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某ポイントサイト経由で条件達成しましたがポイント反映されず。1週間ほど時間を費やしましたが時間が無駄になりました。
ゲーム性として、キューブマスターの広告を見たときには楽しそう、と思いましたが、レビューにもある通り、めちゃくちゃ広告が差し込まれます。
ステージクリアしたときに入るだけでなく、ゲーム中(ブロックを消している最中)にも急に広告が展開されて邪魔をされます。
結果、消そうとしていたブロックを見失い、数秒ロスしてクリアできない、ということが何度もありました。
序盤はそれでも簡単にクリアでき進められていましたが、みなさん言われているように50以降はかなり難易度高く(分数秒数も少なく)とても苦労しました。
ポイ活目的でなく、課金して広告消してやる、とかであればもう少しストレスないのかもしれません。
とにかく、ポイ活ではやめたほうがよいです。
①とにかく広告が多い
②ゲーム中、急に広告が展開されてステージクリアの妨害をされる
③獲得したアイテムの使い方が不案内
④課金してやる分には楽しめるかも?
以上、ポイ活目的ではおすすめできない理由です。
もう少し難易度選べるなら、そして広告がなければ暇つぶしになるなと思いますが、現状、ストレスになるだけなので削除しました。
無駄に出てくる課金催促等のポップアップがほんとうに不快です…1度出たポップアップの非表示機能をください
ポップアップのせいで、誤タップで使いたくないダイヤを使ってしまったりしたことも多々あり…(折角コツコツ貯めていたのに…)せめてダイヤを使う際にはワンクッション(ダイヤを使用するかの確認)を置いて欲しいです、そういう配慮はないのに無闇矢鱈な課金催促ポップアップはバンバン出してくるの、逆に意地でも課金したくなくなるので逆効果では…?
あと、なんでバブル消せなくなったんですか?前は消すことが出来てましたよね?バブルがスペースを圧迫してしまい、以前より更にゲームがスムーズに行えなくなりました…
ゲーム自体は悪くないなぁと思うのに、こういうちょっとしたストレスが多いのでとても残念です
アマテルとか火力とHP高くて魔単でいくら駆使しても勝ちづらい神駒ひどい
オセロなのにひっくり返しても効果が発動する新ゴマひどい
オセロニアやめた
魔駒不遇過ぎてやめた
面白くないからやめた
何年もやってたのに
何年もプレイし年に一回くらい感謝をこめて課金してます。 とても面白いし好きです。 ただ私は多彩なスキルのある魔駒しか絶対に使わないので竜駒のメイみたいなデバフを打ち消すスキルは持続デバフだけストップするようにしてほしいです。 ハデス様みたいな一回きりの強いデバフ効果を期待して出したのに後出しでメイみたいなデバフストップを出されると魔駒では戦力も低いしライフも神駒よりないので勝てません。 ルシファーみたいな持続デバフに効くだけなら痛手は少ないので受け入れられます。 ゲームバランスがすごい崩れるので、神駒にもそういうデバフストップあったと思いますが対人戦でやめて欲しいです。 そんなずるみたいなチート駒ばかりだされたらただですらあまりアポロンみたいに戦闘力強い駒が魔駒に少ないのにデバフカットは酷すぎるのでやめてほしいです。S駒でハデス様を入れる意味がないです。 要害とか罠とか呪いとか織り交ぜながら頑張っても、チート過ぎる神とか竜駒のほうが極端に強いとうんざりします。 何年か我慢しましたがゲームバランスをもうちょっと考えてください。 チートばかり出しても私はチート使わないしテクニカルに頑張ってやりたいです。 ハデス様効かないんだったらほんと勝てなくないですか? 何年も人気な神とかばっか良い駒でていいかげん意見するしかないと思いました。 大会も全部みたわけじゃないけど混合デッキみんなほぼ同じ過ぎる。 火炎とか花鳥風月も対抗策がそんなにないしHP高過ぎてずるいなと思ってる。 でもまだ勝てるからいいけど、単発のデバフを無効化するスキルは無敵すぎるので今からでも持続デバフにだけ効くようにして欲しい。
他でなかなかやらないくらい思い切ったことをしたりしてるところは評価する。ただ、全体的に説明がかなり不十分で、必要なアイテムがあるのにそれをどこで入手可能かなどの情報が全然ない。イベントとか作るのはいいけど投げたら投げっぱなし。この辺が人が増えない所以かな。更新の赤ポチが画面を切り替えて戻ると意味不明に繰り返し点灯するのでどれが更新されたのかわからない。同盟推しもきついのでピンでももう少しやりやすくなるといいと思います。東山の秘境はなんかバランスが悪い。格下の雑魚キャラにやたら強いのが混じっててワンパンでやられるわ、防御のバフカードは全く出ないわ、回復のバフカードは全く発動しないわ、武将が死ぬといちいちデッキ組み替えなきゃいけないわ(これが超面倒臭い)とやる気なくす。それから、初心者向けの小元とかのガチャって期間限定なの??いきなり消えたんだけど。集めてたアイテムも消えたみたいだし。画面が全体的にゴチャゴチャしててデイリーで回るにも見づらくて落としたり、説明見きれなかったりするんだから、せめて期限があるならアラートくらい出してくれよ。課金しながらやってるけどこれだけあまりに説明不足で後手にまわりまくると心底やる気なくす。また、課金ガチャのUR+の欠片は意地でも10連で保証分の5個しか出ないので課金は注意。この辺は放置少女より出が渋い。すごろくのイベは1ばっかりでマジつまらん。6はこれまて1回も出ないのに今日なんか8回サイコロ振って1が5回とか報酬ケチりすぎだろ。1連続も当たり前。わざわざ振り直しても普通にまた1。細工がひどすぎる。振り直しのボタンの場所もサイコロ振るのと同じ位置に作るか?サイコロ連打してたら勝手に振り直しになってたわ。UIちゃんと考えて作った方がいい。振り直しなんてあまり使わないのだから左側とか誤ポチしづらいところにつけてほしい。説明が見つからないから質問したらサポートにスルーされた。できの悪いところはちゃんと改善してほしいもんだ。
ダンジョン一億ラインのロイヤル4微課金です、メインでやる事は仲間と家族集めて村の収益数増やす作業。ツム◯ム系のミニゲームイベントが目まぐるしく開催されます。暇つぶしと割り切るとかなり暇を潰せるのでおすすめ。ランキングは 5万ほどいれて常にデイリーパックを購入できればすぐに入れると思います。全体的な課金コースが少額ながらもたくさんあるため遊び方で通常のソシャゲよりお金がかかるかも。タイトルにつけたイベントキャラの回収についてですが、まず課金なしでは無理です。現在実装されたイベントURキャラも実質高額パックを常にぶっぱしないと回収できない仕様。今後一部イベントの進行状態が引き継ぎされるらしいのですが、一年通して引き継ぎでイベントが開催されない限り無課金はイベントキャラの回収ができず、頭打ちになりやることがなくなります。コスチュームガチャなどでも十分収益を得られる賑わいはあるので… 今後の引き継ぎで開催されるイベント含めキャラ加入の敷居を下げられる仕様にするか運営次第ですかね。 課金圧はありますが正直キャラ回収にこだわりがなければ魔王やヒーローガチャもイベント報酬の合成で回収できる仕様なのでのんびりやる分にはいいかも。
しばらく旅行シリーズが続いたので、昔の物語バージョンもまたやりたいなぁと思っていたらどちらの魅力もある作品でやっていてとても楽しかったです。 本編終了後のうさぎ探しもボリュームあるし最後のうさぎの発見の仕方も好きです😊 いつもあるミニゲームが無いのが寂しいなぁ(好きずきあると思いますが、自分はとても好き)と思っていたらうさぎ探し後に発見してとても嬉しかったです♪ ちょっと残念なのがやろうと思っても導入部分の後に真っ白になって遊べないところ笑 タブレット再起動しないと真っ白のままなので再起動して再度試してみてもやはり真っ白でした。 アプデされてたのでアプデして試してみてもダメなので気長に待つか、一度削除して、また最初からやろうか悩み中、、、 再アップデートになってたのでテンション上がりましたが無くなっちゃいましたね、、、ミニゲーム😭 最初に見つけた時は隠れたご褒美みたいで嬉しかったので残念です、、、 でも本編もうさぎ探しもボリュームあって楽しかったので評価は変わらずです♪
同じカテゴリーのパズルにはアイテムが使えて爽快で遊び易いモノが他に幾らでも有りますが、此の「3」という独特の魅力を持った数が形成する(赤と青)渦巻く混沌の不思議な引力には及ばない。時に同色4連星になす術も無い理不尽な終了など思い通りにならない3x4の難解タイルフィールドでも、アプリを消去する気を起こさず繰り返しプレイしてしまうのは可愛く呟く数字のノロイであろうか。難しい故に集中する短時間の求心力を(OS言語を英語にしている)美しいデザインが支えていて、稀に訪れるビッグな合体の達成感に悦楽なのは、それが幾度も聞かされるタイル達のゲップや嘆息が有るからこそ実る魅惑の甘き果実だからである。全てのアチーブメントが達成される日は来るのだろうか?永遠に無理のような気もするし、次のプレイでとんでもない数字に出会えるような気もするのがホント不思議。
レビュー消す前にやることがあるのでは?
この大味でつまらない環境をどう考えてるんですかね? カードゲームは戦略性や駆け引きがあるからカードゲームなのではないですかね?
ランダム発見、、、発見で解決 バランスなど考えていないカードで返せずエンドゲーム ただの運ゲーも行き過ぎれば不愉快ですよ?
自分たちはこのゲーム楽しいと思ってます? たまたまのランダム性が行きすぎでは?
昔はクラスによる差別化や得意不得意が割と明確で勝っても負けてもとても楽しかった
今はなんなのこれ、クラスによる違いってなんだっけ?状態ですよね
複数のことを同時に行えるカードがあまりに多すぎる
シンプルなのに奥深いカードゲームはどこいった?
相手の手札はいつになったら無くなるの?
これはカードゲームの皮を被ったただのじゃんけんに近いです
それでも楽しいって人は楽しめるんでしょうが
カードゲームを期待してる人はやめておいた方がいいとおもおます
まぁユーザー軽視がここまでの没落につながっていることを認めないのでしょうから、もう期待もしていません
どうぞこのようなゲームでよろしければ楽しめる人でお楽しみください 私はもううんざりです 運営の態度にもね
他の人は、遊んでるうちに広告の読み込みが追いつかなくなって広告が表示されなくなる、とか言ってたりしますが、1時間遊んでも消えるどころか広告の頻度が増してます。
表示されるタイミングは最初は新しい球が手に入ったタイミングで、報酬2倍を提示されて、YES→広告再生+2倍報酬ゲット、NO→広告再生+等倍報酬、となり、意地でも広告の視聴を強いられます。
しかもどっちもスキップ不可で30秒弱垂れ流される広告を流さないといけない。
後半になると、128以上の数字の球にアップグレードされた球が一つでもあれば広告再生の標的にされてしまうので、1回投げる→1回広告視聴で休み、となり、このゲームの広告の遊び具合そのままの具合で広告が流れます。もはや運営にはモラルがない、と評されても文句を言えないレベルです。
対策として広告削除の購入はできますが、こちらも700円とふざけた価格してます。もはや広告削除代で荒稼ぎしようと考えてるとしか思えません。
コロナ禍になってから運営会社であるナイアンティックからの課金誘導があからさまになっており運営会社は増収増益を更新しているらしい。例えばつい先日。通常であれば対象地域まで行かなくては手に入らないレアな地域限定ポケモンが、対象地域以外で取得したたまごからでも孵化するイベントがあったのだが、たまごから孵化するポケモンのレアリティが均等だとしながらも、某攻略サイトの調査によればポケモンによって25%から11%とばらつきがあった。(みんなが欲しがる地域限定ポケモンは低めに設定されているようで11%との結果) →地域限定レアポケモンの色違いが欲しいユーザー心を利用し明らかに課金をあおっている →そもそもこれは表示偽装にあたるのではないか? と感じる。こういうことを平然とやってのける運営さんです。そして、運営であるナイアンティックサポートはユーザーに誠意を持った対応をしません。楽しいゲームではありますが、課金せずに無課金で、ほどほどにプレイされることをお勧めいたします
その後の近況。
日曜日にシャドウライコウのレイドしたら、3人でライトクリスタル合計8個投げても鎮静できなかったために結果、倒せずパス無駄になった上にライトクリスタルももどってきませんでした。鎮静しない不具合起きてるのにサポートに問い合わせても、補填どころか、かたくなに不具合を認めない回答で、ほとほと呆れました。
そういえば以前もシャドウ伝説レイドのゲッチャレでボール1回投げただけで逃げる不具合起きて、サポート問い合わせた時も全く同じテンプレ回答で、Nianticサポートはレイド不具合、絶対認めないし個別に補填もしないことがよくわかりました…!