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予想通りと言うかレビュー消されましたねw まあまた細かくゲーム評価して書くのだるいので簡潔に書きます 知り合いに勧められて付き合いでやりましたが個人的にそこまで合わなかったのとやれなくは無いけどそこまで面白くなかったから評価1です 付き合いとは言えお金出さずにプレイするのは悪いと思い課金してデミウルゴスガチャ240連まわしてPU0体!勿論他のデミウルゴス系のキャラも一体足りとも出ませんでしたw あくまで確率なのでガチャ事はあまり言いたく無いのですが流石にこれは個人的にやってんなぁwと思いました 多分レビュー消されたのもこれを載せたくなかったからかも?しれません またレビュー消されるかもですが消されたらまたレビューしようと思います 流石に今からこのゲーム始める人が同じ目にあって欲しく無いしそれを覚悟した上でプレイするのとしないのとでは大分違う気がするので
クラスアップ時に何十年間も弱小のまま、みたいなアンバランスが改善されたのはだいぶ嬉しい! かなり面白くなった! クラス昇格のタイミングも自分で調整できるのも完璧!
ただ、いくつか改悪?された点と言うか戻して欲しい点が出てきた。 ・ボールの大きさを戻して欲しい。見にくい。 ・セーフティバント(バントヒット)、盗塁の成功率が明らかに下がっている。 セーフティってプッシュバント9割?夏大で一年つかった時のサードゴロよりセーフティのバントの方が打球速いやん。めちゃくちゃフライ上がるし、3年の引退前最後の大会でバントもまともにできひんなら退部させれるシステム導入して欲しい。 走力Sで、盗塁×等なし、ピッチャーに牽制やクイックなどもなし状態で盗塁して送球が2塁に到達時に一二塁間の真中過ぎぐらいを走ってるってどうなの?走力Sって何? ・新入生の入部のバランスを少し調整して欲しい。ピッチャーが多すぎて3年間練習のみの捨て育成みたいな選手が更に多くなる。かと言って流石にG3〜5ぐらいの野手を代わりに入れてもどうしようもないし。 あとは弱小や平凡評価のあるあるかもしれないが、栄冠パワーコンボパワーが1000以上優勢でもいきなり謎の大量失点。自分が攻撃時は最大5点(200年以上プレイしてるが6点以上取ったとこを見たことがない)なのに平気で7点とか取られる。秋大の1回戦で相手がEクラス、こっちがCクラスぐらいの戦力差があっても凡打凡打。操作時は点が入らず、高速時に点が入る、みたいなアンバランスさは健在。
99日目まで進んだ時点の感想です。
このゲームは人間の捕縛・召喚した仲魔の強さ・装備ドロップ・刻印といった運要素に振り回されつつ、仲魔合体、メンバー編成や刻印の組み合わせで戦略を立てられるゲーム。
好きなスキルだけを組み合わせられるように試行錯誤しながら星4まで上げて高ランクにしていくのが楽しい!
なのに人間と仲魔、200体までしか集められない!すぐに枠が埋まって整理させられる羽目になる!
人間を大量に集めて一気に召喚したいのに!10階登っては召喚、たまに合体もしつつ、弱すぎる個体は吸魔して…割と面倒…
今の時点では整理すれば170体とかだからまだなんとかなってるけど、もしやり込むとなったら一時ストックしておきたい人間とか仲魔も増えるだろうからストレス増えそう。
手軽にできるゲームなのに逐一整理させられるのはちょっと…
課金以外キャラ強化の為の宝箱は3時間に1個しか貰えずそれ以外はミッション系クリアの報酬しかない
まずそこで課金者と戦力差が出ます
とはいえ正直そこは大して問題ではありません
課金要素が無いとゲーム会社は成り立たないですから
ですが
試合中の課金要素の方は最悪の集金システムとなっています
試合中は運要素が強く誰でも勝つチャンスがあると思いがちですがとんでもない幻想です
なんとこのゲーム、リロール、無料宝箱、高レア宝箱なんかを意図的に行えるアイテムがあります
無課金でもそれなりに貰えますが使ってればすぐ無くなります
課金者は毎試合そのアイテムを使い相当有利に試合を運んできますが無課金は狙われないことを祈りながら逃げるしかありません
これは上の環境に行けば行くほど顕著になり、無課金はどんどん勝てなくなるでしょう
課金ゲーなので当たり前ですが
その為、遊びたい人は良いのですが無課金で勝ちたい人は他のゲームやった方がいいですね
あと余談になりますがセールスのやり方が汚いです
無料アイコンが出てるのでなんか貰えるのかとストアを見に行くと「360円課金したらこの後いくつか無料でアイテムあげるよ」という旨の販売アイテムがありました
正直こんなに呆れたのは久しぶりでした
どこが無料なのかと
こんなこと普通にやるんだなぁとガッカリでした
課金以外キャラ強化の為の宝箱は3時間に1個しか貰えずそれ以外はミッション系クリアの報酬しかない
まずそこで課金者と戦力差が出ます
とはいえ正直そこは大して問題ではありません
課金要素が無いとゲーム会社は成り立たないですから
ですが
試合中の課金要素の方は最悪の集金システムとなっています
試合中は運要素が強く誰でも勝つチャンスがあると思いがちですがとんでもない幻想です
なんとこのゲーム、リロール、無料宝箱、高レア宝箱なんかを意図的に行えるアイテムがあります
無課金でもそれなりに貰えますが使ってればすぐ無くなります
課金者は毎試合そのアイテムを使い相当有利に試合を運んできますが無課金は狙われないことを祈りながら逃げるしかありません
これは上の環境に行けば行くほど顕著になり、無課金はどんどん勝てなくなるでしょう
課金ゲーなので当たり前ですが
その為、遊びたい人は良いのですが無課金で勝ちたい人は他のゲームやった方がいいですね
あと余談になりますがセールスのやり方が汚いです
無料アイコンが出てるのでなんか貰えるのかとストアを見に行くと「360円課金したらこの後いくつか無料でアイテムあげるよ」という旨の販売アイテムがありました
正直こんなに呆れたのは久しぶりでした
どこが無料なのかと
こんなこと普通にやるんだなぁとガッカリでした
規定時間内を生き残るだけのゲーム
タイトルがヴァンパイアとなっているが今の所出てこない
何となく意識しているゲームは伝わってくる
操作は移動のみ、攻撃などは自動
迫り来る敵をひたすら倒してパワーアップしていくというもの
度重なるアプデにより多彩な遊び方が出来るようになっている
タッチ操作でもいいと思ったが、指で画面が見えなくなるのはキツい
コントローラーでプレイ推奨
縦と横向きどちらでもプレイ可能だが該当設定が分かりにくい
広告入りだが全く気にならない
コンテニューを使う時に見るだけ、他の機器にはないスマホ版だけの特典機能と言える
何もせず最後まで広告を見る事が条件
DLCだけ有料、こちらはマップやキャラなどの追加
サイトなどで内容を確認後、気になったものだけでもいい
単調だがそれ故にのめり込む魅力がある
自分なりの遊び方を探す事が出来れば十分楽しめる
他の機器での購入を考えているならお試しでプレイしてもいい
ガチャに対する文句は皆それぞれあると思いますが、正直こんなものだと思う。欲しいの取れた人は全然ガチャ悪く無いって思ってるだろうし、出ない人は文句しかないだろうからレビューではガチャ評価は当てにならないししても仕方ない。
女性を選べないって文句は申し訳ないけど全く共感するところが無い。男性主人公のゲームをプレイした事ないんだろうか?もしくは男性主人公のゲームをプレイした上でこれまでにも不快に思ってきていたのか。いずれにしても文句つけるところだとは思わない。男性主人公だからやらないって程度ならそもそも長く続けてプレイするユーザーにはならない。女性ユーザーに対する配慮とか的外れ甚だしい意見。
キャラはまぁ好かれるデザインであったりキャラクター性なんじゃないかと。
ゲーム性は良くウマ娘っぽいという評価があるかと思うがその通り。運に任せた作りは人を選びそう。
ここまでだと自分は⭐︎3〜4あたりで良いかと思ったけども、コンテスト?あれはダメだ。キャラ毎に格差がデカ過ぎる。千奈ちゃんとか編成してみた人はどれほどいますかね?自分はこの子1人で20000点叩き出すなんて事も全然ありました。自分は莉波が好みだったから貰えるキャラで選んだけども、莉波でこのスコアは逆立しても出せない。2人がかりでも薙ぎ倒される事すらあるだろうね。今後対戦型イベントを実装した場合に活躍可能なキャラは限られる。別衣装でロジックタイプに変わったりしてるからそれでなんとかしろって思ってるのならお気に入りが強いキャラとして再実装されるまで推し以外で遊べみたいなつまらない状況を強いられる事になる。ウマ娘が廃れていった理由と全く同じ。運要素で飽きられる育成モードも同じ。先細りしか感じない。対戦イベントはまともに調整された後に実装する事をお勧めしたいと思う。
さらにストーリーイベントの異常なまでの周回要求数も気になった。主人公の件で女性ユーザーをターゲットにしてないなんて意見が多々見られたが、そんなヌルい話じゃ無い。ニートしかターゲットになってないと思わせるほどの要求数だ。最後の報酬まで届いてないユーザーが大半なのでは?それが普通なのかね?
こういう部分で正直評価を下げました。もっとライトな層が楽しみやすく、その上でヘビーユーザーが飽きない程度の、程よい調整を期待して⭐︎2とします。