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キャラクターやイラスト、デザインはとても素晴らしい。
リアルトレカも好き、アニメシャドウバースも好きです。
でもバトルは嫌い。
手札事故で負けることが多いし、毎回毎回同じテーマばかりと勝負する。
勝てるテーマが増えるのは仕方がない、単に調整が下手。
マリガンは意味を成してないし、引き直し効果も戻したカードがそのまま戻ってきたり、次のターンに自引きするだけなので無意味。
パワーカードで勝ち負けが決まり、他のカードはパワーカードを出すまでの時間稼ぎ。
組み合わせ次第で勝ち筋があれば色んなカードを使いたいが、現環境では腐ってしまってるカードは多い。
どんなテーマでバトルしても、結局はパワーカードを引けるかどうかの勝負になっている。
「ランダムな相手フォロワー」の効果はランダムではなく、明らかに高額課金プレイヤー相手だと弱いフォロワーに当たる。
5体のうち3体どれでもいいから当たって欲しい時も、当たって欲しくない1体に当たる。
その後に4体のうち3体のどれかに当たって欲しくても、当たって欲しくない1体に当たる。
プレイしてる側からは違和感しかない。
怨恨の栽培者→パーティ→ゴースト→残虐→パーティ→ゴースト進化→残虐→残虐→パーティ→ゴースト進化→ミルティオ超進化→ゴースト進化→ゴースト進化×3
このムーブが最強すぎて、それ以外のムーブはやる価値無しになってる。
ウェルカムパックは愚策の中の愚策だと思う。
私だけかも知れないが、レジェンドカードは1枚も出ない上、カード被りが多く、カードは4枚以上を所持しても分解できないから、持っていないカードに替えることもできない。
結果、使わない腐ってるカードをたくさん配っただけのキャンペーンになっていて、新規プレイヤーがすぐに戦える策には全くなっていない。
ウェルカムマークが付いてるカードは使うのに抵抗あるし、古参プレイヤーにとっては編集画面で邪魔でしか無い。
新規プレイヤーのハードルを下げたいなら、プレミアムカードや特別報酬はゲットできないパックを100でも200でも300でもプレゼントして、余ったカードは分解してパワーカードに替えられるなどにしては?
PAY to WINの要素はシャドバには無いはずなので、古参プレイヤーもカードを揃えるだけなら文句ないのではと思います。
旧シャドウバースではローテーションパックありましたよね?
私事ですが、バトルパスや初回限定系の課金をしてます。
同じテーマではつまらないので、使ってる人が少ないクラスでtier1に勝てるかチャレンジと、グラマス到達、バトルパス完遂までプレイしてます。
それらが終わったら次シーズンまでログボもらうだけです。
低評価を消して回ってる場合では無いと思います。
メインのゲーム要素であるランクバトルが、青天井のステータス対決に成り下がってしまいます。ステータスは日々のプレイでも少しずつは上げられますが微々たるもので、一方で課金次第では制限なく上げられてしまいます。実際99%以上の高ランク帯の方は数十万から数百万レベルの課金をしている方々です。高ステータスユーザーからの攻撃で下位ステータスユーザーは一撃でやられることも少なくなく、そのアンバランスさが放置やオートプレイやサービス離脱を誘引しています。実態、PSを競い合ってる面が少ないのでその辺りはユーザーからも不満が出ています。ここは運営設計のセンスがはっきり言って無さ過ぎるように思います。社内に止められる人材いないんですかね… 数万課金しても数十万課金してるユーザーにワンパンされるゲーム、普通に考えて続けていられないと思うのです…
あとは調整周りが大味というか雑というか…インパクト重視のアップデートになりがちなように感じます。もう少し丁寧に調整をされてはと感じます。それ以外のモーションモデルや全体的なゲームデザインは悪くないです。しかしよくない点が目立ちますし、低課金ユーザーはすぐ頭打ちになるので,スクエニファンとしては普通に心配が勝ちます…
皆さんおっしゃる通り広告とは別物ですが、中身はちゃんとしてると思います
ただ漫画アプリのポイント目当てで入れる方はご注意を
私は25日以内に大溶鉱炉(街の核となるもの)を25Lvにするのが条件だったのですが、そのレベルアップに徐々に時間が追加されて24-25にするのに13日とイカれた時間がかかります
ゲーム内にはそれを短縮されるアイテムやダイヤで即時終了させれはするんですが、そこまでのレベルアップで使うのは確実でそもそもそんなに余ってはいないでしょうし、課金できるならば25日以内でクリアはできますが、このアプリに課金するなら漫画アプリに課金しろという話になります。
ですがイベントはちょこちょこありますし、同盟(チーム)での協力プレイや会話なども楽しいです。
追記
そろそろほんとに広告変えた方がいいと思います
広告の方がありきたりでおもんなく見える
課金してほしい気持ちは分かりますが、他の人気のソシャゲは無課金でもしっかり楽しめるよう設計されてます。ここまでキャラチケットがたまらないとキャラの育成もろくにできません。私は毎日しっかりプレイしているためログイン報酬やイベント報酬は全て受け取れています。それでもSキャラの育成は全く満足にできません。石でキャラガチャを回せるようにするか、ログインやイベントでのキャラチケット配布をもっと増やすべきです。恐らく多くの方が同じ意見かと思いますので、ご検討いただければと思います。
【追記】
ワールドハントプレイ中にメンテナンス入ってその後ワールドハントのプレイが無かったことにされるの意味わからないので修正お願いします。
運営さん、ちゃんとレビュー読んでくれてますか???
エネルギーの消費率に比べるとエネルギー回復が遅過ぎる。
アイテムドロップが少なさ過ぎる。
エネルギー200以上使って1つもドロップしない事もある。
課金してるのに。
ゴールドで買える物をもっと増やしてもらいたい。
ゴールドで買える物が少なくて貯まってくだけなので。
それとゴールドでエメラルドが買える様にしてください。
たまにお詫びでCMギフト2つだけ送ってくるけど、少なさ過ぎ。
エメラルド50くらいは寄越してほしい。
CMが長過ぎて急いでる時に困る。
最長15秒にしてほしい。
最近、更に長いのが増えたし1枠に2つも3つもやめてもらいたい。
長くしたり2つ3つも見させるならちゃんと報酬アップしてもらいたい。
逆に長くしたり、2つも3つも見させといて逆に報酬減らすっておかしいですよね。
何回もタップさせようとするのも、後からまた時間延ばすのも非常に鬱陶しい。
しかも殆どのCMが詐欺CMや違反CM。
ヒーローウォーズ自体のCMも詐欺CM。
余計に印象が悪くなるので、やめた方が良い。
悪いと送ってるCMが何度も出てくる。
ゲーム内サポートからお願いしますと言われたが、日本語に対応されてないので出来ない。
課金誘導が酷過ぎる。
アリーナ、勝てないの出し過ぎ。
ただでさえバッテリー食うのに時間使って更にバッテリー食うからもうちょっと勝てるとこを早く出す様にしてもらいたい。
レジェンドドラフトで相手を待っていますが長過ぎ。
一定時間超えたらこちらの勝ちで良いでしょ。
結果を待っていますも長過ぎ。
サーバー強化してください。
それと異常なまでにバッテリーを消費します。
タイタンも最近火を出し過ぎでチタン石が稼ぎ難くなりました。
火を多く出すなら火のタイタンも誰か回復役にしてください。
もう数え切れないほど送ってるんですが???
いいかげん早く実行してくれませんか。
こちらは最新のiPhone17ProMaxでOSも最新ですが、ダンジョンのバトル処理エラーが発生しました。が1日何回もあります。
サーバー統合してからやたら重くなって、様々なバグがあります。
早急に対策してください。
ヒーローの道を前の仕様に戻したのは良い判断だと思います。