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確実に操作してるね
幼稚なことはやめてください
ちゃんとした野球がしたいです
あなたたちの気分で勝ち負けが変わるならそれは野球じゃない
くだらないからやめようよ
大人なら改善しようや
仕事でしょ?
まず野球を勉強しましょう
課金した分返してください
仕事をしない運営
野球をバカにしてる
いい加減にしてくれ
全ユーザーに詫びろ
KONAMIのアプリは全部こんな感じやね
そろそろ大人になろうや
私情でゲーム運営してもおもろないやろ
さすがですKONAMIさんどのゲームもびっくりするくらいレベルが低いですね!尊敬します!
出てきてるぞゴナミが
イーフトだけにしてくれもう採用の仕方考えた方がいいぞ
勉強したらもっと?大丈夫?
幼稚すぎるよ、一つ一つのことで調子崩れるんやから考えてゲーム作って?分かるかな?言いたいこと
ジャッカルだけなんとかして下さい、、
取り敢えず通常弾が炸裂弾で無限弾なのがどこのなろう系タイトルなんだよってくらい強過ぎます。
ジャッカルリソースが無限から有限になればジャッカル乗りはリソース把握しながら乗らなければならないので都度生成ポイントに戻らなければなりません。なのでレーダーに映る前に居るかも知れないでジャッカルが購入ステーション爆撃しにくくなります(配信者さんの配信見てると姿も見えない3〜400メートル離れた上空からピンポイント爆撃×2とかザラ)そしてそういう人達はちゃんと配信に名前映ってるのに普通にゴースティングとして処理されずに普通に見かけます。
それはまあ良いとして、ミサイルは4発、フレア2発、通常弾は通常で200発とかでもかなり強いので(本体がフルパでないと潰せないほど硬過ぎるので)緊急ナーフは必須化と思います。
それか飛行可能高度をヘリより少し高いくらいまで落とすかですね。崩壊コラボも初手ジャッカルでコラボ城行ってお金稼いで仲間と合流して第一収縮でフルパがカスタム2つに全員蘇生コイン持ちとかと遭遇するのでフルパしか勝たん!状況に加速が増してます。
外鯖よく飛ばされるので知ってますが外鯖だとジャッカルアンチとジャッカル使い嫌われてるor上手いジャッカル乗りが居ないせいでジャッカル放置気味なのは分かりますがアジア鯖は違います、何故かジャッカルと共に生きジャッカルと共に死ぬジャッカル狂信勢がフルパや野良に必ず居るので野良で当たると自分以外全員ジャッカル使いとかあって楽s、、困ります。
ジャッカルナーフを切に願います、そして本来の撃ち合いができるBRに戻して下さい。
あと各武器の車両ダメ上げてください、落ち武器だけじゃキツいです。
私もレビュー見て迷いに迷って購入しました。
結論、全く問題なくプレイ出来ます。
横ゲーはやらないので(側から見て滑稽)縦でこのクオリティなら素晴らしいです。
操作性
最新のゲームと比べるべきでは無い。ジレンマも含めてトルネコと割り切れないと¥3,500は文句が出るでしょう。しかしアプデ期待それも楽しむ理不尽洋ゲーユーザーにとっては改悪も改善もゲームのうち。
私はシレン1しかやってないのが良かったです。
ゲーム性
確かに攻撃当たらない。
明らかにおかしい。
こんなまどうし強かったっけ。
理不尽=昔のトルネコだったのを思い出し懐かしみながら憤慨出来ました。この類のゲームだと簡単じゃ有料な意味がない。クリアしたら勿体無いことに気付かなくては。難易度調整は新しいね。
テンポ
レベルアップも斜め移動もそんなに違和感無いです。前情報ある無しは大事かも。聞いてた程では無いって感じ。生き急ぎすぎじゃない?
まとめ
はよ買え
多くの人が言っているように操作性が絶望的に悪いです。
「いくら操作性が悪いとは言ってもさすがに初代シレンのアプリ程度の操作性はあるだろう」と思ってダウンロードしましたが、これが大間違いでした。
「コントローラーではなくスマホの小さな画面で操作する」という事が全く考えられていません。
「どう配置したらスマホで操作しやすいか?」という事よりも「SFCのコントローラーを完全再現する!という無駄なこだわりを優先してしまった結果こうなってしまった」という印象。
もしくは何も考えずに作ってテストプレイを一切していないのではないか?と感じました。
SFCのコントローラーの見た目の再現より、タッチパネルでの操作性を優先して欲しいです。
ボタンの判定範囲・配置・サイズを変更できるようにするだけでも大きく改善すると思います。
コメントで「操作性に文句つけてるやつの声なんか(以下略)」とハッスルしてる思考停止の信者の方がいますが、何を作っても「最高」としか言わない信者の意見を聞いても良いものは作れません。
個人が作ってるローグライクのアプリより遥かに劣る操作性って、さすがに酷すぎませんか?
3500円という値段そのものに不満がある訳ではありません。
過去の偉大な名作を現行機で【快適に】遊べるなら3500円くらい喜んで払える金額です。
ですが、不思議のダンジョンで最も重要な「意図した操作を正確に行う」という部分が快適にできません。
これは致命的で、多くのユーザーから不満が出るのは当たり前です。
過去の偉大な先輩方が苦労に苦労を重ねて作った作品に対してのリスペクトがないと感じてしまいますし、「根強いファンがいる作品だから、適当に移植すれば売れるし儲かるだろ」とユーザーの事も舐めているようにも感じてしまいます。
●偉大な先輩方へのリスペクト
●クリエイターとしてのプライド
●ユーザーへの感謝と配慮
このうちの1つでもいいから気持ちがあるなら操作性を改善してほしいです。
改善されないなら、スクエニさんはこの3つのうち1つも持ち合わせていない会社だとユーザーは評価するでしょう。
ちなみに初代シレンアプリがリリースされたのは2019年3月12日で、2019年4月22日にはUIを改善していますので、スパイクチュンソフトさんは気持ちがある会社という事になります。
今回スパイクチュンソフトさんは開発には関わっていはいようですが権利者の中には入っているのですから、スパイクチュンソフトさんにお願いして、シレンアプリのUIを使わせて貰ったらいいのではないでしょうか?
あと他の方も言う通り、レベルアップしたら操作を受け付けないのもかなりしんどいです。
過去の偉大な作品に「泥を塗るか」「磨いて更に輝かせるか」、今この帰路にたっています。
スクエニさん、どちらに進みますか?
(※操作性が改善されたらもちろん評価は変更します。)
エフェクトなんてあるわけない。シンプルにKONAMIがゲーム作るの下手なだけ。どれだけ近距離でどれだけ体勢が整っていようとパスはずれる、カーソルが合っていない選手はまったく守備しない。足伸ばせば届くのにスルー。フィジカル70台の選手が90台の選手を後ろから吹っ飛ばす。明らかにワンタッチで出せるタイミングで出さない。カーソルチェンジはあえて守りづらい位置にいる選手に変わる。ダッシュが勝手に終了させられて置いていかれる。トラップする方向も指示してるのに敵がいる方に勝手にトラップして自ら取られにいく。ボールを取られたあとぼーっとする。パスが緩くなると足元にボールが来るまで突っ立っている。マッチアップしないと足出さないくせに、マッチアップすると自由に動かせない。何回タップしてもパスキャンできない。出す前から明らかに外に出るってわかるような方向にスルーパスを蹴る。カーソルを何回押しても変わらない時がある。なぜかパスがズレた先には敵が毎回いる。パスコースできた瞬間に抜け出すでもなく受けに来るでもなく自分からディフェンスの後ろに隠れる。操作性だけでキリがないほど。他にも数値が変動するスキルはどんな数値がどれくらい上がるのか全く書かない。コンディションでどれくらい変わるのかも教えない。こんなものが最高のサッカーゲームなんですね。このゲームが最高のサッカーゲームなら世の中全部最高のゲームだらけになりますね。どれだけ贔屓目に見ても全然最高のサッカーゲームではありません。サッカーって言うならちゃんとサッカーを再現してから言うべきだと思いますよ。技術的に厳しいとかはっきり言って言い訳にもなりませんよ。技術的にサッカーを再現できない厳しいならその時点でサッカーじゃないし、最高じゃないです。あと、そろそろ自分たちが信用を得られていないことに本当に気づいた方がいい。イーフトコネクトとかただの好感度稼ぎなのバレてるから
1 パックポイントを全パック共通にする
2 新しい対戦モード
* 30枚デッキ
* 勝利ポイント3~5点
* ベンチ枠拡張
* 特殊ルール
* みたいなモードがあるとマンネリ防止になる。
3 イベント報酬をもっと豪華に
* 「イベントをやる理由」がもっと欲しい。
* パック砂時計だけでなく、
* 限定カード
* 特別なエフェクト
* コイン
* プレイマット
* プロフィール装飾
無課金でも集めたくなる報酬を増やしてほしい。
4 カード検索をさらに強化
* 「未所持のみ」
* 「あと1枚でコンプリート」
* 「特定ポケモンのみ」
* 「複数パックに収録されているカード」
* 「トレード可能のみ」
などで絞り込めるとかなり便利。
5 コレクション機能を強化
* バインダーのページ数・サイズ拡張
* カードを自由に配置
* 背景やエフェクトを変更
* 他プレイヤーのコレクションを閲覧
など、「集めた後」の楽しみを増やしてほしい。
6 ロード・UIを高速化
7 「おまかせデッキ」のAIを賢くする
* 単純に強いカードを入れるだけではなく、
* 「このカードを軸にしたデッキ」
* 「初心者向け」
* 「低レア中心」
* 「レンタルデッキ」
などを選べると便利。