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ずーっとドリフトのみを追求して楽しんできました。 しかし、最近のアプデで挙動が変わり、ドリフトにベストなセッティングだったのに、全く違う挙動になりました。 ハッキリ言って、ドリフトを楽しむ人には改悪としか言えない動きをします。 ①サイドを使うといきなりクルマが真横を向く ドリフトガチ勢からしたら、微調整も出来ないまま意図しない深い角度になるので、ドリフトでのコーナーの進入は不可能 ②ドリフトの維持が出来なくなった それでも頑張ってドリフトしても、車が真っ直ぐ向こうとする力が働く。横向けて、アクセル全開なのに車が真っ直ぐ向く。ドリフトモードって何?って感じ ③ドリフト中のグリップ力がおかしい ①と②の挙動を踏まえて操作すると、今度は真横にすっ飛んでいって、壁にぶつかる。 要は前に進みたいのに、車は真横に滑っていく感じ。 コーナーに合わせて流して行きたいのに、車が勝手に外に流れていく。 最早、グリップ力は0で氷の上を滑っているような挙動。 運営さま どうか、挙動はアプデ前に戻してください。 楽しめなくなりました。
→追記
挙動に対するアプデが来ました。
若干の違和感はありますが、セッティング次第で前のようにドリフト出来そうです。
これからセッティングを煮詰めます。
早急な挙動の対応、ありがとうございました!
どっちが真似したのかわからないが他社で似たようなゲームがある。そのゲームはよくできていて、いまあるネジの色しか要求されないし、ある色のネジの数が足りない時は後から見えるネジに優先的に無い色を出してくれる。このおかげで1番手前のパネルを残しておいて、少しずつネジを表示させることで、上手くネジが取れるというテクニックが使え、何度かやればほとんど広告を見ずにクリアできた。しかし、このゲームは完全にランダムで、今ない色のネジを要求されるたりするので解けるかどうかはほぼ運次第。後から次第に急速につまらなくなっていった。ネジを外すゲームは山ほどあるが、後発なら考えればしっかり全部クリアできるようなロジックを実装して、うちのが1番面白いですよと言えるぐらいにならないとただのモノマネになってしまう良い典型例だ。
延期&不都合祭りで漸くプレイ出来たが中身は良くあるタイプのレベルを上げてオートにしとけば大体勝てる系の良くあるスマホゲーム……
特筆すべきはその石の配布の渋さ。最初に3500の石は貰えるが10連回すのに必要なのは2000個なので実質10連分
最初こそゲームをプレイして集めれば良いかと思っていたがマジで石が増えない。この手のゲームに良くあるメインクエストをクリアした時に報酬として貰える、アチーブメント達成時に貰える、達成型のクエスト進行で貰える……何もない
デイリーミッション全部達成で貰える分はあるが50個…
因みに3000連ガチャを売りにCM打ってましたが次のアプデ後らしいです……その前に客離れると思うよ、NFTだけで客繋ぎ止められる程のゲームじゃねえよこれ
どうせソシャゲってガチャゲーなんでしょ?と舐めてたらスミマセン違いました。しっかりウィザードリィでした。
まず街(ホーム)の音楽が好き。中世の西欧の街並みっぽい曲調でウィザードリィの世界によく似合ってると思います。
ウィザードリィの基本であるレベル低いうちは1バトル終わったら街に戻るのをうっかり忘れて探索しまくってたら奥で死にましてお付きのおにゃのこに「ハッキリ言ってレベル不足だね」とたしなめられました。なかなかシビアで面白い。そこに至るまで2時間とか没入感がゲーム機のゲームと同じぐらいあるのでダンジョン探索楽しすぎて止まりませんでした。
難点は電池食いなので充電器繋いだ状態でお家でじっくり遊ぶのが良いかと。うっかり外で遊びすぎるとバッテリー切れを起こしてしまうかもなので外で遊びたい場合は充電器携帯するのもいいかもです。
基本奈落を探索して行く形になる
最近の中華ゲーのようにキャラメイクなどはなく 主人公の性格のみ 性格を決めるメリットは今の所パテ相性くらい
気になる点
・リリース間もないのはあるがバグというか不具合は多め。通信中やタイトル戻りなど 進行には問題はない
↑ なお上記は運営様の対応が早くあまり気にならないレベル
・向いてない人、低評価付ける人・
基本じっくりプレイです リセマラは不要。強いて言うならラナヴィーユ 戦闘終了時回復が序盤助かる
1.リセマラで強キャラ手に入れても俺TUEEEEは出来ません 戦略を考えたりレベル上げ、装備や編成など考えないと普通に死にます
2.キャラメイクは出来ません可愛いキャラに癒されたいとかそんな人は中華ゲー楽しんでください 基本キャラ全てにボイスあり。最初愛着湧かなくてもその内推しキャラが出てきます
3.低評価ざっと見た感じ基本バグ不具合、難易度など。確かに俺TUEEEEしてきた方やサクサク進めたい方には向いてないと思われる。
・良い点 ストーリーがかなり引き込まれる。サクサクは進まないがじっくり楽しむことが出来る ダンジョン探索もマップ埋めもなかなかやりがいがあり、敵もシンボルなので無駄な戦闘も避けることが出来る
・初心者さんへ まずはシステムを覚えましょう! 宿屋は基本レベルアップと汚れ落とし(見た目)馬小屋は却下。レベルは寝ないと上がりません
キャラは死にすぎたり罠にかかると「メンタル」が下がる。
時間経過回復だがあまり下がりすぎた状態で死ぬと蘇生出来なくなる恐れあり。
その場合ガチャキャラだろうがなんだろうが失います
最初は無理せず戦って引き返すを繰り返し。階層が進む事に敵が強くなるので装備強化、レベル上げ、継承など色々手を付け出してみよう
詳しい事はwikiがあるのでじっくり勉強しておくと楽。
上にも書いたがおすすめはラナヴィーウ。僧侶のMP節約や薬草の節約など序盤はレベル上げや探索が捗る。時点で個人的にはデボラ。探索には必須の盗賊だし、攻撃も出来るから万能 ただどのキャラも優秀。
その中でも伝説シリーズが抜けてるだけ。プレイヤー次第
・最後に サクラと思われたくないため星4にしたが個人的には久しぶりにハマれるゲーム。まだまだリリースして浅いためバグ不具合も多いが運営様の対処等早いためそこは見守ってあげて欲しい
じっくりやりたい方
戦略的なゲームを求めている方
最近のゲームに飽きた方
などには是非おすすめしたい
奈落が貴方を待っている…
初日からのメンテで通信エラーはかなり改善されたので再投稿。
現在も通信エラーでタイトルに戻されたり、アプリが落ちたりしてる。初日に比べれるとかなり快適に遊べているのであまりストレスは感じない。今後のメンテで改善に期待してます。
ゲーム難易度は全体的に少し高めだがチュートリアルはしっかりしているため飛ばさなければ特に問題はなさそう。
ダンジョン探索。
移動操作に関して、画面の中央辺りに指を置いて移動するためダンジョン内が見えにくくなりほぼマップを見ることになるのが残念。(だから周りを見渡せる機能があるのかな?)画面端に十字キーとかあったら良いなと思った。
宝箱開けるときの目押しは人を選びそうだから別の演出があって欲しい。
戦闘はシンプルな演出。
戦闘後の演出は他のゲームでは見たことない。仲間とハイタッチしたり一緒に歩いたりと一緒に冒険している感じが良かったです。
ガチャキャラの性能差は今のところあまり感じず必須なキャラはいない印象。PTにいたら便利なキャラは複数いるが無理に取得しなくても攻略に支障はないと感じた。
現在6F攻略中。キャラと武具強化がしっかり出来ていれば現状詰むことはなかった。
良いドロップ品が無ければ店売りで充分。
このゲームの良いと思ったところは、絵が綺麗。 悪いところは、ガチャのエフェクトがでない。クエストしようと進めるとブラックアウトする。再起動かけないと前にすすめない。スキルの向上しようとすると、アイテムを持っているのにも関わらず、ブラックアウトしてさきにすすめない。ローディングが長くてひとつすすめるのに五分くらいかかる。操作性があまりにも悪すぎる。印象的には、まだ作成途中だけども、期限が過ぎたからあわてて出した感が強いように感じる。正直課金するためにお金を貯めていたがしようとは思わない。宣伝文句に釣られてインストールしたが、この操作感が改善傾向に見られなかったら、アンストも検討すべき。私はアンチでもない。だがほんとうの事を書いたらこうなった。皆様の参考になればと思います。
(2024/10/19 02:37:14)
現在の操作感に関して、ローディングがいまだ遅いものの(五分かかる問題はだいぶ改善されてる。)、ガチャエフェクトやブラックアウト現象は改善傾向が見られる。ただし、課金した際に、数字は変化してるものの再起動かけないとガチャが引けないなどの問題もある。
しかしながら、課金すれば当然ながら強くなれるキャラガチャと特定のスキルを持つキャラに1万ほど課金した。だか、1位の方は大分課金してると思う。闇が深そうだ。
過去作もプレイして、新作が出てることにたまたま気づいてプレーしました!
前作は秘密の関係でドキドキした背徳感があったのに対して、今作は後ろめたさなしで純粋にキュンキュンできるのが良かったです💗
絵もとっても綺麗になってたし、通知音とかBGMもついてバージョンアップしてました。
あと、秘密の質問っていう項目で、よりキャラクターのこと知れるのがとっても良かったです☺️
その分、一人一人のストーリーをもっと見たいな!って思いました。
恐らくこのシリーズも続ける予定で、一人一人短いとも思うのですが、1つのアプリで思う存分それぞれを深堀するのもいいなぁと。
わたしはこのメッセージアプリ風にやり取りすることが好きなので、キャラクターが変わってもやりたいです!
あと、そのメッセージのやり取りの長さに対して、秘密の質問が出る頻度が遅いので少し早くして欲しいです。
私はメッセージコンプリートしてから、全てのキャラクターとのやり取りを全て1番好感度が上がるメッセージにしようと思って何周かしたんですが、それしながらでもなかなか集まらなかったです。
そのぶん、集まってイラストを見れた時は達成感がありました!
最後にこれは、私の完璧主義によるものなのですが、メッセージの好感度の差をもっと分かりやすくして欲しいです。下がる時はわかるのですが、20上がるときと10上がる時のエフェクトの差が無いため、20になるメッセージを調べるのに骨が折れました。
前作などのように上がらないメッセージを作るか、何かしらで差をつけるかで好感度100%状態でもわかるようにして頂けると、攻略が捗ります。
大変長くなりましたが、このゲーム大好きなので、新作超ーーー期待してます!! このレビューが届きますように! 楽しいゲームをありがとうございました!🥰
追伸! シーズン2リリースありがとうございます!今からプレイするの楽しみです!
まずタイトル画面と盛り上がる場面のBGMが澤野さんなのが何よりも最高。
さらにストーリームービー、これが普通のアニメレベルですごい。動きが滑らかで表情が自然で豊か、そこに違和感が無いと世界に入りやすくてとてもいい。
列車をモチーフにした作品なだけあって、移動はきちんと列車。そしてこれが素晴らしい。街から街への移動は自信が車掌となり、列車を操作して行う。この画面のグラフィックも素晴らしく、列車の運転手視点で操作したり、三人称視点で景色を楽しんだりと遊び方が豊富にある。
バトルは少しわかりにくいかなと思ったが、理解すれば攻撃、防御、回復の三種プラス、雷や炎や呪いなどの属性を加えただけどわかった。
必殺技に専用ムービーなどは無いが、戦闘してくれるちびキャラが豪華なエフェクトと共に動く。それだけでとても興奮する。何より戦闘動作が軽いのが素晴らしい。
総評としてとても高評価。
ここまでストーリーに入り込みやすい作品は久しぶりにプレイしたなという感想。少々ストーリー上での固有名詞が多いように感じるが、近未来な世界観なだけあって本当に突飛な固有名詞が出てくることもなく、話の流れや語感などで既存の言葉に置換できる。
特にムービーがいい。評価が低いことでダウンロードを敬遠している人は、一度PVやOP映像だけでも見てみてほしい。
大体の低評価の方がダウンロードしてから、ゲームをプレイできないと言われているが、僕はスムーズにプレイできたのでよくわからなかった。おそらくもう解決済みの問題か、もしくはプレイする側の問題だと思う。ぜひ気にせずに一度プレイしてみてほしい。
記憶にないだけかもしれないですが初めてレビューを書きます!それくらい良かったです。
F作品(とくに劇場版ドラえもん)のファンなのですが、至る所に懐かしいネタが仕込まれていて本当に楽しいです。ドラえもん以外のF作品もそれなりに見てきたのですが、まだ見たことのない作品のキャラも出てきたりしてわくわくします。作った方々の作品へのリスペクトが感じられて暖かい気持ちになりました。
カイロソフトさんのゲームは初めてで、今どき見ないようなドット絵(ドット絵自体は好きです)に、かなり古めかしいゲームなのかと思ってしまったのですが、全然そんなことはなかったです。むしろこれがいい。私のどら焼き屋さんはやっと星が5つになりました。そろそろ終盤かな?ずっとしていたいゲームです。
どうしても悪いところをあげるとすれば…時間がめちゃくちゃなくなります!笑 たすけてドラえもん〜!