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無印は突然アプリ内のアルバムデータが全部消えてしまってからはショックで細々とやっていました。
先日からこちらの2を始めてようやく庭を拡張できたところです。
体感なのですが、まんぞくさんの来る頻度が前作より上がった気がします。その上で置いていくにぼしが少ないのでかなりにぼし集めに苦戦しました。(運が悪かっただけかもしれないですが……)
とは言え、結局辿り着くのは快適に遊ぶなら課金するという結論です。
どうにも、前作のような感覚で遊べないです。
前述のにぼしの集まりの悪さ、グッズのお手入れでも物によってはにぼしが必要な点、それからこれは感じ方の違いだと思いますが、お手入れ後のグッズの見た目が好きではないです。
「お手入れ」なので新品状態に戻ることはないのはわかるのですが、ねこ達にボロボロのグッズで遊んでもらうのもなんだかなあ……という気持ちになります。かと言って新品を手に入れようとするとまたにぼしが必要になる……
こういう考えが付き纏ってしまうので、同じようなことを気にしてしまう方は無印の方がストレスなく遊べるかもしれないです。
自分はそのうち慣れるだろうと言い聞かせてしばらく遊んでみます。
ねこ達は変わらずモーションもかわいいので癒されます。
メダル中毒者に課金をさせて稼ぎたい臭漂うアプリ。金を稼ぎたいからメダルの落ちも非常に悪く、JPも滅多当たりません。もちろん内部抽選も良くないです。このアプリから「メダルゲームの楽しさを世に広めたい」という目的は全くなく、メダル中毒者に金落としてもらうために作られたアプリって感じがする。ちなみにフォーチュンはもっと酷いのでもうしないほうがいいです。 詳しくこのゴミアプリについて説明します。
1、毎日無料で20枚メダルがもらえます。(最初の何週間かは70枚)
2、JPCのきっかけになるボールは100枚程度で一回落とせます。(落ちがまずゴミ)
3、そこから50分の1で当たるJPを目指します。(始めは5分の1をクリアし、次10分の1をクリアするとJP)
つまり、100枚で50分の1の大当たりチャンスを得られるわけで単純に5000枚あってようやく一回当たるかなーって感じです。
無料メダルは20枚なので、250日に1回大当たり。
つまり課金必須のゴミアプリです。 内部は常にゴミで、演出も簡易化されてます。本来ある演出がありません。偶数も奇数も、カード選択演出のガチ抽選で当てることでようやくメダルが少しゲットできます。(30枚程度) そしてプレミアムモードありません。7が揃っても大半100枚落ちてくるだけです。 画質めちゃ悪いです。メダルが謎の黄色い物体に見えることがあります。 こんなゴミアプリに時間をかけるなら、劣悪なゲーセンでもそこに行ってメダル楽しんだ方が時間の無駄にならないのでそちらをおすすめいたします。
なぜここまで評価が高いのか疑問でしかない。
このゲームをプレイしている人はゲームをプレイしたことが無いのでは?と疑う。
他のRPGには無い!などと言っている方が多数いるが、システム自体既視感しかなく、この時代にまさかの2D。別段ヌルヌル動くわけでもなくミニキャラは昔よく見るモバイルゲーのような動きで、戦闘システムもよくある横スクロール(サイドビュー型)FGOとゼル伝の大地の汽笛を中途半端に混ぜたような感じでガッカリ。
列車自体は楽しみにしていたものの、操作できるのは前進と後退、気持ち程度の汽笛。しかも短いスパンで雑魚敵と強制戦闘になるので正直時間の無駄、列車に乗る意味がなく爽快感もない。
ゼル伝のように汽笛で退治できるわけでもなく、動きながら戦闘できるわけでもないのでかなりだれる。
駅に降りた後もミニキャラなどの3Dキャラで動けるのかと思いきや、昔ながらのトップビュー(アイコンマップ移動)システム。
鉄道を売りにするならもう少し鉄道周りのシステムに焦点を当てるべきであり、今の時代プレイヤーが自由に動かせないRPGは古いとしか言いようがない。
何もかもが昔のRPGであり、時代に追いついていないと感じた。
最近新作ゲームにあまりハマれなかった自分が久々にやりこんでみたいと思えるゲームです。
とにかく気合の入ったゲームで、シナリオが分からない、というだけでスルーするのは勿体無いです!
かくいう私もシステム・ストーリー共に最初は意味不明で、システムは言われるがままにボタンを押し、ストーリーは2章近くスキップして進めていました。しかし一度理解し始めると、その丁寧な作りにだんだん引き込まれて、気づいたらハマって少し課金しておりました。
システムに関しては、とにかく知りたい事がすぐ分かるようにヘルプやチュートリアルが至る所に用意されています。ここまでシステムを教える努力を怠らないゲームは見たことありません。(同業者ですけど、チュートリアル作るのってものすごく大変なんですよ。)理解してくると、全然倒せなかったボスも適切な攻略で倒せたりして、所持しているキャラの強さが引き出せるのが楽しくなって来ます。
シナリオに関してですが、専門用語は確かに多いのですが、大まかに理解すれば実はそこまで難しい話はしていません。ただ、差し込まれる絵があまり状況説明に寄与しない(キャラのアップとか)ので、飛ばして見ていると何が起きてるかよくわかりません。シナリオの質自体は高く、根本的にシナリオライターの知性や倫理観、善性を感じさせるものが多く、私はとても好印象でした。あと基本的に各キャラの頭の回転が早く、イライラする展開ややりとりが少ないのも良いです。翻訳の際に表現に違和感が発生したな…と思う部分はたまにありますが、許容範囲でした。
キャラクターデザインは私は好きです。最近のアニメ風ゲームは男女みんな童顔でグッと来なかったので、比較的ちゃんと大人っぽいバランスのキャラクターが居るのは嬉しいです。服装に関しても、キャラごとにちゃんとそれを着ている理由を感じられ、世界観に寄与していて良いと思います。性格も多種多様で、レアリティの低いキャラも作り込みがしっかりしており、交友を深める要素も多いです。
あと仲間になりませんが、私は舞鶴織雪が好きです。可愛いから全部許してます。
読みづらい名前もリリースして数日でふりがなのアプデを入れたりと、ユーザーの声を迅速に反映してくれる運営のようなので、期待しています。
サーバに15chあるけど、サーバには1万人が入っている
狩場は一箇所2-3人になるので50人で万杯
いつもどの時間も狩場が埋まってて何もできない
横入りでもしようものなら文句、ネット晒し、粘着される
今時のオープンワールドは雑魚はキャラ毎表示(クライアント処理)、イベントボスはサーバ処理になってるから別ゲでは発生しない狩場問題がラグナロクXでは発生する
UIもとても悪い
報酬一括受け取りができない
沢山のボタンまみれ
装備クリックしても装備変更出来ない、バッグの装備アイテムを選ぶことでしか変更出来ない
アイテムアイコンをタップしても説明が表示されない。米粒くらい小さい虫眼鏡ボタンを押す必要がある
課金が残念
最高レアカードが買えない
装備も買えない
自キャラ間のアイテム渡しができない
グラフィックは悪くないし、処理は軽くてスマホ熱くならないのはすごい技術力だと思うけど、特筆して狩場をなんとかしないと詰んでるというかLv33でカエルの所で狩場なくて詰んだ