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この課金ゲーのよくないところ ①バグの種類が豊富。 バグの例としては、コストがへんなところで止まってユニットを出せなくなる。ガメラ飛行形態が動かなくなって敵に倒されるまで何もできない。等 ②強すぎるユニットが多い。 最近追加されたキャラが異様に強い。ゴジラ2024は攻撃特化型だけどHPが他とあまり変わらないような気がする。3段階攻撃の威力を下げてほしい。あと千年竜王はHPをちょっと下げて射程もリーダーに攻撃されるところらへんまで下げてほしい。あと普通じゃない方(青い三角形みたいなのがついてるユニット)はコストが低いくせにめちゃめちゃ強くて勝てない。弱体化してほしい。 ③課金要素 このゲームは前半は課金しなくても難なく勝てるけどキングオブモンスターまでくると流石に課金しないと勝てなくなってくる。キングオブモンスター+まで無課金で行った人は凄すぎる。課金しても欲しいユニットはそのユニットが出たイベントか低確率を狙って当てるしか手に入らない。地図でたまに星4が出るくらい。
以上のことを踏まえると、勝つために課金をするのであれば、数万出してゴジラvsを買って遊んだ方がいいと思った。ゴジラvsはストーリー的な戦い方があって、その戦いのラスボス的なところにいる怪獣を倒すことでその怪獣がゲットできます。詳しくはぎわちん。さんを見た方がわかります。暇だったら怪獣と戦いまくるモードでメカキングギドラでタイムアタックをすることができるのでおすすめです。
キャラに関しては正直レジェンド必須ではありません、エピックで十分攻略可能です。
大事なのはキャラではなく装備になります、その装備もガチャを引く必要はなく各ミッションの報酬などで入手できます、装備もエピックで十分です。
レジェンド装備は遊んでいれば報酬で入手可能です。
キャラゲーではなく装備ゲー。
リセマラに関しては所要時間は5分になります。
右下の・・・からスキップしましょう、後は戦闘をパターン化すればこの時間内にガチャまで行けます。
不要なデータの場合はゲストプレイでメニューからアカウント削除をしましょう。
最後に、敵はかなり強いです、自軍と同じかそれ以上の火力で尚且つ敵数も自軍の倍近く、ヒーラーは必須級のゲームです、古き良きゲーム難易度を求める方におすすめなゲームです。
あと遠距離攻撃が可能なキャラはかなり有利に戦えます、とりあえず3章又はPLv25まで進めてみてそこで継続するかしないかを決めると良いでしょう。
全体的もっさりさり〜ストーリーなんかどうでもいいからスキップつけて!!
なんか昭和にタイムスリップしたのかと思うくらい全てが古くさいw
運営さんソシャゲやる人の8割は最初が快適かどうか(リセマラや早く自分で戦闘やキャラを見る等)で半分評価するんだよw
最初からスキップないや初心者30連でレジェンド確定といいつつ配布20連とかセコイ!
そんなセコイ会社に課金したいと反対なら思いますか??
最初が一番肝心だといつ気づきます??
せっかくゲーム作ってるんだから私達ユーザーにいいゲームだからお布施したいと思わせるようなゲーム作ってよー!
細く長い運営スタイルが覇権とるんだよ〜
色々言いましたが、よほど暇な人やソシャゲ初めてでシミュレーション好きならこのゲームで運営のやり方やサ終を経験するといいかもねb
もって1年だねー。
こういうレビュー書いたゲームは今まで読み通りアスタタ含め1年以内にサ終してるからw
これからやろうと思う人や課金する人はほどほどにー。
自分はよくある広告でロバックスをゲットできるってみてやりはじめました。最初はもちろん疑ってたけど、自分無課金でどうしてもロバックス欲しかったんでやってみました。あるあるでだんだん貰えるダイヤの量が減ってきました。でも自分はあと0,4稼げばなのに全く出ない?!ってゲーム体験したので最後まで稼げると安心感あります。んでこのくらい稼げたらゲット~みたいなのに頑張って入れたその日に出来ました、が、ロバックスを送るためにアカウントを入力してくださいって出てきて名前でいいのかな?って入力しました。でもいまさっき確認したけど来てなかった。でもまぁ時間経過で来るかもしれませんけど、参考にしたい方、こんな感じですみません…あ、あとゲーム自体は中々だったけど途中から普通に難しくなりました。自分飽き性なんで数日おいてロバックス来なかったら消しますね。それでは*˙︶˙*)ノ"
3章までプレイしてます。対してプレイもせずガチャがどうとか課金がどうとか言ってますが、割と気になりません、全然詰まったりもせずプレイできてます。
このゲーム改善点はスタミナ周りですね。ステージ難易度で詰まらない代わりにスタミナで詰まります。1日4回しか回復できず石も相当かかります。回復してもストーリー4ステージやれば無くなります。休日にガッツリやりたくても全然できません。
あとストーリー!これは意味不明でマジでつまらない!毎章過去の記録みたいな場所に行って冒険をしますがその世界の人は記録でありホログラムのようなものなので交流とかも一切なくただ眺めるだけ。だから感動とかワクワクする気持ちとかが一切湧きません。このバラバラのストーリーも伏線だったりするのかもしれないけどそれまで耐えられる人はほとんどいないと思う。
ストーリー重視の方にはオススメしません
原作とサブアニメを何度も見返して元気がない時やヒマな時に何周もするくらい大好きで、このやり取りはこの動画、このセリフはこの動画と分かるくらい酸素のような存在です。充電のオンオフ、アラーム、着信音 全てにアニメの音声を設定してあるくらい大好きです。 全てを脳内にタトゥーとして刻んでおきたいので、ゲーム開始時や爆発の度の やり取りも全て いつでも見返せるようになってくれたら死ぬほど感謝します………。あと、設置物の入れ替えと音量調節の設定があったら大変 ありがたいです。(セリフは小さいのにヒヨコ誕生音、爆発音、ヒヨコ散り足音などだけ爆音なので…) _要望は他の方も仰られてる通り、ヒヨコ図鑑、設置物図鑑、惑星図鑑(進むと戻れないので運良く無爆発で進展した場合も含め、過去に到着した時代の別バリエーションも見られるようにして頂けるとありがたいです。)あとは難しいと思うんですが、ウィジェットとかあったら楽しそうだなと思いました。溜まり具合の表示、集めた爆発画像や、色んな図鑑が追加されれば登録されたヒヨコや施設のアイコン、スタンプが使えたり、ほんの少しカスタマイズ性があれば言う事無しです。 他には特定条件で限定の壁紙やアイコンも集められて、保存できたりしたら楽しいなと思いました。
良いところ
・シンプルでわかりやすい。
・そんなに課金しなくても結構ガチャ回せる。
・メイドラゴンは良いコラボ先を見つけたと思うキャラの落とし込みもすごく良かった。
・メインステージは失敗してもステージ毎の強化があるから次は突破できる!と思わせてくれる。 ・素材ステージが苦にならないちょうどいい長さ ・マルチでスタミナ消費減るのは良いシステム。 ・スタミナ消費無しのやり込みコンテンツありがとう。
悪いところ
・メインステージが少ない。サブゲーでやっていて2週間そこらで最終ステージまで攻略してしまって虚無
・1ステージ30ウェーブは長くてダレる。ウェーブ減らしてステージ増やした方が飽きないでプレイできる。
・コラボイベントの「大冒険」がテンポ悪いし長いしつまらない
・ボス討伐イベントのボスがハードすら弱すぎて作業
・成功体験が積めるコンテンツが少なくて人離れてる
・難易度高くてもテクニックでクリア出来るコンテンツが増えたら課金欲増すし人離れも緩やかになるんじゃないかな 時空の試練は火力足りないと時間足りなくてどんなに上手くても攻略できないからね
幾度も週刊ランキングトップになったから分かった事
メリット
◯中々面白い
◯結構頭を使うので、脳トレに良い
デメリット
◯幾度もゲームの感想を明記しても、運営が幾度も消してなかった事にされる
◯頑張ってクリアしたのに、タップ数が多いいと、それを全否定する「やり直ししますか?」の問い
◯頻繁に広告でフリーズする
なので、ゲーム破棄してやり直ししなければならない
◯チャンスの為の広告なら理解できるが、ゲーム中に幾度も強制的に広告を見させられる
結果、消しても消しても表示されフリーズしてゲームができない
◯広告を見てると、✖︎が出たから消すと、「最後まで見てないので、広告を見た事にならない」とのメッセージでチャンス報酬が得られない
なので、✖︎が出てもそのまま見続け、同じ画面2分ぐらい待ってても同じなので、✖︎をタップすると、また上記と同じメッセージが出てチャンス報酬が貰えない
レイクミドロ(1.2くらい?)でジェシカに釣られてやり始めました
他ゲーの容量の問題でしばらく離れていた時期もあったんですが、やっぱり恋しくなって復帰してからはずっとやってます
復帰してからしばらくは楽しかったんですが…
最近ほんとにつまらないです、惰性でのみ続いてます
面白いこともないので今月は3日ほど未ログインでした
何が問題って、1番はストーリーです
サクサク見れて、用語は難しいけどキャラは魅力的だし、少しダークな世界観もとても好きだったんですが
最近のストーリーはいかんせん長いし主人公がほとんど出てこないから全く知らないキャラが延々と喋ってる状態。
3章までの面白さはどうした?と聞きたくなるレベルでつまらない最新章。
流石にメインストーリーは全て見ましたがキャラの掘り下げストーリーは報酬だけ取ってスキップしてます
第三の門とかいう何も面白くないコンテンツもアプデで変わるかなと期待してましたがそこまで大差なかったように感じますし
戦闘もいちいちだるいなぁと思うようになってきました
一定回数以上クリアしたステージはスキップできるようにしてほしいです
UTTU閃光集会やたてがみ手配書も一回の戦闘にそれなりに時間がかかるので、オートでも結構ストレス。
キャラクターストーリーの挑戦でも、6ウェーブもあって行動保存無しだから毎回毎回オートか手動。
結局毎回同じような手札で同じことをしてるのにいちいちやる意味とは?
難易度はちょうどいいと思います、やり込まないとクリアできないステージもあるけどキャラ集めてコツコツ育成したら確実にクリアできて達成感はすごい
ただこれも育成コスト高すぎんか?とも思いますね
1日分のスタミナで周回しても育成終盤だと3、4レベルしか上がらないし、
レベル以外でもここ強化して、これも強化して…でキリがないです
ただこれ私は辛く感じますがきちんとキャラ絞って計画たててじっくりゆっくりできる人は全く気にならない程度の範疇だとも思ってるのでそこまで改善を求めてはいません。盆栽ゲーだと思って地道にやるしかないですね
ガチャはめちゃくちゃいいです、最高レアのキャラぽんぽん手に入るし、特例を除けば皆基本的にいつかは恒常に入ってすり抜けできてくれるようになります(恒常入ってもpuガチャあり)
配布もしっかりあってそこまで沼でもないです
武器的なアイテムはガチャではなく、毎日コツコツアイテム集めて交換なので、無課金でも充分すぎるほど集められます
凸前提な感じもありますが可愛い子たちをたくさん入手できるのはモチベにも関わるので素直に嬉しいです
YouTubeで公開されてるイメージソングもキャラへの愛を感じるし、定期的に出るイベント衣装もみんな素敵でつい買いたくなります
まとめると、不満が多いですがすごく好きなゲームでもあるし、もっと広まってほしいとも思います
ただ今はほんとにモチベがないし、心底つまらないとも思ってます
これからも続けていくので、以前のような面白いストーリーになることを期待してます
システム
マップを探索しつつ、敵とエンカウントしたらバトル開始
ターン制RPGで使うコマンドは攻撃、スキル、必殺技のみ。単調に見えるかもですがやってみると結構面白い。オートバトル出来るのも良き
キャラクター
まずキャラデザがとても良い。キャラPVも力入ってるしキャクター同士の掛け合いもあり、色んなキャラを好きになります。ストーリーで優遇されてるキャラも指摘されていますが、自分はそこまで気にならなかったかなと。ホタルと主人公が仲良くしてるのが嫌いな方は辞めた方がいいかと笑
性能面で言うと黄泉やらホタルやら結構壊れてるキャラもいますが決して必須という訳ではないです。パーティのコンセプトによって必要となるキャラが変わってくるので、基本どのキャラでも戦えます。主人公が珍しく強いです。超撃破パでは必須レベルです。他にも星4や配布で強いキャラも結構いるのでストーリー進めるレベルならそこまで困らないと思います。自分はガチャキャラはジェパードだけでピノコニー終盤までクリアできました。
育成はかなりしんどいです。素材が足りないです。
ガチャ
結構渋いです。キャラガチャは仮天井である90連に近づかないと基本出ません。仮天井は50%なのでお祈りしましょう。
武器は4分の1なのでそこまで外れないかと
ただ、石の配布は結構多く、1ヶ月で60、70連は引けるかなと。原神より圧倒的に良いです。
ストーリー
ピノコニーは面白いです。個人的に夢の世界という設定が刺さったのもありますが、かなりオススメです。賛否両論ありますが笑
ストーリー読むのがしんどいタイプなのでスキップ機能はつけて欲しいかなと。
改善点
ストーリースキップ機能付けて欲しい
容量でかすぎ
ストーリー読み直せるようにして欲しい
遺物のセット保存と読み込み機能付けて欲しい