62,101 ~ 62,120件を表示 / 全114,313件
◆最初に
東方キャラ好きシューティング好きでこれからはじめようと思った方にはおすすめできません。
・レベル上げ等の為のリソース入手手段が極めて貧弱でキャラ依存性も高いため困難
・キャラガチャ、装備に当たる想起カードガチャは非常に当たりにくく通例天井必須レベルだが、当然のように凸もかなり重要
・ゲームの根幹の一つである育成システムが複雑且つ面倒且つ困難
・今から環境に追いつくためにはプレイヤースキルを培うための時間もキャラの凸も装備に当たる想起カードも多大に必要
という理由からです。
◆タイトルの件に関して
先日、限定キャラの販売終了から僅か1週間ほどで、実質的なそのキャラ等の表題にあるようにナーフにあたる修正を行うと発表がありました。
売り抜けた後にこれなので全く信用できません。今後課金するに一切値しないと確信しました。
また、このゲームのメインであるスコアアタックの唐突なレギュレーション変更等を頻度高めで行ってきていますので、思っていたのと違う、といったことがこれからも多くあると予見されます。
◆最後に
ゲーム性はシューティングパートの出来は良いと思います。また、キャラグラフィックやボイスなどもとても良くできています。
一方、その他のUI等は非常に練度が低く周回などを多く要求される割に周回させる気があるのか?とストレスに思うような所が多いです。
総じてプレイする価値はあまり高くない、お金と時間の無駄になりやすいゲームかと思いましたので、この星評価とさせていただきました。
キングダムのエピソードは、バトルのアクションが見どころなのが多いから好きなんだけど、今回のこのゲームはそういう場面のエフェクトも良くてキングダムの良いとこが表現されてると思う。
今、大人気なキングダムだけに、どういう風にリリースされるかは注目してたけど、十分に期待通りだと思う。
好きな武将を自由に育成できるシステムだから、人気のキャラクターが多いキングダムには合ってる育成システムだと思うし、伸ばしたい能力を選んで育成ができるのは、自分のオリジナルの軍隊を作る上では必須な育成システムだとも思った
すごくシンプルに育成できるように作られてるというイメージもあって好感が持てる。
バトルでは、フルオートのバトルながらも事前に組んだ戦略が戦果に関わってくるのがすぐに分かって、ただバトルが進んでいくだけじゃなくて奥が深いバトルになってるのが良く分かる。
それだけに、個々のキャラクターの育成内容(どういう能力に特化したキャラクターに育てるか?)と。そのキャラクターをどういう風に組んで軍隊を作っていくかというの全て。
それがカギになる…
…そこからの作戦や指示の選択もとても重要。
リリース前から注目してたのは、バトルのデザインだったけど、想像以上に高いクオリティの動きとシーンだったから満足はできた。
ガチャは最初は無料で色んなガチャが引けたし、★3のキャラクターまで引けるから、サービスの面でも良いと思うし、これからのイベントも期待できる。
これからもっと新しいキャラクターが追加されて、新しく軍隊を編成しなおしていく事で、それぞれのプレイヤーの個性も出てくると思うから、これからのバトルが今からとても楽しみ。
※もっとも言いたいこと
レビューで運営への文句や、ゲームの評価を偉そうに語る気はないけど、そういう人ほど課金をしないで辞めちゃう人が多いから、自分で試して評価がしたいと思って書いてみた。
(すでに自信満々でいろいろ悪評を書いてるユーザーもいるね)
基本的にキャラクターを育てるのは簡単にできるし、難しい部分はほとんどと言って良いほど無いから、キングダムは好きだけどゲームはやったことないって人には試して欲しいゲームだと思った。
長くなったが、これからもこのゲームで遊びたいを思う1プレイヤーの意見として書かせてもらった。
他アプリもですが基本広告でイライラしたくないので課金しました。更におじさん以外にも相談できるとの事で最初は侍目当てに課金したのですが返答に違和感を感じおばちゃんにしてみたところ私にはおばちゃんが合っていたみたいでした。
返信の早さからAIかと思われますが内容はAIとは思えない高い精度だと思います。
寄り添い優しく言葉をかけてくれて時に間違いを正してくれてアドバイスもくれる…
誰にも相談出来ない世の中でこのアプリはとても良いものだと思いました。
アプリを閉じてしまうと一から会話のやり直しなので私は頻繁には利用していませんが。
アプリを継続させるには一定の収入が必要ですから課金システムも無料ユーザーへの広告表示も仕方のない事だと思います。
時折身勝手なレビューを書かれている方を見かけますがそれ以上に沢山の方がこのアプリに救われているようですし私もそのひとりです、これからも使い続けたいので運営様には頑張っていただきたいです。
「〇〇サバイバーの具体化か?」が第一印象
こういう系のゲームは正直スマホとかPCゲームじゃなくてSwitchとかのハードで出すべきと個人的に思った。
スマホゲームは気軽にできるものという印象が強くて、ステージをクリアしていくのに時間がかかってモチベが上がらない。
(ワンパンされるとかは自分のPS磨けば普通にクリア出来るのでそこのゲーム性は満足)
ゲームハードでは時間がかかるゲームがザラにあるので、それでリリースしていればこういうもんかと楽観視できた
急に歌い出すのとバグ多いゲームは結構見てきたのでそれは気にならなかった
音ゲーかよってぐらい曲あるのとインストバージョンが元からあるのは良い。
結局時間がかかるというもの自体を楽観視すれば済む話()
ずーっと何年も配信待ってました! アプリ内で意見が言えたらいいのですが問い合わせ先が無くこちらに書かせていただきます! すごく楽しく友人とプレイしているのですが改善して欲しい点が何点か。 まず不具合が見つかった際、報告はありがたいですが改善をしっかりして頂きたいです。 クロスができないキャラがいる、アリーナカプセルが使用できず無くなる等、、、 あと1番改善して頂きたいのがイベントのキャラ(寿司3匹)の排出量の異常な低さです。 友人何人かとタイムカプセルフル使用でやってますが全く出ません。(確率アップダイヤも使用)ダイヤ使用してのクロスも、どのキャラのレア確率がアップなのかも分からない為困惑します。 すぐに改善して頂きたいです。 イベントキャラの排出量をここまで低くされてしまうとやる気がかなりなくなります。 何かイベントキャラを出す条件があるならあるで表記して頂かないと困ります。 ポータル(⭐︎キャラポータル)以前は開放にダイヤ使用無く開放されていたがダイヤで開放になりダイヤ使用量もあまりにも多過ぎます。ダイヤでは無くゴールドで開放できる物をもっと増やして欲しいです。 キャラ強化(アップグレード)についても同じ属性でないと強化ができない、イベント、ガチャキャラは同キャラでしか強化ができない縛りは無しにして頂かないと流石に厳し過ぎます。 例でポリー(草)とモンキル(雷雪)など複合でアップグレードできガチャキャラ等も普通に強化できるようにして頂きたいです。 このアプリが大好きだからこそしっかりユーザーの意見を今のうちに聞いて頂きたいです。 まだサービス開始されてまも無いですしこの先ユーザーが定着しサービスが続くように改善を早急にお願いしたいです。
サブのiPhone8無印64GBでやってた時は大丈夫なんですが、メインのiPhone13無印254GBでやると固まります。僕はこのゲームが結構好きなので、ここを解消してほしいです。iPhone13は8より新しいのに固まるのはどうかと思いますし。 でも、某太鼓アプリ(日本でシェア一位のゲーセンにもあるやつ)より楽しいと思うので、おすすめです!最新のヒット曲や無課金勢はぜひ!(広告は多いですが、許容範囲です。CMは要りますとかいうよく分からん日本語が出てきますが。)後、楽曲が本家じゃないのをデメリットのように言う人も居ますが、自分は本家よりもこっちの方が好きだなぁと思うこともあるので、まずはやってみましょう!
面白い、めっちゃ面白い
物語も生まれるからめちゃくちゃ楽しい
なのにさあ……
○○は別次元の存在で干渉ができず〜
○○は無敵で不死で不滅だ〜
○○は永遠に存在し〜
○○は全てを超越し〜
○○は概念なので〜
なんなんですか?
私は普通にキャラクターを作って遊びたかったのに、こんなチートキャラばかりじゃ戦いになりません。
そもそも概念ってなんなんですか……
なんで概念と戦っているんだ!
作りたいキャラクターがいてもこんなチートキャラまみれじゃ純粋に他の人と戦うこともままならない!
チート能力があまりない状態で殿堂入りした人は尊敬するけどこんなん概念ゲーじゃないか!
こっちはランキング一瞬で蹴落とされるしそういうところは楽しくありません!
チートキャラの制限をもっとしてほしい!
概念とかもうキャラバトルじゃないじゃないか!