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初めにログインできず、ゲームを開けない状態になりました。別にサーバーに障害が起きたりしてる訳ではないようなので、環境依存のバグですかね。
その少し前までは連打したり、一度画面をバックグラウンドに飛ばしたりして何とか入れていたのですが、現在は全く入ることが出来ない状態でした。
で、そうなって初めて分かったのですが、このゲームはブラウザ経由やメール経由でサポートへ連絡を取ることができません。op画面のサポートへの連絡は「ログインしてからアクセスしてください」と表示されるだけです。いや、だからログイン出来ないんだって。外部だとディスコードかXのみ。一応覗いてみたら、チャンネル自体はあるようでしたが、対応されてるかはマチマチですね。中には放置されてるものもありました。
整合性チェックと修復を行なっても効果なし。これを繰り返していたら、見覚えのあるオープニングが流れ始めます。少しの間状況が把握出来ませんでした。何とプレイデータが削除されたようです。もう笑うしかない。
自分は幸いにしてまだ課金を行ってないので、さっさと引退することで事なきを得ました。このゲームに課金する人、時間を費やす人はある日突然全てが吹き飛ぶ覚悟を完了した上で課金しましょう。現状は星0未満。色々ソシャゲ触ってきましたが、突然プレイ出来なくなり、サポートも乏しく、挙句連携していたはずのデータが削除されるようなものは商品未満です。 そしてこれは完全に私事なのですが、今まで嘘扱いしていたレビュアーたちに心から謝罪したいと思います。まさかこの2024年に本当にデータが消去されるゲームが存在するとは思いませんでした。
今作ははっきり言って神ゲーの類にあると思われます。
緻密な戦略性や、時間進行制ならではのリアルタイム感、気づいたら危機的な状況にあるという緊張感も相まって、時間があっという間に過ぎてしまいます。
前作で面倒であった、戦争後に必ずしなければならない「人口比の画一化」も今作では一括で行えるようになっていて非常に楽になりました。
問題点を挙げるとすれば、まず落ちやすい点です。自分はiPhone16 proを使っていて、実質最高に近い環境でやっているはずですが、広いマップの方だと2分もしないうちに落ちてしまいます。これがなければ本当にノーストレスなのですが、、、
そしてシナリオ作成における自由度が少し下がっている点と、指導者の名前が史実においては聞いたことのないような名前であったり、人口比の画一化や強制改宗は先に述べたように一括で行えますが、経済成長や建物の建築などのコマンドは、必ず連打しておこなわなければならないので、少しそこが面倒に思います。
総じて言えることは改善の余地は多々ありますが、これはむしろプラスなことで、今後のアップデートで快適性は格段に上がることは間違いのないことであると確信しておりますし、今の状態でもこの価格でこのクオリティのゲームを楽しめるという点で、おすすめいたしたい所存でございます。
まず原作も好きですしこの手のゲームは好きです。まずこれだけ言わせて頂きます(*^^*) はい次にだがしかしのとこですね。まず落ちすぎではないですか?落ちたらクエスト振り出しに戻るんですけど?終わってません?リリースされたばかりとはいえ流石に厳しいですね。落ちるパターンその1 必殺技?のアイテムを回収した瞬間に落ちる。その2単純に何故か落ちる。今のところこの2点ですかね。改善しないと進めれないんですよね。一からやり直すの普通に苦です。改善お願いします。ほんとに落ちすぎです。必殺技?のアイテムが本来有利に立ち回る為の物なのにとると落ちて振り出しに戻る所為でとんでもないデバフアイテムと化しています。エグイですね…これを改善しない限りしんどいです。携帯の機種やverが古いなどの理由があるのなら初めから記載しておくべきかと思います。
自分の利益さえ確保できれば後はどうでもいいと捉えられるとしか思考できない。(アプリを遊んでくれたユーザー)プレイしてくれた人の事を考えないゲーム。いかにして他人から利益を貪り取る事しか考えてないゲームは遊ぶ価値に値しない。ユーザーを楽しませる思いが1ミリも感じられず己の利益を追求するだけ。星一つにも値はしない。価値もない。この意見を反論できるものならユーザー目線で物事考えられませんか?Appleは個人ユーザーの意見を放置して、運営に意見を言わないのか?Appleはユーザーの声をもっと反映させるべき💢こんなアプリを野放しにしてるApple側にも責任がある。皆んなが楽しめるコンテンツを意見を反映しながら作るのが場所を提供する側の責任ではないだろうか?クリエイトは大変だろうが選んでくれたユーザーの事を考えて作るべき。その思考がなければこんなアプリは不要。
ステージ難易度、ガチャ内容のそそられなさなど、全てにおいて微妙だと感じました。
ステージ難易度
敵が近くに居る状態でスキルの選択が始まると、選択後にほぼ不可避のダメージをもらう事や、縦長なステージのボス戦にて絶妙にやりにくい移動範囲など、同じゲームシステムの他アプリと比べて改善点が山積みに感じました。
ガチャシステム
どうしてこうなった、?って感じです。
従来のゲームのように、ガチャで欲しいキャラを狙う→引いたキャラを使って攻略
の流れで良かったと思います。明らかにアニメタイトル、キャラクターに頼ったアプリなのにそのキャラクターを使えないのは本末転倒です。
長々と書きましたが、タイトルの通り全てにおいて微妙だと私は感じました。
あくまで参考までにお願いします。
ステージ1から難易度が高いです。
序盤から雑魚は一撃では倒れないので距離をしっかり取って、雑魚に向けて攻撃しましょう
でなければ経験値が入らず攻撃手段が増えません。
攻撃手段の多くがランダム系かキャラの向きを合わせないと当たらない系なので、適当に移動してるだけではレベルが上がりません。
すぐにボスが現れるのでそれまでにしっかりレベルを上げて攻撃手段を増やしておかないとキツイです。
ボスの攻撃は2、3回当たるとゲームオーバーです。
序盤から難易度が高く、何をしたい、させたいのかさっぱり分かりません。
ゲーム慣れしてる人ならともかく、慣れてなく原作を見てからゲームも楽しみたい人からするとガッカリすると思うので運営の方は調整の方宜しくお願い致します。
15×15枠で「15」の縦列が中間位置くらいにあった場合その列は全マス塗りつぶしになるが、例えば「3」と「1」の横列があり15で塗りつぶした位置が「1」に該当する場合に自動で「1」の表示が薄くなってしまうので、難易度が一気に低くなってしまうケースがある。
そういうシステムなんだと捉えればいいのだろうが、本来ならその時点では「3」の一部の可能性もあるわけで、自動的に「1できあがり!」となるのはどうなんだろう?
ただし、トライアル&エラーが(ノーミスカウントに影響するので)できない仕組みなので、それとのバランスとしてあえてそうしてるのかも...
要望として、塗りつぶしとバッテンの切り替え時に、同シリーズのナンプレのように外枠の色が変わるとかしてほしい。
切り替えボタンの表示だけだと非常にわかりにくくて、何度もノーミスクリアを逃してしまっている。
切にお願いしたい。
まず自分の環境から書くと、11インチiPad(M1)、PS5、PC(13世代i7にRX7900XTX)でプレイした感想になります。
iPadやPS5でもグラフィックは綺麗ですが30fps程度しか出ないので、快適にプレイするなら高スペックなPCで遊ぶ事をお勧めします。
低評価レビューもチラホラ見かけますが、おそらくスマホ勢か既存のニキファンだと思います。
まず、オープンワールドかつ多少のアクション要素があるので、スマホでは操作が厳しそうです。どうしてもスマホしか無い人はコントローラーを繋げてやれば出来ない事はないですが、せっかくの綺麗なオープンワールドの探索には勿体無いと感じました。
そしてアクションが難しいなどの意見もあるようですが、コントローラーでやってる自分からすると何が難しいのか全くわかりません。むしろだいぶ簡単にクリアできるよう調整してあります。これが難しい人はマリオなんかクリア出来ないでしょう。ポチポチゲーしかやらない人だと難しいのかもしれないですね。ニキにアクションなんか求めてないって人が低評価つけてる感じがします。
長々と書きましたが、コントローラーを用意できてM1以降のiPadを持ってる方、原神などのオープンワールド探索が好きな方には本当にオススメできます。グラフィックは最高峰ですし、色々なミニゲームは少し簡単過ぎな部分もありますが、ストレスが溜まらない程よい難易度。戦闘は更に簡単ですが、自分は癒やしを求めてプレイしているので問題ありません。
この感じならずっと遊べる買い切りの有料ゲームとして出して欲しかったですが、せめて5年は続くゲームとして頑張ってくれる事を願ってます。