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そんなに酷評されるほど酷い出来では無いと思う。 Live2Dもよく出来てるし。 ストーリーとかもパッと見要らないだろとか思うかも知れないけど、ある程度箱庭育てきるとほぼやる事無くなるから個人的にはストーリーはあった方が有難いですね。 ゲームの出来は決して悪く無いと思います! 問題なのはゲームの出来よりも、ここ数年のスクエニの早期サービス終了祭りのせいで安心して課金出来ないこと。 課金したくても すぐサービス終了しちゃうんじゃなぁ と思わされてる事の方が困る。 スクエニさんへ 大丈夫ですよね? この手のゲームで半年くらいで畳んだらみんな2度と課金しなくなりますよ?
どうせ課金者に喰い物にされるんでしょ?と思っている方へ
エリア分けされていますので、スタート地点のエリアから最終目標の中心地点へ近づいていかなければ他の人から攻撃されることは絶対にありません。
安心して箱庭作りすることができますよ〜。
以前はBlast processingまでしかなく、他公式の2つのDemonが遊べないと思いフルバージョンを買った者です。
今回のアップデートでTheory of everything 2、Geometrical dominator、そしてEvent Level、Weekly Demon、Daily Levelが出来るようになり、liteが更に便利になりました。
追加レベルの2つは、どちらも難易度が高めですのでチャレンジャーの方は是非…
そしてDaily Level、Weekly Demon、Event Levelが出来る事によりWorldの必要性がほぼ皆無になりました😇
featuredの欄も更新されてるし、Worldはもう少し報われても良くないか…?
10月後半からYouTubeでN3様の動画を見始めて「楽しそうだな」と思い、
11月15日(金)にダウンロードしました。最高です。
画面には5(時によっては6)のモードで楽しめますが、レースとタイム以外は正直あまり分からないので、詳しい説明など教える機能を追加して欲しいです。
車にも、乗用車なども追加して欲しいです。あとは細かくて好きですが、A8D(うる覚え)などのポップアップ式ヘッドライトを上げたり、下がったりして欲しいと思っています。
上記は特に実装しなくても大丈夫ですが、落ちた時にひっくり返る時に元の道路に直す時に、敵車は2台とも前に行っていた(敵車2台は後ろ)ってことはよくあるので、時間を止めることだけは実装してくれたらとても嬉しいです。
長文失礼しました。今後ともアップデートや追加をよろしくお願いします。
追記:某豆腐店が追加されたのでそこもアップ、ダウンできるライトが欲しいです。
これがあなた達の熱意ですか...?
私はレベル4を何度もやって来ました
ある時は適当に、ある時は部品を考えて外していく...
それでもクリア出来ないのです
なぜなら絶対に広告を見ると思っているからです
「クリアできそうになかったら広告を見てアイテムを使ったりするだろう」と
そう思っているのです
でもそれをしない人間もいるのですよ
その1人が私です
普通にやってダメだったからまた最初から策を練って、で それがダメだったからまた最初から策を練る...
そんな「努力」をしていたのです
なのに
クリア出来ないということは、
「あなた達がクリア出来なかったら絶対アイテムを使ったりするだろうと思う(その程度の熱意)しかない」からです!
そうじゃありませんか?
だって、クリア出来ないんですもん
クリア出来たら運ゲーと思います
じゃ、運ゲーじゃなかったらしっかりして欲しいですね
てことで星一です。
お聞きしてくれてありがとうございました
リリース初日からプレイし、現在はランク38(かなり高いほう)、ストーリーは最新までクリアしました。当方ほかにもアークナイツ 、原神、スタレ、ゼンゼロ、ヘブバン、ブルアカ、ウマ娘など触ってきております。
まず、巷の動画で言われているほど酷いゲームでは無いと思います。 難読漢字は運営がすぐにふりがな表記の対応をしてくれましたし、ストーリーはシリアス目で、専門用語も確かにありますが、展開はそれなりに読み応えがあり、章を重ねるごとに面白くなってきていると感じます。
戦闘に関しては、最初はゴチャゴチャして冗長だなと私も感じました。しかし、画面の情報量に慣れてしまえば、やればやるほど特有の面白さが出てきて、キャラの性質や配置、スキルの位置やタイミングなど、きちんと考えなければクリア出来ない高難易度もあります。もちろんオートで楽することもできます。
極め付けは、この手のゲームにしては珍しい育成要素があることです。パワプロのサクセスや、ウマ娘の育成を少し簡略化したものを想像して貰えれば分かるのですが、同じように自身の手持ちのカードから好きなものをセットして、キャラの育成探索を進めていくのです。これが毎回、スキルやステータスの獲得にランダム要素があり、一度ハマると何度もやってしまいます。 こちらもオート対応です。
ガチャ配布についても、昨今の他の中華ゲームに比べてかなり太っ腹だと思います(きちんとログインすること前提ですが)。
リセマラについてもあれこれ言われる方いますが、ゲームを進めていくと、好きな最高レアを選んで取れる機会が数回はあるので、あまり最初のリセマラに固執しないのをお勧めします。
総じて、確かに色々と情報量の多いゲームではありますが、もしプレイするか迷われている方がいらっしゃるなら、ぜひ一度、試しに触ってみては如何かと思います。
1ヶ月以上プレイして、そろそろ強化も落ち着いてきたので書きます。
久しぶりに寝る間も惜しんで遊んだゲームで、本当に面白いです。
終末世界の電車で移動と戦闘を繰り返しながら交易し、稼いだお金で様々なものを強化していくのが基本的な流れです。
何が買えるのかというと本当に様々で、キャラ・武器の強化、列車の強化・新たな車両、交易相手の町の信頼度や、運ぶお客さんを楽しませるための内装などなど、交易を有利に進めるための強化要素が莫大にあります。
戦闘システムは自然回復するコストを支払ってスキルカードをプレイしていくスタイルで、多種多様なスキルがあり、デッキを考えるのが面白いです。オート戦闘も設定がかなり細かく指定でき、オートの設定を考えるだけでも面白さがあります。
全てを一気に強化しようとすると、多大な時間とリアルマネーを消費します。コツコツやるのもよし、金に物を言わせてガンガン進めるのも良しです。
オンライン要素は他のプレイヤーの購入履歴によって商品の相場が変動する程度なので、基本的には他者を気にせず、ソロプレイのノリで遊べます。
他プレイヤーの電車とすれ違うこともあるので、電車の見た目を変えてアピールすると言った楽しみ方もあります。
以下マイナス要素です。
・高スペックの端末推奨
・画面が固まったまま進行してしまうことが多い
・細かなバグがいまだに残っている
・翻訳が直訳で、ストーリーの内容が難解なSFということもあって、事前知識がないと世界観がわかり辛い
・序盤は日課が長時間かかる
・膨大な要素がある割に攻略情報が少なく,本国Wikiを見ても分からないこともある
以上いろいろ書きましたが、それでも楽しい方が勝っていてずっと遊んでいます。日課に関しても強化が進めば1時間以内には終わるようになっています。
ぜひ一度ご自身で列車を走らせてみて下さい。その体験だけでもこのゲームをインストールする価値はあります。
トリマソリティアで楽しくポイ活しながらナンプレもあったらなぁ…と思ってたところに登場!すぐダウンロードしました。トリマと連携も簡単に出来、ますますマイルが貯めやすくなりました。タイトル通りありがとう!(´▽`)の気持ちですが、ゲーム中のボーナスマイルの度に動画のブッコミあれ要らないです。集中力を切られて本当に迷惑。ここで☆マイナス1。運営さんここだけ考え直してくださーいm(_ _)m ◇数日遊んでみて◇ 1円の足しにもならない別のナンプレを1日2回、脳トレのつもりで遊んでた代わりにトリマで遊べてついでにマイルが貯まるのは嬉しい…ですが今まで通り1日2回までですね(笑)皆さん仰る通り効率が悪すぎです。ボーナスマイルでどうしても動画を流さなければいけないのなら10ではなくもっと上げて(出来ればない方がいいですが)更に報酬の上限も見直さないとマイル目的だけでは皆さん遊ばないと思います。達人でマイル60はいくらなんでもねぇ…(^^;)