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level 129は難なくクリアしました
とても面白いのですが、広告の時 矢印の消える音がとても好きだったのに実際のゲーム音が全然違ってガッカリしてしまったので、☆-1にしています。
音が選べたら嬉しいです。
難面と噂のlevel 129ですが、特に詰まらず難なくクリアできました。
おそらくコツは、矢印を赤丸に移動しない状態で、消せる矢印を先に全部消していくことです。
中途半端に途中で赤丸に移動してしまうと、消せない矢印が出てきてしまうのかもしれません。
消せる矢印をすべて消したら、一番長い両面矢印を黄色側に移動し赤丸でとめるようにすると最後まで行けるかと思います。
それ以外は赤丸でとめるものはなかったと思うので、詰まってしまった方はぜひ試してみてください。
ロブロックス楽しいけど...
2年間やった感想です(長文です)
いきなりですけど
星一とかにしてる奴ら黙っとけまじイライラする
説明に入ります
メリットとデメリットで言います(お願いします)
メリットはゲーム自体について後フレンドについてです
容量を多く使いますがすごい多くゲームがあるから飽きませんだけど無駄なゲームがあるからもっと容量を多く使うのでしょうか?
次はフレンドについてです友達追加は簡単に出来るからいいです後フレンドが何やってるかわかるので後そのゲームの中に入れるのが最高です
次はデメリットです
一つ課金について
それからプレーヤーのbanシステムと行為についてです。
課金についてです。あります僕の課金スキンが強制的に普通のマシュマロ頭になりました課金ヘッドどこ行ったのー😭クラシックフェイス無くなったから?頭部のスキン返して欲しいです。
プレーヤーのbanシステムについてです。
なんでAIに任せるのですか?それで無罪の人も巻き込んで楽しくないと言う人のレビュー見てますか?AIも間違いはあると言わないでくださいよ?😠
次はプレーヤーの行為です。
人気ゲームの津波から
ブレインロットをゲットするでは無罪の人バットで叩きまくるし
鬼ごっこでは1人狙いするし
いじめられてなんか相手がゲットしたらあおってくるし
チャットで誘拐するからチャットがなくなるし(ちょっと別の話ですが)
ブレインロットを盗むでは詐欺する人がいるので対象してください(詐欺られたことありませんがとりあえず言っておきますが😋)
あとは楽しすぎなので星5です。このゲームを作ってくれてありがとうございます。最後に星1とかにしてる人に一言言うわ
チャットだけが無くなっただけで楽しくない場合は何も言わずにやめろチャットバナーがあるからマシやろが
パクリが多いからやだと言う人他の人考えろパクリでも楽しいって言う人何百人もいるんだよわかってる?
ホーム画面がほとんどブレインロットだと言う人流行りなんだからしょうがないですよ?
流行り終わるまで待ちやがれや
ライバルとか楽しくないやつマジで⭕️⭕️⭕️ぞ
ログインに十分とかかかる人お前のタブレット側が悪いやん⭕️⭕️が
おれも楽しく遊んでるねんそのレートでイライラすんねんあとそのレートで遊ぶ人が減っていって楽しく遊んでる人に不愉快や。わかってんのか
banシステムがバグってるので何もしてないのにbanされたならいいわ。それはロブロックス会社側が悪いから(まあ僕の意見なんで反対な人もいるけどそういう場合もう無視して)
ありがとうございます
ユーザーを不利にする行為
まず、徐々に確率が渋くなっていくところです。これにより、当たらないのでデッキが組めない、欲しいレアカードが当たらないなどの現象が起こります。次に、次々と出てくる害悪カード(当たり付きアイスや最新弾のダークライ)をランクマで全くナーフしないというところや、そもそもこのカードをなぜ採用したのか不思議になります。一体開発部は何を思ったのだろうか。更に、イベントの予告無しの終了です。ゲットチャレンジでは月に1度3〜4日ほど一定(?)確率で先にカードをのぞき見できると言う機能がありました。もともと操作されているのもあって全然出ませんでした。しかも星2のカードのゲットチャレンジで最後の2枚のところで選んでない方にそのカードが出るのもどうかしてます。最後に、サクラレビューを見抜かれないようにしているため、レビューなしで高評価をしている留学生外国人がポチポチ押しているのでこんなに評価が高いのです。皆さん、インストールしたいのならしてください。ですが、お勧めはしません。時間が無駄に溶けるだけです。後悔したくないなら入れないほうがいいです。私は忠告しましたからね。
日本人まじおすすめしない
Lv3217まできました。
ここまでのガチレビューします。
累計10万近く課金してきました。
今では最低のスタンダードプレイでも19000コイン必要です。
カード残数10枚近くあっても残り1枚が出ないはよくある。そこでカード追加で3万近くコイン消費、ゴールドカードで4万以上消費します。
(1回でです)なので最低50万近くコインないと、まず続かないからプレイ出来ない。このゲームは、課金しようがしまいが運ゲーでしかないです。パズルゲームと名乗らないで欲しい。まだ他にも無課金で楽しめるゲームがあると思うので、そっちのがずっといいです。自分はもう辞めるか地道に1時間ごとにコイン回収して100万コイン貯まってからプレイするか悩んでいます……
やり口が古い
イベント報酬がランキングによって変わってしまうという方式、
これは同ジャンルでトップセールスのゲームはとっくに辞めている。
そして、このやり方を貫いたゲームは軒並みサ終していった。
あらゆるリズムゲームをやっているが、思うにこのゲームは
定着したアクティブユーザーによって奇跡的に回っているに過ぎない。
ストーリーや作画、キャスト、曲、各種展開の良さから
ゲーム性以外の部分で多くのファンを離れさせていない功績には納得するが
リズムゲームはてんでつまらない。
レールが4つだとしても
譜面はバラエティに欠けるし、
なによりも冒頭に書いた通り、
イベント方式が時代遅れ。
目に見えるランキングがあること、それによって称号などの報酬が与えられることは、むしろ良い。
モチベや闘争心を焚き付け、頑張りに対して対価があるのは、あって然るべきものだと思う。
しかし、とりわけ本作は10年超えという、アプリゲームとしては長寿側の作品であって、
ランキングによる変動報酬システムは
新規や出戻りに厳しすぎるのだ。
長年アクティブなユーザー達が当然に上位を占めていく中で、
少ない手持ちでいくら頑張っても太刀打ちできないユーザーは、
どんなに必死こいたところで満足に報酬を得ることもできない。
新規にとって相当つまらないゲームである。
それがポイント数ならともかく、
スコアを引き合いに出されたのではたまったものではない。
弱い手札でお金と時間を沢山かけたところで、
古参のたった1プレイに敵わないのだ。
それを悟った瞬間、投げ出す選択を取る者も少なくないだろう。
ランキングはせいぜいポイント数の表示・ランク報酬は称号などに留め、
限定カードを含むその他の基本的な報酬については、
「完全個人戦」とするのが明らかに賢い。
人と競わされ、
確約されていない報酬のために時間やお金をかけて格上のユーザーに食らいつくなど、
リスキーかつモチベの減退にしかならない。
所定ポイント獲得制などの報酬システムとあれば、
自分一人だけが、確約された報酬の獲得ポイントまでただ走ればいい。
逆に獲得できなかったとしても、
そこまで走り切らなかった自分一人だけの責任であって、
精神的なストレスが大幅に少なく済み、心が離れるという事象が起こりにくい。
取り立ててランキングを狙わない者は、他者を一切気にしなくて良くなり、
それこそ完全に自分との戦いに集中できる。
そもそもリズムゲームとは、
1人用ゲームなのだ。
個人戦でひたすら走らせるほうがよほど集中させ、意欲を駆り立てることができる。
今は囲い込んだファンの多さで息が続いているが、
興味の薄い者、まだ知らない者を取り込んでこそアイドルジャンルではないかと考える。
その土壌が厳しい環境にあるのが、どこか苦しく感じてしまっている。
リリース日から続けてきた私の周りには、もう去った者しかいない。
友人らは軒並み某人気アイドルジャンルへ移行してしまった。
時代遅れと感じたのは、
他のゲームも見ているからだ。
先を行く後発ゲーム達を楽しくプレイしていると、
一方アイナナはいつまでこんなことやってるんだろうと、どうしようもなく考えてしまう。