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アンジェラがめちゃくちゃ可愛い。
めちゃくちゃ可愛いです。他にも出来る事は色々あって大まかな所で良いゲームだなと思ってます。
だけど細かい所で爪が甘いなと感じる所はあります。
着せ替えで何を着ても上着の裾がズボンやスカートの中にインされてしまう所とか、靴を履いた時に何を履いても靴の中に長ズボンの裾を入れてしまう所とか。それがサンダルでも
お菓子を作る時も大体ワンパタで具材やトッピングの種類が少ない所が残念でした。
大体どのお菓子もマフィンにも棒アイスにも謎の白いクリームが上に付けられ、そのクリームに色を塗る作業が入りますが、色味が美味しくなさそうなんですよね、でも塗らないと先に進めないです。白色のままの方が可愛いのに
この辺りを改善してくれたら、めちゃくちゃ好きです。
サブゲーにはちょうどいい
他の放置ゲーをざっくり組み合わせたみたいな感じかな?
装備ガチャ回して合成とか、能力値上昇に必要なトークン集めるダンジョンがあったりとか。
と言っても無駄な要素はないので、気軽に遊べると思います!
昨今の要素盛りだくさんやること多すぎ放置ゲーに飽きた人にはおすすめ。
逆にたくさん遊ぶ要素が欲しい人にはちょっとつまらないかも、と思います。。
改善して欲しいのは、もーすこしゲーム内通貨(ダイヤ)を溜まりやすくして欲しい。
ミッションは無限に湧き出てくるからそこで少し集めれるけど、それ以外に入手する手段が限られてるのが少し残念。
あとデフォルトの放置報酬の時間が短いのがキツい。。時間延長用のトークンは課金限定なので、今後イベントとか、ほかの入手手段が増えればいいと思います!
総評としては、サブゲーにはマジでちょうどいいと思います!!
初めてハクスラ系にハマった
AAのRPGと聞いてインストールしてみたが普通に神ゲーだった、時間が溶ける溶ける
個人的にいいなと思ったのは武器を組み合わせてまた別の武器を作るのだがある程度進めるとノーコストで分解して元に戻せるようになる。つまりミスって武器を作ってしまったりいざ使ってみて微妙だったときにリサイクルができるのだ!これがなかなかストレスフリーで嬉しい
個人的に微妙な点は防御力が定数軽減ではない(時間とともに増えていくシステムなので攻撃を絶えず食らう状況だと防御力が息してない)のとポーション以外の回復リソースが乏しいため私の装備スロットのうちの一つは必ず活力ハンマーと活力盾(攻撃したり敵の攻撃を食らうと確率で回復)に固定されている…上手い人ならなんとかなるんだろうか?
あとはオート周回にプログラミングが必要な点、プログラム全くわからんのでどうしても必要な時はどっかからコピペさせてもらおうと思う
ハクスラ系だったり難易度は武器の組み合わせにより大きく変わるので好みは別れると思うが私はものすごくハマった、AAが凝ってるのでAA好きにおすすめ
見た目から入ったけど正解だった!
花札を知ったきっかけが某アニメ映画だったこともあり、他の花札のゲームではキャラクターがアニメ調じゃないことが不満でしたが、えとはなはキャラクターがとっても可愛くて即インストールしました。えとはなを実際にやってみると、広告がなくてスムーズだし、何よりも驚いたのが解説動画がものすごくわかりやすく、初心者の方にも優しいことでした。私は花札のルールはわかっていますが、ルール説明の動画を観てみると、こいこいのルール全てが短い時間に簡潔かつわかりやすく解説されていて、感動しました。初心者の方でも安心して始められます。
その他にも演出がカッコよかったり、ガチャをたくさん引けたりといいところがたくさんあります。
ここからは個人的な要望ですが、ゲームの方向的に厳しいかもしれませんが、男性キャラを追加したり、イベントを増やしたりして欲しいです。それに加えて色々な場所でえとはなの広告をすると良いと思います。そうすればもっと人口が増えると思います。あとコラボも待ってます!
今の所特に不満を感じることなくプレイしています。運営さん応援してます、頑張ってください!
気長にやるゲーム
最近のアプリは、最初は敵も弱くてガチャもなんだかんだどんどん回せて結構進んでいくうちに、だんだん相手が強くなって、ガチャ回すか悩んで、、、
というのが多いと思うのですが、このアプリは最初とにかく勝てない、ガチャも回せない、それもゲーム時間内でいうと1〜2年レベルではなくて10年くらいやらないとまともに勝てるようになりません。それでもまだまだ弱くて、本当に気長に進めるゲームだと思います。
この調子でいくと、強豪校になるには50年〜くらいやらないといかないのでは。
私は初期から始めていて比較的毎日ログインして、それなりに進めていますが、10連ガチャをひけたのは最初の1ヶ月で2回程度です。
基本的に課金をするつもりは無いのですが、そもそもレアキャラがいる事のメリットがあまり感じられ無いため、ガチャをしようと思いません。
ただ、最近のゲームの全て逆手と考えれば非常に息の長いゲームになるかなと思います。
ちなみに試合は監督として諸々指示をする事ができるのですが、支持するモードの方が負けて、ただ観ているだけのオートプレイの方が勝率が圧倒的に高いので、何もせず観てるだけの無能監督状態になります。
まあ諸々色々改善されるのかもしれませんが、パワプロアプリがめちゃくちゃ面白かっただけに、ちょっと比べてしまって残念です。
でもやり続けます!
(一つ気になるのがこのアプリ、100年くらいやればめちゃくちゃ強くなると思うのですが、そうすると甲子園で常に優勝するチームになってしまい、それ以上何を目指すのかわからなくなってしまうのでは?と今から謎の心配もしています。息の長いゲームですが、毎年少しずつ基礎ベースが強くなっていくので、最終的には何もせずただ優勝するチームを観てるだけのアプリになってしまう気がします。世界編とか色々でてくるのかな〜)
最近こちらのアプリで遊ばせてもらってます。
最近こちらのアプリで遊ばせてもらってます。
まだまだ素人なので、イベントなどのポイント入手の仕方が解らず…、その時のイベントが[兵士を襲撃でポイント入手]となっていたで、ベテランの方などに聞いて挑もうと思ったのでますが…、私が加入している連盟の友好連盟に加入している方々を襲撃してはならないことは連盟名・マップなどを観て判断出来るのですが、その友好連盟の更に友好連盟の襲撃もやっては駄目。
友好連盟の友好連盟の方々などは、マップなどでも区別が私にはつかなく…、怖くて結局ポイント入手不可に終わりました。
折角ベテランの方にも聞いて、始めて挑もうとしたのに…。変に襲撃して友好連盟との亀裂が入ってしまうと考えると…不安しかないです。
後から加入した素人でも分かる連盟同士の繋がり、例えばですが、加入した連盟の友好連盟の更に友好連盟を連盟名の色分けで表示したりなど、最近始めた素人の私には助かります。
それから、アプリを進めるにつれてヒーロー達も育つのですが、ヒーローの欠片(進化素材)がもう必要ないヒーローが多々いて余ってしまってます。無料ガチャなどそのヒーローの欠片の出現率が高くすごく余ってます。もう使用しないヒーローの欠片をどうすればいいか解らず、検索など色々調べてみたのですが、全く解決方法がありません。
他の素材は何かと交換または変換することが可能なのに何故ヒーローの欠片だけそれが無いのか…。
…スキル素材のベリーも対象ヒーローのスキルがMAXならこちらも、もう使用する事がないので余ってしまいます。こちらも交換または変換はありません。
それとも期間限定の交換または変換のイベントがあるのでしょうか…?
まだまだ本当に始めてから日が浅いので分かりません。
登録は簡単、削除は困難
まず皆さんが仰っているように、広告で出てくるようなゲームは一切ありません。兵士を育てて、街を強化して、他の領土から資源を略奪するゲームです。
まぁでも、これは実際やってみると期待とは違った面白さがあって良かったので、何故わざわざ広告詐欺を?正直にアプリの内容で広告を出しても良かったのでは?とも思います。(評価の星2つ部分)
このゲームでうんざりした点は2つあります。
1つは、過度な同盟文化。もはや同盟ゲーです。
恐らくどのサーバーでも、総力TOP帯の同盟同士で手を組んで不可侵条約なるものを制定しています。そしてTOP帯の同盟はほとんどが加入条件(戦力〜以上)があり、盟主の許可を得ないと加入できません。
となると、どうなるか。
始めたばかりのプレーヤーは、皆いきなり豪雪吹き荒ぶ雪原に投げ出され、わけもわからぬまま強豪重課金プレーヤー達に蹂躙されます。
ここで諦めずになんとか兵士を育てて不可侵同盟に入れたとしても、今度は面倒この上ない同盟ルールという物に縛られながらゲームをする事になります。
どこの同盟は攻撃してはいけない、どこの同盟は仲間なので助けなければいけない、このイベント期間はこの同盟がこの砦を取る…等々。
なんなら自分の領地を何処に配置するかまで事細かに指定されます。面倒です。
だいたいこういった馬鹿げたルールを作るのは盟主や側近のような仲間達数名で、Discord内のやり取りで全て決まるためゲームだけやってる勢は取り残されます。
意図せずともルールを破ろうものなら、鬼の首を取ったかのようにチャットで吊し上げられ大バッシング。翻訳機能がガバガバなせいでコミュニケーションが取れず、ルールを理解出来なかった外国人のプレーヤーが何人追放されたことか…。
そして追放されれば不可侵条約の保護範囲外なので、当然のように一瞬前まで仲間だったはずのプレーヤー達から領地を焼かれ、資源を奪い尽くされます。地獄です。
楽しむためにゲームをやっていたはずなのに、なぜかいつの間にかストレス社会の縮図となっています。
2つ目はアカウント削除の困難さです。
上記の件で他プレーヤーが受けている仕打ちにドン引きし、ゲーム自体も飽きたため辞めようとアカウント削除申請を出しましたが、これもまぁ面倒なこと。
誤削除防止のため申請から削除まで日数を設けるのは理解出来ますが、その申請のためにアカウントID、サーバーID、ゲームに登録した年月日、最終ログイン年月日、現在の残ダイヤ数、ログイン端末…等々、これ本当にいる?と思うような情報をこれでもかと入力させられます。
申請過程を複雑にして諦めさせる作戦ではないかと疑うほどの面倒さ。そしてID等を確認するために前画面に戻れば当たり前のように1から入力しなおしです。本当に面倒臭い。
ようやく申請が完了しても、削除審査に15日要するとの文面が出てくるのみ。そう、15日後に確実に削除される保証も無いのです。
案の定、他の方のレビューを見て1月以上経ってもアカウントが削除されていないらしいと知り、がっかりしています。
もうどうでもいいやとアプリのアンインストールを行いましたが、恐らくデータは残り続けるでしょう。
一生懸命育てた兵士達や住民が、あのサーバーでどんな仕打ちを受けるかを考えると少し悲しくなりますが、もう2度と遊ぶこともないのでどうでも良いです。
こんなに面倒なら、インストールしなきゃよかった…。
僕が居る意味
電車の中、目的地までの短い時間僕らはこのゲームをしながら揺られていました。
彼女がスマホを取り出し、このアプリを開いた時 僕は初めて2人でこのゲームをした時のことを思い出して、懐かしいねと、そう彼女に告げました。 すると彼女はあの頃と似たような言葉を、似たようなトーンで、心地のいい誘い文句と共に僕に笑いかけてきました。
1回目 彼女の勝ち
2回目 僕の勝ち
3回目 彼女の勝ち
ほらねと言わんばかりに、彼女はえへへと笑い、 僕の肩に肩で触れる。見上げるように目を合わせこれ以上なんてない顔で笑う。僕も笑う。
幸せっていうのはきっとこういうもので、
ありふれた時間をかけがえのないものに、
いついつまでも今が続けばいいのにって、
心からの愛を与え、与えられ、支え、支えられ、 2人で生きていきたい。
きっと彼女も同じ気持ちだって勝手に思ってる。 一緒に同じ時間を重ねていきたい。
素敵な時間をありがとうございました。
覚醒から一変
覚醒がくるまでは装備強化などで強くなれるゲームだったので、周回や日々の日課など多少やる意味もあったのですが、仲間覚醒以降から課金してガチャ回せば強くなる(逆にガチャ回して覚醒当てなければ装備強化しててもスコア抜かれて意味が無い)ゲームへと変わりました。面白さがなくなり、引退者も続出、過疎が早くも進んでます。
昨日のメンテ後からはフィールドチャンネル数も減少、トレハンイベントに関してはチャンネル1つしかないため切り替えもできず...となかなか先が短そうな展開になってきました。
ガチャに関しては当たる人と当たらない人で差があり、何をどうしたら運に差がでるのか不思議です。幸運値なるものがありますが、あれはガチャと直接関係無さそうですし(スキルリセットで検証済み)なので、ガチャが強さの中心になっているいま、モチベ下がる人が周りにも続出しており続けるか悩みどころ。
唯一星を上げれるのは一緒に遊ぶ仲間が楽しくていい人達なので、その部分かな。
ギルドは民度低いキッズから色々いますが、1部モラルのあるいい人やしっかりした大人がいますので、合う合わないなど見極めて選ばれるとよいかなと。
とはいえ、今後どこまで遊ぶモチベ持てるかなといったところ。
質が非常に高いおすすめ脱出ゲーム
謎解きの難易度は中程度。手がかりも適度にうまく隠されたり捻りが加えられていて謎を解く楽しさが感じられる。マップは広く手がかりもそれなりに多いのでクリア時間もやや長め。視点移動には問題ないが、パズルに正解した時に正解だとわかるまで少しタイムラグがあるのが気になった。
グラフィクスも綺麗で、所々でアニメが入ったり、アイテムがフレームインしてきたり、フェードインするなど演出があってアプリとしての品質が非常に高い。謎解きも丁寧に作られていてよく考えられているのがわかる。物語があるのも没入感があってよかった。問題点らしい問題点はなく、作るのが難しいグラフィクスも丁寧でよく作られた脱出ゲームだ。脱出ゲーム好きだけでなく全ての人におすすめできる良作。ぜひダウンロードしてプレイして欲しい。次回作にも期待しています。