iOSゲームアプリのレビュー

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[777Real]P七つの大罪2
★★★★★
iOS

これ打つなら神千切り打って

1000玉につき65回転以上と回る機種だと思うが
保留、演出の期待度が全体的にしょぼい

これは個人的な感想だが保留変化で「リーチ」は
あまりにもよわい保留変化だし「七つの大罪」保留も
外れるし灰魔神大当たりとかいうのが害悪

当たる外れるは設定とか調子によるから省くとしても
あまりにつまらない台だった

実機だとしてもこれ打つならエヴァ15とか打つかな

※評価1にしなかったのは作品への愛

Black Lollipop クール&キュート着せ替えゲーム
★★★★★
iOS

いいけど使いにくい

インストールして2日程度しかやっていないので参考になるかはわかりませんが、いい点と改善点を述べていこうと思います。
いい点 ・まず、種類がとても豊富です。私は絵の参考にしようとこのアプリを落としましたが、たくさんの髪型や服装があるのでイメージするのが苦手な私にとっては物凄く助かります。色々な組み合わせもありますし。
・文字を入れられるのも良いと思います。その着せ替えたキャラクターの印象にも繋がるので、後から見た時「この子はこういう子だったな」と思い出させてくれます。

改善点(追加してほしい機能)
・他の方もおっしゃってますが、保存する量が少ないです。これだけたくさんの修飾があると、あれだけの保存量では足りません。
・できればで良いですが、髪型にメッシュが入っているものがあります。そのメッシュの色を変えたいです。基本赤か青か虹色かぐらいしかないので、メッシュの色を変えればもっと着せ替えの幅が広がると思います。せめて部分ごと(後ろ髪と前髪など)に色を変えられるようにしてください。 ・「種類が豊富」といい点で申しましたが、多すぎて好きな修飾を選べないです。ゆっくりスクロールしても手が滑って好きな修飾を選べないことなんてことも多々あります。もう少し細かく分けて欲しいです。でも、共通点を見つけて1ブロックとして、、、なんてやってたら分けれる数なんて限られてきますし、これからも色々追加されていくでしょうから、せめてお気に入り機能があれば大分楽になります。着せ替えアプリの中でも特に好きなので、検討よろしくお願いします。

改善点の方が長くなってしまいましたが、決して悪い点を書いているのではなく、「こうなればいいな」という願望に近いものなので、特に気にすることはないと思います。ただ、私が微妙に思ったところがあるのは事実なので、他の人がどう思うかはわかりません。

長くて見にくい文章になってしまいましたが、運営さまはぜひ検討を、悩んでいる人はこのレビューが参考になれば思います。
見てくれてありがとうございました。

ちょうどいい音がすると思ったら母でした【きぐるみ母さん】
★★★★
iOS

とても面白い

着ぐるみ母さんのチャンネルの動画と同じくらい面白いゲームです。
音ゲーは基本やらないので、他のゲームはどうかわかりませんが、ミスの数によってメダルがあるのでフルコンのモチベになります。
そして曲もある動画サイトに上がってるので、
事前に練習することもできます。
又、設定から曲の速さ(BPM)を選択することができるので自分好みの設定で遊べます。
一方、一曲が短かったり卵の数が少なく少ししか遊べないのでそこを改善してほしいです。

Bingo Riches - Bingo Games
★★★★
iOS

明らか数字操作されてる爆笑

ポイ活で始めたけどそもそもチケットが勝っても全然プラスにならないからチケット不足になるしレベル30越え出してから明らかビンゴ回数減る
しかも収集物無い方のビンゴカードだけビンゴする
昼も夜も常にどのラウンドも80〜89人いるところもありえなさすぎ

この内容でこの高評価レビューはレビューも絶対サクラ買ってる笑笑ポイ活じゃなかったらぜっっったいやりません爆笑

★★★★★
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東方幻想エクリプス
★★★★★
iOS

めちゃハマるけど、、、

こんにちは、運営の皆さん、いつも東方幻想エクリプスを楽しくプレイさせていただいております。 星の評価を見ていただければお分かりなのですが、操作性も面白く、それぞれ東方キャラの動きやセリフもとても良いと感じております。 ですが、ガチャの確率など配布について考えてみるのはどうでしょうか。ログボも、美味しかったりするのですが、東ロ○のようなガチャ無料スロットなど、キャラがもらえたりするイベント、などと、東方好きなみなさんが思わずやりたくなる、やりたい、となるようなことをしてみてはどうでしょう?文句を言ってるわけでもありません、不快にさせてしまったのならすみません🙇 今のままでも大丈夫です。そしてもう少し、ガチャのキャラ排出確率などなども少し高くして欲しいと思っております。私も、大好きなキャラたちをたくさんゲットして、育成し、楽しみたいな、と思っております。そして東方幻想エクリプスの運営の皆さんへ、、、、、、、、、、、、、 いつもありがとうございます!上に書いてある要件については反応してくださらなくても大丈夫なので、私がこのゲームをとても楽しんでいる、ということには気づいて欲しいです、 以上です。ありがとうございました。 これからも頑張って下さいね!☺️(本当にガチャ確率クッッソあげて欲しい、、)ボソッ
あ、あと言い忘れていたことがありまして、お知らせで次のガチャで何が来るのか、や、有償で引けるガチャが多いです、無課金なので引けるイベントガチャなどが限られていて、辛いです😭

1/8192
★★★★
iOS

操作性

steam版では何度も8192に到達するくらい遊んでいますが、ハッキリ言ってスマホ版の操作性が悪すぎます。 スティックの判定が部屋を進む時に外れるのと、カメラ操作に変わってしまうのは本当になんとかして欲しい。
部屋進んだ後に変な方向にカメラが飛ぶのもすごいストレス。テストプレイして気になりませんでしたか? 本当は星5付けたいので、改善して欲しい…

ポイントボール - Point Ball
★★★★★
iOS

楽しいけど

思ってたよりポイントはたまらないので、ポイント目当てではやらない方がいいかも。
わかってはいたのですが、こんなにたまらないのかと笑ってしまいました。
とりあえず、ゲームは好きなのでもうしばらくはやってみようと思います。
 ゲームプレイ中のCMがなければありがたいです。

脱出ゲーム モロッコの街並み
★★★★
iOS

惜しい

ボリュームが多くて割とサクサク進めるのでストレスなくクリアできた。

ただ、凸の入力のところはヒントなしでもわかるので、暖炉の横のチェストの左の引き出しと、箱の高さのギミックは解かずにクリアでき、乾電池とドライバーの先は使わなかった。

解かないと進めないような仕様になってた方がいいかも。

★★★★★
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Bus Frenzy - Traffic Jam
★★★★★
iOS

楽しいのに

楽しいのに。たったのレベル2から一気に広告見させようとサクッとクリア出来ないようにさせてきます。車の配置は変わってないのかな?思うけど、人が運で出てくるのでクリア無理でしょ。となります。
広告みて車を停めれるスペースを1台でも開けると嘘みたいに楽にクリア。
初回から無理難題押し付けてこなければ楽しい暇つぶし。

ポケット麻雀
★★★★★
iOS

無課金では打つことすら難しい

打つために必要なコイン=1位で貰えるコイン
であるため、ずっと1位を取り続けない限りコインが無くなり打てなくなる。
ログイン等で貰えるコインもスズメの涙ほどなので、無課金ではまともに打つことも出来なくなる。

Train Drive ATS 2
★★★★★
iOS

お値段以上

作り込みが細かく、初代と今作共に楽しんでいます。

高速で駅に入ってフルブレーキで停車したり、後ろから迫る優等列車から逃げたり、シャトル運用で短距離を行ったり来たりなど、飽きないシミュレーションゲームで大好きです。
特に実際の鉄道の車内放送に起用されている声優さんによる車内放送は「おぉ!」と驚きました。よりリアルなシミュレーションになっています。

ここ数年はアップデートされていませんが、複々線の延伸や7000系電車のVVVF化車両などのアップデート、期待して待っています。頑張ってください!

Train Drive ATS
★★★★★
iOS

古き良き名作

2作目と並びiOSで出来る最高レベルの鉄道運転シミュレーションゲームだと声を大きくして言いたいです。

10年くらい昔にリリースされたゲームですが、まだまだ遊べます

6両から10両までいろんな車種を運転できるのが楽しいです。どの車両に当たるかは運ですが、2×5の10両や5000系(50000系)のビシッと決まった10両などさまざまな編成があり楽しいです。
現実さながら、PCでできるシミュレータのような超リアルな物理演算による加速と減速には今でも驚かされます。

欠点をあげるとするならば、走行音が特急列車以外全て同じだったり、ブレーキを完全に解除した時しか寛解音が鳴らなかったり、10年近く前からそのままのモデルなので仕方ないといえば仕方ないですが、床下が板ポリでスカスカな事、編成がランダムなので特定の編成で遊びたい時がちょっと不便だったり、6050系は寄居町より先でしか運転できないので、編成を自由に選べるようになって欲しいくらいです。

これらの編成を選びたい問題以外は全て2作目で解決されていますので、今後のアップデートでよりクオリティが高くなる事を期待しています。

★★★★★
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Hitman: Blood Money — Reprisal
★★★★
iOS

独特の挙動が滑稽で愉快

HITMAN のGoやSniperでエージェント47を知って、興味深いキャラクターなので検索したらコレが見つかったのでダウンロード。使用環境iPad・iOS18、ゲームモード・オン。端末の発熱が気になるので設定でバッテリー節約、送信無し。血飛沫無し・ルーキー選択で始めたけどサウンドがムービー時以外で聞けない。サウンド設定を色々試しても無音なのでコレがホントのサイレント・アサシンって感じ。殆ど無音だけど再起動すると時々聞こえたりする。だから音の出てる時以外はYouTube動画で聞こえない情報を補ってプレイ。操作し易い様々な面白いアクションを繰り返してるとエージェント47の歩き方などのしぐさがイメージに強く印象的で日常に感染るほど。それにしてもバーコードさんのやる事なす事はカッコ良いけど凄くヤバい。やっぱり遠目に見てて楽しい人って身近にいて欲しくないって感じ、大きなゲタ履いた子のパパや柴又の寅さん、亀有のボリスさんとかと同じ。

カラーソートボトルパズル色分けゲーム: Get Color
★★★★
iOS

広告がダメ過ぎる

評価の悪い投稿は、幾度も運営に消されます。
【評価操作を常にしている】運営がやってるゲームです。
タイトル通り、広告がこのゲームの評価をダダ下りにしています。

具体例として、このゲームアプリだけで起きる不可思議現象の広告

◯1or2個で1つの広告再生が終わった途端、また別な広告が再生されます 結果的に、広告を2回連続再生させられます。

◯広告を見ている時にバツを押すと広告を見た事になりません(ここまでは、他のアプリでもある事)ここのアプリは更にその斜め上を行きます。上記を踏まえ、その広告報酬をもらう為に1〜2分待ちました。
待った後、表示画面に変化はなく、仕方なくバツを押すとやっぱり広告を見た事にならないと言うメッセージが表示されます。
特に、マッチングアプリ系の怪しい広告だと、間違いなく広告報酬が貰えませんし、戻った後も、画面がフリーズして何もしてもダメなので再起動しなければならないので、ボーナス報酬が帳消しになります。
(10ポイント貰えるのが広告のせいで貰えなくなったので、500ポイントぐらいは貰えなかった事にされてます)

◯広告がフリーズ
あと数秒で終わって、ボーナスポイントを貰える広告等で頻発します。上記の事とは異なる現象で、何をやってもダメで、仕方なく1度消してから復活した結果、ボーナスポイントは貰えなくなりました。

ドラえもんのどら焼き屋さん物語
★★★★★
iOS

お金がどこかに…?

いつもカイロソフトを楽しくプレイさせていただいております。今回の作品も大変たのしくプレイしているのですが、お菓子つくりの飾り付けを一度「おまかせ」にしたのち、「やめる」をして装飾などを全て外した状態に戻すと、お金やFは戻って来ないのに無課金お菓子が完成し試食会が始まってしまうので、のちのち既に購入済みの扱いになっていて選択できるのかと思いきや、もう一度全て購入しなくてはいけないといった現象が起きています。後半になると大金が消えて行方知らずになって悲しいです。バグでしょうか?

ドット魔女
★★★★
iOS

無課金は向いてません

UR確定保証があるが、その回数ガチャを回すまでに期間が終了し、また次のガチャで保証回数がリセットされる。
つまらないゲームだが、UR引いたら少しは楽しくなるかも?と思い、確定回数まで何とかログインして頑張りましたが、あと一歩のところでガチャが切り替わり、また100回引いたらUR確定!とリセットされ、萎えて即アンインストールしました。無駄な時間をありがとうございました😊

★★★★★
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メジェ教団 - [洗脳型]放置系RPG
★★★★★
iOS

面白いがボリューム不足

最初は面白い、ガチャも無料で引けるし引けば引くほどガチャで出るキャラが増えていくのもいい。
だけど1週間もプレイしないうちにアップデート待ちになってやる事が闘技場か放置して経験値受け取るだけのゲームになる。
やる事無さすぎて飽きた

キャットファンタジー:猫娘冒険RPG
★★★★★
iOS

思ったより楽しい

YouTubeでこのゲームを知り始めた者です。
初めてYouTubeのCMで見た時にあまり興味は持てませんでしたが、やって見ないとわからない精神でダウンロードして見ました。現在はハマって微課金でプレイ中です。
ここでレベル15まで進めて見た感想を言いたいと思います。
良い点
・キャラデザがすごくいい。他のYouTubeに出てくるゲームは基本すごく綺麗と思うことはかなり少なかったです。声優さんによる声も素敵なので色んなキャラを集めてみるといいかも。
・フルボイス!私はゲームがフルボイスかそうでないかでかなりやる気が変わります。ないだけでかなり残念に思います。特定の発言だけというのは私にとってかなり悲しいのです。その点このゲームは素晴らしく、キャラにベストマッチしてると思います。
・機能が充実。レベルアップや昇級など基本的な機能は他のゲームとよくにてる部分がある。私的にすごく嬉しいのはまとめて素材を使ってレベルアップしてくれること。ストーリーにスキップ機能があること。など時にはゲームにないことがある機能がしっかりついてます。私としてはこちら高評価ポイントです。
・課金に永久的なパスが存在すること。大抵のソシャゲに存在する課金額に応じて通常の課金より遥かにいい素材がもらえる1ヶ月パス。これがこのゲームには1ヶ月パスと永久パスという2つがあります。これは永久的に特定の素材がもらえるのでびっくりしました。

今も毎日楽しみにプレイしています。今後どんなキャラが出てきてストーリーがどのように進むのか楽しみです。私はかなりマイペースに進んでいるため未だギルド機能にも辿り着いていませんwですが、皆さんにも楽しんで欲しいゲームですのでレビューさせていただきました。
これからも頑張ってください運営さん

悪い点
・これと言ってないと言いたいですが、私はストーリーをよく読みたい派です。けれど1つのステージに対するストーリーがとても長くて飽きてしまうことがかなり悪い点だと思います。もう少しストーリーは短くして欲しいです。ただ、ストーリー自体はとてもよく内容もある程度入ってきます。とりあえず、長い、見たいけど見たくない感じです。

悪い点は改善してもしなくてもいいですがなるべく改善を求めます。

MLBパーフェクトイニング25

※時間の無駄なので引退しました。
楽しかったですありがとう!

1ヶ月プレイの感想。課金の価値は0。 野球ゲームではありません。 課金ゲーです。 課金ゲーなので課金すれば目をつぶってても勝てます。 動体視力とかプレイヤースキルとかは一切問いません。不要です。そういうゲームと割り切って下さい。 まず初めに、野球ゲームでは無いです。 タイミングを合わせて的に白い丸を被せるゲームです。ストライク、ボール、関係無いです。 ボールの釣り球でもパワーとミートが大幅に格上だとヒットになります。配球とか要りません。 選球の値でおそらく相手のボールの見え方が違うので簡単に見切られます。 ゲーム性は野球として考えた場合は皆無です。 以下、無課金の場合のこのゲームの楽しみ方です。 イベント参加に徹します。しょぼいイベント中はログイン不要です。選手強くなりません。時間の無駄です。pvp、レジェンドのせいで試合になりません。現レジェンド(笑)お年寄り寄せ集めチームに当たったら潔く諦めて下さい。 時間の無駄です。勝ちたい人がお金掛けて必死に作ったチームです。勝たせて上げましょう。イベント必要最低限のみ参加すれば良いです。 ダイヤを集めてトレーニング値を上げます。 ダイヤが貯まったら強化します。右下の+マークが 全てです。 良いところ 1ヶ月で無課金で簡素的にやってもA位は行きます。成長は早いです。短時間でそこそこにはなります。まとめ 他の高品質な野球ゲームと並行して気楽に楽しむのが良いです。参考になれば嬉しいです。 ※最後にこれは流石にダメだろうという点※ 相手プレイヤー基準によって普通の凡打をシステムが無理矢理ヒットにします。(課金者優遇措置として課金プレイヤーを勝たせる為) 明らかに不自然なモーションが加わるため簡単に分かります。これは流石にやり過ぎだと思います。 運営がどのような判断をしているのかは分かりませんが課金者ばかりを優遇していては一般プレイヤーが居なくなり過疎化、どんなに強いチームを作ろうと相手がいないゲームをやる程、寂しい事は無いのでプレイヤー人口は減り、いずれ衰退の一途を辿ると思います。 もう少し課金者と無課金者のバランスを取らなければいけないととても感じています。

Beat Duel - Music Battle
★★★★★
iOS

今後のアップデートに期待

オンラインバトルに限った話をします。
本家にない要素があるのはとても良いですが、システム上の問題が見受けられました。

① プレイする譜面によるノーツの量の違い
曲ごとにどちらがどの譜面をプレイするのかが振り分けられますが、譜面ごとの叩けるノーツの量の違いが原因でスコアに差が出ることが多かれ少なかれ起こることがあります。

これはランクが上がる程、勝率やランクの維持などに影響が出ます。
そういった曲がオンラインバトルで使われる以上、オンラインバトルに支障をきたし、このアプリの醍醐味を損なうことになります。

② プレイ途中のラグによるスコアの変化
ラグはオンラインプレイで最も厄介で排除すべき存在です。
ラグの1つによって相手と自分でかなりの差が開くことになります。

このゲームでは尚更です。
ノーツの得点1つ1つがスコアに影響するので、プレイ環境を整えることもかなり大切になります。

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これらの問題を改善する手段として提案したいものがあるのですが、
「バトル終了後に表示されるスコアの画面に、Sick〜Miss判定だったスコアと、その判定の割合(%)をどちらも表示する」といったものはいかがでしょうか。

曲の譜面の格差によってスコアに差が生まれるなら、ノーツを正しく叩けた割合で勝敗を判断するのも1つの手です。

しかし、現在のバトル終了後に表示されるスコアの画面では、「Sick〜Miss判定だったスコア」あるいは「Sick〜Miss判定の割合」しか表示されません。
判断基準がスコアの差である以上、どんなに正しくノーツを叩けても譜面の格差で負けてしまうことが起こりうるのが現状です。

「Sick〜Miss判定だったスコア」と「Sick〜Miss判定の割合」をどちらも表示すれば、「プレイする譜面によってスコアに差が生まれる曲であったか」を判断できます。
また、開発者様に結果を送信し、アップデートで調整をしてもらうシステムを作成すれば、今後のオンラインバトルの改善がより進むと考えています。

長文になりましたが、結論として、「今後のアップデートや調整に期待する」という意味合いを込めて★3にさせて頂きました。このレビューが活用され、ゲームの改善を行って頂けると幸いです。

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