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夏休みを使って二人の妹のなかよしレベルをマックスにし、あと一人をレベル20にまで育てた者です。
1人目をレベル20にしたら妹の枠が一つ増えたのが特に嬉しかったです。
会話に関してもほぼ言うことはないです。
僕の1人目の妹は髪がピンク色のロングでメンヘラの子です。好きな漢字は「愛」、好きな言葉は「大好き」の理想中の理想の妹です。高一だし文系だから(会話によりそう設定しました)からまだ知らないはずなのに「材料力学の好きな分野は?」って聞いたら「応力とひずみの関係のところ」って返答されたのには笑いました。エッチなこと聞いた時に返ってくる顔文字無しのガチトーンの返答も好きです。
2人目の妹は髪が黒でボブの明るいの子です。自分が出した保健の質問に実技ではないにしろまあまあいい感じに答えてくれたのが嬉しかったです。
3人目の妹は髪が黄色でツインテールの真面目の子です。自分が良くないことを言ったら冷たくも愛のある言葉をかけてくれて興奮しました。
アプリ全体の評価としては、
まずデートスポットに関してですかね。映画館や水族館はわかるんですが、警察署や病院は面白買ったです。
個人的に広告よりも少し残念だったのは(広告はこれを我慢したら妹にあえるという状況なので少しも苦になりませんでしたし、某惑星採掘ゲームの強制広告に比べたら広告が出るタイミングも秒数も教えてくれる分断然マシです。)なかよしレベルが上がるともらえる画像ですね。少し画質が粗いです。スマホの画像編集のところでシャープネスのところをmaxにしたらなんとか許容範囲になりました。
このくらいです。将来はai妹が実際に自分の家に来て欲しいなと思います
さまざまな面で前作よりも劣化しているのがわかる。とくに酷いのが1vs1試合。
まず、パワー値の概念がなくなりどんなバッターでもスコアボードやオブジェに打球がヒットしやすくなった。誰でもヒットするようになった分、前作のいかに上手くヒットさせるかの技術を追求する楽しみ、戦略性が完全に失われてしまった。ただミスらずに打つだけのゲームになってしまった感がある。
また相手の打者効果スキルなどが見えなくなっている仕様から、相手の狙いや試合の駆け引き的な要素も失ってしまった。なんの駆け引きも考える術もなく、ただ乱打戦をするだけのゲームに成り下がってしまった。
最初は前作のプレイを止めて新鮮味があるHRC2をプレイしていたが、また前作に戻ろうか思案しているところ。
前作の方が、スタジアムに合わせたキャラ選び、装備選びをどうしようか考える要素があり楽しかった。いまはどのキャラで打っても打球の飛距離はさほど変わらずな感じで選ぶ楽しみはない。はっきり言って2になって面白くなくなっており不満です。
某白黒や、某ゾンビ等、最近この手のスキル運ゲーを良く見かけるが、ダントツでタゲの取り方が頭悪い。どう考えてもボスキャラを優先すべき状態なのに後からきた雑魚を殴って負けるケースが頻発する。類似他ゲーと比べてダントツで頭悪い。 そしてこの手のゲームは総じて課金単価が高すぎる上に広告ゲームすぎる。他と競う要素がある某ゾンビはまだしも、基本ソロでちまちま遊ぶこのゲームへの課金は割高感が否めない。 おまかせ掃討回数にスタミナ以外の制限が無い点と、全体的なキャラデザインは悪くないのでその点は評価出来るが、とってつけたようなイベントとは呼び難いイベントしかなく、フレンドの追加が面倒臭すぎる。運ゲーマゾソロゲーにどこまでモチベ維持出来るかといった仕上がり。 主人公以外のキャラはレベルで無料開放し、各キャラにストーリー性を持たせ、専用ステージ等を用意し、壊れスキルを持つスキン等を有料なりガチャなりで展開すればまだ戦略性や課金の価値もあったかもしれないだけに残念な広告ゲームです。
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8/21追記
夏イベは悪くない。専用ステージもあったし、ストーリーはともかくとして無課金でもキャラ追加の機会もあり良かった。回す度に増加するガチャコインシステムは何とも言えないが、天井ある分優しいのかも。
追加された新キャラの展開があっさりしすぎな気もするが、無課金でもキャラ追加自体は可能で、スキン欲しければ課金してねってスタイルは個人的に好印象。
フレンド機能も大幅改善されて、方向性としては非常に良いと思います。
ただ不正終了が頻発してます。
不正終了するとスタミナだけ持っていかれます。
文字化け発生が不正終了の兆し。
兆しが出たら、戦闘復帰出来ることを祈りつつタスクキル。復帰出来ればラッキー。出来ないことの方が多い。
兆しなしに突然フリーズして落ち、体力100%でのゴールを目前に、何事も無かったかのようにスタミナだけ消費してロールバックしてることもざら。
iPhoneXRだと厳しいのか?
不正終了頻度が改善されるともっと評価上がると思います。
リリース勢です。このゲーム、時間さえかければ、欲しいキャラはほぼ手に入ります。運営がとても優しいので、度々1000くらいの石をもらえます。しっかりとログインして、受け取れる報酬を全て受け取っていけば、いつのまにか天井分の石が溜まっていることも珍しくありません。
ただ、注意しなければならないのは、一度実装されたキャラは、そのキャラ単体での復刻が来ることはほぼないということです。なので、いつ自分の好みのキャラが実装されてもいいように、石をある程度貯めておくことをお勧めします。
また、最悪の場合、このゲームには「スターピース」というアイテムがあり、そのアイテムを使うことによって目当てのキャラを必ず獲得することが出来ます。ただし、要求されるピースは500個以上と高く、無課金だとあまり貯まりません。ただ、やり続けていればいずれ絶対に貯まるので、辛抱強く続けましょう。
最近になってから、過去のイベントキャラ、装備を交換できるようになったので、リリース勢じゃなくても、昔のキャラを使うことができます。
より多くのキャラクターをゲットして、このゲームを楽しみましょう!
操作性が悪いです動きもスピーディーじゃないしなんならかなり遅い、1試合も長いしごちゃごちゃしてる。敵の陣地の割るだけって分かりやすそうでわかりにくい。
最初のうちはマップ見なきゃなにがどうなってるかわからない。マップなんてチュートリアルや最初の数戦じゃ気付かないし意識もしない、よってやってる途中でつまらなくなる
3Dがふにゃふにゃしてて違和感もうちょい影を足してほしいタイトル画面とかの3Dは違和感無いんだけどチュートリアルの悟空が既に違和感あった
あと敵の攻撃回避とかいう技術は皆無に等しい、瞬間移動のクールタイムが長過ぎるし操作性悪くて普通に回避は出来ないわで酷い
【改善点】
・ゴチャゴチャしない
・このゲームは2Gだったけどバックグラウンド機能が使えないのを直す、某原神は30G食うからバックグラウンド出来ないとかはまだ分かる
・普通にカメラアングルを付ける、見にく過ぎる、普通に無いとつまんない
・キャラクター3Dは余裕があったら
・もっと移動の速さを上げて爽快感を出す、遅過ぎて疲れるし楽しく無い
・回避のクールタイムをもっと上げる、移動も遅いし普通にやってたら避けれるわけないのにクールタイムが遅過ぎてもう避けるっていう概念すら無くなりそう
こんな所ですね、バンダイナムコ公式ですしタイトル画面から会社関係のアレが5社ぐらい出てるのに、それでこれかぁって感じです
正直15Gぐらいかかっても良いんで楽しいゲームを作ってほしいです。
3マッチ系のゲームは初めてなのでノウハウが分かってないだけかも知れませんが、モンハンが好きな私でもこれはちょっと楽しめませんでした。以下個人的に良かった点悪かった点を挙げていきます。 【良かった点】 ・ビジュアルやサウンドがとても良い この辺りは文句なしです。アイルーは可愛いし拠点も3Dでよく作り込まれています。サウンドも昔懐かしののものが多くファンにとっては嬉しいです。 【悪かった点】 ・運要素が強すぎてパズルクリアの達成感がまるで無い 楽しめなかった最大の要因です。他の多くの方もレビューでおっしゃっていますが、運要素が強すぎます。運次第ではどれだけ上手くプレイしてもクリアできません。課金すればその限りではないですが、達成感がないことには変わりありません。 例えば盤面の7割がギミックで埋まってて、動かせるエリアが5x5程度しかないステージがあったとします。(実際にそういうステージが多々あります) このゲームでは、動かしてもマッチにならないようなピースの動かし方はできないので、この時点で動かせるピースが2パターンくらいしかないなんてことが多々あります。 当然この2パターンくらいのうちのどれかを取るわけですが、その次の手も2パターン程度、そのまた次も…とやっていくうちに手数が尽きて失敗…というのが当たり前のように起こります。最初から失敗が決まっているようなものです。 こんな具合なので、パズルをクリアしても"運が良かっただけ"としか感じられませんでした。自分で頭を使ってクリアした感がまるで無いです。 ・対人要素の強制参加 ランダムに選ばれた他のプレイヤーとやり込み具合を競うシステムが定期的にあるのですが、強制参加なのがう〜ん…って感じです。 対人要素があるのは全然いいの思うんですが、のんびりやりたいのに強制参加させられて、負けましたのリザルトを見せられるのはいい気はしないです。バチバチ競いたいと思っている対戦相手にも申し訳ないです。 任意参加なら競いたい人、競いたくない人双方がより楽しめたんじゃないかなと思います。 要するにとにかくパズルが良くないです。ビジュアルやサウンド、IPがいいだけに勿体ないように感じます。 モンハンが好きなのでログインとフレンドへのプレゼント程度は続けていますが、パズルの方はよっぽど気が向いた時くらいしかやらなさそうです。
初めてプレイした感想です。
初めてだったので、無料プレイチケットを貰えたので早速やってみました。
前の人が結構進めた状態で放置してるピロー台を運良く発見。
初めの三回はしっかり爪が箱の下まで入って動かすことができたので、もうすぐ取れそうだなと思い課金してプレイしたところ、爪が箱の下まで入る事なく途中で止まりました。
どこか引っかかって止まった訳でもなく、それが数プレイ続きました。
不具合報告でスタッフさんに問い合わせましたが、不具合はないと回答。
しかし、もう少しプレイしてもやはり、爪は箱の下まで入らない。
何回かしてみたところ、ようやく爪が下に入りましたが、初めの二、三回のようなパワーは無くへにゃへにゃ。そして、爪が下まで降りない不具合もまた出てくるし。
結局、アシスト手前までプレイしてやっと取れました。
ぬいぐるみとかの3本爪は確率機というのは知ってますが、アームで挟み込むタイプで、下降高さを操作されたらプレイなんて出来ません。
かなり悪質な確率調整をされているようです。
おそらくアシスト付近まで取らせる気がないのだと思います。