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流石にレビューを変更しなければと思い書いております。
お問い合わせでは、キャラが消えてしまった件についてご相談させていただきました。
アプリが落ちて育成完了画面を確認できなかったことや、まとめて育成キャラを削除した中にも当該キャラが含まれていなかったこと、さらに育成が完了したキャラはBOXに正常に残っていることまで、一つひとつ丁寧に調査していただき、ありがとうございました。
このように親身で丁寧な対応をしていただいたのは初めてで、とても安心しました。
私の確認不足もあり、お手数をおかけしてしまいましたが、ご対応いただき心より感謝しております。
※内容を変更しておりますので返信と食い違う可能性がございます。
大好きなcolyさんのゲームだからと始めてみました。
人数多いのにキャラは立っているし、やはりストーリー自体はすごく面白いので、更新楽しみにしています。
パズルもギミックが色々あっていいんですが、かなりの頻度で固まる(ゲージだけが溜まっていってつなげたパズルは消えない)ので、毎回なんでだ?と思いながら再起動させています。せっかくいい感じにコンボできていたのに…と悔しくなります。どうにか改善してほしいです。
他の方も言及されているガチャのSSR排出については、(他のcoly作と比べても)かなり低いとは思いますが、石もイベントをこなせば無課金でもそれなりに貯められますし、復刻もしてくださるので…。(収集がしたい人は、やり辛いかもしれません)
このゲーム自体すごく面白いゲームとなっていて楽しいです。ですがガチャになれば話は別このゲームはインフラがすごいくせしてキャラはすごく当たらない、私は300連分ガチャを課金して回しましたがいちばんの当たりキャラは一体も当たりませんでした。またサマーパックという課金要素のガチャがありますがそのガチャは初心者を罠にはめるような内容で4回引けば目玉キャラ確定、ですがその目玉キャラはそもそもハズレ、しかもそのハズレを引くために2万も使わなくてはならないという危険なガチャです。運営さんもう少しガチャの確率を上げるかインフラを少しは抑えましょうね、そういうところに頭を使えるようにもう少し頑張れるといいですね。最後に一言こ
のゲームは楽しめるのは最初だけかもしれません。
ポケモンの対戦専用ソフト/アプリで今後色々なポケモンが追加されたり持ち物が追加されるのはわかっているんですがやはりまだ配信からそんなに経っていないのでポケモンに持たせる持ち物の幅が狭くポケモンのボックスの操作性が悪かったりします。特にボックスの操作性の改善はできるだけ早くして欲しいと願っております。次に他レビューでよくみる「運ゲーのクソゲー」はまあ対戦ゲームなので運要素が目立つのはそうですが今までの作品結局対戦上位に行きたかったら運ゲーの場面は多く接すると思います同速勝負の1/2だったり、乱数、小さくなる運ゲー、そして追加効果に急所と元々運ゲー要素は多いので運ゲーだと文句を言うのは違うと思います長文失礼しました