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やばすぎます。いきなりすぎました。でも本当に
このゲーム(?)は課金しなくても大体のBGM使うことが出来ますし、演出は面白そうと思うのは課金しないと使えませんが、それでもやっぱりだいたい使えます。あとCMは全くと言って良いほど無いです。課金したらの話ですがCM無くなります。好きなように設定変えれるのも良いし何個でもルーレット作れるのもまた良いところです。
使いやすいし音も面白いのもあります。でも一つだけ自分的には残念なとこがあります。写真を貼り付けることが出来ないことです。効果音も良いです。YouTubeなんかでよく聞く音声もあってめっちゃくちゃいいです‼️写真をつけれるようになったら今までダウンロードして来たルーレットアプリの中で1番最高のルーレットアプリになると思います。良かったらぜひ皆さんもダウンロードしてみて下さい‼️‼️
やばすぎます。いきなりすぎました。でも本当に
このゲーム(?)は課金しなくても大体のBGM使うことが出来ますし、演出は面白そうと思うのは課金しないと使えませんが、それでもやっぱりだいたい使えます。あとCMは全くと言って良いほど無いです。課金したらの話ですがCM無くなります。好きなように設定変えれるのも良いし何個でもルーレット作れるのもまた良いところです。
使いやすいし音も面白いのもあります。でも一つだけ自分的には残念なとこがあります。写真を貼り付けることが出来ないことです。効果音も良いです。YouTubeなんかでよく聞く音声もあってめっちゃくちゃいいです‼️写真をつけれるようになったら今までダウンロードして来たルーレットアプリの中で1番最高のルーレットアプリになると思います。良かったらぜひ皆さんもダウンロードしてみて下さい‼️‼️
デバッグしてるんですかね…
新着ソートにクリア済みが何故か新着として出てきていてポイントが発生しない不具合が以前あり、報告して修正が入りました。 かなり昔からWi-Fiで開いて更新後すぐに閉じる→wi-fi切って再起動しプレイしていますが(モバイル通信で通信しない設定。広告があまりにもうるさい&他のアプリからの通知は欲しいので)、最近はWi-Fiの電波を入れるとポイントがガクッと減るときがあります。 これは恐らく通信無しで問題を解き、ポイントを取得しているのが悪さしているんだろうなとは思いますが、以前はこうなってなかったのでまたプログラムが変わったのかな。 あと、何問かずっとやっているとだんだん重くなってきます。体感的には3.4問ぐらいやると数字書き込むのに一呼吸くらいラグが入るようになります。再起動すると直ります。 広告といい、使い勝手は非常に悪いです。 懸賞はどうでもいいので、こういった不便さをどうにかしてくれないかな〜と思います。
あまり話題になっていないが、もっと人口が増えて良いゲームだと思う。アニメの完成度は高い。
翻訳のせいかたまにキャラの口調の変化に違和感を持つ時があるが、許せる範囲。
戦闘自体ははシンプルだけど、凍結、燃焼、とにかく沢山ある……カードの色染めパなど組み合わせも色々あるが、逆に言えば必要になる数も多い。その代わりなのか、ガチャは結構回せるので、凸もほかと比べれば比較的難易度が低い。
ただけっこう面倒くさい。鉄安局、商会が毎日更新するのでこなす訳になるが、ワープ機能がないのでかなり面倒。一応5回まで勝手に移動しておいてくれるシステムはあるけれど、
基本前進後退停止だけの動作で、自由に動ける訳でもないので景色は見飽きるし、定期的に道に現れる敵はむしろストレスになってくる。
ストーリーもちょっと長い。ストーリーだけじゃなく、なんというか全体的に長い。
戦闘、ストーリー、その他仕様も悪くはないけれど、「ここがめちゃくちゃ面白い!!」みたいな進める部分がないかな。 「このゲーム、結局何を押してるんだろう?」というのが感想。
課金やらなにやらで100万以上石を貯めましたが普通にプレイしてたら2日ぐらいで消えました。このゲームは2倍やお助けアイテムの有効時間中に一気呵成にフルベットでプレイしなければ先に進めません。一見のんきでカワイイ感じのゲームですがチャンス時にフルベットで連続して勝つ必要があります。だいたい日本時間の17時でイベントが切り替わるのでそこから畳み掛けるようにプレイするのがオススメです。それ以外の時間のプレイは石を獲得するために使いましょう。課金も最初から1000円〜2000円前後のやつを買った方が効率的です。ズンパスは自力で最後まで進めてからの方が一気に石を得られます。15倍×2倍の状況になった時のフルベットプレイが強いです、等倍だと全然増えないのでリスク承知の倍率上げプレイでどんどん進む必要があります。お助けアイテムは購入より報酬等の入手の方がお得です。石での購入はベットの倍率で値が跳ね上がりますが報酬系の入手だとどの倍率でも有効です。現在3000ステージを越えて遊べてるのでやりかた次第で長く遊べると思います。
他の人も言ってますが名前読めません。ストーリーで名前出ても、え?誰だっけ?って感じでキャラ確認に行く、これの繰返し。
戦闘、運営はオートと倍速の意味を分かっているのか疑問。少しでも時間節約したい社会人はやってられません。オートでキャラが棒立するゲームを初めて見た(°▽°)別の意味で新しい笑笑。
キャラも世界観も嫌いじゃないので、とりあえず残してますが、別ゲーで容量不足になったら一番のアンスト候補中。
フリガナ付けるらしいが、それでキャラに感情は入らないなぁ。元々文字も見にくいのに、これにフリガナ?不安でしかない。 スマホのサイズ知ってる?
あと、意味不明な★5評価を連打するのはやめましょう。自分等でダメだと言ってる様な物だからね。
ゲーム自体は非常に良いが、インターフェイスにかなりの不満が残る。スクロールが面倒。食材採取は1画面に出来ないのか?食材選択時もいちいちスクロールさせて探すのが大変な上、選択しようとしたらスクロールしてしまって選択出来ないこともしばしば。良く使用するベースとなる食材にアクセスしずらい。商品をつくる際も、右側は作るボタンがあるので、真ん中あたりをタッチしてスクロールさせる為、自分の手が邪魔で画面が見えなくなる。副産物では絞り込めない。食材の多いもので絞り込めない。変化レシピが未作成のもので絞り込めない。食材が足りずに作成出来ないものが、メッセージが邪魔で必要な食材が確認出来ない。作成可能なものは食材の一覧が表示されるが、その食材が何かということは、この一覧から確認したり、店から購入したり出来ず、アイコンを頼りに自分で探すしか無い。レシピを覚える際、食材が不足していることに気がついても、その画面で店から購入出来ず、自分で作成するとしても、その食材のみではなく全てが表示されて、結局自分で探す必要がある。頼まれごとで作成する際、必要な数の内いくつまで作成したかも分からない。食材購入時、数十個などの多い個数に対応していない(長押しで目押しのみ)。レシピ作成失敗時、再度同じ手順を実施する必要がある。レシピ本購入後、未習得のレシピの表示が更新されない。テストプレイはされていないのかな?
5以前から遊んでいますが、今作は持ち物上限や傭兵数など前作で増やして欲しかった枠がかなり増えていていちいち捨てるストレスが減りました! こちらの能力や与えるダメージ量などがわかりやすく上がるので前作より強くなってる感が味わえます。 神威や神帝という要素も個人的にすごく好き! 要望点としては装備名がごちゃごちゃしてるので種類ごとでを色分けできたら嬉しい(フォルダ分けでも良い) 装備はダメージ装備や経験値装備、エゴ装備で使い分けたいからプリセット機能が欲しい 装備のオプションで強いものがあったら赤字とかで表示されると嬉しい 次回作も期待してます〜!
(追記) ここで書かれていたワールウィンド+タイフーンだけでずっとサクサク進めました! 4550階から敵がすごい強くなってHPミリ残りから数分攻撃タップし続けないと倒せなくなったのですが、アルケミストと狩人で[神威不安定級][神帝更なる膨張級]装備+状態異常効果盛り盛り+連続攻撃(疾風の技)で元素の膨張を当てて凌いでいます… 強い敵には相当タップしないといけなくて手が痛いので長押しで連続タップ扱いにして欲しい…
(追記)
クリアできました!何回か転生してワールウィンド+タイフーンは外して状態異常と間接攻撃特化になるよう振りました。[悪夢の逆転][疾風の技][不安定状態][更なる膨張][超穴貫通]辺りをずっと使ってました。
最高ダメージは300京くらい?とても楽しかったです!
運営の対応が悪いです。
定型文の返事は次の日(平日)の夕方までに来ます。
ただその内容とは違うパターンなので確認すると返事がなくなります。
1週間後に再度メールしても返事はなく、3週間後にメールしても返事はありませんでした。
ゲームについては、最初はギミックの理解が必要で楽しく遊べましたが、レベル80くらいからゴリ押しになり、M1(100レベみたいなもの)になると、無課金の人は課金者に頼らないと普通のランクのデイリーすらクリアできなくなります。
毎月5万くらいの課金でデイリーは困らないのですが、無課金の人はキャリーしてもらわないと少ない報酬しか受け取れないランクを選択するしかなく、ますます差が開いてしまい、感謝されたい人や寄生に抵抗がない人は何も感じないかもしれませんが、普通に遊びたい人はストレスを感じるようになるかもしれません。
服など無課金でもゲームに張り付いて取引所を見張っていれば手に入れられると思う(金貨さえあれば)ので、その辺は良心的だと思います。
過疎化が進み、1ヶ月以上早く始めた前鯖と少ないダイヤ補填のみで合併したり、最近は運営も対人推しだったり、課金パックの金額が上がったり、なんだかなぁ、という感じです。
正直、報酬が減るだけなので過疎化が進んでも鯖統合して欲しくなかった、というのが2回目の鯖統合の感想です。
評点の戦闘力が高いと掃討できるデイリーが増えるので忙しい社会人でも続けやすいですが、最近はデイリークエスト的なものを増やしてきてるので、なんだかなぁ、という感じです。
ぞときの難易度は中程度で一部はやや高め。基本的には素直に考えれば解答できる。マップの広さは中程度だが謎解きがやや多くボリューム感がある。視点移動はかなりクセがあり直感的に移動ができず、入力部のズームまでの画面遷移が多すぎるものがあり操作性もあまり良くない。
グラフィクスが美しく、さまざまなギミックがあったり、演出が入るなどアプリとしての品質は非常に高い。しかし中には手がかりと入力部との関連性が薄いものがいくつもあること、手がかりを入力に変換する仕組みがいまいちよくわからず、試してみたら正解だったみたいなことが複数あり、このあたりは意見が分かれるだろう。特にベンチとストーブだ。またグラフィクスが良すぎるのかタップできる部分の判別が難しくタップゲーになってるのもマイナス要因だ。それ以外は概ねよくできており、ユニークはものがあったり、いろいろな作業をしたりして楽しむことができた。脱出ゲーム好きなら楽しめるはずだ。次回作にも期待しています。