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ゲーム性はAOEとは似ても似つきません。
よくあるスマホのストラテジーと同じで、AOE要素はグラフィックと建物名ぐらいです。
単にガワを借りただけで、AOEの続編としては0点です。
以下はAOEの名前を無視して、単独のゲームでの評価。
内容はよくあるスマホのストラテジーです。
建物を何十時間もかけて建てる。
箱庭やるなら無課金でいいけど、戦争は課金ゲー。
特に真新しさも、独自要素もないです。
ただグラフィックは綺麗。
その割にはカクカクも少なく、動きは悪く無いです。
目立った不具合も無し。
ただ画面に要素が多すぎて、ごちゃごちゃして操作性はイマイチです。
ミッションやイベントを無駄に細分化して、それぞれで課金を促してくるので面倒です。
まあでもプレイに支障があるほどでは無い。
ゲームとしては可もなく不可も無くで、星3。
ただAOEという期待度を大きく下回っているので、総合評価は一段下がって星2とします。
ようやくリリースしたので始めましたが、本日am9時以降タイトル画面タップからloadingと表示される……の後がブラックアウト画面のまま一向に進みません。
通信環境かなと思いましたが、データ通信、wifiどちらも同じでダメでした。
むしろどうやってみんなプレイ出来ているの?という感じ。
リリース直後のメンテ延期からのこの仕打ちはちょっとあまりにも酷くて星一つも付けたくないです。
追記:
その後どうやっても無理で、序盤だったし仕方ないかの精神でアンスト&再DLしたところとりあえず進められるようになりました。
事前登録&事前DLして待機してた方が不利って何??
プレイ感はキャラガチャ回させる気無いなーって感じ。ガチャ石無さすぎ。
そのくせメインストーリー進めるにはスタミナ的なもの必要で日に10だけ(翌朝回復)で即時回復はガチャ石のみは横暴すぎる。
あとクエスト?っぽいものが同じこと延々と繰り返させるだけでクリアした報酬も次のクエストクリアに使えるものしかなくて無意味。クエストに従って進めてねって言いたいんだろうけど、好きに進めさせて欲しいし、クエスト内容は同じものループさせるくらいなら一覧で見せて欲しい。
敷かれたレール逸れたら実績なしにしますよ形式の作業ゲーで今のところ面白い要素は皆無。
キャラゲーの旨味なはずのキャラガチャも課金しないと回せないし、これもしかしなくてもオーブとスキルガチャで3000連とか言わないよね?って状態なので事前登録して損した気分。
キャラ絵と音楽はいいかもしれないが、それを生かせてない時点で望み薄……
なんなら何故本編進めるうちに読んでる漫画が未読扱いでアーカイブされてるのか分からない。それなら別に本編で読ませなくて良いのでは?
1999年頃からこの人の作るフリゲを楽しんできました。
画面はかなりあっさりだけどやっていくうちに気にならなくなる。イベントや仕様についての説明がしっかりあるわけではないので不親切に感じるかも(手探りで攻略していく感じが個人的には面白い)。
タイミングやノーツスピード変更可。プレイ中の背景オンオフ可。
キャラカード(イラストは随時更新)のスキルを活かしてスコアを上げていく。
昔からこの人の音楽が好きなので、あらゆる音ゲーをプレイしてきたが一番やり込んでいるのがこのゲーム。ジャンルはボカロ、テクノ、エレクトロハウスが多い印象。わけわからん曲(褒めてる)やリズムが独特な曲もクセがあり楽しい。ジェバンニPとしても知られている方なので、曲の雰囲気が気になる方は一度試聴してみては。
今後のアップデートで期待していることは、難易度の解放について。
高難易度の曲になると解放条件(good以下が7以下)が厳しく解放が困難なものが出てくる。最初から高難易度に挑戦する自由が欲しい時もあるので。
結構すぐアップデートが入るので、更新でどこが変わったのか遊んで確認するのも楽しみの一つです。
ゲーム性と音楽は好き。特にLive2dは今までプレイして来たソシャゲの中で一番好きです。 特にパズルキャラ選択のところ。 めちゃくちゃぬるぬる動く。皆かっこいい。
ただcolyのゲームらしく石が引く程たまらない上にガチャが引く程渋い。 10連1回で500個要求されるのに、ログインはたったの5個、目標達成も1つにつき5個、ストーリーは1話で5ないし10個。流石にケチりすぎ。 配布渋くて、ガチャ渋くて、やっと出たと思ったSSRは全部すり抜け。ここには絶対課金しないと決めました。
スタミナは最大値が20に改善されて回復が早め。 スタミナ溢れちゃうの勿体無いと感じるタイプなので、もっとスタミナ上限上げて欲しいとは思う。
パズルは達成目標が難易度高め。30コンボとか。 クリア条件がないステージならオート、ループ機能があるので周回はそこまで苦ではない。 ただランクでストーリーを解放するなら、クリアでもらえるランクEXPはもっと高くてもいいと思う。
ストーリーやキャラについてはまだほとんど読めてないのもあるけど、まぁ好きな方 男同士でビジネスカップルなんて言い出した時には、colyはまた腐向けに取られる様なゲーム作ったんかとは思ったけど。まほやくの二の舞か?とも思ったけど。 主人公は女性固定で中々面白い女の子で好き。 頼むから影薄くなりすぎて、腐媚びだのなんだの言われない様にしてほしいし、そうならんでほしい。公式でそういうの出されたら地獄でしかない 全体的にキャラの年齢設定が高めで安心して楽しめそう。主人公含めて各キャラどっかしらのネジ外れてそう
イベント 初イベから新規SSR3枚もちろん全部ガチャ リリース直後、碌な石配布ないのにどうしろと。 早速課金してくださいね〜ってことかな イベストーリー全部読むだけで、報酬SRが1枚貰える所だけは良い。 周回はオート、ループあるから苦ではないけど、特効を持っても獲得出来るポイントが少なすぎる
イベントの交換レート全体的に高めなのに対して獲得ポイントが少なすぎて
まだリリースしてそんな経ってないので、色々と修正されることを期待したいけど、課金したい!お金落としたい!とは全く思わない。いくら課金しても死ぬほど還元少なそうだし 一応ユーザーアンケートや要望は送ったけど、微々たる変化しかないならアンストすると思う。 いくら素材が良くても、ストレスしかたまらないので
世界規模で城ゲーをやらせるためにAoEというブランドでいつもの集金ゲームがリリース。
AoEシリーズを大きく誤解させてしまう作品。
好きな地元料理を奮発してもらえると思ったら、キムチ、ジャン、カレー、ソース、ガムシロップぶち込んで綺麗な皿に盛り付けてこれが好きなんでしょ?とか言ってきたレベル。
・城ゲーとして遊ぶなら世界規模のブラウザ三国志として質は高いかもしれないが既存の村・城ゲーにAoEの皮を被せただけの紛い物で少なくとも我々が待ち望んでいたAoEではない。
・まったくゲーム性の違うチープなミニゲームコンテンツ
(オートチェス、タップゲーム、サバイバルゲーム等)をごちゃ混ぜにし、あらゆるところに報酬と時間を人質に、競争と課金を煽る作りとなっている。
・AoEならではのプレイヤー操作や機転による自由なゲームメイク、視界の無い大地を開拓していくドキドキ感、そういうのは一切無い。
・AoEの名前を無視して、単なる城ゲーとして見るならわりと有り。
・ジョセフィンちゃんは可愛いので★を一つだけおまけすることとする。
評価低すぎどうしたって感じなくらい! 普通に面白いと思えるのは自分だけなのか、、??笑笑 別にスマホ充電しながらやっても熱くならないしキャラの組み合わせおもろいしスキップ出来てゲーム内でやれること結構多くて課金圧無いし楽しめてます!! 最初の内は車窓パート?なんじゃこりゃだるぅ!って思ってたけど家事やり出したらまたこれがちょうど良いっ 皿洗ったら目的地!洗濯干してたら目的地! 掃除してたらetc このゲームはゲーム依存症の人を普通の人間に戻してくれる神ゲーです!!⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
真面目なプレイ感想!ストーリーとか今踏めるコンテンツはそれなりにやりました!
戦闘については課金しなくても属性パ組めてそれなりに戦いやすい、ガチャは2%にしてはめちゃくちゃ出るなぁという印象
移動については時間かけて育てれば早くなりますが、課金ですっ飛ばすことも可能です!!
お金稼ぎなんですが、必要な素材を安く買ってクラフトで変換して高値で売れるとこで売ればすんごいです!
戦闘倍速ないのでストレスかもです、、オートはAIダメなのでしないように!
最近見つけてやってみました。システムがシンプルながら、いい感じに縛られていて気づいたら2時間とか平気でハマってます。
本当は仕事の合間とかでやりたいのですが、中断セーブが日数更新のタイミングでしかされないのでふとした時に画面を閉じたり、電池が切れたりするとデータが消えてしまいます。
先日もせっかく育てた剣たちが、石碑に記録することもできないまま消えてしまったので、今更改善なんてされないかもしれませんが、もし改善してもらえるなら、インベントリを開いたタイミングや聖剣台を使ったタイミングでオートセーブがかかるようにしてもらえたらさらに良くなるかなと思いました。
その点で星4です。
まだまだやり込みたいと思います。
昔からそうだが、セガは1プレイあたりの単価が高い割に取れない。
同じ景品でもセガでは200かかるところ、別のオンクレアプリなら120でできるし、アームの強度も特別強いわけでもない為、結果としては金がかかる。
アシストが入る金額も高く設定されており、そう簡単に取らせてはくれない。もっと早い段階でアシストが来るオンクレはいくらでもある。
また、初期位置に戻す以外のサポートはしない台において、アームが届かない位置に景品が行ってしまった場合、アームが届く位置にその状態のまま置き直す等のサポートはなく、頑なに「初期位置のみの対応」しかしない。
そもそもアームが届かない位置に景品が行ってしまったら、ただアームを動かすだけの台になるわけで、せっかく獲得口手前まで持ってきたのに初期位置に戻すしかない上に上記で挙げたアシストが入る金額も高い為かなり投資しないと取ることができない。並行移動対応くらいはすべき。
アミューズメント事業になっても全体的にケチくさいいつものセガという印象。やるなら別のオンクレアプリの方が良い。