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前作ハマってたので予約するくらい期待していたのですが、バグ多くて萎えてます。
チュートリアルの単発ガチャ引いてスキップボタン押したら、画面が真っ白になってフリーズしました。
一旦終了して再び起動しなおしたら、今度は追跡ボタンで目的地ついた時にセリフも何も出ず、そのまま動くことも出来ずフリーズしました。まだ1時間もやってないのに2度もバグ出ました。しかもそれがフリーズという進行不可能で、アプリ立ち上げ直す手間もかかるバグでさすがに萎えました。チュートリアル終わるまでにあと何回あるだろうって考えたらやる気無くしました。
当然今後改善されると思いますが、そもそもこんな目立つバグ残したままリリースされた事が残念です。
とはいえ楽しみにはしてるので、早めに修正されることを願ってます。
クリッカーゲームとしてみても完成度は高く、加えて科学的なテーマが面白い。
課金して広告オフにした状態がこのゲームのデフォルトな点には注意。快適さ、進み具合が段違い。
星を減らした理由は、数日ごとに更新されるイベントのランキングの仕様が全く不明な点。
50位以内に入れる時もあれば300位とかになったりと、頑張りが順位に反映されない。いい順位になると次のイベントでより高いランクに入れられるのか、それともそもそもユーザーごとの順位なんてなくて、獲得した点によって適当な順位が与えられてるだけなのか。
何も示されてないから嫌でも疑わなくてはいけないのでもったいない。どのようにランキング付けしているのか明確にして欲しい。
クリッカーゲームとしてみても完成度は高く、加えて科学的なテーマが面白い。
課金して広告オフにした状態がこのゲームのデフォルトな点には注意。快適さ、進み具合が段違い。
星を減らした理由は、数日ごとに更新されるイベントのランキングの仕様が全く不明な点。
50位以内に入れる時もあれば300位とかになったりと、頑張りが順位に反映されない。いい順位になると次のイベントでより高いランクに入れられるのか、それともそもそもユーザーごとの順位なんてなくて、獲得した点によって適当な順位が与えられてるだけなのか。
何も示されてないから嫌でも疑わなくてはいけないのでもったいない。どのようにランキング付けしているのか明確にして欲しい。
キャラデザ最高です!特にSSRキャラは立ち絵が動くタイプで盛り上がります。まだキャラが少ないですがアニメと連動して増えていくと思いますので、今後に期待です!
ゲームはFGOと似たようなコマンドカードスタイルで進みます。リングで攻撃するキャラの動きに感動する反面、できるゲームが限られているので少し飽きています。
イベントの難易度調整が微妙なところで、無課金の人には高難易度クエストをクリアするのは難しいです(有課金者の方がガチャ面でも有効なのはどのゲームでも当たり前ですが)。
チャット機能で使えない言葉が多いのが不便です。普通の会話をしているのに、ひらがなカタカナ部分で下ネタワードとして引っかかることが多いです。「アニメ早く始まらないかな」という文でも引っかかります。しかし、ユーザーネームを伏せ字無しで「スカ○ロ」「デカ○ンポ」と名付けている方もいます。
1番そこの部分をどうにかしてほしいです。
今シーズンをプレイしていて思ったことを少し…
・グリーンの足音が曲と合っていない
曲調と合ってないわけじゃなくて、シンプルにリズムがずれている。
利敵か??
テンポと合ってないからミスを誘発されやすい。
・キャットナップのポピーガスの音量がでかい
シンプルにでかい。
曲が聞こえにくくなってるから少し音量を下げて欲しい。
・対戦後曲がバグることが多め
私のデバイスの寿命が原因かもしれないけれどプレイ後(広告を終えた後)曲がバグり一音を繰り返すようになる。
説明が難しいけどこのバグは次の曲に行くと治る。
結構心臓にくるタイプのバグ。
・ラップバトル型の演出について
これもまた説明が難しいけど今シーズンのバトル中にキャラが出てくる際ラップバトル型になることがあるが、その時の判定が意外とガバガバ。
どちらかがズレていてもそのままスゥーッと消えてしまうことがある。
別にお互いポイントが貯まるし悪いことではないが一応。
・ランク上の人とマッチしやすい
今シーズンに限ったことではありませんが、、
ランクが上の人の方がマッチしやすい時間帯があります。
ランクが上の人だと曲の難易度がそっちに合わせられ中々勝つことが困難になると思います。
この時勝つことができたらランクアップゲージの進みを少しだけ多くするとかしてほしいです。(ただの願望)
・ボスバトル
以前にも報告させていただいたとおり、ボスバトルは合計点での勝利条件をご用意いただいてますが、この際1人でも抜けてしまうと絶対に勝利することができなくなってしまいます。
1人や2人抜けた際は勝利点を減らすなどの対策をとってくれるとありがたいです。
ゲーム自体は(パクリゲーだけど)しっかり楽しませていただいてます。
最近は推しのMODを取り入れていただくことが多くテンションが上がっております。
ストーリーモードの方もしっかり進めていただきたいです。
以上の点の改善のほど、ご検討ください。
・リセマラが推奨されてるけどしんどいから辞めた
リセマラは不要ですし公式も推奨していません。このゲームはどのキャラを使ってもクリアできるバランスにしているそうでクリアに必須な人権キャラはいないしなんなら最高レアすら不要です。さらに最高レアが3体配布されその内の2人は配布でなければリセマラ表で上位に入るくらい優秀です。そして実質的なメインモードである運命の螺旋はガチャや課金が一切不要です。どうしてもリセマラしたいならガチャ開放後もう数ステージ進めて初心者確定ガチャを引ききると良いです。そこでリセマラ表で半分より上あたりのキャラが1人引ければそれで十分です。
・凸ゲーで同じキャラを沢山引かないといけない
このゲームは毎日欠片を集めて凸していく方式になります。よって石油王や物好き以外は凸狙いでガチャを回したりしません。
・ただのガチャゲー
・ストーリーが断片的で微妙
・すぐスタミナ切れてやることない
このゲームは1つのゲーム内にソシャゲモードとコンシュマーモードの2つのモードが存在します。一応ソシャゲの方がメインストーリーという事になっていますが実際はcsモードの方が内容面でもボリューム面でも本編になります。実質的に据え置きゲームソフトが丸々一本入っていると言われています。ガチャゲーの方だけやって評価している方が多いですがあっちは相対的に見てボリュームも少ないしメインの補完みたいな内容なのでそれだけでは話がよく分からないはずです。そしてcsモードは救済措置で育成リセットされたガチャキャラを数体持ち込めるだけで基本的にゲーム内で仲間を集めていく方式でガチャパワーでゴリ押しするような内容ではありません。
痒いところに手が届かないところもありますが全体的にみて丁寧に作られた良作だと思います。特にシングルプレイモードの運命の螺旋はガチャゲーが苦手な人にもお勧めです。
リリースから始めさせていただいてます。
とてもアニメーションやゲーム内容が凝っていて充実していると思います。長く待った甲斐はあると思います。(*^^*)
改善点として問題を上げさせて頂きたいのが、
・お客さんの数に対して料理提供出来る数が少ない(お店レベル当初~中盤のところ)為のクエストクリアができない。
↑難易度は簡単なのに、クリア条件が時間制とか料理の提供数というもので、あと少し(もしくは全く手につかず)でクリア出来ず、進まない為かなり困ってます。
例としてあげると、まだ料理がひとつしか作れない状況なのにオーダーが同じ料理で重なる事です。そのせいでお客さんを怒らせて失敗とかグッド数が足らないから失敗があってスムーズに進めなくて少しイライラするなぁ...って思いました。
あとは、ひたすら課金を進めるページが多すぎる...(苦笑)
1ゲーム終わる度に100円~1000円程度の課金ページが来るので非課金のユーザーにはかなり迷惑かな...と。(私は課金ユーザーなのでなんとも言えませんが、、)
リリースしたてで大変だとは思いますがご検討よろしくお願いします。
【とても良い点】
・設定したパーティのキャラのレベルが、全キャラに適用されるので、育成にストレスがありません。(1番レベルの低いキャラのレベルが適用されるが、それでも十分ありがたい)
・装備品がジョブごとに共有されるため、強化にストレスがありません。
【良い点】
・ガチャの排出率がいい。自分が偶然運が良かっただけなのかもしれないが、確定入手以外でも強力なキャラクターが出てきます。
・縦画面のため、スマホでの操作がしやすく、片手での操作も完璧にこなせるわけではないですが、横画面のゲームよりも断然やりやすいです。
・重くならない。大抵、このような種類のゲームを遊ぶと、危険を感じるほど熱くなる私のスマホも、ほんのりぬくもりを感じさせる程度にしかなりませんでした。
【微妙な点】
・初日だからかもしれないですが、今のところは特にありません。強いて言うならば、キャラを斜め上から見下ろすデフォルトの視点が没入感を欠けさせている気がします。それでも星5。
流行りのゲームからミニゲームまでスマホゲームは一通りやってしまう私ですがクッキングマッドネス以上にゲームはありません。
課金が必要になる。と書かれている方のレビューを拝見したまらずレビューさせて頂いておりますがわたくし現在配信済ステージ全クリ(Lv2680)ですがゲームのクリアには完全無課金、アイテムも使用しておりません。(お布施の意味も込めまして可愛いお客さんが買えるイベントの時はシーズンパスに課金させて頂いております)
確かに指が取れるほど難しいステージがある国もありますが1ヶ月ほど練習すればクリアできると思います。
ただこれが本職かな?というぐらいのプレイ時間は必要になるかもしれませんが、クリア出来た時の快感は何にも勝ります。
どうか皆さん諦めずにひたすらに調理しましょう。
number Oneのベテランとインセインをビートデュエルに出せ
英語 Bring Number One Veteran And Insane Into A Beat Duel.
discovery Glitchのインセインをビートデュエルに出せ
英語 Bring Discovery Glitch’s Insane Into A Beat Duel.
Doubling Downのインセインをビートデュエルに出せ
英語 Bring Doubling Down’s Insane Into A Beat Duel.
Time travelのインセインをビートデュエルに出せ
英語 Bring Time Travel’s Insane Into A Beat Duel.
Mindlessに出るグリッチ フィンのスキンをビートデュエルに出せ
英語 Glitch That Appears In Mindless: Bring Finn’s Skin To The Beat Duel.
Whackに出る2体の男性と2体の女性のスキンをビートデュエルに出せ
英語 Bring The 2 Male And 2 Female Skins From Whack Into The Beat Duel.