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5時間ほどプレイして行き詰まりを感じたのでレビューを記載します。
全般として画面全体を覆うメテオや傭兵スキルなど爽快感に溢れるゲームで、無数にあるスキルツリーも内容は分かりやすく、とても面白く感じられました。
行き詰まりを感じたのは、10-1【ねじれた森】です。
ステージごとに新しい素材がドロップするようになり、そこから新しいスキルツリーを解放していくのですが、10-1からのスライムは非常に硬く、それ以前に得られたスキルツリーを全て解放し、武器と大砲と傭兵を強化し、新しい素材で可能なかぎりスキルを得ても、10-1をクリアできずにいます。(目標スライム討伐数3,750に対して3,000〜3,500ほどでタイムアップ)
レベルアップで得られるBPを消費して選択するカードは、確かに育成寄りになっていますが、DPS不足です。
>カードのリセット手段を追加アップデートしていただきたいです。
現在は大砲強化(成功確率5%)のために8-1〜9を周回していますが、そうすると10-1以降で得られる新しい素材が入手できずスキルツリー解放ができない状況です。
また、10-1を周回して得られる素材①は1M、素材②は400kほど。それに対し要求数は、素材①は多くて8Mほど、素材②に関しては10M以上になります。(一段開放での強化倍率は1%、ステージクリアには直結しない程度)
正直に申し上げてかなりの苦行です。
インクリメンタルゲームでありがちな周回要素や永続強化といったものは、現在見当たりません。
インフレを感じられるのは4-1から7-1にかけてぐらいで、9-1のボスには多少苦戦し、10-1では先述のとおりです。
ただし、スキルツリーや画面を多くダメージ数値、派手な傭兵スキル(忍者が特に好きです。)など楽しめる部分は多々あります。
リリースから間もないと言うこともあり、今後のアップデートや修正等で改善されることを期待しています。
【追記】
ステージ選択が非常に緩慢です。
ステージ9-1をクリアしアップデート画面へ遷移した後に改めてステージ1-1を選択しようとすると、ステージ9-1からチェックポイントごとに一つずつタップしなければならないのは非常に面倒です。
どうか改善いただけますよう、よろしくお願いします。
5回連続でビッグブラインドが回ってきた時は流石にバグを疑いました。その試合では25ハンド中BBが10度SBが3度と偏りが酷く、流石にこれでは勝負になりません。
ファストフォールド機能の影響かもしれませんが、これでは純粋にポジション運だけで勝負が決まってしまいます。不要な偏りが生まれないようにハンドごとのポジションの割り振り方を見直して頂かないと不公平感が生まれてしまい純粋にゲームが楽しめません。
あとポップコーンやカーレースのイベント毎回表示されるのは流石に鬱陶しいですし、致命的な事を言いますと、他のポーカーアプリより作業的で楽しくないです。スタミナ制のため1日に2回しかやっていないのにそう思ってしまいます。このゲーム回せる人凄い精神力です。
3日間プレイしてチャンピオンシップでダイヤまでは到達しているのですが、ゲーム性は非常に良いと感じています。現時点での環境は特別壊れた性能をしているようなキャラはおらず、PS次第でどのキャラでもある程度楽しむことができると思います。ただ、ここからは個人的な意見になってしまうのですが、正直アイラのようなゲームオリジナルのキャラクターに魅力をあまり感じません。ゲーム名にもある通りNBAに焦点を当てたバスケゲームであるのにも関わらず、ただのストリートバスケプレイヤーがNBA選手と対等な試合を行っているということに非常に違和感があります。現在運営がアイラを推していて、アイラの性能を優遇していたり、関連アイテムを多く制作しているようですが、まだゲームに追加されているNBA選手が少ない現状でNBAと何の関連性もないキャラクターを追加されても、はっきり言って嬉しくはないです。イベントのアイラのストーリーもAIを使用したイラストを利用しており、アイラに対する魅力を感じられることはありませんでした。運営的にはオリジナルキャラクターで商業利用していくことを指針にしているのかもしれませんが、一個人の意見では今後はオリジナルキャラクターでなくNBA選手をさらに追加していってくれることを望んでいます。
拙い長文で申し訳ないです。
タイトルの通りです。デジモンの新作と聞いて楽しみに始めましたが、正直残念です。ここから先は長文の愚痴になりますので、ご注意ください。バグの修正などが入り始めたので★→★★★へ評価上げました。
まずこのゲームのどこにそんな要素があるのかわからないのですがバッテリーの減りが異常に早く、スマホが発熱します。→FPSを下げたら少し改善しました。
ガチャもピックアップのキャラの確率が低い(0.5%)のはまだ良いのですが、ハズレ枠が課金アイテムを使わずに普通のチケットで回せるキャラのみ(しかもSRまでのレア度も低いもの)と言うのはいかがなものなのでしょうか。課金してするガチャの本命が0.5%で、残りの99.5%は課金しなくてもできるガチャの、しかも弱いキャラしか出ないのは課金する意欲を削ると思います。バディガチャならバディを、サポーターガチャならサポーターをせめて当たるようにするべきではないのかと思います。
またメンテナンスに入る前にはせめてアプリ内で時間の告知をして欲しいです。あるのかもしれませんがわかりにくすぎます。時間通りに回収しようとしたものが回収できないことが多いです。
あと「サーバーオープン後⚪︎日で解放」「キャンプは脱退してから24時間再加入不可」などの制限があるのは良いのですが、あとどれぐらいでオープンなのかわかりません。初めて今何日目か、前日の何時にキャンプ脱退したかなんていちいち覚えていませんので、あとどれぐらいでその機能が使えるようになるのかわかるようにして欲しいです。
またアポカリモンウォールはいつになったらタイムラグなしに入れるようになるのでしょうか。ボタンを押して20-30秒ぐらい閉じずに待たないと始まらないのは勘弁して欲しいです。→改善されました。
色々書きましたが、これでもまだ控えた方です。それなりに課金もしているのでゲーム環境が少しでも良くなることを願っています。
TAについてかなり不満です。
今回、アップデートによってTAが3日ほど表示されず、その間まったく参加・順位更新ができませんでした。TAが消える前に確認した時点では36位でしたが、報酬配布時には53位になっていました。TOP50につけていたのに、アップデートの影響で参加できなかった期間があったせいで、わずか3順位差でR8を逃した形です。
プレイヤー側の都合で参加しなかったわけではないので、今回のように運営側のアップデートによってTAに参加できない期間が発生した場合は、開催期間の延長やアプデ前の順位を考慮した報酬補填などの対応をしてほしいです。
さらに、現在は次回のTAも表示されていません。ゲーム自体は楽しんでいるので、今後同じことが起きた際には、参加できなかったプレイヤーが一方的に不利益を受けないよう改善してほしいです。
本当に素晴らしい、2日かけてクリアしたが、すごく面白かったし身になった
麻雀のやり方を文面だけで見ても覚えられないから、とららみたいな可愛いキャラがいて、分かりやすく説明してるのがよかった
体験型学習で、学習した後にすぐ実践できるのが良かった
が、例えば鳴きありの15種類の役(例えば国士無双)一盃口)とかカンを習った後の練習ゲームで、国士無双や一盃口、カンを体験できないのが少し不満。しようと思っても全然出来ないし、安定で勝つなら普通に鳴かずにリーチかけないとなって感じだった
鳴きなしの平和とかタンヤオまでは自力で出来たんだけどね…
習ったあとの練習ゲームでは、ユーザーがその役が出来るような設計だと尚覚えやすいと思った
自力でやろうと思ったけど、中々作れるもんじゃないし、CPUが強くて全然役作れずじまいで終わっちゃった
あと練習ゲームでは、とららの補助がないから、この持ち牌でのおすすめ役とか、このままだとフリテンになっちゃうよ!とか補助欲しかった
それか、見ながら出来るよ
うに、オプションのとこで今まで習った役とか文面説明で欲しかった
あと切実に他の全役全てもやって欲しかった。追加コンテンツ等出れば買います何卒………
シンプルにしんどいです。廃課金可能なお金持ちの方だけが気持ちよく楽しめる良くある集金ゲームだと思います。
良い点あげても、作品やキャラ好きな人はイラスト見て楽しめるだけかな?といった感じです。レビューをよく見ていただければ、作品愛に溢れた人は高評価しておりますがゲーム性はお察しの評価です。
特段ストーリーとかもありませんし、基本全体的に手抜き感強めかな?
軽く課金もしてみましたが、ガチャ更新スピードが早い、完凸までの個体数(計13体くらい)が多いため、微課金では足りないと思います。(神引き祈りの日々になるでしょう)
更新のタイミングと定期的に無料10連開催してますが、そこで引ければ苦労はないよなと…
なお、ガチャはキャラ、サポート、アイテムとありますが、キャラの育成はスタミナを使い、凸に必要なカケラ(完凸要求の300個※追加補足:ガチャは1体獲得でカケラ25個)を集めることも可能(1スタミナで1個を稀に獲得)です。しかし、サポートはガチャの一択なので余計辛いです。アイテムもサブ効果3つを更新アイテムで変更出来ますが運勝負です。
育成は双六マス、サイコロの出目、コンディションによる成長率の運要素高めの豪運チャレンジです。ストレスを溜める毎日になる事確実です。
個人的には戦力の調整入れられてから初期より楽しくなくなりました…(勝ててたイベントのレベル帯で負けるようになり、戦力も運要素高いため上げれず、報酬獲得が困難というか無理でイベントは基本捨ててました…)
インフレ早そうだなと感じつつ、しばらく様子見してましたが、運営さんは現環境を変える気なさそうなので折れました…
総評:廃課金、作品愛、豪運の方は楽しめると思います。(愛あっても楽しめる…かな?自分には無理です)
思いつく限りで一旦書きましたが、自分の認識間違いとかあるかな?まぁ、参考にするかはお任せします。