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リリース初期あたりからプレイしている者です。
始めは他の方のレビューにもある通り、翻訳がかなり怪しかったり、不便な点が多かったり、バグがあったりしました。
しかし、どれもしっかり直ってきています!
今では演出のスキップ機能が出来たり、最近のイベントでは、翻訳もおかしいと思う点は全くと言っていいほどありませんでした!
それどころか、キャラ同士の掛け合いや言い回しががとても面白く、クスッと笑ってしまうほどです。
関西弁のキャラも出てきたりしているので、日本語がわかる方が翻訳を担当し始めたのかな、と思います!
運営さんはしっかりプレイヤーの意見を聞いてくれているように感じます!
まだ所々、変えて欲しいと思う部分はありますが、流れからしてきっとそれもいずれ良くなると思っています。
どんどん改善され、良いゲームになっているので、運営さんこの調子で頑張ってください💪
サービス開始からプレイしています。 いまだ無課金の運営にとってはありがたくないプレイヤーです。 最初は楽しいです。 ちょっと移動すればどんどん領地が広がりレベルもガンガン上がります。 拠点制圧も35くらいで勝てなくなったとかいう人もいますが、編成をきちんと行い内政もちゃんとしてれば普通に勝てます。 SSR武将にこだわらず、勢力や地方などを考えて編成することで無課金でも拠点戦では負けたことないですよ。銅銭が足りない方はマップ上の商人から貰ってないだけ、言うなれば歩いてない人です。 課金で差が出るのはイベントだけです。攻城戦はそれがモロに出るでしょう。 しばらくすると、住んでいる場所近辺は制圧しきってしまい、領地を広げるためには遠くに移動して近辺を制圧し支城を移転する必要が出てきますが、この頃にはこのゲームの目的がなんなのかが分からなくなってきます。 イベントに強くなるために領地を広げている?歩いて領地を広げる? 銅銭も兵糧も資材も余りまくってるのに、何時間もかけて車などで移動して支城を引越しさせてウォーキングも何もあったもんじゃない。などなどそんなことが頭をよぎり始めます。 コーエーさんも初めてのジャンルのゲームなのでコンセプトが迷走していると思われますが、もっと歩く(移動距離)を面白く使ったゲームへ舵取りして貰いたいですね。 今はありきたりの、戦闘をするゲームに成り下がっていますよ。極論、戦闘なんてそんな頻繁になくていいんです。拠点制圧も一律に戦闘させるのではなく、その地方を治める武将への挑戦権を獲得するために歩数を稼ぐとかにして、その武将との合戦に勝利すれば、その辺一帯を全て領地にできるとかの方がクエスト感があっていいと思います。 一緒に始めた仲間はほとんど引退してしまいましたが、まだ舵を切るのには遅くないと思いますので頑張ってください。
7月4日追記
期待を込めてレビューを投稿してはや半年。もはや位置ゲーとしての進化は捨て去り、札束ビンタ合戦ゲーとしてやっていくと決めたようです。コーエーテクモの旧態全とした体質がここにも現れてしまったようです。
ホームスケイプなど複数のタイトルをやりこんでいる立場で書きます。それぞれのタイトルを現時点のカンストレベルあたりまでは進めています。
開拓要素はそれなりに作り込んであって先に進めたいと思わせる動機付けはには充分。全体的に質は高く見せることはできています。(ビジュアルの良さにごまかされがちですが、開拓のパターンはかなりワンパターンです)
ただ、肝心のパズルの難易度がよろしくない。 この手のゲームはある程度サクサク進められる中に難易度が高いステージが適度に混ざっていることが中毒性の要因になっていると思います。 だからこそ一部の重課金者頼みではなく、幅広いライトな層に少額の課金を促すことが出来るのだと感じています。(だから長く安定した運営が可能となる)
なのに、このゲームはムダに難易度を高くして課金前提のバランスにしているため、かえって課金者を広く浅く集めにくくなっているように思われます。(この難易度だとしょっちゅう課金しないとムリだからやめとこ、と思わせてしまうということ)
その点、グローバル展開が下手で、一部の重課金者から搾り取るしか手段を持ち合わせていない国産スマホゲームらしい出来だと言わざるを得ません。
基本的なシステムは良いし、有名IPを使っているから当面はいけると思いますが、以上の点から先細ることが予見できます。というか、IP頼みの運営だからだから初めのうちに荒稼ぎ、みたいな造りになっているのかもしれませんね。
えらく悪く書いてしまいましたが、星は4つつけさせていただいてます。基本的には悪くないゲームだからです。だからこそサービス開始直後の今のうちの修正を促すべくの苦言でした。
このゲームはけっこうおもしろいのでやっても良いですが欠点もあります
まず1つ目
坂で登りきれない車が下ってきてぶつかる事が
よくあります。
そして2つ目
暴走して電柱などにぶつかり跳ね返って自分の車に当たったり、AI同士でぶつかったりして
玉突き事故が起きたりなどといろんな欠点
があります。
そして最後
AIの車が逆走して避けきれずぶつかる事が
よくあります。
なのでアップデートで実装して欲しいです。
後追加して欲しい要素があります
①日本の車種を増やして欲しい
②カスタムの要素を増やして欲しい
③家が高すぎるので安くして欲しい
④施設にイベントなどを開催して欲しい
などなど様々です。
後ずーっとやってると飽きて辞めます
(自分は無課金でずっとやってる)
長文失礼しました
今まで色んなバスケゲーしてきたけど
1番酷いかな
キャラ値に対して
課金してる奴が圧倒的に有利過ぎて
楽しくない
それにこのゲーム以外やと
そこそこのレベルでそれなりの
フェイントやら数値あったけど
このゲームは数値に対しての
プレイ時の比率全く合ってない
それにランクがごちゃ混ぜになりすぎて
個人プレーチームと
パス回ししっかりしてるチームとで
構成されるので
ぶっちゃ味方ゲーになる
1人でも個人プレーいるとほぼ勝つのは不可能
もう少しキャラに対しての性能の数値の比例と
ランクの組み分けしっかりしてもらいたい
全てがバランス悪すぎて
アンストさせていただきました
もっと性能良くなったら
またやるかもですね