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ソシャゲの周回が苦手で長続きせず、基本的に据え置きゲーを遊んできた人間の感想。
20代、PS機メインで育ってきた、最近はPCゲーばかりしてる人間です。
総評すると、
・デイリーが軽い
・シナリオがそこそこ良い
・キャラが多いので、推しさえ見つければかなりモチベを保てる
・欲しいキャラを絞れば、石配布はかなり多いので無課金〜微課金で楽しめる
・デイリーがとても軽い!
オートで素材集め2周するだけでデイリー終わります。
ホヨゲーで最もデイリーが軽いと思います。
通勤時間やお昼の空き時間5分もあればデイリーが終わるので、
日中ソシャゲを触れない社会人にも優しいです。
・シナリオはまずまず、緩急のある展開が楽しめる
シナリオはソシャゲにしてはかなり良いと思います。
世界観の裾野の広がり方が広大で、ひとつのコミュニティ内での悲喜交々……では収まらず、
各地を旅して見聞を開拓する楽しみがあります。
仲間内の穏やかなターンと、困難に巻き込まれるターンが交互にあり、飽きずに冒険できます。
ストーリーの方向性としては、わかりやすいスペースファンタジーです。
SF小説のオマージュも多々あり、かつ、サブクエストの語り口などは
かなりSF小説ライクな翻訳になっているので、
その手のジャンルに忌避感があると辛いかもしれません。
ただ、往年の据え置きRPGを買い集めてクリアしてきた人間としては、
コンシューマの大当たりRPGには及ばず、
当たりRPGに勝るとも劣らず……くらいかな、と思います。
ソシャゲなので仕方が無いのですが、キャラクター商法なので、
そこに誘導するための魅力的なストーリーという感じです。
・ガチャ課金は人による
しなくても楽しめます。天井90連、ピックアップ確定180連です。
石配布、ガチャチケ配布はきちんと遊んでいればかなり多いので、
コツコツ貯めておけば確定180連に届くくらいは貯めて置けます。
ただ、最近はキャラが増えて新キャラ&復刻キャラになっているので、
無課金なら相当絞らないと狙い撃ち出来ないかも……。
キャラとセットのモチーフ光円錐(武器のようなもの)は、
あってもなくてもどっちでも構わないですし、
全キャラ無凸でも高難易度は回れます。
(基本的無凸お迎えですが、キャラ選んで引いているのもあり、私は回れています。)
是非あなたの推しキャラを見つけて、お迎えして、楽しく遊んで欲しい……!と思います。
ステージ44までプレイ しばらく前からプレイしていたが色々とゲームバランスがおかしく不満は多かった まだまだではあるがここ最近やっと少し改善されてきたかも知れないという感じではあるがまだまだ改善点は多い。デイリー及び週間ミッションやイベントっぽい何かが始まったが報酬のラインナップがショボすぎる。
普通にプレイしていれば手に入るようなものが報酬ではモチベも上がらない
上記のステージまで進んだが最早アルカニクス(というより専用のワンドと魔法の書)以外選択肢が無いという感じ
透明マント無敵はだいぶ世話にはなったがようやく修正されたかと思う
その専用ワンド複数レジェンダリー積みでやっとボスにダメージが普通に通るようになる感じ、それ以外だとボス登場数秒後に勝利不可能だとわかってしまう、3分程あるのに死に戻りもできず苦痛である
だから武器チョイスが最早限定的といってもいい(自分はボスまで想定するなら拳とクロスボウ、ワンド辺りしか使えないと感じる)適当な武器で始めると1ステージからザコ殲滅さえ難しく実質死んでいる武器が多い 過去ステージもプレイできるようになり喜んでいたら急に最新ステージしか選択できなくなるのは何故なのか スキルスカベンジャーやライフスティールは選択自体に登場しないことがままある
広告を見た後無音になってしまうことがよくある
リリースから3日後に始めて1ヶ月、ランク50になったのでレビュー。______________________________
総評:アクションゲームを始めてみたい人、世界観、ストーリーが趣味に合う人はハマりそう。簡単だし。アクションゲームが得意で、アクション要素に魅力を感じてプレイすると、アクションの爽快感やスピード感とストーリー進行のユルさとに差を感じすぎてコレジャナイになる。
ライト層向けだと思うけどスマホプレイは不向きなので、チグハグな印象。
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画面の豪華さは原神スタレに引き続きパワーアップしていると思う。ムービーは公式youtubeでも拝見できるように、動きがコメディチックでポップで楽しく魅力的。
またアメコミちっくな演出と、ストーリー性は深く考えずに楽しめるので、原神スタレと違ってライト層向き。ワンピースとか好きな人は多分好き。
ガチャは相変わらず渋いし、最高レアの強攻タイプ(ダメージ出すタイプ)がいないと、バトルの爽快感や圧倒感はどうしても得にくい。
まだ始まったばかりなのでイベント要素については語りにくいが、序盤だからなのかかなりショボイ。今後に期待。
低評価勢で騒がれてる探索パートのスゴロクについては確かにテンポが悪い。サクサク進みたい人向け用の×2倍速も実装されてるが、メインの会話中スゴロクの行動が止められてしまうのが原因かもしれない。
ただストーリーの内容を含めた推理要素が会話に含まれているので、聞き逃すとギミックなどで「?」となる。のんびり進行できる人にはさしてストレスにはならない。
iPhoneSE3、64GB(空き12GB)でプレイしてるが、落ちはしないもののバッテリーの摩耗はヤバそう。持ってはいられるが、かなりの高温。バッテリーの寿命ブレイカー。プレイ自体は問題なし。
毎日楽しくつかわせていただいています!広告も少ないし、何よりゲームで英語を学べて楽しいです!特に、イラストも可愛くて大好きです! ガチャにもハマっています。なのですが、今回の季節の覇権ガチャの春では三十連をしても、なかなかMSR以上が取れませんでした…。なので、ガチャの排出率を増やしてくれると助かります! 次にイベントの時、途中で中断する人もいて試合が終わってしまったりもします。 英語物語では英語を学べて楽しいので、この意見も運営さんに届くと嬉しいです! 以上、ハマっているものよりでした!.
追記です(バクなのですが送信が出来なかったため、こちらに書かせて頂きます。)
最近イベントをやっている時に、答えを押した後、自分の答えが表示されずチームのみんなの回答も見えずに、そのまま五分経過するというのが何回かありました。
改善をしていただけると幸いです。
攻略はHP800%つけたtankとサリィの自動回復組み合わせたら適正レベルよりちょっとしたでも全部ひねり潰せる、じかんはかかるけど火力ないし、
これから装備を整えれば他のキャラも輝けるのかな??
今んとこすぐ死ぬからとりあえず編制してるだけ、そこそこhp防御ないとすぐ死ぬし耐久に降ると火力でないし、バランス悪くない?
庇うtank4枚編成しても火力、ヒーラーすぐ死ぬし。
現在地、最上級武器全開放したところくらい
スタミナ上限上げるやつ買えばスタミナ全回復するのでスキップ券無限購入と合わせるとすぐ上限までレベル上がる
色々UIが酷い分かりにくい、
装備作成画面で付与ステータスがタップ毎に変わるのは仕様なのか?
スキップ券が90000万で100枚買えるので無限にクエストがスキップ出来るのはとてもいいもっとまとめて購入機能ほしいが、
《追記》ログボからコインが消えました…でも、パズル報酬でそこそこ頂けるようですね。ならば、史上最悪は言い過ぎました。☆upしました、失礼致しましたm(_ _)m でもやはり、短期間で4にまくりすぎです。一週間以上放置で4にそうヘルプLINE→以降半日毎に同LINE→3日間無視で昇天位が宜しいかと。
良い点…どーぶつ達がとても可愛い。
時々の微妙な表情も良い味出してます♪
パズルゲームも程良く楽しめます。
悪い点 ①弱るのが早すぎる!
全くお世話が追いつきません。 空腹、愛情枯渇まで最低半日はあるべき。 昇天までは3日放置でも十分厳しいくらいです。仕事(学生なら学校・勉強)してるんです、コチラも。
②お世話コストが高すぎる!
全く追い付かない事が度々… 更にともだちの世話なんて無理がありすぎます。 最低でもログボ1回2500-4000は必要です。
・万能コロンが全く万能でない。 スーパーカプセルと金歯の機能も付けて頂きたいです。2000もして4にかけから復活だけでは万能感不足です。
・金じゃ無い普通のが半額は酷い。たった2回ミスで金超えじゃないですか…コロン400、カプセルと歯は100が相応です◎
・ともだち復活の、500ダイヤ厳しすぎ! 生還なのですから、簡単な訳ないですが…そんなに消費しては、全くもって貯まらないし、自分でダイヤを使う余地がありません。ゲーム延長とかもふくめ、課金が余りにキリが無い。実際誰も使えないシステムと化してます。 →ともだち全員昇天放置ですよ(T ^ T)
☆例えば、自どーぶつを10歳以上育てると、以降2日に1個ピンクダイヤが貰えて、(”育て易くなるなら” 3日毎でも)そのピンクダイヤ1個で1回生還とかどうでしょう?ともだちだけでなく、自力救済も可能で是非!
とにかく、全体的にシビア過ぎます…もう少し、お手柔らかに…m(_ _)m