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原神をやるか悩んでいる人が地味に知らなさそうなことを書いておきます。(自分はそうだったなってものだけです)
魔神任務
なんかめちゃ強ボスが出てくるのかと思ったら、
ストーリーを進める任務をそう呼ぶだけでした。お試しキャラも使えるので時間さえあればサクッとできます
容量
めっちゃ容量使うと言ってたけど64GBあれば十分だと思ってます
YouTubeの切り抜き
あれはストーリーの一部分を取ってるだけで、全部のストーリーを見ると全然印象変わります
ストーリーの内容
そこまで難しいことは言っていませんが、直接いうのでは無く伏線や擬人法を使うことが多いです
何言ってんの?思う人は基本ストーリーの文を連打している許せない輩でしょう
とにかく最初の印象がクソでも、
やってみたらすごく面白いので悩んだらやってください…(私はキャラデザが好きで始めました)
リアルタイム対戦についてですが、iPad勢とスマホ勢の格差がものすごくあり、大変不便を感じています。これは私の経験ですが打率が2割、勝率4割(玄人)だった時に、5連敗している状態で名人の世界ランキング2000位(アバウト)の人と当たり、さらに後攻だったので打撃にまわることもできずに強制コールドされてしまいました。これらを受けて、KONAMIの恣意的な機能の構造により、大変満足しておりません。自分がこれは改善して欲しいと思うことは、弱い方を先攻に、強い方を後攻にして、同じ称号(玄人など)の人としか当たらないようにして欲しい。正直勝率同じくらいの人とマッチしやすくしてるみたいなこと書いてますが全然相手の勝率極端だからそこを直して欲しい。ここまで厳しい意見を申しましたがその他の機能に不満はほとんどなく、素晴らしいゲームですし、たくさんの人達の頑張りが詰まった一作であると思うので、もっと改善していって、最高のゲームを作り上げて欲しいです!KONAMIの社員様達お疲れ様です。読んでいただいたかはわかりませんが長い文章失礼いたしました
1人でのんびり楽しめるゲームかと思いきや普通にプレイしてても強制で他プレイヤーを攻撃する事になり、また強制で他プレイヤーから殴られるゲームでもあります
定期的にプレイしていれば他のプレイヤーの攻撃を防げるアイテムを補充できますが、逆に言うと毎日プレイし続けないと他プレイヤーに資産を奪われ続けます
つまりなが〜くプレイして資産を集めたとしても長期間インしなければあなたが守り続けた資産は奪われるのです
サ終までプレイし続ける覚悟をもってプレイするならどうぞ楽しんでください
その覚悟が無いのであればプレイ時間が長引けば長引く程後戻りできなくなるので浅く遊んでさっさとアンインストールする事をオススメします
私は半日でアンインストールしました
他の方の低評価レビューを見る限り
玉が減る!→当たり前です
つまらない!→ハネモノが嫌なら液晶ついてる無駄にビカビカ光る台打ってください
画面が止まる!→化石スマホだろ?
…と思っていました
画面が止まるだけはマジでした
iPhone16だけどこれでもスペック足りてないの??
こんなドシンプルなハネモノパチンコのアプリで画面の挙動がおかしくなって止まるバグなんて意図的に組み込まないと作れなくない???
物理演算での判定処理は実際には行わずサーバーから送信されたデータを参照して画面の挙動を制御してるんだろうけどあまりに物理演算処理がおざなりすぎるのかな?
実機でデバッグくらいしてからリリースして下さいとしか言いようが無いです
始めて3ヶ月程になる新規勢です。私はランクを上げるのが怖い派なのでよくマルチ戦をしています。
まず、皆さんの言っているような民度の悪さは、私の見るタイミングが悪いのか何なのか、あまり感じられません。確かに私は一番低いランクですし、初心者の方ばかりの所だから、もいうのもひとつの理由ではあります。また、試合中に煽るサバイバーも見た事はあります。実際チェイスの上手い医師にエモートで煽られたので、その時は結構腹が立ちました。でも、中には優しい方もいます。試合前にお話したり、試合中ではあるサバイバーと仲良く遊んだりした時がありました(自分=ハンター時)。
ゲーム性に関しては本当に難しいです。それぞれのサバイバー、ハンターの能力などをある程度理解していないと何もわからないまま戦犯になったり負けます。全部のキャラを覚えろまではいきませんが、使ってる人多いなーと感じるキャラくらいの性能は覚えた方が良さそうです。
私として一番良い所だと感じたのはキャラのビジュアル。本当にすごいです。私がこのゲームを始めたのもキャラのビジュがハマったのがきっかけです。初期衣装でも十分にかっこいい、かわいいです。中にはシーズン衣装や、課金して買う衣装もありますが、どれも本当に素晴らしいというか…もっと前から始めていれば良かったです。好きなキャラがいないという方でも、一旦このゲームを始めて好みの顔のキャラを使ってみたらハマると思います。保証はしません。
注意なのが、サバイバーにしてもハンターにしても天賦をちゃんと考えないといけない事。中治りや引き留めるは特に重要です。あとは暗号機寸止めなどのサバイバーが基本的に覚えなければいけない事をチュートリアルや動画で知っておく必要があります。
運営さん、いつも素敵なゲームをありがとうございます。私的にはゲームバランスがちょうど良く、公平なゲームになっていると感じています。手記の加筆についても、ハンターモードは8月上旬と言いつつ本当に早くて感謝しています。ただ、別紙の枚数をどうにかしてください。困難で10枚は多いです。せっかく新しいモードが追加されて楽しみなのに全然出来てないです。
以上、長々とレビュー失礼しました。
始めた直後は。
始めて数日でサーバーに新規者流入がストップします。あとは残ったメンバーでひたすらランクを競い合うだけです。初めはチャットも賑やかですが、そのうち固定メンバーしか話さなくなり、最終的にサーバー内はほぼ全員顔見知りになります。
サーバーのアカウント数は数1000ですが、1ヶ月もすればアクティブ数は数100になり、数ヶ月で100以下になります。また、過疎の起きやすい仕様からか、サブアカでプレイする人口が大変多く、効率良く動く古参勢に対し、新規勢が対抗するには課金しかありません。要するに、初心者狩りが非常に多く横行しています。
とはいえ初期のゲーム性はとても面白いです。のめり込みすぎないように距離感をとって遊ぶのがおすすめです。