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広告がないのはもちろん
ガチャ回数カウンターがあり
100回分まわすことで
お得意様チケットという
SR確定チケットが
次回のガチャにも持ち越せるかつ
途中でSRを入手しても
リセットされないときたものだ!
もちろん
それだけではないぞ諸君。
ゲームとしても楽しいのだ!
1クエスト数分で手動で
オート戦闘に切り替えも可能!
忙しい現代人でも
隙間時間に楽しめ、
フレンドリストの冒険記録から
友達が見つけた地図を
選択して遊べるのだ!
まだ選択できる条件は曖昧だが…
少なくともフレンド登録後
見つけた地図は有効だと思う(?)
…ただ不満がないと言えば
嘘になる。
しかし、強いて言うなら
・設定に遊び方が欲しい
・クエストの属性ボーナスが
何のボーナスか不明
例 : ドロップ率↑やステ↑等
・レベルアップ(キャラ強化)で
強化元は良いが、
素材までスライドはダルい。
素材くらいはタッチで
お手軽に。。
…とまぁ、今はこのくらいだ。
久々にお気に入りのゲームを
見つけて嬉しいぞ!
今後もこんなゲームが
増える未来を願う🙏
慣れればなんとも思わなくなりますが、全体を通して広告が非常に多く入ります...最長で1分30秒くらいですが、その長さに耐えられない人はお勧めできません。NS2などがお勧めです。
また、一部楽曲は300コインを貯めなければ解放ができないという酷な仕様があります。
それ以外の良点は以下の通りです
1.楽曲
ナムコオリジナルなどの自社の曲やクラシックは殆ど収録されています。版権曲は無料のため少ないですが、本人音源の曲は多いです。特に、虹色の戦争、Punishment、新しい光、テレキャス、女々しくて、ハレ晴レユカイ、もってけセーラーふくなど新筐体無印からソライロにかけての本人音源曲が数多く揃っているため、当時やりこんでいた方にお勧めです‼︎また、最近はBe SomewhereやWBXなどの懐かしい曲も収録もされているため、今後の楽曲収録に目が離せません...‼︎
2.判定
上級者にはヌルゲーかもしれませんが、とにかく判定が緩いです。逆に判定の緩さが売りだと感じたため、ACだとちょっと...と言う方でも楽しめると思います‼︎この判定は変えないでほしいですね‼︎
私はこのように感じましたが、個人差があることを忘れないでほしいです。このように、リズムコネクトはとても良いゲームだと感じますが、まだまだ改善出来るところがあるゲームだとも感じます。今後に期待しましょう!!
ゲーム始まってからのツモ山操作はない。 だがこのアプリの真骨頂は対局組み合わせと積込操作にある。 負け役IDを必ず1名アサインし、そこにひたすら掴ませるように山積みを行う。 立直食らえば一発掴み、立直すれば追っかけに一発掴み、 子なら親の4巡目ダマ12000直撃、親ならハネマン以上の親かぶり。 統計的に見ても、確率期待値で考えても到底起きえないような頻度で起きる一発ツモやハイテイ、ホウテイ、カンドラモロ乗り、リンシャンカイホウ。 笑笑笑 追記 昇段直後とか無理矢理ラスにするよう操作してくる。 テンパイロンとか四局連続、同一半荘内で立直6回打って一度もツモらず他家アガリで流されてくとか、まあまあありえん事象連発。 リアルで遭遇したら間違いなく対局止めて雀卓調べてもらうよ。 とにかく順位操作のための積込操作が酷すぎて麻雀になってないのよ、もはや。麻雀が理不尽なゲームと達観してる麻雀プロが「コレダメだ、操作だろw」っていうくらい、フツーじゃない。 星は最低一つつけないといけないらしいが、星ではなく×マークつけるバッド評価の機能も作ってほしいわ、リンゴさん。
まあ負け役に対する操作はヒドイわ。こんなの100かいサイコロ振って連続100回同じ目が出るより低い確率のことが3局とか4局とか連続しておこるんだから。東発で一発掴みダブロンとか、立直かけて一回もツモらせてもらえずが5回連続するとか、フツーに発生するから。しかもたまにじゃなくて、ほぼ毎ゲーム。リアルで何十年も打ってきて全く経験したことないような奇跡的不幸が1ユーザーに集中して発生するような確率ガン無視の挙動に全くもってハラが立つ。早くだれか○火してくれないかな、ヨースター本社。
モンハンのアプリゲームは今まで一通り遊んできましたが、本家と差別化はあるものの、本家で良くね?となり長続きしなかったです。Nowもそうですが、スマホでモンハンをする必要性を感じるのと同時に手軽に遊べないのがネックで、ある程度進むとNowはかなりきつくなり、課金もやめてしまい、コンシューマーのモンハンにいくのがオチでした。
今作はパズルゲーム✖️モンハン✖️シミュレーション という感想です。気軽に遊べつつポカポカアイルー村を思い出しながら、ゆっくりと進められるアプリゲームであり、スマホのモンハンはこういうのがよかったんだな、と感じました。パズルはある程度の難しさはありつつも、爽快感もありやめ時がわからないです。モンスターの数も思ってたより種類があり、ジンオウガやナルガもいるのはびっくりです。Nowより面白いのは確かです。これは他の人にオススメでき、私のようなモンハンを愛してやまないユーザーも知らないがこういったジャンルが好きな人にはオススメできるゲームになっていると感じています。
ゲーム自体はシンプルです。
10分もしないうちこのゲームでやれることを把握できると思います。
見た目に関する部分はとても良く、キャラのデザインやUI、マップのモデル、どれも素晴らしいです。
その反面ゲーム性の調整の拙さが目立ちます。
やり込み要素と呼べるものは少なく、ハクスラ要素もそこまで無いため、すぐに飽きる人が多いと思います。
あとはゲーム内の説明的なものが少ないところでしょうか…
運というパラメータがどういった作用をしているかわからず、それを調べる手段がない。
キャラには射程という概念がありそうだが、編成画面からはわからない。
このせいで、オートにしていると前にいるキャラしか攻撃できない時がある。
リーダーにするキャラによって、何体パーティにキャラを配置できるか個人差がありそうだが、その情報がわからない。
全体として、アイデアは良いのにその後の詰めが甘いという感じがしました。
漫画でよくある異世界ライフなので、楽しいなーと思ったけどリリース直後の皆のやり込みようを見たら全然のんびりしませんでしたw
料理のイラストは広告に寄せたのか、前よりそれっぽく…美味しそうな感じにはなってます。そうじゃなかったら料理してる広告は詐欺ですし。笑
広告みたいな美しーい景色の街にはいけないけど、イラストは良いと思う。私は女性だけど、可愛いキャラがいるなぁ、って思いました。
100歩譲って、主人公が男だし、なんか家族にできるキャラにすごい惚れられててハーレム状態になってたり、乳がやたらぽよぽよ動いてるのを我慢するとしても、品のない爆乳狸とか、全裸スライム女とか尻丸出しのうさぎとかのイラストあるから、私はこんなゲームやってるとか人に言えない。勧めもしない。そのうちやめると思けど。
可愛いキャラもいたからなんか勿体無いなー…。イラストの可愛さを下品キャラがぶち壊してます。エロい通り越して下品なんよ…。
システムのメール受け取り、一括で既読にして一括で消させてほしいです。どうせ誰も読んでないでしょう、こんなの。
実績だったか、報酬を受け取るときに一括で受け取れないのは面倒。同じ内容で達成する数字が変わってるやつが連続で達成されてたら毎回受け取りボタン押さなきゃいけない。期間限定ミッションは種類ごと分けてあるけど一括受け取りもあるのに…。
家族デートとか、魚釣りとか、畑作ったり、冒険?、街ぶらしたりと色々あるのに、一括やオートでできるようになるまでが長かったです…レベル10くらいで解放してほしいです。指タップしすぎてしんどいです。
魔王候補からは主人公の姿形変わらないのですが…他にやり方なかったんですかね。キノコの理由もよく分からないですし。人間になったらなんだか張り合いなくなっちゃいました…。
基本ゲーム内のイベは全て課金前提のゲームになります。ある程度強くなって来たと思ったら新たな課金ありきのどうでもいい強化要素を追加してくるのでイチイチ付き合っていたら本当にキリがないゲームですし、強くなり、冒険が進む程やる事もなくなり、ログインして日々のデイリーミッションこなして、魔塔攻略したらその後は何もやる事ないです。30分もあればやる事なくなりますよ笑。後は課金しまくってキャラ強化するかしないか、ただそれだけ。。一生懸命課金して楽しんでいましたが。プレイヤーを楽しませるんじゃなくて金をただ巻き上げる気しかない運営に嫌気がさしました。やるなら無課金でポチポチ時間潰し程度にやるくらいで丁度いいゲームじゃないですかね
めっちゃ音癒されます!!
本当におすすめわりと細かい所までいい音ですごいクオリティが高いと思いました\(//∇//)\
追加してほしいところ(など)
🤍お金がいっぱい稼げれない
結構色々高いところがあります。
特に服や、ペット、フルーツ飴を作るときの飴にする材料?フルーツなどが高めなのでもうちょっと稼げたらいいなと思いました🌷
🤍これは「追加」と言うのかな?
フルーツ飴を作って食べるときの音をちょっと細かくしてほしいなと思います!
配達や、コンビニは結構細かいので同じ感じにしてほしいと思いました🎧
🤍ペットがいるのでコンビニや、配達でペット用のご飯があったらいいかな🤭と思いました!
もっと可愛いと思うし、結構可愛いペットが隣にいるだけなのでなんか寂しいなと思いました!
ペット可愛くてすぐに飼っちゃいます!
良いところ
ペットや、服などが可愛い!
音が、細かい🤍きもちいです!
コンビニや、配達があってフルーツ飴を作る以外にも音を楽しめる♪
フルーツ飴を食べる時にオフラインだけどオンラインみたいなライブが楽しめてコメントもできる📝
などなど他にもいいところはたくさん!
追加してほしい所など少しでも…!参考になったら嬉しいです😆
長文失礼しました。最後まで読んでくださりありがとうございました😭
これは、個人的な意見です!
ありがとうございました🤍🤍
このゲームは東方projectの弾幕とダダサバイバーを混ぜたようなゲームです。
操作はほぼ東方の弾幕です。
キャラ(自分は)はドラゴンを操作し、周りにいる敵の攻撃を吸収することができ、炎にしてうち返せます。1試合15ラウンドぐらいあり、1ラウンドの敵を倒すとダダサバイバーのみたいな能力3つから1つだけ貰うことが出来ます。
驚いたのはセリフにサウンドがあることです。
ホーム画面はほぼダダサバイバーです。
緑のエメラルドみたいなやつと金のコインが通貨としてあります。
BGMは流石にオリジナルでしたw
ガチャは40連ほどしましたが、ほぼアイテムや進化素材しか当たりません。YouTubeの広告に居たような女の子は最初は使えないと思った方がいいです。
どんなゲームもそりゃ課金しないと強くなれないのは当然ですが、このゲームはそれが顕著にありすぎる。
他に無課金でやってるアプリがありますが、大体は毎日ログインしてれば1ヶ月で10連引けるくらいには貰えます。それかクエスト周回で石が回収できるとか。
このゲームはメインクエストがすぐに終わる割に一回あたりに貰える石が少なすぎる。クエストも少ない。
イベントも単調で、完全に周回ゲーム。ターン制ゲームの仕様がそれに拍車をかけてますね。
貰える石がすくないので、もちろん、キャラも全然手に入らない。手に入ったとしても、恒常の時代遅れの雑魚キャラばっかで、育てる時間が無駄になるようなもの。
リリース当初から始めて一回離れての復帰勢になりますが、1ヶ月たらずでメインクエスト全クリで石の回収できず、ガチャも引けず、やることなくなって飽きてます。
課金しようか迷いましたが、キャラ育成もだるいし、値段設定もおかしいので課金する気にもならない。
とりあえずログインだけして終わり。