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ゲームの進め方が下記の流れで、シンプルでやる事がわかりやすくて良い。
作物を植える
↓
ダンジョンに入る
↓
育った作物を売って装備を整える
↓
ダンジョンに入る
基本的には上記の流れの繰り返しだが、ダンジョンの階層がある程度深くなると「〇〇と△△を集めてこい」みたいな試験(クラスアップ)があり、それをクリアしないと深い階層に進めなくなる。
集める対象のほとんどが、現時点で行ける階層のボスが確定で落とすアイテムやお金、作物。
これらを手に入れるためボスを倒せるように工夫したり、目的の作物を育てるなどして達成する事ができる。
しかし、終盤に要求されるアイテム2つが問題。農場で育てる事ができる鶏と羊が稀に生産するアイテムが要求される。ダンジョンで何回か戦闘を行わないと家畜のアイテム生産は行われないため、低確率のアイテムが出るまでマラソンする必要がある。自分はそのアイテムが本当に出ずに進行が止まってしまった。ひたすらダンジョンに入り戦闘を繰り返すため、主人公のレベルも30以上あがってしまいました。
クラスアップに必要なアイテムについてはやるべき事をやりさえすれば確実に手に入るものを指定するべきかと思います。
ファームビルで設計図を手に入れて人を1人救出しました。
もう1回ファームビルに入ったらまた同じ場所に設計図が落ちていて、人を助けた場所が火事になって入れませんでした。(消火器を作成していなかったので)
画面上に「ファームビルで設計図を手に入れる」と指示が出続けていたので、まだ設計図があるのかと思いもう1回ファームビルに行ってみたところ…ファームビルのマップがポツント牧場になっていてファームビルに行けなくなってしまいました。
何度入りなおしても中身がポツント牧場なのです。
(報酬の画面にはちゃんとファームビルと表示されていますが、獲得できるアイテムはポツント牧場の素材です)
広告削除を購入しようか迷ってる時にバグが発生したので、課金前で本当に良かったと思いました。
なんとか動画視聴で手に入らなくなった素材を手に入れれば先に進めるかもしれませんが、バグの解消まで待ちたいと思います。
2日ほどプレイして面白くなってきたけど、いろんな面で乗り越えるものが多いと感じた。
それを乗り越えたら面白いと思うし、フラットな目でプレイできる人や他のゲームで慣れている人は割とすぐ楽しめるんじゃないかと思う。
①世界観やUIが拘りすぎて理解するのに苦労する
まず初めにアメコミ調から始まり、プロキシという設定やビデオ屋関連だったり近未来なのに町はレトロ調だったり獣人・ロボだけではなくポンプのような生き物?がいたり、とにかく目新しい要素を受け入れるまでにすごく時間がかかった。
ストーリーが面白い・わかりやすいという意見があるけど、「何でアメコミ?どういう世界観なの?」で止まってしまいそこまで辿り着けない。
UIもすごくオシャレなんだけどシンプルではないから全体的にわかりづらく理解するまで苦労する。
よく鳴潮が比較されるけど、鳴潮は原神のパクリと言われるようにシステムがかなり似ているので理解するまでの苦労が必要なかった。
②規模の狭さと人間関係の問題
原神は世界を旅する旅人、スタレは宇宙を旅する星穹列車の開拓者と規模感がでかかったけど、ゼンゼロは一つの町でホロウという危険なエリアを調査する案内人という感じ。原神スタレは0の状態から周囲の人と関係を築いたり冒険したり没入感があったが、ゼンゼロは主人公がもう結構な地位を持っていて妹や周囲の人との関係性も出来上がっているので、没入しづらい。ゲームとして参加してる感じでゼンゼロの世界に入れてない感じ。主人公の名前もそのままで自分でつけた名前はアカウントっていうだけ。
原神スタレやってた人や没入したい人はこの辺がすごくきつく感じた。
今までのホヨバのゲームとはひと味もふた味も違う。
戦闘は今までやってきたゲームの中でダントツ楽しいです。パリィや極限回避、支援などの派手な演出が多く、その分PSも求められますがコンボを繋げられたときの爽快感がすごい。BGMもゲームスタイルに合わせてPOPでかっこよくてテンション上がります。戦闘が苦手な人でも楽しめるように難易度が選べるのはとても良い点だと思いました。
ストーリーはホヨバにしては珍しくシンプルで分かりやすい仕上がりでした。笑いありちょっと感動もありの王道ストーリーは親しみやすかったです。主人公がたくさん喋ってくれるのも個人的にはよかったです。戦闘前にあるホロウ探索の物足りなさが少し気になりました。
キャラデザはキャラごとに個性が光っていて、刺さる人にはすごく刺さると思います。全員満遍なく愛してもらうというよりは、ターゲットを絞って狙い撃ち戦法だなと感じました。凸画面がオシャレで好きです。
ガチャは演出がめちゃくちゃ好きです!S来たときにボーカル付くのがたまりません。演出も派手で見るのが楽しい。今は配布も潤ってるのでかなり回しやすい印象。
容量20GBとかなり食います。オープンワールドじゃないからって舐めてました、、、🥲多分マップが広かったりモデルの動きが滑らかだったりする関係かなと。古かったりしてスペックが低い端末だとそもそも背景(マップ)が黒塗りになって何も見えなかったり開くだけで落ちることもあったので注意。
戦闘ダントツでよかった!凝ってる分他より受け入れられにくい点(容量、UI、戦闘スタイルetc)あると思いますが十分楽しいし今後さらに期待できるゲームです。これからも続けていきたい。ホヨバさんいつも最高の体験をありがとう!
戦闘面
全体的に、優れています。特に相手の攻撃を回避した時やパリィした時の効果音やグラフィックがとても作り込まれており、キャラクターの魅力をより引き出せています。例えば銃を持つキャラクターは、四方八方に飛び回り、敵を攻撃するモーションなど、キャラクターごとに動きが異なるようになっております。敵味方共に多くの個性があり、戦略の可能性を広げるものとなっております。また、タイムや制限等があり、それによって報酬が異なるためやり込むことができます。キャラクターの強化方法は、多数あるため、なかなか難しいものとなっております。最後に、たとえ戦闘が苦手な人、ストーリーを楽しみたい人でも、楽しめるよう難易度調整の機能があります。個人的に、戦闘時、良いキャラクターの視点に近い形で操作するのですが、後ろのほうの敵の動向が、確認しにくく、視覚外の攻撃を受けてしまうことが多いので、対策をしてほしいと思っています。
キャラデザイン
原神や崩壊と比べ、より漫画の中のキャラクターに近いタッチで書かれています。人の好みによると思いますが、キャラの動作、表情は、個人的にはこちらの方が優れていると思います。凸機能に関しては、そのキャラの能力の向上はもちろん、そのキャラクターの一枚イラストカードのデザインが用意されており、凸によって色がついたり、身なりが変わったりします。よりプレイヤーを喜ばせるものとなっており、課金する人が増えるのではないでしょうか。しかし、凸をしなくても、キャラクターの能力はもちろん、イラストカードのデザインは、映画の広告のような、雑誌の表紙のようなデザインとなっており、素晴らしいです👍
ガチャ機能
限定ガチャは、キャラクターと音動機(装備ガチャ)の2種類となっており、恒常は、キャラクター、補助マスコット、サブ装備の3種類となっており、キャラクターと装備ガチャに課金要素があるようです。補助マスコットにもできますが、現在は、恒常だけなので、そのガチャ専用の通貨で行うべきです。また、ガチャは基本的に最低保障の場合が多いです。私の場合は、、
ストーリー
原神などと比べると、描写は比較的少なく、軽い感じです。しかし、データ量を考えると、妥当で且つ、最高峰と言えるでしょう。時たまアメリカの漫画のようなストーリーもあります。多くはスキップ機能もあります。ストーリーの進みは比較的ゆっくりで、自身のレベルによって、ストーリーの開放ができたりできなかったりするので、人によっては厄介に感じたりするかもしれません。
操作感
ぱっと見てわかりやすいようになっており、基本画面にはガチャ、シーズンパック、育成素材のクイックスタート、デイリーミッション、イベント詳細、キャラクターに関するボタンがあり、操作パネルでは、中央に選択できる見える視点が変わるキャラクターの壁紙があり、上部にはレベル、スタミナ、この世界での通貨の保有量、ガチャ石の量があり、下部には、より詳細なボタンがあります。
最後に
最高のゲームです
レビュー失礼します
このゲームは素晴らしいと思いますむっちゃ楽しいよ〜
•良い点
普通に楽しい
いろんなデコがある
可愛い
他の人のワールドのやつを参考にできる
•やって欲しい事
ログインボーナス(○日目は100コインとか?)
広告見てできる事を増やして欲しい(1000コイン一日一回とかそういうやりすぎ程度のとか?)
肥料とかそういうスーパー薬てきなやつ系を
ゲットする機会が欲しい
ダイヤみたいなやつで買うデコとかトンカチとか色々な商品を値下げして欲しい(コインで買うやつもお願いします!!)
土地を買うコストも下げて欲しいなーオネガイ
これはあくまで個人の感想です先に言った事にしてくれ!
こんな感じで、
お願いします!!
レビュー失礼します
このゲームは素晴らしいと思いますむっちゃ楽しいよ〜
•良い点
普通に楽しい
いろんなデコがある
可愛い
他の人のワールドのやつを参考にできる
•やって欲しい事
ログインボーナス(○日目は100コインとか?)
広告見てできる事を増やして欲しい(1000コイン一日一回とかそういうやりすぎ程度のとか?)
肥料とかそういうスーパー薬てきなやつ系を
ゲットする機会が欲しい
ダイヤみたいなやつで買うデコとかトンカチとか色々な商品を値下げして欲しい(コインで買うやつもお願いします!!)
土地を買うコストも下げて欲しいなーオネガイ
これはあくまで個人の感想です先に言った事にしてくれ!
こんな感じで、
お願いします!!
捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんで許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで
⚠️ネタバレあり⚠️
ピクセルのゲームに目がないので、面白いだろうと思って全く情報を入れずに始めました。
序盤でそこそこ引き込まれましたが、チャプター10超えたあたりから長いな…と思い、調べると40まである…。
でも気になるので頑張ってプレイしました。
しかしチャプター40まで読んだところで、サイドストーリーやエピローグ(しかも課金)。
本編で回収されてない伏線もあるしストレスでしかありません。
1話ごとに挟まる広告で、ほとんど5秒でスキップ出来るものでした。他の方のようにバグは起こりませんでした。
以下、個人的な不満点(別に見なくていい)
・大人では無い人物(主人公や、その友だち)の喋り方がほとんど同じで、幼い(はっきり言うと頭が悪そうな話し方)のでイライラする。
・立石とか石打とかなんとなく混乱する名前が多い。
・操作性が悪い。iPadでプレイしてたのでまあ…という感じですが、これはスマホだとストレス。
・ゲーム性がない。NPCとはかろうじて会話できますが、せめて部屋の物など調べれるようにして欲しかった。
ゲームとしてプレイヤーがやることは操作性の悪いキャラを動かして、イライラする話し方のキャラの話を聞いて、面白くない長い話を見るだけです。
オート機能が着いてたらこんなに苦痛じゃなかったかなとも思います。
とにかくこんなに評価されている理由がさっぱりわかりませんでした。
泣けもしないし面白くもない。
時間返して欲しいです。
パワプロ君シリーズのサッカー版が出れば良いなと長年思っていた折
念願叶ってリリースされたのがパワサカ 、まさに奇跡のゲーム
ストーリーもパワプロ君と遜色ない、むしろそれ以上の出来で選手を作る楽しみがサクセスにあった。カッコいい可愛い魅力的な美麗キャラのイラストの豊富さ、飽きさせないイベントの数々
キャプテン翼、ブルーロックなどサッカーに因んだコラボキャラ
それに限らず、コナンや進撃の巨人、コードギアスなど意外な作品とのコラボイベントも多数で充実感ありあり
パワ体でデフォルメされたキャラ達が必殺技を放ったり、技を出したりテクニカルに動き回る姿は見てて本当に楽しい、リプレイで見直す程美しい連携やテクニックを披露も見せてくれたり
従来のパワプロ君にある可愛いく魅力的な女の子達とのデートなど
恋愛要素、ギャルゲーとしても最高に楽しめて最高に楽しかったです。が、次第にサービス当初にあったワクワク感が薄れていき慢性に
インフレだったり利益が全てのソシャゲで運営していくのは大変なんだろうなと……
そんなパワサカもいよいよ、この日が来てしまったので感謝の一言
本当に今までありがとうございます!
当たり前にあったから忘れてしまうけども、夢のようなゲームでした
パワプロの兄弟みたいなアプリだったので終わってしまうのが悲しい。