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◆結論◆
このゲームをiPhoneでやるのは探索面、スペック面であまり快適ではなく、プレイ頻度が落ちる要因になっている。
このゲームのためだけにwindows を買う気にはなれないため、Mac対応、iOSのコントローラー対応するまでフェードアウトするかも。
◆状況◆
課金あり。
インリン、コンシは共にキャラ、モチーフ武器所持。
リリース初期ダウンロードしましたが、プレイ頻度はそこまで高くなく、ストーリーは途中まで。
現在ほぼデイリー消化のみでフェードアウト気味。
Appleユーザーです。
ゲームは主に下記デバイスでやっています。
MacBookM1
原神(iPad購入までメイン)
IpadM2.13インチ
原神(デスク、メイン)
崩壊スターレイル(デスク、メイン)
ゼンレスゾーンゼロ(デスク、メイン)
Ipone13
原神(サブ)
崩壊スターレイル(iPad購入までメイン、現在サブ)
ゼンレスゾーンゼロ(サブ)
鳴潮(メイン)
◆鳴潮に関して◆
Mac
Mac app対応予定とは告知しているものの、現状日程も不明。
iPad
iOSのコントローラー未対応のため、iPadではプレイに支障がありNG。
iPhone
Ipone13の場合、設定で出来るだけ負荷が少ない状態にしてやっとプレイできるレベル。
戦闘が続いたりするとカクツキあり。
探索中の輪っかを潜ってポイントを稼いでいくミニゲーム?では特にカクツキが酷くプレイ不可レベル。
やはりオープンワールドで探索要素もあるゲームでは、コントローラーがあった方が捗るし、やる気にも関わる。
現状iPhone13はユーザーも多いのに、カクツク場面もちょこちょこあり、ストレス。
全体的には満足です。メニューを揃えたり、ツールを作る達成感があります。
いま、レベル163。14か月やってます。課金もしてます。
ただ、レベルアップしてくると、同じ食材を1回にいくつも作ることが増えてきて、かなり辛いです。
マンゴー3個、バス4匹、とうもろこし3本とか、気が遠くなります。
いくらエネルギースイッチをたくさん持っていても、ジェネレーターの充電にはそれなりに時間がかかりますから、完了するまでに2日くらいかかったり…
これでスイカ4個作れとかなったら、やめちゃうかも。
マージの回数が多い食材は、せめて1回に1個にしてほしいです。違うもの同士ならいいけど、同じのを複数は…本当につらいです!
こんにちは。雨⚪︎です。
先日、知人家族が引っ越しを考えている時、何か違和感がある間取り図たちがわらわらと出てきました。そこで、知り合いぶ建築士の栗原さんという人がいる私は、栗原さんにその間取りたちを見てもらうことにしました。
「もしもし、雨⚪︎です。」
『栗原です。先ほどメールで送っていただいた間取り図を確認してほしいとのことでしたよね。』
「はい。」
『では一枚目から見ていきましょう。』
第一章:最初の間取り図
一つ目の間取りはまず家族で住むには絶対部屋数足りない間取りでした。
「これを勧めた不動産への違和感しか…ない?」
『雨⚪︎さんは気づかないのですか?間取り図をよーく見てください。』
「え、違和感……うーん。どこだろう…。あ。あ!ああああ!!!
窓ない⁉︎窓、栗原あああああああ!!!!窓ねえぞ!!!!!」
『え?ああ、そうですね。』
「栗"原"さ"ん"っっ!!窓ないです窓!」
『そうっすね…』
第二章:中庭
『雨⚪︎さんの窓がないことへの興奮を抑えるのに10分かかりましたね。
次の間取りは窓以外で何か気づきましたか?』
「…うーんどこが変なのかなあ?🥺…あ。中庭があります。珍しいですね。」
『そうですね。しかも半畳くらいの狭いスペースです。そしてこの構造、見てください。全て一方通行です。』
「あ!中庭が中心にあるせいで、一方通行になってる!」
『そうなんです。入り口からベッドルーム、まで入ってしまうともう出れません。かなり広い家にも関わらずです。これはあくまで、私の推理なんですが、おそらくこの家を建築した人物は、扉が二つあるとどっちがどっちかわからなくなる相当な方向音痴だったのでしょう。とりあえず出た扉以外の扉から出れば出られるはずですからね。』
「なるほど!でも栗原さん、この家は以前もてなすための家屋であった背景から、客人を酒などでもてなし、ベッドルーム・もしくは浴槽へ追いやる。そしてその後浴槽内の丸腰の客人を襲う…。万が一逃げられても一方通行のため、逃げることは難しい。真ん中の中庭も人一人分入れる大きさです…。ハンターは獲物を奥へ追い詰める習性があります。つまりこの部屋は」
『何言ってるんですか雨⚪︎さん笑。あるわけないじゃないですか笑』
「そうっすよね笑」
その後も時々発作のように窓がない事実を忘れられなかった私は、窓を後からでも簡単に作れる事業を栗原さんと共に設立。一時は億万長者になったものの、栗原さんの脱税でその会社は幕を閉じた。
すごく面白いです!!
あっという間にゲーム内時間が12年すぎてしまいました……
元々カイロソフトさんのゲームはSwitchで遊んでいたのですが、平安京とは面白そうな舞台だなと思ったので1000円払って買ってみました
結果、やっぱりかなり楽しかったです!
キャラクターのドットが可愛いのはもちろん、ゲーム内の職業に応じて衣装が変化するのも見ていて楽しいし、操作感やSEも癖になります
更に、何気なくyoutubeのバックグラウンドを鳴らしながらゲームを起動したら、自動的にBGMがオフになりSEのみ鳴るようになっていてびっくりしました!さすがカイロソフトさんですね!
大満足です。
これからもよろしくお願いします。
①相手との対戦の時に強制的に画面が真っ暗になり負け判定になるバグ改善 ②ユニットなどに見られる動作バグ、バフのバグ、表示バグの全体的な改善 ③ホーム画面にすら入れなくなる大規模なサーバー障害(酷だとは思うが) ④ミュートをした相手なのに、スタンプやネームが見えてしまうバグの改善 ⑤千年竜王やちびメカコンビ等の使用率や性能調整のためのバランス調整等 個人的に修正して欲しい点を全てまとめました。好きなキャラのゲームだからこそ、この様なバグはユーザー減少の元になり得ます。一部のユニットの使用率が高くなりすぎるせいで、フラットでは特に編成の偏りが目立ちます。特に千年竜王やちびメカコンビは上位に限らず使用率が半端なく高いのです。編成の偏りが出る=ゲームの面白みに欠けるに繋がると思うので、コストを上げるなり性能を下げるなりしたり、逆に既存のユニットへの上方修正をするなりしてゲーム内の環境を変えて下さい。正直面白みに欠けます。 どうせならマイゴジやバーニング、ガメラやウルトラマン、仮面ライダーもいるなら使いたいです。このキャラを入れると重荷だから〜というのは、純粋なゴジラファンである僕としては極めて遺憾です。すごくわがままなお願いだとは思いますが、検討していただけたら嬉しいです。芹沢博士実装希望‼︎
某SNSより開始しましたが、同じ理由で始めた人は要注意です。 英雄のグレードを上げるアイテムが確率で、その日にクリア出来る回数が決まっているので達成が非常に厳しい。
あと、累計7日ログインの最後のイベント「毒蛇撲滅」が[移動]を押しても一切進まない。
グレードあげれない
---------------------------- ①:30日以内にCグレードの英雄を1名獲得 ②:30日以内にCグレードの英雄を2名獲得 ③:7日以内にBグレードの英雄を1名獲得 ④:7日以内にBグレードの英雄を2名獲得 ⑤:7日以内にAグレードの英雄を1名獲得 ⑥:7日以内にAグレードの英雄を2名獲得 ⑦:7日以内にAグレードの英雄を3名獲得 ⑧:7日以内にSグレードの英雄を1名獲得 ⑨:14日以内にSグレードの英雄を2名獲得 ⑩:14日以内にSグレードの英雄を3名獲得 ⑪:30日以内にSグレードの英雄を10名獲得
ここ最近で自分的1番当たり。シンプルではあるもののゾンビを打つ爽快感とそれぞれ特色が異なる武器の種類の豊富さ、適度な難易度とステージの長さは暇つぶしにやるにも ピッタリ‼️ゲーム自体も面白いのだが 長々と無駄話する某ゲーム広告や広告詐欺などを 飛ばす裏技がある事も非常に良くて、長いCMや詐欺広告で嫌われるゲーム企業のマイナスイメージをユーザーに抱かせない事にも繋がるし ユーザーも嫌な思いをしないで済む。 クリア報酬を倍額したい時のみ CMを見るくらいなら詐欺でも中身の無い長い 👑とかのCMでもまぁ仕方ないで許す事は出来る。このまま改悪せずに良い方向に進化していって欲しいゲームです‼️ 追記です。 相変わらず楽しませてもらってますが ミッションも500を超えた辺りから ゾンビが硬過ぎて最強クラスの武器を買ってもただのゾンビすら倒すのに時間がかかる様になり(課金で何とかなる問題じゃない)更に770超えると最早カエルや犬、蝙蝠ですら硬くてサクッと倒せず、極め付けは遠くからユッケを投げる奴とHPが最も高いデブやアスリートが同時に出た場合はスーパーアーマーでもついてるのか?レベルで詰められほぼオワコン感でかなりストレスです。別モードでサクサク敵が倒せる爽快感のある無限モード(段々敵が強くなるとか)や買う前に武器の試し撃ちが出来るモードなどあれば本来の爽快感を失う事無く
気軽に楽しめて課金も安心して出来そうな気がします。凄い気に入ってるゲームだけに武器とゾンビの耐久力のバランスなどはもう少し考えて欲しいです…
キャラ、アイテムの所持数が640枠しかなくキャラ収集ゲーとしてはあまりにも少ないです。現在拡張はできません。
そしてキャラ整理のためにランクアップする時も、キャラ毎に個体差がある為に一体ずつ確認する必要があり、更に画面上方にスワイプして重ねると言うかなりの作業を強いられます。
ゲーム性に関しては、手がかりを追いかけている時の虚無とも言える時間を耐えなければならず、またスタミナも少ない為に2~3個しか掘れません。 更に確定ドロップでは無いので完全に無駄な時間を過ごす事も多々あります。
この様な作業を繰り返しようやく作ったキャラも下方修正が決まってしまいました。
下方修正自体は悪くは無いのですが、それまでにかかる労力を考えない運営の方針が判明したのでモチベーションの維持は難しいでしょう。
酷評しましたが新キャラを見つけた時のワクワク感は楽しめたので星2で。
(追記)
枠が800になりました。
これを改善と呼ぶのは無理な要件です。
本作はキャラ1体を星5にするのに最大90体以上必要なゲームです。
更に個体値なんて用意した結果、安易に重ねる事も許さないこのゲームで枠数800なぞ焼け石に水です。
更に強化素材、記念品など全てをこの枠で賄おうとしています。
また要求コインも多く、ランクアップやレベル上げが出来ないのでコインを稼ぎに行こうとするとBOXがいっぱいで出発できない…
なので泣く泣くキャラやアイテムを売却する事になります。
根本的な解決はかなり先になりそうです。
何がこのゲームの評価を悪くしてるかというと 「運営の対応が良く無いから」これが全てと言っても良いレベルでプレイヤーに対する対応が雑 このゲームをやるのであれば無課金の場合相当な覚悟がいります。何故なら現環境課金をしないと80%無理と言って良いくらい勝ち目がありません。というか勝たせる気がありません、、、 自分のバトロワの戦績がだいたい2000回やって800回勝っています そしてたまに見る実況者の方は自分より遥かに勝率が高い(失礼だけどその人よりは上手いと思う)まぁ当然のようにその人も課金をしている そしていくら上手くても絶対に勝てない強いスキンを持っていた だから無課金の自分よりも勝率が圧倒的。 これは実力を競い合うバトロワに置いていかがな物かと自分は思います。やっている身から言わせてもらうと運営は課金している人を優遇しすぎて完全にゲームバランスが壊れて無課金が勝つことがとてもめちゃくちゃスーパーウルトラ難しくなっているという事です。 ゲームバランスを良くすることはこのゲームの本来の楽しさがわかるということにとても深く関わっています。正直無課金でめちゃくちゃキツいけど調整さえ入れば皆さんのしているゲームのトップ3に入るくらいには楽しいモードがあるのでダウンロードをして損はないと思います まぁそれは今後の運営の対応次第みたいなとこはありますが、運営の対応には期待しています。 とても可愛いスキンなどのいろんな使ってて楽しいのも楽しいスキンが山ほどあるのでダウンロードして遊んでみてください!
(運営課金と広告に味占めてて草)
何がこのゲームの評価を悪くしてるかというと 「運営の対応が良く無いから」これが全てと言っても良いレベルでプレイヤーに対する対応が雑 このゲームをやるのであれば無課金の場合相当な覚悟がいります。何故なら現環境課金をしないと80%無理と言って良いくらい勝ち目がありません。というか勝たせる気がありません、、、 自分のバトロワの戦績がだいたい2000回やって800回勝っています そしてたまに見る実況者の方は自分より遥かに勝率が高い(失礼だけどその人よりは上手いと思う)まぁ当然のようにその人も課金をしている そしていくら上手くても絶対に勝てない強いスキンを持っていた だから無課金の自分よりも勝率が圧倒的。 これは実力を競い合うバトロワに置いていかがな物かと自分は思います。やっている身から言わせてもらうと運営は課金している人を優遇しすぎて完全にゲームバランスが壊れて無課金が勝つことがとてもめちゃくちゃスーパーウルトラ難しくなっているという事です。 ゲームバランスを良くすることはこのゲームの本来の楽しさがわかるということにとても深く関わっています。正直無課金でめちゃくちゃキツいけど調整さえ入れば皆さんのしているゲームのトップ3に入るくらいには楽しいモードがあるのでダウンロードをして損はないと思います まぁそれは今後の運営の対応次第みたいなとこはありますが、運営の対応には期待しています。 とても可愛いスキンなどのいろんな使ってて楽しいのも楽しいスキンが山ほどあるのでダウンロードして遊んでみてください!
(運営課金と広告に味占めてて草)