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困った点
別にインターネットの接続状況も悪くないのに、ゲームアクセス後15秒ぐらいで ネットに再接続しますか?って出てきて強制的に再アクセスを強いられるんですが。これはどう直したらいいんですか?最初の数時間ぐらいは大丈夫でした。
マップ内であのインクリスタルってやつ集めるのがなかなか大変だと感じまして、、単純にジャンプじゃ届かないところは周りをつたっていかないといけないのはすごい面倒で時間かかるしむずかしい。探索が楽なキャラが今後欲しいです。ジャンプ力が高いキャラとか、飛べるキャラとかいたら絶対欲しいですね。
この機能はもうあったら大変申し訳ないんですが、基本的に私ソロプレイが好きで、他の方々のモーションとかロードするのに重くなったりインターネット食われるのは好ましくないです。なのでソロプレイのオプションも可能にして欲しいです。ソロはソロのサーバーで、他の方々とプレイするのが好きな方々のサーバーみたいにログイン時にどっちのモード/サーバーでプレイするのか選べるのが個人的には望ましい感じです。私自身知識が全くないのでご了承ください。
プレイ時に二本指でズームしようと思ったのですがズームができなかったです、キャラデザを細かく見たかったので残念でした。障害物の近くに行ったら強制ズームされ見えるのですが。あと全体的にぼかしが入っている点で、とてもほんわか?した雰囲気になり良いと感じたのですが、オフにする方法はありますでしょうか。キャラ自身にもかかってしまっていてはっきり見えません、、。
下の方にチャンネルのコメント?やメッセージがピロンピロン出てくるのですがオフにできますか。
良い点
ゲーム自体は楽しいです。ガチャしシステムも割合他のゲームに比べて天井80は良い方だと思います。
戦闘も今のところ特に不満はなく快適です。
マップ上に散らばっているミニゲームとか楽しくて好きです。
地味ですけど調べる、や動作のボタンが下の方にあるのめちゃありがたいです。iPad勢なので手動かしにくくて助かってます。
あと絵柄とかすごい好みで福眼です。全体で見て雰囲気がいい感じに統一されてて良かったです。
キャラ画面がすっごい好きでした。
以上個人の感想です
•良い所
キャラの衣装や髪型を他のキャラクターに着せる事ができ、ユニット性能は微妙でも衣装は有用という評価概念がある。
本編スやキャラストはフルボイス。
スタジオ機能が充実していてXのドルウェブタグが魔境と化している
雑に遊ぶなら戦闘コンテンツはぶっちゃけ頑張らなくて良い。ガチャも推しキャラに似合わないと感じたら無視していい。
•悪い所
キャラ別の衣装実装率に格差有り
持ち物検査ゲー&イベントコンテンツ高難易度はガチャキャラ優待かなり強め
強めの編成ルールがあり適所以外だと劣化する
戦闘に相性要素が二種類も介在しており、イベント高難易度はとりわけこの影響を過分に受ける。
属性相性=ダメージ効率
武器相性=ゲームのアドバンテージ効率
•極めて悪い所
限定キャラ連発
一周年過ぎた辺りから限定ばかりになり、恒常ガチャのプールはまったくほぼ増えていない為、新規が恒常リセマラをしたとしてもキャラ性能的にも軒並み一年前で止まってるキャラしか手に入らない。
•天井前提の排出率の低さが目立つガチャ
30000石相当(200連)回せないなら見送りが無難とも言えるピックアップ排出率の低さ。10000円課金しても基本5000石なので30連しか回せないぞ。
•キャライラストは担当絵師が洗練されてきてインフレしているがキャラグラは実装時のままだから視覚的な違和感が目立ってきて、イラストはともかく衣装グラが微妙という現象が起こり始めてる。また閃乱カグラ無印からずっとだがキャラの仕草が使い回しで固有仕草がほぼほぼ無いため劇中の身振りそぶりに違和感が出てくる
30000石貯めるを目安に基本雑に遊んで脳に電流走ったらガチャまわせば比較的健全に遊べるソシャゲですよ
初めまして、高校1年生の女です。ここからはネタバレ注意なので大丈夫な方のみお願いします。 いきなりですが、私はHSPという繊細気質をもっています。そのため、日頃の生活では常に糸を張りつめ、周りばかり気にして生きています。そんな私がこのような生活に疲れてしまい、なにか無心で何も考えずにできるゲームはないか、と探して見つけたのがこの“ドアを開ける短いゲーム”です。 そんな私がこのゲームに惹かれたポイントを3つ紹介します。 1、BGM 私はまず、1番最初に聞いた“さいしょのまち”というBGMのリズム感や音などが本当に好きで、全クリした今でもさいしょのまちを聴きながら課題をしたり寝落ちをしたりしています。 2、出てくるキャラの温かい言葉 このゲームのキャラは、私たち主人公を一切否定しません。何事においてもです。特に私が一番好きな1番最初のエリアにいるおじいさんは、「いい子だ」と褒めてくれます。 普段褒められ慣れていない私はこのゲームをしていてスクショを撮る手が止まりませんでした笑 3、ストーリー このお話の最終地点は、私たち主人公が最初に映る、自分の部屋に「見て見ぬふりをしていたドア」を開けることで、植物により複雑な病気にかかってしまった自分の妹を救い出すところです。もちろん最初私たちが部屋を見る時にドアなどありません。しかし、ストーリーを進めていき、私たち主人公が色々なことを得て自分の部屋に戻ると、ドアが見えるのです。 ーーーーーーーーーーーーー このゲームを全クリして、色々なことを考えさせられました。例えば、このゲームにダッシュやジャンプの機能がないのは、ゆっくり地道に歩きながらお金を稼げばいいんだと伝えてくれているのかな?や、他にも様々なことです。ここから先はあなた自身で最初の部屋のドアを開けることで、得ていくものです。 このゲームをまだやったことのない方、私は今でもこのゲームをアンストして入れ直して遊んだり、全クリ後の世界でもキャラたちの暖かさに触れています。現実世界に疲れてしまうこともあるでしょう。そんな時は、この長いようで短いゲームの世界に入って、温かみに触れてみませんか?
ゲーム好きな人が作ってるなこれ、と随所随所に感じる丁寧さというか、情熱というか… ほんといいゲームです。
痒いところに手が届くシステムと手厚いサポートが素晴らしいです!拝金主義やpay to winの匂いを嫌な形で感じることが全然なく、ゲームとして気持ちよく遊べます。
本当にいいゲームなんですけど一つだけ要望があって、個体同士の能力の掛け合わせの要素が現在はシンプルに能力の強さのみ(ヒットポイントや攻撃力など)なのが少し寂しく感じます。
たとえば特性などの要素があれば「能力値は弱いけどレアな特性を持っている」とか、弱い子をただ捨てる以外の道が生まれていいのかなと!
掛け合わせてどんな特性が発現するか、受け継がれるか、とかになると掛け合わせるのが何倍も楽しくなる気がするなと思います
全体的に制作陣のゲーム愛を感じ、ゲームシステムもとても深く遊べるいいゲームです!
日本でも流行りまくってほしいですね〜
ゲームのバランス的に無課金でもそこそこ進めてしまうので体力設定にしたんだろうけど、始めて2日目でやることがなくなるというか、体力に阻まれて進めなくなるゲームは久しぶりです。
どーせこのあと同じことやらされるんだからもう少しサクサク進めるようにしてほしい。忍びの塔だっけ?あれ解放するまでbingoのデイリークエ消化ができないんですが…。
あと、誰も聞いてないっぽいから聞きたいんだけど、コスチュームピックのガチャ、ガチャの排出割合記載されてなさそうだけど、どこかに書いてある?書いてなくて大丈夫?コスチュームピック引いてる人、確認してます??しなくて大丈夫??
「4回目から登場」とか舐めたこと書いてるけど、4回回したら確実に出るわけじゃないよね?それ確率じゃないよ??パーセンテージじゃないん??それ優良誤認させてない??もし記載されてなかったら景品表示法ギリギリアウトかもよ??
みんなは気をつけてくださいね。
毎度お馴染みリリース直後のグダグダ動作不良で即臨時メンテ。何か項目をタップする度そこそこの長さでロードを挟んだ挙句通信エラー、リトライしたらまたロードの繰り返し。移動中や戦闘中す急なロードでまたエラー。はっきり言って興醒め。臨時メンテ開けてもサッパリ治ってない。こんなプレイしてたらすぐわかる不具合すら見つけれないとか全くデバッグしてないだろ。ユーザーはデバッカーじゃないんだよ。リリース初日とはいえ事前登録まで集めてスタート時の同接人数の目安付けれる状況だっただろうにどれ程ウィザードリィという作品の潜在顧客を低く見積もってたんだろうねドリコムさんは。ウィザードリィとは名ばかりのガチャ仕様にしたり舐め腐った真似してるし余程金儲けの道具程度にしか見てなかったと見える。また昔みたいに適当やって短期打ち切りか?
サービス開始から毎日やってる無課金勢です。
ガチャ運に恵まれてる方だと思うので四苦八苦しながらプレイしてますが…
正直飽きてしまいました。
イベント同じ事の繰り返しですからね…
基本的に高難度は適性いないとクリア出来ないです、運ゲーにすら持ち込めません徹底的にボコられます
武器相性と属性とかいうゴミの所為でキャラに互換性がないんで、属性は合わせないと話にならないので合わせて、相性悪い武器で殴るしかないです
戦略?ありません、新ガチャが最適性なので引いてね!
wiki見ても無駄ですURそんなに持ってませんから
SS以下のキャラは一部を除いてゴミです、ガチャで出たらイラつくぐらいゴミです
一番のストレスは何とか手に入ったURですら半数近く出番がない事
URは強化とかされる様になりましたけど足りません、初期の頃のキャラはほぼ息してません
ガチャは確率渋い闇鍋ですが、まぁ毎月貯めていれば結構回せるので妥協かな
大体一月半から二月ぐらいで天井分ぐらい貯まります
ただよく性能見てから回さないとURでも結構な確率でゴミですからね?キャラもメモリアも
私はジオラマとかは一切触ってないのでわかりません、他の方のレビュー見てね
結論
バランスが悪い
二月程石を貯めて好きなキャラに天井してイベントクリアが一番効率いい
武器相性か属性、どちらかだけなら楽しめたかな
高難度は諦める
以上
ゲーム自体は面白いのだが、そもそも通信が多すぎて一々止まる。 道具屋に入ると通信 購入を選ぶと通信、戻る時も通信 売却を選ぶと通信、戻る時も通信 道具屋から出るのにも通信 ダウンロードしたデータは??? 何をしても通信、で、通信の旅にエラーが出て止まる。 悪い時はタイトルに戻される。 通信エラーが多すぎるという事でメンテ入ったはずなのに、その後もエラー頻発 ゲームがいくら面白くても、これではやってられない。 せめて通信頻度を、街の中の店への出入り時程度にしてくれないと…… 早期のメンテ、アップデートを望みます。 起動時にも通信エラー出るようになって、なぜか「別端末で接続されたため、タイトルに戻ります」って…… ゲームスタートすらできない。
タイトルの通り
戦闘に入ったら読み込み・エラー・リトライ
戦闘終わったら読み込み・エラー・リトライ
宝箱見つけたら読み込み・エラー・リトライ
宝箱を開けたら読み込み・エラー・リトライ
メニュー開けば読み込み・エラー・リトライ
装備を変えたら読み込み・エラー・リトライ
お店に入ったら読み込み・エラー・リトライ
お店から出たら読み込み・エラー・リトライ
その他諸々なにか起こる度に読み込み・エラー・リトライ
iPhone15Pro、Wi-Fi接続、通信環境も超良好
一切誇張ナシ
サービス開始直後だから多少はしょうがないとは思うが流石に酷くないか?
一応落ちたりはまだないから進めるは進めるが時間かかり過ぎてイライラが半端ない
少し経って落ち着いてから始めるのがいいかもしれない