ない。
勝ったり負けたりが面白いのに、負ける前提のスロットに課金しないよ。
暇つぶしなら良いけど、ずっとは続けれないかな。
追記
フリーゲーム100回データ取りました。
クエストで統計取ったので、変なタイミングで辞めたりは有りますが、100回フリーゲーム当たるまでやってるので、そこそこ信頼できる数値かと思います。
フリーゲームやリスピンゲーム当たり回数。148.2分の1でした。
一回の当たり枚数の平均は、3枚掛けに換算して、71枚。
30億ベットなら、710億。
おっ!と思うかもしれませんが、23.7回転分しか出ません。148回も回すのに。
勿論ベースゲームで当たる事も有るので、勝敗ラインは、50分の1で当たれば、何とか勝ちになるかなーと。
30回平均の時もあれば、500回平均の時もありました。
まー酷い数値でした。
長期メンテ前にも少しの間やっており、長期メンテ終了と共にリスタートした者です。
SAOという、とても魅力が詰まった作品で、長く続いてほしいからこそ、少し辛口コメントを書きつつ、改善をお願いしたい点をお伝えできたらと思います。
ガチャの確率は、うん…確かに渋いです。また、ガチャを引いて溜まるポイントでピックアップキャラと交換も可能ですが、これに必要なポイントが200連分、実に30000個の石が必要となります。無課金で集めるのは、結構厳しい物があります。が、これはまだ運営費を集めなければならない、という点で目をつむれるのですが、デイリーで参加できるクエストの参加回数が1日1回ずつ、という絶望的な少なさ…キャラクターの強化に必要なお金や強化素材が全っ然あつまりません…
キャラの強化素材のクエストの参加回数上限の設定はある程度仕方ないにしても、もう少し回数を増やし、お金のクエストについては参加回数の上限を撤廃、もしくは回数上限の撤廃が出来ないのであれば、それなりに金策になるクエストを別途、上限回数設定なしで設けないと、新キャラはひけない、キャラが強化できない→攻略が進まない、でプレイヤー離れが加速するとだけだと思います。
言わずもがな、そんなことは既にご承知のことだと思われますし、無課金勢・ライト勢はそもそもお呼びでない、お金を落としてくださるプレイヤーさんだけが残ってくれればそれで良い、というお考えの元で運営なさっているのであれば、届くこともないかもしれませんが、どうかSAOという魅力の詰まったこのゲームがたくさんの人が楽しめるゲームとなって行くよう、この声が運営さんに届きますように。
ダンジョンRPGが好きなので始めました。
ウィザードリィシリーズは難易度が高いという先入観もあり、殆ど未プレイでしたが、今作から入っても非常に楽しめています。
良い点
・ストーリーキャラ・パーティキャラが魅力的。
主人公視点でダンジョンの攻略が進むので、臨場感があり、まるでそのキャラクター達と本当に冒険しているような愛着感が沸く。
・BGMの壮大感、緊張感で、よりストーリーに魅力が増している。
・歯ごたえのある難易度で、任務を達成した時の感動が大きい。
・周回要素がはじめは難解だが、理解すると非常に面白い作りとなっている。
好みが分かれる点
・ストーリーが非常にダーク。
オープニングが衝撃のムービーで度肝を抜かれた。慣れればそのダークな設定にすら魅力を覚える。ガチャにもその設定が生きていて、世界観がより魅力的になっている。
改善して欲しい点
・たまにバグが発生する。
幸い進行不能まで陥ってはいないが、キャラクターモデルがメニュー画面から動かなくなる等、雰囲気が壊れてしまう時があるのが残念。
・レアキャラが優遇されている。
ノーマルキャラでも使い方によっては強くなるので、さらなるストーリーの掘り下げや、別スタイルのガチャ等も期待している。
・アイテムの整理がしづらい。
売却の画面などでソートがしづらい。
【追記】少しずつ改善が見られており、サポート体制も見直されているので、安心してプレイしやすくなっていると思います。
毎日ログインしては奈落に魅了される日々を送っております。
これからのさらなる改善に期待し、評価5とさせて頂きます。
ありがとうございます。
1ヶ月プレイしてみた感想
【パズルについて】
パズルは色々な仕掛け(缶をピースで消したり、回転したり…)があって面白かったですが、プレイ中に固まったりするので改善してほしいです
パズルについては基本的に面白いのでおすすめ
【ガチャについて】
ガチャは最近二周年を迎え、色々なキャラが登場したり,復刻したりして良かったと思います!ビジュも良い上、ガチャチケットを配る、アメリカ編一日一回の十連無料など無課金にとってはキャラを獲得するチャンスだし、ありがたかったです!
でも、ステップアップガチャは少し不満がありまして、10連、20連目はお得にガチャが引けるので良いですが、30連目からは有償のダイヤが必要になり、それも2000と結構な数なので無課金の人にとってはちょっときつい…
しかもステップアップガチャを逃すといつ復刻するのかも分からないし…
せめてステップアップガチャと通常のガチャを用意して欲しいなと思いました
【バグについて】
仕方ないと思いますが、少々バグが多い気がします。
プレイ中に急に固まるのも今だに治っていませんし…最近ではガチャ画面に行こうとするとずっとローディング画面でガチャが引けなかったり…
もう少しバグの数を少なくして欲しいなと思いました。
【キャラの育成、限界突破について】
キャラの育成については問題なく出来て良いなと思いました
イベントのガチャや育成ステージ(イベント終了時は報酬が2倍になる)などで強化素材が沢山溜まるので、ゲットしたキャラのレベルをすぐに上げることができます!
限界突破については、星三の限界突破のお守りが課金でしか獲得することが出来ないので、いつかミッションなどで獲得できる様にして欲しいなと思いました
【追加してほしい機能】
カード、キャラを交換する機能
フレンドなどでキャラやカードが交換できる様な機能が欲しいと思いました(無理だったら全然良いです)
長文失礼しました。
あまりに面白すぎて次回作への期待値が高く、1万走突破したので記念に再投稿です。バージョンアップされた次回作を心待ちにしてます。有料でも買います!
ターンマークを外すことが多いので、やはりここはターンマークを狙ってインコースの勝率を上げてほしいです(インのスタートタイミングを難しくすればいい)。
向かい風ではまくりが決まりやすく、追い風ではインは逃げやすいがターンマークを外しやすい、など。
A2級は1期間に出られるG1は1回など制限を。A1級でも全部のG1に簡単に出られるのもやめてほしい。能力値で区別化を。
SGの出場条件について以下などはどうでしょうか。
前年1年間の戦績を反映して
・クラシック:G1、G2の優勝者、またはG3以下の優勝6回以上
・オールスター:能力値65以上
・グラチャン:SG優出
・オーシャンカップ:G1、G2優勝戦の着順点25点以上
・メモリアル:2連対率60%以上
・ダービー:勝率7.5以上
・チャレンジカップ:1月~10月末までの賞金上位52名
・グランプリ:実際のグランプリと同様、上位18名のトライアル1とトライアル2の実装と、敗退者のシリーズ戦への移行を。
グランプリ優出者は次年度ゴールデンレーサーとして、ダービーまでのSG出場権と、SG・G1のドリーム戦の優先出走。
フライング休みがない分、1期中でのフライング1回は事故点20点、2回目は40点、3回目は80点、4回目で160点くらいあったほうがいい。
[良いところ]
・F15E,F16,MIG29が無料で使える。
・ロードアウトが選択できる。
・レコードフライトで、自分で決めたコースで編隊飛行を組める
・マップ広い
[悪い点]
・バグがそれなりに多い。
→爆弾を大量に落とすと半分ぐらい不発になる、など。
・ボタンひとつでロックオンできてしまう。
→敵が視野に入ってなくてもボタンひとつでロックオンできてしまう。
・レコードフライト、フリーフライトの時のリプレイが一度、墜落など、なんらかの事故を起こすと見れなくなってしまう。
・レコードフライトのrecord中に、武装を使っても、playbackで遊ぶときに反映されない!
・レコードフライトのplaybackをしてるとき、
(特にF35)機体がめちゃくちゃバグってる。
→ウェポンベイの扉がなくなっていたり。
【やってほしいこと!】
・同社のair cavalryみたいに護衛ミッションや、航空支援のミッションなどがあると面白いですね。
・オートパイロット
・平凡な地面や、建物をロックオンできるようにして欲しい
[最後に]
このゲームは、直感的な操作ができ、単純なシュミレーションとして遊ぶにはいいですが、ミッションなどはないため、あまり達成感などはないです。
air cavalry楽しいよ
約8ヶ月プレイさせていただきました。
毎回のアップデートで目にわかる改良がされているし、細かい部分(エアロの追加など)も煮詰められ、とても気に入っているのですが、気に入っているからこそ、気になる部分がいくつかあります。
まず1つ目は、プレイするときに、時々ウインカーのボタンの位置がズレている時があること。
2つ目は、1つのオンライン部屋で入れる上限が20人までの(25〜30人が入れるようにして欲しい)こと。
3つ目がエクステリアのボディカラーやエアロを変更する際に、暗い場所や明るい場所での表示をして欲しいこと。(光の当たり具合で色の見え方が変わるため)
以上の3点、改善していただきたいです。
I played for about 8 months.
Every update has been improved, and the details (such as adding aero) have been boiled down, and I like it very much, but because I like it, there are some parts that I care about.
First of all, when playing, the position of the turn signal button is sometimes shifted.
The second is that the maximum number of people entering one online room is up to 20 people (I want 25 to 30 people to enter).
Third, when changing the body color and aero of the exterior, I want it to be displayed in a dark or bright place. ( Because the way the color looks changes depending on the light)
I would like you to improve the above 3 points.