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3回目の復帰。約4年ぶりにまた一から始めました。
復帰してみて第一に驚いたのが、イベント報酬の豪華さ。10周年イベントだから当然だろと思うかもしれないが、不思議な召喚者や10周年限定の召喚書、ルーンに至るまで、ある程度やり込むだけでかなり貰えて本当に驚いた。
これだけ、豪華なのにリセマラして星五当たらないとか言ってる人はとりあえずやれと言いたい。何かしらは当たるから。
キャラが増えて、カイロスなどが回せるようになるとルーン厳選が始まる。以前は、あまりにもレジェンドルーンが出なくて辛かったが、今は割とぽんぽん出てくれる感覚。やってれば強くなるのが実感できるから案外面白い。
個人的には面白いと思って今はプレイしてるが、本当に人を選ぶゲームだと思う。特にマルチで協力してクリアするようなコンテンツがないに等しい(レイドもソロのが効率的なため)ので、人と楽しむことにはあまり向いてないゲームだと思ってる。
最後に、初めて一か月なため、ワリーナや占領戦など出来てないコンテンツがいくつかある。そこら辺を今後はプレイできたら、またレビューにしたいと思う。
新規さん、復帰さんもお互い楽しんで強くなろーね!
リリースから数日経ってやり始めましたが……面白いんですけど……問題多くて飽きました。
戦闘などのシステムは良いのですが、その分に欠点が多くやりづらさがあります。
これから、始める方はレビューを読んだ方が良いです。
①漢字がものすごく多い
キャラクターやストーリーなどで漢字が多く使われておりキャラクター名の横には(○○)と読みがなふってるのでいいですが……ストーリー後半になるとやたらと漢字が多すぎて内容が中々入ってこないのが欠点
②通信がガタガタ過ぎてやりづらい
1番不満なのがこれですね、あまりにも通信が不安定で配信でゲームしてますがあまりにも重すぎて配信できません。
配信してなくても同様で急にガタガタが来てまともにプレイできないし途中で落とされる。
③ガチャのタイミングが最低すぎる
キャラガチャを出すタイミングがあまりにもズレすぎる、ちょっと前までメインストーリーに出てくる忌炎(きえん)が出てましたが今はメインストーリーに無関係のキャラが出てきており意味不状態。
④イベント出しすぎ報酬薄すぎ
これも不満要素です、まだ他のイベントすら終わってもないのにイベント出しすぎていて『運営さん、なにがしたい?』状態で全て短編で終わるイベントばかりで飽きやすい。その分、イベント報酬がうまうまではなく最低で石10~50最高で100~200があり探索などした方が得。
⑤感想
これは、実際にプレイして感じた事。
・マルチ自分含めて3人まで
・チャットが小さく見づらく気づきにくい
・通信やシステムがガタガタで重すぎる(どんなに快適に設定しても重すぎる)
・初心者にランク45までがんばれよ状態
・メインストーリーに無関係のキャラガチャ
・イベントの報酬の薄さ
・ランク上げがめちゃくちゃ甘い
・原神の後継というより原神の他に崩壊スターレイルの一部も入り込んでいる
・一向に上がらないcost
・探索が終わったら何にもすることが無い。
・マルチでやると更に重くなり固まったり落ちたり何回もあったり通信次第で全然違う格差、ソナーなど集める機能あるのに消音などの一部探索系アイテムは消耗品。
あまりにも面白くないゲームです、戦闘システムだけは良いのに欠点ばかり。少し課金しましたがもうアンストします、お疲れ様でした。
ポイ活と暇つぶしを兼ね備えていたので始めましたが楽しかったのは最初のうちだけだした。
前は1勝利1ポイントが手に入る簡単なシステムでしたが途中から30回勝利で10ポイントや広告を見れば1ポイントなど条件が増え勝率も悪くなっていきました。
以前はそれほどではなかったですが最近は絶対に勝てない並びが見られるようになり、勝率を調整してるのだと思いました。
普通のゲームだと勝利できない並びなどは報告して改善するのにそれすらありません。
最新のアップデートでは画面上のトランプは小さくなり見えづらく、ギブアップ後などは閉じるボタンを押せずアプリを閉じて再度開いても繰り返されます。多い時は5回程度繰り返さないとギブアップできません。
以前にポイント交換できない期間はありましたがプレイに支障はありませんでした。今回の件はプレイに支障がありすぎます。補償や補填をお願いしたいです
レビューにも沢山書かれてますけど、今まで見てきたスマホゲームのどれよりも広告が多いです。
課金の代わりに30秒の動画で、パワーアップしたりするのは分かります。
ただそれ以外にも言わば無収入の広告が、体感1分ごとにありました。さすがに数字を盛っていると思って正確に測ってみたら、まさかの50秒ごとに広告が再生されていました。
その広告も5〜10秒ごとに2回タップして次に行かないとゲームに戻れないため、ゲームのために広告を見てるのか、広告のためにゲームを進めているのか分からなくなるくらいです。
あと広告を見たあと、ゲーム音声が無くなります。広告だけはしっかり音が再生されるのに、ゲームのBGMは全て無音です。
A3と同じところから新しく出たと聞き始めました。現在色々な不具合が起きてるけど、それが早めに修正されたら◎。 ゲーム性はゆるゆるなアークナイツ。彼方ほど頭使わなくて良いのは助かる。 個人的に好き、良い点 ・最近よくあるランクで開放なんてのは無く、最初からメインストーリーのプロローグからエピローグまで実装済み ・キャラは主人公ズ含めてみんな濃い ・頭使わなくて良い簡単なタワーディフェンス ・ボイスにまでお気に入り機能がある ・バックグラウンドでオート周回出来る ・低レアもちゃんと使える ・まだちょっとガバいけど、ちゃんとしたガイドラインがある 個人的に残念な点 ・育成が大変。素材でのレベル上げが割と重い。 スキル上げの恩恵少ない割に大変。 ・オート周回は最後にクリアしたステージのみ。オート周回したければそのマップを最後にクリアした状態にしなければいけないのがかなり手間。 ステージを選択してから、オート周回を選択出来ればもっと良かった ・少しUIが見辛い。オシャレなのはいいけど、ぱっと見分かりにくいので簡易UIが欲しかった ・ガチャは割と渋めな印象 ザッと書き出すとこんな感じ。 チュートリアル後に引き直し&キープ可能な10連があり、SSR複数枚抜きも狙えるのでかなり楽にリセマラ出来ました。 初心者ミッションを全部終わらせれば、完凸SSR一枚、ガチャ石、育成素材、10連チケットも貰えるのでかなり手厚いと思います。 今でもかなり楽しめてるので、ソート機能が死んでるのと、推奨端末、推奨環境でもアプリが落ちるのを何とかしてほしいですね。
まずノーツが小さくて見えづらいのに大きさを変える設定無し。フリックの色分けが無いため間違えやすい。この時点にもうだいぶん意味わからん。
感度良すぎたり悪すぎたりするのもどうにかしてほしい。Normalまでは普通に叩けるのにHurdから急にフルコン出来なくなるのは何?
特にロングノーツの押してない判定と、連続でフリックがある時に手前のフリックをすると後ろのフリックも何故かフリックした判定になったりするのがうっとおしいです。
何回やり直してもこっちはちゃんと押したり普通のフリックをしてるのに同じ判定になります。音ゲーとして成り立ってません。ひたすらイライラするだけ。
このままこの状態が続くようなら正直入れてても意味無い感あるからアンストまっしぐら。
本当にこれちゃんと人がデモプレイしてんの?
課金一万。
プレイ期間一ヶ月のレビュー。
良い点。
システム、ビジュアル、各コンテンツ、は良いね。
実に紳士向けでよろしい。
サクサクと十六章迄はいける。
協力イベントが多いから入り口は広く、低戦力でも充分いける。
ソロレイドなどのエンドコンテンツは別。
課金圧はあるけど配布やイベントで計画を的に使えば十分賄える。
時短🟰課金に寄せようと頑張ってる。
残念な点。
ストーリーは人の好みだから別に良い。複雑骨折しそうな気配がする。
十六章が鬼門。考えなし行くと詰まる。
メインストーリーの難易度が途中で爆上がりするの止めてくれ。
運営はストーリー読ませて感情移入と愛着を持た方が吉だと思う。
限凸の条件が厳しい。
一番目の難所にレベル160の壁ってのがある。
解決法は限凸。ガチャでダブりを引く事がメインになる。これは厳しい。
せめて共通の限凸アイテムを実装した方が良い。
レベルが上がらないからメインストーリーを進めないと引退者が現れる。
実質SSR以上のピルグリムの3凸以上は鬼畜。
実際に恒常3凸一体狙ってガチャ回したけどキツイね。
PVPが地獄。
大陸系の鉄板だから仕方ない。
無課金微課金は餌になる気持ちで行こう。
総評的なにか。
伸び代はある。
メインストーリーでの停滞期は萎えるから辞めてくれ。
後はボチボチ課金しながらコンテンツ進めるからさ〜。
ガチャは仕方ない。天井って色々高いんだね。
モバイルには本家と違い、良い所はあります
ですがサウンドメーターは無くして欲しいです
走ってるだけで常にサバイバーがどこにいるか位置把握できると読み合いとして面白くないです。また、サバイバーの位置が見えてもないのに先回りが用意にできたり、殺人鬼のスピリットのフェイズウォークでサウンドメーターが出ていたら強すぎて終わってます。
またDeadbyDaylight本家ではサウンドメーターはありません。その代わり足音やうめき声がモバイルよりもしっかり聞こえます。
サウンドメーターがあると面白くないので出来れば消して欲しいです
チャット機能やパーティ募集、みんなで楽しく会話出来たりして本家よりもそこはいい点だと思います
バランス調整に関して、DeadbyDaylight本家のあとを同じように辿る必要は無いと思います。
DeadbyDaylight本家は勝敗は考えてませんし、pipの上限もなく、ランクマッチもなく、グレード制です。キャラクターランキングもありません
モバイルには本家と違い、競技性が見えるシステムがある以上、本家と同じようなバランス調整はしない方がいいと思います。
ジャイロ機能について。
特にヒルビリーなんですが、ヒルビリーのアドオンのブーツ2つと、ジャイロ300パーセントでヒルビリーのチェンソーの能力を使うと360°曲がることが容易にできます。そのせいでサバイバーが速攻ダウンが多発するという事態がかなり起こっており、ゲーム性が破壊されてます。
ジャイロ機能はいいと思うんですが、ヒルビリーのジャイロ機能はもっと制限すべきだと思います。アドオンと同時に併用すると曲がりすぎるので対応お願いします。