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まず、リリースしたばかりなので、そこはいいとしましょう。キャラ絵も可愛く、世界観も良い!戦闘はオートで放置も楽。ただし!謝罪のためのクーポン配布と言うのと並行して、アンケートまで取ったのに、クーポン配布された人とされてない人がいる。私はされてない側。謝罪なら、遠回しなクーポン配布で無く、普通に配布すればいい。運営のセコさが目立ちます。それとレベル上げも2日目辺りから恐ろしく経験値を稼がないとレベルが上がりません。今の時代にここまで厳しいのも珍しいかと思います。レベル上げだけで嫌になるwそれとショップに並ぶ課金お得パックの数々……お得感が無い微妙なパックばかりwこの運営の誰が考えた課金アイテムかわからなきけど、センスが無さ過ぎて課金する気にもならないw他にも不満点だらけで、これは過疎るのが早そうだと言う印象です。素材は本当に良いのに、運営さんの金儲けのやり方が下手過ぎてヤバさしか感じませんね。とにかく!クーポン届かないので早めの対応と期間延長をお願いします。もっとユーザーの事を考えないと資金回収さえ出来なくなりますよ?長く続けたいと思ってるので期待を込めて厳しめに書きました。頑張れ運営さん!
今世紀最大のゴミアプリです。やってたら途中で失笑してくるレベル。確実に言える事は麻雀ではないという事。麻雀牌を使った何か。なんなら麻雀を冒涜している。実力はもちろん、知識、確率、枚数などは関係ない。3面100回はって約90回カン・ペンチャンに負ける。座った瞬間に選ばれたかどうか。 一応半荘1800局打った結果だから間違いない。 ゲーム中の牌操作はなさそうだが、始まった時点で勝ち役と負け役は決まってる。ようは対局が始まる時にハズレ役に選ばれないように祈るゲーム。ハズレ役は何しても終わり。全オリしても親番の時にでかいのツモられて親被りで必ず負ける。自分が勝ち役じゃないと見極めたら全オリして被害受けないようにハズレ役の人が沈むのを待つ。これがこのゲームで段位を上げるコツ。あと地獄モードが存在するだけでなく地獄モードに入ったら抜けるまでがとにかく長い。いや、そうはならんやろ。が100回続く感じ。もちろん100回までの間に5回くらいは上がれたりもする。運営や開発の方は麻雀した事がないor分かった上で金儲けのために黙認してるか。そうならば一刻も早く倒産する事を願ってます。麻雀をした事があるのなら絶対打ってて違和感に気付くはずです。 運営の方達はしょーもないイベントなどを企画する前にまずは普通に麻雀やってみた方が良いですよ。結構な数打って成績良い方なのでもったいない気はしますが、麻雀やってる気がしないのと私は麻雀がしたいのでMJいきます。ちなみに公式マークがついてる人は人目につくから抽選から外してそう。(公式マークの件だけはただの予想)あとこれを書く際に最新のレビューを見ましたが低評価の嵐。なのになぜ評価は4.7から変動しないのでしょうか?この時点で何でもありの不正もござれの真っ当な会社でない事は分かります。
後半からは狙ったスキルが出ることを祈って無駄に試行回数を重ねるだけのただの運ゲー
戦闘中、AIの頭が非常に悪く、目の前のバリケードを敵にボコボコに攻撃されてるのに敵の数が全然少ない方向や、まだ遠くにいるボスを狙おうとする
なので近くの敵を狙ってくれるようにその敵に合わせてタップ連打していると(反応が悪く、1回のタップでは全然狙いを変えてくれない)ちょうどレベルアップ、タップ連打しているのでそのままほしくないスキルを取ってしまう
レベルアップ直前に気づけたらその時点でタップを止めるなどの対策はできるが、その間はつまり狙いたい敵を全く狙えない時間になってゴリゴリHPを削られる
弱いスキルは本当に弱いので、誤タップだろうとなんだろうとそれを取った時点でその試合は負け確
そもそもこのゲームは弱いスキルが多すぎて、レベルアップ時に選択できる3択にハズレしかないことが本当に多い
課金したり広告を見たりすればその3択を更新することができるが、そこまでして更新した選択肢で結局また同じスキルが出たり弱いスキルしか出ないの繰り返し
それらを乗り越えてようやくキャラクターが狙いたい敵を狙ってくれたと思ったら、数秒も経たずにすぐ別の敵に勝手にターゲットを変更する始末
以降それをずっと繰り返すゲームです
キャラクターを強くする要素である宝石のガチャは確率が極端に渋く、課金してまで買うのは本当に金の無駄
課金アイテムやゴールドの取得も少しずつしかできずダイヤ等の配布も全然行わないので、キャラクターの強化が遅々として進まない
イベントはいくつかのイベントを繰り返し行ってるだけの手抜き運営
最初は少しだけ楽しめたのでつい課金をしてしまったが、本当にお金を返してほしい
ランクマでマスター到達したので評価します。
単体のゲームとして見た場合、FPSとしては標準レティクルがなく、照準を覗き込まないとまともに狙いがつけられないなどの独特の癖はありますが、基本的にハイクオリティでウェルメイドの作品といえます(タルコフのモロパクリではあるが、剽窃元から改善も少なくない)。
しかし、マルチプレイゲームとしては極めて致命的な欠陥を抱えていることから、私はこのゲームをインストールすることは避けた方がいいと強く思います。
その理由は、味方であるチームメイトから故意に攻撃されて殺害されることが少なくないからです。
このゲームは、フィールドから財宝を持ち出す要素、バトロワ系と違って自分で組み上げた高価で強力な武器を戦場に持ち混んで戦う要素があります。
しかし、死亡すると全ての持ち込み品を失います。自分の死体からは、敵味方関係なく誰でも所持品を奪えます。
そのため、味方が道中で拾った財宝を奪ったりするためにわざと殺してくる下劣で卑劣で悪辣で最低な輩が少なくありません。
このような有り様に対して、運営は根本的に防ぐための処置をとっていません。
ただでさえ民度の低いFPSに物欲が絡み合っているため、裏切って味方を殺してくる輩が構造的に発生しやすいのです。
また、そのような予測できない裏切りが発生しても、失ったものは何も補填されません。
つまり、裏切った奴が勝ちみたいな状況なので絶対に裏切る奴が出てきます(一応評判低下みたいなものはあるが、味方殺しするような奴には効果がない)。
このゲームで財宝を拾った時の喜びはひとしおなのですが、反面死亡して全てを失う時の虚しさも計り知れません。
裏切りにあって全てを失う感覚は様々なマルチプレイゲームで受ける不快感の中でもトップクラスです。
よって、私はこのゲームを強く非推奨します。
もしこの点が改善され、友軍攻撃できなくする、あるいは裏切りで殺されたらその時の所持品総額分の補填がなされるといったより根本的な改善が見られない限り、プレイしない方が無難です。
嫌な思いをしたくない人はやらない方がいいです。本当に理不尽なので。
RTAやってクリア3分切ってます。
1回のチャレンジで獲得出来るマイルはどう決められているんでしょう。このレビュー投稿時、僕はプラチナランクです。
もらえるマイルは1回100のと表記も発見。これもしかしたら現在のランクに影響されるってコト!?
では仕様は以下に。
連携後、10回やりました。
10回やるうちにわかってきました。
ああ、やっぱりトリマだなあ。これも広告見るゲームかあ、と。
ソリティアに間違いはない。けど100%必ずどこかでつまづきます。
ちゃっちゃと終わらせて100マイルゲットしたい人は、"ちょっとでも詰まったら"マジックというメニューを選択し広告を見ましょう。
広告を見ている間はプレイ時間の経過にカウントされません。
カードをめくっても手段が見つからない。そんな感じで行き詰まったことを瞬時に自覚し、広告を見るのです。
もちろん最初から最後までではなく、要所要所で使いましょう。脳死でひたすらフィールドのカードと山札をタッチします。変化がなくなれば広告を見る。変化が起きるまで数回見る。これの繰り返しです。
いいですか?
トリマは移動するのが前提のアプリです。
移動というアクションがあって初めてユーザーがマイルを貯める権利を得るのです。
しかしこのゲームでは、ただゲームをするだけで1回100マイル。つまりプラチナランクの方がタンク一個分で手に入るマイルがもらえるです。比較的良心的なシステムではないかと僕は思いますね。
このゲームをする人。
すべからく暇人説。
先日のアップデートで各馬の直線のスピードが改善され、高いリアリティを感じながらプレイすることができています。素早い対応に感謝しております。とても満足しているのですが、現時点で気になる点をいくつか挙げさせていただきます。
・リプレイ機能のカメラが勝ち馬をフォーカスしすぎていて全体像がわかりにくいです。テレビ視点のような映像、あるいはプレイヤーの馬にフォーカスしたものだとありがたいです。
・可能でしたら、馬場の内外の荒れ具合に差が生まれるとさらに面白いかもしれません。
・新潟千直のアイビスサマーダッシュに出走したところ、ゴール後も走り続けてレースが終了しないバグが発生しました。
・馬の適性からなのか、十分に勝利していて間隔が空いているにも関わらず出走したいG1競走が選択肢に無いことが多々あります。特にクラシック競走は基本的にすべて出走できるようにしていただきたいです。
・最後の直線でムチを打っても気力が全く減らない時があるのはなぜか知りたいです。
長くなりましたが、こんなに楽しいゲームを作ってくださりありがとうございます!今後のアップデートにも期待しております!
リリース当初から楽しくプレイさせていただいています。ミニキャラがわちゃわちゃバレーをしているのが可愛く、とても気に入っています。
個人的には楽しいと思っているのですが、1つ謎に思う点があったためこちらで書かせていただきます。
2週間ぶりにアプリをプレイすると、自分が作った部活、すなわち自分が部長である部活が何故か他の方が部長になっており、私は一般部員になっていました。バフの使用やレベルアップ、部員管理、部活設定まで全ての権限が失われ、寄付以外何もできません。いつからそういう仕様になったのでしょうか?現在、部長になっている方は私が過去に特別部員にした方ですが、特別部員の方は部長になれる仕様だったのでしょうか?プレイヤーのレベルも寄付のポイントも私の方が現在部長になっている方より圧倒的に高いため、なおのこと腑に落ちません。
この方の作品で初のクリアではなかろうか
可愛い綺麗な画にようやっと内容が追いついた
バグもなくちゃんと完走できたスゴイスゴイ
謎解きは初級だが世界観を保ちつつ豊富で飽きのない配分も良かったと思う
難をいえばスマホにてプレイなので
小さい、色がわかりにくい(二重底、カードホルダー)など
明るく光沢のある画で見栄えも居心地も良いのだが、見えにくい探しづらい=ひねり、難易度ではないと思うので色が鍵になる場合は瞭然としてもらいたい
あとクマ
thanksや♡など他作品と異にしたいのだろうが違和感、テキストであることと内容(ほっぺのほつれ?も)渡したモノとの関連した動きがあっても良かったのでは
喋るんかい、と思ったしスグすぎるやろ、とも思った
細かいことだが、モノを要求するからには生物なのだろうが、あんなとこに座るのはぬいぐるみっぽいし、ファンタジーにしてもウーンと思うが
ゲームとしてはこれまでに比べて格段に良くなったと思う
次回作も楽しみです
ありがとうございました
トリックボタン押下後の動画CM再生中途中で動画再生スレッドが消滅し、当アプリが最小化され表示を切り替えるとトリマソリティアの初期画面に切り替わり、トリックボタン押下の報酬があたかもなかった状態の事象が3回に1回の頻度で発生します。トラッキングの影響かと思い、オンオフしてみましたが、あまり改善されません。 対処法があれば教えて頂きたいのですが また、トリックボタン押下時にネットに接続されているにも関わらず以下のメッセージが表示され、数分程度時間を空けないと、トリックボタンの動画再生が機能しません 表示内容 ・「動画が再生できません。 通信環境を確認下さい。」 なおこの現象は、2024/6/21のアップデート版を導入後に発生しております。
タイトル通り基本は楽しいのだが、気になる点がいくつか。 まずブレーキが効きすぎること。B4が現実ではEBくらいではないだろうか。あと、B2とB3の差が大きい。ブレーキ段数を7段くらいに増やすなどして滑らかにしてほしい。ついでに言えば加速もP1、P2とP3の差が大きい。これも段数を5段くらいにした方がいいと思う。 ダイヤは神宮代〜新流町間は良いと思うが、普通のゆめみ台-後原はカーブがきついのにダイヤがかつかつすぎて現実では脱線事故必至という感すらする。 神宮台や新流町、流急口川で出発時に速度制限を設けるのは良いが、転線しない方は正直要らないのでは?設けるにしても速度制限区間が中途半端で先頭車だけが通過した地点で制限が終わってしまっている。これでは何のために速度制限をかけているのか分からない。速度制限をきっちり守ると時間がきついというのは単純にダイヤがカツカツすぎるからに他ならない。どこぞのJRWもびっくりだろう。速度制限ならばカーブにも設けるとなお面白いと思う。 あとは快速急行の設定とかかな。停車駅を神宮台、新流町、流急口川にして。ホームがめちゃくちゃ長いのに3両編成というのもなんか味気ないので、せめて6両くらいにはしてほしいかなー。 信号とか接触事故とか気をつけないといけない要素もあって楽しいから、今後のアップデートを楽しみにしてます。 追加 信号が開通してないにも関わらず出発反応標識が点灯したり、先行列車がないのにひたすら注意現示になってたりするなど信号や閉塞がおかしいところがあるので、そういうところを直してほしいかな…。