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楽しめたのは最初だけ。恐らくこちらの装備が整っておらず戦力強化がうまくいっていないのでしょうが、ここまで強化してもまだ進めない?とうんざりすることが多いです。
ステージ攻略は手動で進めなければならず、ゴリ押し出来る戦力がない限りは運ゲー要素があり、一周するにもそこそこ時間が掛かるためストレス。
スタミナを1回復するのに約22分と遅く、タレントマスター15の現時点で最大スタミナは40のみ。切り替わりにデイリーさえ終わらせてしまえばあとは夜までインせずとも大丈夫なくらい。回復したら周遊。やることなし。放置報酬も上限がある(然程おいしくない)ためモチベーションは下がる。
多過ぎる広告をストレスなく見ることができ、イベントも無視してのんびりと進められる人には向いていると思う。
三本爪の大きな確率機をやったけれど三千円入れても取れなかった 正直他のオンクレの方がいいと思います 他のオンクレはもっとパワーが強い 橋渡しはタイクレは弱々なので取れませんでした 正直取れたところを見たことがありません 六十日間毎日チケットをもらえますが一回も取れませんでした お金を使わないと取らせる気がないような設定です アシストも5、6000円使わないとこないのでお勧めしません ただ、試遊台が多いのはいいと思いますがいつも人がかなり並んでいてなかなかやれません 無料レッスンでプレイ一回分はもらえますが1回で取らせるようなアプリではないので当然取れません しかも特別価格の景品を取ったら普通景品を取らなきゃ送れないと言う酷い様でした やるならDMMオンクレやSEGAUFOキャッチャーオンラインをお勧めします。SEGAは毎日デイリーチャレンジができて楽しめるので タイクレもデイリーボーナスがありますが基本的に50から100しかもらえないのでお勧めできません
一言で言えば『好奇心・冒険心を大いにくすぐる世界観』です。通信対戦ももちろんすごく面白く好きなのですが自分としてはこの一言に尽きます。
例えるなら『図書館や民家の本棚の本に書かれた伝説のモンスターの存在・居場所・逸話などの伏線』や『巨大モンスターや珍しいモンスター、そのマップのレベルからは考えられないような高ランクモンスターとの邂逅』、『地図上ではわかりづらい秘密の道・部屋の発見』・『マップに散らばる謎のアイテムを集めて特定の場所に持っていくと現れるレアモンスター』などの要素が集積した世界観です。
過去作でいうなら『テリワン / 他国マスター , 旅の扉で登場する巨大モンスター , 王宮地下以外の旅の扉 , 図書館の本に書かれた強いモンスターの作り方』『イルルカ / 東の洞窟 , スフィンクスに擬態していたグリフィンクス , 転生モンスター』『ジョーカー2 / 各マップ特定の天候で現れる高ランクモンスター』などの要素です。
これらの要素を多めにして深めればモンスターズじゃないドラゴンクエスト並みにメインストーリーや登場キャラ,背景設定に深く凝らなくとも十分に楽しめるし『評判の良いモンスターズ』になると思います。
今年のTD祭りで久しぶりにコラボキャラ狙いのガチャとログボだけ貰っておこうと復帰したら、以前はガチャ画面や編成やストーリーで落ちてたのに落ちなくなってました。普通に遊べますね…
ちょっと長めの感想としてはストーリーはまだボスを7体倒した辺りだけどこの時点ではギャグと下ネタ満載なのでかなり人を選ぶ部類。真面目なストーリーに期待をしてはいけないレベル
頭空っぽで楽しむ話が苦手なら全スキップ推奨
タワーディフェンスとしては味方はやられても評価に影響せず、再配置可とアイギスに慣れているとビックリな仕様。アイギス以上にやられる前にやる攻略が大事?
育成は90レベルら辺から上がりにくくなるのが目立ち、スキルレベルの素材ダンジョンや装備集めもありスタミナが結構必要になる印象。
石自体はストーリーの初クリアやボスバトルで結構手に入るので強いキャラや好みのキャラがガチャメダルの交換(天井)に並ぶまで貯めるのが無難に思えた。
楽しい‥けど、特にスピーキングの精度は他のアプリに比べると決して高くない。 見本のスピードで真似しても不合格になるので、ある程度の知識が必要で、時には他のアプリなどで正しい発音を確認してから取り組むこともある。やたらハイテンションな単語のお手本はかえってわかりづらいので、淡々と読み上げてくれる方が良い。 スピーキングの採点が極端に厳しい単語がある一方で、他の単語は違う単語はおろか、物音とかでも良い評価が出たりして驚く。 トレーニングでは合格でもラーニングで不合格だったり。 単語を知ってても絵がわかりづらい。 この絵からその単語はイメージできない!というのが結構ある。せめて、どこか一文字でも入れておいてほしい。 押し間違いの修正ができないのは不便。 それから、こんなに文章をいきなりネイティブ並みの早口で言うのは難しい。意味を考える間も無く、言わないといけない。 それから、あと英文が少し回りくどい言い方が多い印象。 有料版ではもっとクオリティが高いのかもしれません。
FMといえば嫌なヴァンツァーくらいしか覚えてない自分でも即連想するくらいにはFM。渋いとこパクるなと思ったが何か色々事情があるようで。ゲームは綺麗。翻訳もほぼ破綻なし。ややテンポが悪いがバトル簡略化や倍速もあるので我慢できる範囲。しばらくは楽しく遊んでたのだが、あれ?難易度が高い…大体のゲームで脳死オートプレイの自分には途中からイライラしっぱなし。腕が一撃で破壊されてイライラ、射程が長いミサイルでボコボコにされてイライラ、やたらと多い敵の人海戦術でイライラ、敵だけが使う謎のスキルにイライラ。こっちもヴァンツアーいっぱい余ってるからピンチの時に出てきて欲しい。めでたく詰まったのでレベルを上げようと思っても謎の制限がかかりなかなか上がらない。機体の強化素材も一日に手に入る量が少ないのでちまちまとしか上げられない。挙句、初心者ミッションも終わらないうちからデイリーこなしたらスタミナをまともに使う場所がない状況に。溢れたらもったいないからいらなさそうな素材を無駄に溜め込む日々。閉塞感がやばいのでガチャに逃げたらガチャが二つあるわキャラガチャは最低保証ばっかだわ機体ガチャはパーツがバラバラに排出されるわ碌なもんじゃない。いやこれは自分の運もあるんだけどさあ。特にいっぱい配ってるわけでもなさそうなので爆死で一気にモチベ持ってかれそうで怖い。というかガチャ二ついらんだろこれ。PvPや協力プレイが来るとも聞いてるが、自分の求めているコンテンツではないのでとりあえずはチャージイベだけじゃなくてなんかスタミナを使いがいのあるイベントコンテンツ的なものください。
FMといえば嫌なヴァンツァーくらいしか覚えてない自分でも即連想するくらいにはFM。渋いとこパクるなと思ったが何か色々事情があるようで。ゲームは綺麗。翻訳もほぼ破綻なし。ややテンポが悪いがバトル簡略化や倍速もあるので我慢できる範囲。しばらくは楽しく遊んでたのだが、あれ?難易度が高い…大体のゲームで脳死オートプレイの自分には途中からイライラしっぱなし。腕が一撃で破壊されてイライラ、射程が長いミサイルでボコボコにされてイライラ、やたらと多い敵の人海戦術でイライラ、敵だけが使う謎のスキルにイライラ。こっちもヴァンツアーいっぱい余ってるからピンチの時に出てきて欲しい。めでたく詰まったのでレベルを上げようと思っても謎の制限がかかりなかなか上がらない。機体の強化素材も一日に手に入る量が少ないのでちまちまとしか上げられない。挙句、初心者ミッションも終わらないうちからデイリーこなしたらスタミナをまともに使う場所がない状況に。溢れたらもったいないからいらなさそうな素材を無駄に溜め込む日々。閉塞感がやばいのでガチャに逃げたらガチャが二つあるわキャラガチャは最低保証ばっかだわ機体ガチャはパーツがバラバラに排出されるわ碌なもんじゃない。いやこれは自分の運もあるんだけどさあ。特にいっぱい配ってるわけでもなさそうなので爆死で一気にモチベ持ってかれそうで怖い。というかガチャ二ついらんだろこれ。PvPや協力プレイが来るとも聞いてるが、自分の求めているコンテンツではないのでとりあえずはチャージイベだけじゃなくてなんかスタミナを使いがいのあるイベントコンテンツ的なものください。
まず言っておくのが、このゲームはカード収集がメインテーマであり、バトルはあくまでオマケです。
なのでバトルのバランス調整はお粗末であり、運ゲー要素強過ぎてストレス溜まりまくりなのでオススメしません。
このゲームのバトルがいかにお粗末なのかを以下に書き連ねます。
1.先行を引くと負ける
詳しくは省略しますが、現状、先行を引いた場合は不利すぎて相手が事故るのを祈る必要があります。
やってみたらわかるのでぜひ体感してみてください。
2.看板ポケモン、3鳥のexとカスミが強過ぎる
看板ポケモンとはリザードン、ピカチュー、ミュウツーを指します。
こいつらは技のマナコスト(必要なコストに見合った強さ)が高く、リザードン以外はたねポケモンなので序盤から配置可能で、HPはどいつも120以上、控えと入れ替えるためのコストも軽く、サーチもできます。
こいつらを外したデッキは基本的にエネルギー勝負に負けるためついていけません。
メタとオフメタの差が酷く、オフメタではだいたい負けます。
3.毒(悪)、鋼が弱い
このゲームの状態異常は、本家のバトルで言えば控えと交換すると完治します。なので毒を撒いたりする戦法は弱く、マタドガスがカイリュー召喚の前座にさせられるという悲惨な状況にあります。
こうかばつぐんはあっても、こうかいまひとつは無いため鋼にいたってはまともに戦えるエースカードもありません。
なので毒、鋼を使うと負けます。
総評として、バトルはまだまだ調整不足であり、真面目にやるとストレスで禿げます。カードバトルを目的としてプレイするのはオススメしません。
3鳥や看板ポケモンが好きなら今は強いので頑張ってください。
毎日楽しく遊ばせてもらってます!
チームを作って一緒に遊んだり、個人でも結構楽しいです!
でも少し、改善して欲しいところがあります・・・
【改善したい所】
・チームを作る時、チームに入れる人が4人までしか入れない
・エギーパーティに入る時、ログインして遊んでる人が多すぎて入れないことがある
・マップという、自分で作るアスレみたいなのがあるんですけど、マップを作ることが、非常に難しい
・あと、フォール◯イズのパクりだとも言われている
・ガチャを引く時、レアキャラがなかなか出ない
・エッグコインというゲーム内の通貨が課金でないと買えない。
・無課金の人は、名前がなかなか変えられない
っていう所ですかね。(色々書いてごめんなさい)
でも、まあ、結構楽しいんで星4。
友達にも勧めてみようかなと思います。
では、改善よろしくお願いします。