iOSゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム 注文の多いバーテンダー
★★★★★
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スルスル〜っと解けました

インパクトでココナッツに穴を開けるくだりだけは思いつかなくてウロウロしました(笑)あとはスルスルと謎解き完了。絵面から「何か理不尽な謎解きの連続かな」と思ってみたら単なる色眼鏡でした。ごめんなさいまし(笑)

ポケット麻雀
★★★★★
iOS

改善点多数

三元死闘に惹かれて始めました。色々改善点というか不満のある部分があるのでレビューします。
まず、全体的に動きがもっさりしています。これは実際にやっていただければすぐわかると思います。もしかしたら私の環境が悪いのかもしれませんが、某麻雀ゲームをしてるときはサクサクプレイできてるのでどうなんでしょうか。
次に、コインについてです。このゲームも場代としてコインを払い、試合終了時に結果に応じてコインをもらえるのですが、場代=一位だった時のコインとなっています。これは段位戦も三元死闘も同じです。つまり普通に麻雀をプレイしてるだけだと絶対にコインが増えないんですね。しかも三元死闘の方はかなり高額な場代になっていて、最大で9600ものコインを支払う必要があります。そのため、三元死闘を遊んでいるとゴリゴリコインが減っていき満足に遊べなくなってしまいます。某麻雀ゲームでは、勝利時のスコアによってもらえるコインが増え、場代以上にもらえることもあって中々プレイできなくなることはありません。ここは最優先で改善すべき点だと思います。
とはいえ、段位戦の場代自体は結構安めなのでそれを主にやるだけならプレイできなくなるほどコインを消耗することはないと思いますが…
また、スタンプの仕様についても少しどうかと思います。今現在初期からいる雀士しかいないので他の雀士がどうなのかは分かりませんが、好感度を上げなければスタンプが解放されないのです。初期状態だと一つもスタンプを使うことができず、他のプレイヤーとゲーム中にコミュニケーションを取ることができません。さらにこの好感度も自然に上がることはなく贈り物をしないと上がらないという仕様になっています。その上キャラクターごとに特定の贈り物しかできないようになっていて「このキャラクターのスタンプ使いたい!」と思ってもそのキャラクターに対応する贈り物を持っていなくては開放できないなんてこともあるかもしれません。
とはいえ、贈り物は1日に何個でも渡すことができるのでここは良い点だと思います。
こんなレビューを書きましたが、一応リリースして間もないですし改善されていくことを期待しています。

リバースブルー×リバースエンド
★★★★
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事前ダウンロード自体はいいけど

ストア審査通ってもいないのに
今日配信開始です! はどうかとおもう
この時点で計画性が無いとしか思えない
まず 審査を通してから
何月何日 何時何分に配信開始ですと
お知らせをするものだと思う
仮に今日審査通らなかった場合
申し訳ありません 通りませんでしたと
謝罪をすることになり
その時こそ 信用問題に関わるかと

追記 結局9月24日には審査通らず
25日に変更とそのお詫びと言っていますが きちんと審査通ってから
リリース報告をすべきだったと思います
いい加減な運営方法です

[777Real]ミリオンゴッド-神々の凱旋-
★★★★
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ミリオンゴット神々の凱旋

ホールでプレイ出来ないので、毎日このアプリで楽しんでいます。 欲を言えば、画面のボカシがもっと少ないといいかな。大人の事情もあると思うけど。 ゲーム性では、アレッ?と思う所があるけど、結構いい感じです。
777realにかんしては、アイテムの使い方がよく分からないところがあり、期限切れで消滅になる事が多い。 ホールでプレイしてると思えばいいかな。

★★★★★
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モダン コミュニティ(Modern Community)
★★★★★
iOS

毎日やらずにいられない

とても楽しくゲームを続けています。
課金すれば楽しいイベントもありますが
課金しなくても とても楽しめるゲームです
難しいパズルも根気よくやれば 必ずクリア出来るところも気に入っています
出来れば クリアした所も 模様替えみたいなシステムがあれば もっと楽しいと思うのですが。

フィギュアストーリー:Re.スタート
★★★★★
iOS

面白い

ストーリーは見ていて飽きないと思うが、文字数が一気にくるからオートモードだと読み終える前に次にいってしまう。
 後、キャラの技画面ですが、キノコガールのレッドのシーン。足だけというのはどうかと思う。せめて全身を見せていただきたいと個人的に思います。

コンフリクト・オブ ・ネイションズ
★★★★★
iOS

めっちゃ楽しい!!

すごく忠実で研究の順番や部隊を置く位置などを
考えるのがとてもいい!!

ただ外国人の方が多く、英語は翻訳が必要な場合があります。しかし日本のゲームだと日本人が多いのでそちらをプレイすればよろしいかと思います。

脱出ゲーム トゥルッリ おとぎの国アルベロベッロからの脱出
★★★★★
iOS

相変わらずのクオリティー

まるで海外旅行をしているかのような気分を味わえる脱出ゲーム。
ホテルの部屋やレストランが登場するから余計にそう感じるのかな?
今回のアルベロベッロもとても美しかったです。

ゲームとしては、
各アイテムの絵がより写実的になったような気がしました。
前回までとは異なり、ゲットしたは良いけど何に使うのかよくわからない…というようなことがなく、
ミニゲームも無くなっていたのでサクッと脱出できます。

★★★★★
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三國志 真戦
★★★★★
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神イベ

つい先日まで開催していたイベント及び26日まで開催のイベントでは星5確定ガチャが引くことができ、内1つはある程度選択の余地があるのでつい最近始めた人は付いてますね
こういう星5確定ガチャを半年くらいに一回くらいの周期でやってくれます
正直最初は辛いところはありますが、逆に最初ぐっと耐え忍んでやばいところに目をつけられないようにして、話が出来て経験がありそうな方とフレンド組めれば後は自強しまくってください
兵法書解放に覚醒などやることが山のように降ってくるのでこんどは多忙な時期に入ります(兵法書解放には星4武将が必要で金または銅ガチャから得られるため銅を集められる施設の民家や土地を取る必要があるため)(覚醒は同じレア度の武将2体を生贄に戦法((合戦中に発動する技のような物、ポケモンの技みたく色々種類があります、それ以外にも通常攻撃という者もありますこれはポケモンでいうと体当たりPP無限みたいなやつです))の枠をさらに1つ増やせるので絶対しないといけません
正直これがされていない武将は対人戦では全く使えません)
と多忙な時期を過ぎて、晴れて自強が完了したら戦ですと言いたいのですがここまでの流れは初心者には難しいかもしれない。
そこで同盟員の方に色々質問しましょう。かくいう私も編成とか週3ペースで聞いていますw
真戦のいろはが分かった頃には武将も一定数いるでしょう
でも相性が悪い!なんて事もありますそう言う時は星4武将入れて、特定の編成をメタルことをおすすめしますPKシーズンとかだと厳しいですがシーズン3ぐらいまでなら耐えられます(星4も案外強いのが多いので)
PvPで相手を倒せた時はマジで快感です
ただし!!絶対にシーズン限定武将のガチャは引きましょうpkでも現役の武将がほとんどです
そうしてPKシーズンまで行ったら今まで手に入れた武将や戦法、武具で全開のPvPを楽しみましょう
真戦ユーザーが増えることを祈っています

BLEACH Soul Puzzle(ブリパズ)パズルゲーム
★★★★★
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なにこれ

持って半年ってところかな
理由なんだけど
・別ゲームの某ヤンキー漫画のパズルゲームはストーリーあったけど
こっちにはない
・ボイスもパズルを5.6つ投げた時にあるぐらい
・終わる瞬間に無音になって少し虚しさが残る
・課金要素がパズルを有利に進めるやつしかない
・ガチャも何もないし3Dキャラでもなければボイスがあるわけでもない
ただ、アクリルスタンドを集めるだけ

土曜の5時半からのアニメの放送時間にCMやってて
なんか面白そう
ブリーチのストーリーをちびキャラで紙芝居方式でやるのかなって思ってたらこれですごく困惑してる
ただ、無心でパズルやってる
楽しくはない
パズルゲームが楽しかったらいいんだけど
難易度もなんか9レベからいきなり跳ね上がるからパズル初心者はランキングとか目新しいものがないからすぐ飽きる
ストーリーとかボイスが少しでもあればよかった
楽しさとか新鮮味とかはないので
これやるんだったら本家のブレソルやるか王様助けたほうがマシ

時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさんパズルパーティ!
★★★★
iOS

今後に期待

今のところロシデレ好きじゃなきゃやんないかなってレベル。このままだとサ終一直線って感じ。

コンボ中のボイスは可愛くて良。ガチャの排出率も悪くない。

個人的には初の公式ロシデレゲームというのもあってかなりやり込んでるけど周りからの評価は恐らく「ありきたりなゲーム」「ゲームとしてそこまで楽しくない」というものが多いと思う。

リリースから間もないので仕方ないと言えば仕方ない。今後の改善に期待を込めてこの評価。

フェスバ プラス
★★★★★
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ランクマッチ用ルールの調整不足

ランクマッチ用のルールが2つあり、 時間ごとに切り替わる仕様になっているのですが、 両ルールとも逆転が厳しすぎる仕様になっています。 ・キャノンエスコート 要は某イカゲーのガチヤグラ。キャノンを修理すると 敵エリアに進行し、進行%が増加するので、先に100%進めるか、 時間内により進めた方が勝利。 問題なのがバトル後半でキャノンの進行スピードが増加する点。 キャノンは攻撃で破壊する事で停止でき、修理する事で 所有権を奪えるのですが、攻撃中もキャノン自体は進行する為、 破壊が間に合わずに試合が終わるのが大半です。 また、制限時間が切れた際に不利側がキャノンを取得していた場合は 延長戦になるのですが、キャノンが破壊された瞬間に終了する為、 不利側が敵エリアから進行させる場合、 あまりにも厳しいルールになっています。 ・アンテナハック 要は某イカゲーのガチエリア。A,B,Cの各エリアを占拠すると 進行%が増加するので、先に100%進めるか、時間内に より進めた方が勝利。 バトル中盤、破壊すると全エリアを取得できるオールハックマシーン という物がマップ上に出現しますが、有利側は破壊するメリットが薄く、 破壊されたとしてもエリア1つ取り返せば進行はストップするので、 そう状況は覆りません。 また、オールハックマシーンは試合中1回しか出ないため、 有利側に破壊された場合、いよいよ不利側の逆転が厳しくなります。 この様に、ランク用ルールが逆転要素が薄く、 一度不利になった際の状況が基本的に覆らないため、 一方的な試合になる事があまりにも多いです。 カジュアルマッチ用のクリスタルハンターというルールは 比較的逆転がしやすく、相手側の進行を阻止しやすいルールなので、 最後までどちらが勝つかわからない様なゲームをしたい方は そちらのルールをお勧めします。

★★★★
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Typing Land
★★★★★
iOS

願望!

にほんごのぶんしょうのところでローマ字で書かれたとこを隠して日本語だけをみて打ってるのですがローマ字のところはスペースやエンターがあるのに日本語のとこには同じマークがないのでローマ字を隠すとわかりません。できれば同じくしてもらいたいです。検討よろしくお願いします。

ドラえもんのどら焼き屋さん物語
★★★★★
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シンプルに楽しい

のんびり進めるつもりが展開が早くサクサク進められるので、一日でランク4まで到達してしまいました…。端的に、とても楽しいです!

いつも通り安定したドット絵のクオリティの高さ、細かい動きの可愛らしさ、独特なセリフ回し。 どれを取っても、本当にいい意味で"程良く"作り込まれているなと思わず感心してしまいます。

一点だけ気になるところがあるとしたら、一度建てた設備を移動させたり入れ替えたりするのが若干やりづらい所くらいです。

セガUFOキャッチャーオンライン
★★★★
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いろいろ酷い

映画の「犯罪都市」コラボのアクスタがあると聞きダウンロード。
コラボイベント開始2〜3日目で無事対象台でGET判定が!…と思ったら「デイリー景品は単体では発送ができない」と他の特に欲しくもない景品を取る事に…。
これなら+1000円〜2000円で単体発送選べる方がマシ。
結局、そちらの通常景品が上手く取れず発送できたのは2日後でしたが、その間にアクスタが無くなったらしく(GET判定=アクスタ確定じゃないんですね…その辺も明記がありません)代わりの粗品は「セガクレーンのマスコットキャラのシールが1枚」だけ。
しかもひな祭りの絵柄とか言う在庫処分(今9月ですよ…)

ゲームは全体的にラグが大きくアームも弱い。アームが大きく捻れる癖もあり、正攻法的な楽しさは無いです。
癖のあるのを攻略するのが好きなら楽しいかも…?
ただ画面の画質は悪いしカメラ切り替えもちょっと微妙。
景品が取れなかったあとも1ゲームにつき3〜5秒ほど待たされるのでサクサク感はない。
たこ焼きも横移動のみで奥行きは一切選べない。
日頃、他社のオンクレやリアルゲーセンで趣味でプライズをとってる身としては、正直「景品は微妙」「発送ルール(この景品は単体不可とか)が細かくめんどい」「ゲームも楽しく無い」「たびたび変なクレーンのキャラが出てうざい」と一番最悪なオンクレでした…

BLEACH Soul Puzzle(ブリパズ)パズルゲーム
★★★★
iOS

よくあるパズルゲーム

ゴミゲー。
BLEACHのゴミゲーはブレソルだけで十分だよ。
頼むからBLEACHの名を使ってゴミを量産しないでくれ。

以下ゴミポイント
・バックグラウンド再生が全て止まる
(バグ?俺だけであってくれ。「仕様」だなんて冗談でも言わないでくれ。)
・なぜ横画面にこだわった?
・絵ゴミ
・眠くなるゴミBGM
・やりこみポイントどこ?
・面白ポイントどこ?

★★★★★
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ドラえもんのどら焼き屋さん物語
★★★★★
iOS

待ってました

スマホでいつでも手軽にプレイしたくて発売を待っていました
一つ要望なんですがicloud等によるデータの引き継ぎを出来るようにして頂けないでしょうか
家ではipad、外ではiPhoneと切り替えつつ遊びたいのですが。

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iOS

世界の必然性を探求したい?

YouTube動画を観てて気になって此処に来てしまった。青と緑の13回、1回目でも8回目でも常に同じ50%の確率で次に繋がる果てしない繰り返し、超自然的な能力が開花しそうな雰囲気で何かできそうな気もする不思議な魅力。思考には様々なバイアスがかかるので選択が偏ってしまうから確率論に拘るならトランプの赤と黒で決めると良いし、ユングの学説を確信したいなら、何らかの事象とのシンクロニシティに選択を委ねてみるのも良い。様々なギャンブル同様コインに賭けるのも自由。クリア出来ようが出来なかろうが、何となく人智を超えたアトモスフィアに包まれる稀有な一時。しかし確率って何だろうか。13回連続でハズしても同じ確率。何%でも起きる事は起きるし起きない事は起きない。此のゲームをプレイしている私が此処に存在する確率なんて何分の1だろうか?結局、宿命100%って感じ。だからこそ実績を積み重ねて何らかの深淵を覗けそうな此のアプリを続けてしまうのかもしれない。試行回数が指し示す数字は、これもひとつの実験であり解答は何らかの証明に過ぎない事を提示するのか、無意識界の片鱗を具現化するのか、人それぞれの真実をプレイヤーは知る事になりそうってだけでも凄い価値を感じない?

RealmCraft 3D:クラフトと建築のゲーム
★★★★
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操作終わってる

改善した方がいいと思った所
視点の移動が3回に1回くらいしか反応しない。 歩く時もちっちゃな四角のボタンを押さなきゃいけないからめっちゃ使いずらい、、、 視点をささっと動かせるようにして歩くときは ◉←こんな感じの中の丸が動くボタンにして欲しいです。 あと視野が狭いと感じたので視野を変えられるようにして欲しいです。

【激J slot】スマスロモンキーターンⅤ
★★★★
iOS

最高のアプリですが、、

楽しく遊ばせてもらっていますし、最高のアプリだと思っていますが、思った点についていくつか記載させていただきます。

①停止ボタンを捻れない
→ボタンを長押ししているとBET→レバーと遊戯が進んでしまいます。超抜チャレンジでの第三停止ねじりからの下パネ消灯など、捻って楽しみたい場面もあるので実装して欲しいと思います。

②当選契機を見れるようにして欲しい
→超抜や激走チャージに当選した際に、どのレア役契機で当たったかを見れるようにしてくださると非常に助かります。

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