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グラフィックが少しよくなりました。
ボールの周辺を意味もなく回る事は減りました。ただまだ改善されていなせん。
オフェンスの時に戦術の設定に関わらず前の味方がなぜかパスした瞬間またはしようとする時に下がったり上がるのをしなかったりと攻撃が停滞します。またパス出した時に貰う選手にカーソルが付かないまたは不適切な選手にカーソルが付くことがあります。
シュートする際に味方が邪魔なのでどいて欲しい場面を思考してシュートコースを作って欲しい。あとわざわざオフサイドの選手が触りに来るのもおかしいです。全体的にパス関連でしっかりと適切なシステムになって欲しい。
ディフェンスの時にカーソルのない選手は何もしない事が多い。またボールを拾えるのにどいたりしておかしいです。カーソルもなぜか相手選手の後ろの選手に付きディフェンスの時の適切なカーソルが付くようにして欲しい。ディフェンスの時にドリブルする相手選手の後ろの選手にカーソルが付いても効力は期待できない。前に味方がいるのならこう言うのも改善して欲しい。
キーパーを飛び出して欲しいのにシステムの制限がかかって決まった戦況でなければ機能しません。ボールを味方選手が取れる場合はキーパーは出ません。ボールが比較的に遠い場合は出れるようにして欲しいです。
ファウルについてはスライディングとタックルだけでなくキーパー以外のハンド(故意を含む)、飛び蹴り、腕で相手を強烈に引っ張るプレイも実装して欲しい。場合によってはスライディングでは対応できない場面があります。
広告のバフ短すぎない??
20分て少なすぎでしょ、最低1時間はついてくれないとほとんど広告ポチポチゲー
あと普通に同じステージやるより、放置時間報酬のが美味しいってどういうことですか
10分あたりの放置報酬より10分ステージやる方が多くなるようになりませんか?
あと、スキルの詳細が分かりにくい。具体的にどういう効果なのか記載するのは最低限ですよね?しっかりそういうスキルがあるって明記されてるのに具体的に効果が分からないって、ユーザー側にそれを想像させるってどういうことですか。課金のメリットも具体的にどうなるのか明記してください。バフを広告見ずに24時間恩恵受けれるってことですか?広告報酬でvip上がりますよね、あれには含まれないんですか?
最後にサーバーが重い。すぐに落ちる、改善してください。
総評ひでえです。
いわゆるアイテムの山の中から指定されたアイテムを探すというゲーム。基本的には面白いです。 細かい所で改善して欲しい部分はありますが、楽しくプレイさせて貰ってます。 【改善して欲しい所】 ①ゲームオーバーになった時「広告を見て続きをプレイ」的なアイコンが表示されず「あきらめる」のアイコンになってしまう時がある。難易度が高いと最初から広告視聴ありきでクリアを考えるので「あきらめる」が出てしまうと厳しい。100%出して欲しい。というか「あきらめる」 って何だよ⁉️ ②改善というより修正。自分のストックアイテムの欄がたまに変な所で固まる。持ってる個数が分からなくなるので早急に確認・修正をお願いしたい。またアイテムの山が固まってるのか、たまーにアイテムが1個だけ取れない時がある。こちらも確認・修正をお願いしたい。 ③多分わざとなんだろうけど、課金広告のクリックアイコンがゲームスタートアイコンと被ってる。改善して欲しい。 ④ゲームの難易度と報酬が釣り合っていない。⭐︎1なのに大量のアイテムに埋もれた小さいフォークなどのアイテムを探すとなると全然割に合わない。バランス調整をお願いしたい。
これは楽しい。作業ゲーム好きなので、今まではマージ系の某邸宅をメインに遊び、隙間にちょっとしたパズル系のゲームやったりしてたんだけど、その中の広告からこのゲームを知って、試しにDLしてみたら一気にハマって、今ではこれがメインに成り代わってしまった…。他のゲームをやる隙間時間もなくなるほど、延々と掘削したり開拓したりしている。たまに敵と戦ったり。
敵と言っても、シューティングやバトル系のゲームが苦手な私でもなんとか倒せる程度の敵。ラスボスはちょっと面倒な奴もいるが、ちょうどいい具合の難易度。倒した後は爽快。ザコ敵は本当にザコなので簡単ですw
後はもうひたすら素材を掘削&掘削&掘削。集めた素材で新たな土地を開拓したり、精製機に投入して物質を作ったり、あるいはツールや装具をレベルアップしたり。
造りもかなり親切。追跡機能があるので、どの素材がどこで採れるか矢印で教えてくれるし、毎日無料でもらえる素材やアイテムもある。画面上のアイコンにバッジが付いていたらとりあえずタップしてみると、何らかのサービスがある。コツコツと素材を集めたり敵を倒したりしている内にクエストが達成されていて、そこでまた報酬が手に入ったり。
課金もできるけど今のところ無課金で4つ目の惑星まで来た。広告なしでサクサク進めたいので広告除去だけは課金したけど、素材をゲットするための任意の広告アイコンは画面上に残るので、たまに利用するぐらい。課金で簡単に素材を手に入れる方法もあるけど、コツコツ作業が苦にならないなら無課金でも余裕で進められる。
開拓した惑星はポータルを使って自由に行き来できるので、要求された素材を効率よく採取するならどの星の何処がいい…など、自分なりの攻略法を見つけていくのも楽しい。やり込み要素が盛り盛りで飽きない。
惑星にはダンジョンがいくつかあり、そのダンジョン内のギミックも凝ってきて、どう攻略するかのトライ&エラーも私にはちょうどいい難易度で、すごく楽しい。(RPGなどに慣れているゲーマーにはヌルいのかもしれない…)
とにかく、気がつくとあっという間に時間が過ぎていて、仕方なく仕事や家事に戻るけど、もし時間が許されるなら一日中でもプレイしているかもしれない…そのぐらいハマりました。
素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい素晴らしい
ここ2年くらいでハイキューの存在を知って、つい最近ゲームがあることを知って二つともインストールして遊ばせていただいてますー!!!!!!✨✨
人それぞれ価値観違うので多めに見てください!
結論から言わせていただくと、私的には全く楽しくありません!!
育成に時間がかかりすぎます!!
牛乳も獲得はしやすいですけど、消費量とのバランスおかしいからすぐなくなるしレベル全然上がらんし、チームレベルは上がるけどキャラのレベル上げは時間めっちゃかかります
ランク上げるのに、キャラクターのカケラがいるのですが、キャラのカケラを獲得するのにガチャか、ショップで購入かカケラ(ノーマルクラスのキャラだったらノーマルのカケラ)がいるのですがアイコニックやテクニックなど、かけらが全然獲得できないです!!!!
主要キャラは当たりにくく、それ以外のキャラ(常波高校とか扇南とか和久谷南とかそっち系)の、ノーマルとかコンディションとかばっかり当たります。烏野や音駒や梟谷など有名な高校は課金したもん勝ちみたいなとこあります
ゲーム自体もあんまり面白くないし楽しくないしすぐスキップしちゃいます
意味わからんタイミングでサーブミスったりレシーブミスったりしますし、、
説明下手なんであんまりわからないかもしれないですけどやってみたらわかると思います
フライハイの方もやってるんですけど、touch the DREAM の方がギリ楽しいしtouch the dreamの方が翼とか溜めやすくガチャも引きやすいのでこっちやってます.
ハイキューは大好きなのでやってますけど総じて楽しくないゲームです
スマホでできるジョッキーのゲームは何個かあるけど、これが1番面白いです。ただいくつかこれが良くなったらな〜ってのがあるので改善してほしいです。
・全体タイム、特に上がり3ハロンのタイムが極端に遅い
最初の1000mがいくらスローでも減速ラップになってしまう。特に最後の直線はいくら鞭を入れてもハロンタイム12秒を切れるかどうか。往年の名馬たちが府中の芝2000で良くて上がり35秒台ってのは少しリアリティに欠ける。
・海外、地方G1の追加
特にダート馬はフェブラリーからチャンピオンズCまでやることがなくなりがちなので、地方交流重賞をいくつか追加してほしい。
色々書きましたがこれらに目を瞑らずとも非常に面白いゲームなので、さらなる改良やバージョンアップに期待しています。
まとめて交換できるようになればありがたい。
タップ連打はかなりめんどくさいですよね。
それと行き詰まってる場合ダイヤの確保は厳しいです。
1日50ダイヤは確保出来ますが同盟ミッションに「100ダイヤ消費」がある場合広告消費で何とかなりますが始めたての場合コンプするのが厳しい場合もあります。
協力の募集【エリート】と【レスキュー】別にしてもらえると誤タップが無くなると思います。
というのも【参加⇒スタート⇒即抜け】が割と多いです。
エリートならまだ良いですがですが
レスキューで抜けられると勝てない人多いんじゃないでしょうか?(自分は2までなら何とか)
ガチャ要素についてはソシャゲの確率なんて当てにならんよ( ̄^ ̄゜)
30連して紫4つだけなんて痛くも痒くもないよ(´⌒`。)グスン
キャラとかコアのスキン良いなぁ|ω・)ジーッ
※重要※【ゴールドが足りない問題】についてですが毎日何十回も周回できる人はたんまりでしょうね。
それが出来ない人は不足しがちな様子ですよ。
【ゴールドクエスト】なるものを追加希望です。
自分も土日の周回は頑張ってますがそろそろ足りなくなってきてます。素材はあるのに強化出来ずにステ進行が難しくなってきてます。
45Lvまではやる気あったけどそれ以降レベル制限ないの?
やるとこ少なすぎ+体力上限低すぎ+上記でモチベ下がってきた(´・_・`)
クラクラやTOPWAR(ビビアミ)と基本的には大体一緒の戦争ゲームです、3か月に一回ぐらいの周期でサーバ間の大戦争がある アジア系外国人中心の外れサーバにキャラ作るとそれ以外にもキルイベントや不定期の連盟同士の争いや資源泥棒に巻き込まれる、サーバガチャ外れたら別のサーバに速攻でキャラ作ってバックれた方が良いよ!
#1150~#1220位の熟れた日本人国王(長期政権)が治めてるサーバは本当にオススメ出来ます、きっちりとサーバルール(無闇な戦争禁止)をうたってるからマッタリ育成出来るよ!
ヒーロー狼(一部ネコ科猛獣もいるw)のグラフィックは格好いいですよ、若干イヌ(ネコ)っぽいのはご愛嬌って事でw ちなみにガチャは有るけど、いわゆる人権キャラと呼ばれる強いキャラ(ネメア、ギルバートン、ロキなど)は課金じゃないと集められませんので
しかもロキとルナに至っては強化にも重課金必須なので覚悟を決めて買うべきかと思う
最後に一番大事な話を、サーバ戦争時には24時間シールドを買って貼りましょうね…ジェノサイドやアポカリプスに巻き込まれて一気にやる気が失せますしこのイベントきっかけで引退者がゾロゾロ出ますので要注意です
逆に言うとサーバ30位以上の上位には資源ヒャッハーし放題のボーナスイベントにもなり得ます