iOSゲームアプリのレビュー

68,581 ~ 68,600件を表示 / 全114,948

脱出ゲーム 1DK
★★★★★
iOS

難しかった

スタイリッシュな部屋の中から手掛かりを見出して脱出するゲームですが途中からサッパリ解らなくなってしまいました。
この作品の謎解きパズルの難易度は中位から高めだと思いますが中々進めず段々と無機質な雰囲気に苦しくなっていくみたいでした。
何か腑に落ちない脱出はノーヒントで出来ましたけど少し疲れました。

ライドカメンズ
★★★★
iOS

尋常じゃなく重いです

スマホのスペックの問題もあるかもですがそれを差し引いても重いです。ちょっとやっただけですぐ動かなくなりますしブツッていう音も聞こえます。これじゃまともに進めることが出来ないです...(´;ω;`)

ただその重さのせいでまだまともにやれてないので細かいところまで見れてはいませんがストーリーは今のところ面白いと思ってますし、すぐ動かなくなってしまう所を直してもらえれば充分楽しめるかなと思ったので星4を付けました!

プロ野球スピリッツA
★★★★
iOS

最近のプロスピ

正直最近のプロスピは新規の方にはおすすめできないです。自分はもう今年で5年目に突入しましたが、モチベが既になくなってしまいました。
理由はだるいイベントが使い回されていること、今回のイチローセレクションがあまりにも酷かったからです。
まず1つ目の理由から話をすると、最近のイベントは全体的にだるいです。法律が変わって開催できなくなったイベントに関しては仕方がないと思いますが、育成ストリートに関して言えば他にイベントあるだろというのが本音です。わざわざ面倒な育成ストリートにする意味がわかりません。
次に2つ目の理由の話をします。まず事の発端はグランドオープンという3月下旬に行われるシーズン移行の際にイチローセレクションの情報が出されたことが始まりです。この時点でコラボの情報が発表されて少なくとも私はグランドオープン直後に来るのかと考えていましたが(1回目のイチローコラボがグランドオープン直後に来た)、案の定来ませんでした。これに関しては別にコナミに悪いところはありません。しかし、コラボ情報を出したのが先程も言ったように3月下旬で、開催が5月下旬と2ヶ月空いています。YouTuberの方も仰っていましたが、開催までの期間が空きすぎだと私も思います。
そしていざ開催となって選手を見てみると能力変更はほとんどなしと言った具合でこの2ヶ月間はなんだったのかという印象を持ちました。さらに、イチローセレクションど同時にYouTube上でイチローさんのインタビュー動画が出され、各球団選手の選考理由などを話されていましたが、その内容がゲームと一致せず、何のためのコラボなのか正直分かりません。イチローコラボでイチローさんの意思が反映されないのは個人的にはどうなのかと思いました。
さらに、イチローさんもゲームで登場すること(これで3回目の登場)となったなのですが、過去最弱とまで言われる始末。非常に楽しみにしながら更新を待って、選手の能力を見た際には怒りを通り越して悲しかったです。
今回のTSにコラボを重ねるという発想自体は素晴らしいものだと思います。しかし、わざわざコラボをする必要はなかったと今回のコラボを見ていて感じました。(イチローさんの意思が反映されていないため)
長々と書いていますが、私はプロスピが嫌いな訳では無いです。嫌いなら4年以上もこのゲームを続けていないです。ただやはり最近のプロスピは悪い意味で期待を裏切られる状態が続いており、このままでは本当に終わってしまいそうで心配しています。
コナミにはどうにかしてこの現状を打破して欲しいですが、正直期待はしていませんというかコナミに期待してもダメです。
以上長々と書かせて頂きました。
最後に私がコナミに実現して欲しいことをいくつか挙げます。
1、選手の能力変更(いくらゲームとは言えど、世界のイチローがゲームで弱い、平成唯一の三冠王が純正ですら使われない、松井秀喜も使われないというのはさすがにおかしいです)
2、イベントのバランス(同じイベントを短期間に出すのはユーザーとしてはストレスなのでやめて欲しい)
3、コラボはしっかりとして欲しい(ダルさんは自分の能力をいじれるのに、イチローさんがいじれないのは何故なのか。コラボ先の人の意志を反映して欲しい。)
今思いつくのでこの3点になります。
このプロスピというゲームは普通に面白いですが、選手の育成等しんどい要素を多々含むので、野球が好きな方には向いていると思いますが、そうでない方にははっきり言っておすすめできません。

スーパーマーケットストアゲーム

在庫補充してくれる人がいないから在庫を裏の倉庫じゃなくてずっとお店の前に置いてるんだけど、そこに広告の看板置かれててすごい邪魔。広告いっぱい貼ってあるんだからお店の周りくらいスッキリさせてて欲しい。あとプレイ中5分に1回程度でくる広告もだんだん鬱陶しくなってきたし、課金するから全広告削除できるシステム作って欲しい。あと早く在庫補充してくれる人欲しい。今の所ある程度のレベルまでいったら在庫補充するだけのゲームになります。

★★★★
PR

コール オブ ドラゴンズ

◻️盟主や幹部からの視点は、このゲームは戦略ゲームに近い
とにかく優秀な同盟メンバーをどう増やしていくかが重要
目標は天下統一(もしくは楽しい居場所づくり)

感覚的には昔プレステで遊んだ〇〇の野望に近い
「人事」「外交」「軍事」など

・雇用(人の能力)
武勇に優れてる(戦闘力がある)
知略に優れてる(知識がある)
カリスマが高い(他人から好かれ居心地の良い同盟にしてくれたり、同盟に人を呼び込んでくれる存在)
貢献度が高い(アクティブ率が高く、色々協力してくれる)
などの視点から評価して雇用する

・忠誠心
自分の同盟にずっと長く居てくれるような場所にする

・集合時間の予定を立てる

・施設の建て方を考える

・他の同盟とのやり取りをする
とにかくやる事が山積みにある

どれだけ仲良くしても最後勝ち残る同盟は1つ☝️
(王座を狙わず、端っこの方でのんびりと暮らすのも良い)

◻️メンバーからの視点は、誰に仕えるかだけで良い
戦力とアクティブで同盟への貢献度が高ければ評価される
目標は盟主の天下統一の夢を支える事(もしくは適当に生きる)

・誰に差し支えるか
推し同盟の天下統一の夢の応援をする?
安心安定の強い同盟に入る?
居心地が良い自分に合う場所を選ぶ?
放置同盟で目標なしに遊ぶ?
とにかく気楽に遊べるのが良いところ

例外として、スパイ活動をして気に入らない同盟を崩壊させるという遊び方もある😨
スパイにR4権限を与えると・・・

楽ポイソリティア
★★★★
iOS

重い!

とにかく動きが遅くてイライラしちゃいます。
タップへの反応が無くて、何度もタップして、ようやく反応。
せっかくポイント率が高いのに、余りに動きが悪過ぎてやる気が出ません。
もっとスムーズに動くようにして貰わないとプレイは無理です。

ゆるっとパズル カナヘイの小動物 すてきなホテル

カナヘイさんには中学生の時からお世話になって15年ほどになります。絵柄もかわいくほのぼのした見た目で可愛くて楽しいんですが、ハードとベリーハードの頻度が高くてフルでアイテムを使っても同じステージを何十回とやったりすることがザラで、クリアーできないから所持アイテムもなけりゃ時間内無限アイテムもない。ずっとジリ貧です。

ハードもベリハードも移動回数少なすぎて4つ以上揃えてアイテムを作る→ぶっ放すを2回やらないと指輪がとれないのに指輪がそのステージ30個ぐらいある、んで移動回数15回とか運ゲーみたいな感覚です。

200ステージぐらいクリアーしてますがガチャの回数も少なく感じます。たぶん同じステージをずっとやってるからかな?

いろんなこういうタイプのゲームはしてきましたが可愛いのに苦行すぎます。

サバイバルアイランド――放置型ストラテジーゲーム
★★★★★
iOS

内容は面白いけど

細かいところがストレス。
材料を溜めるのにずっと見とかないといけない。
広告カット課金をしても、広告を見ると材料報酬アップがあるが、10分以上はゲーム内💎通貨を使用しないと時間を貯めておけない。
オフラインで材料を貯められるのは2時間まで。それ以上はまた課金。その課金をしたくないから、画面を開いたままにしておいても、数分動作しないと勝手にオフラインモードに入る。広告カット課金でサクサク進められるのは2つ目の島までぐらい。3つ目から急激にしんどい。
勝手にオフラインになるところ、広告カット課金したのだから、10分以上のボーナスタイムも💎使わせるのやめて。

★★★★★
PR

グリパチ〜パチンコ&パチスロ(スロット)ゲームアプリ〜
★★★★
iOS

グリパチヤメマスカ?

まったりやらせて頂いてましたが。。。
既存のアイテムはスマスロで使えない仕様

これじゃアイテムの価値が下がるように感じた
同じスロットだけに何か引っかかります。

ふと気になり、高設定が多く投入されてる
スマスロの設定「専用アイテムのみ」の所で
設定確認を5回行ってみた。

気になる結果は設定『2』×3台
       設定『3』×2台
アイテムも既存では使えなく、ほぼガチャのみ
設定もいじれません。

設定2及び3は少なくとも高設定とは言い難い。

    みんなの為じゃない!!
    俺は決めたんだ!!

     グリパチヤメマスカ?
   >YES NO

主公、走れ!-彼を逃がすな
★★★★
iOS

強制課金

初心者用の¥160の課金表示が出て、課金する気がなかったのでスルーしようとしたら、認証やパスワード入れていないにもかかわらず、購入完了の表示が出て課金させられた。
怖くなって速攻で削除しました。
Appleに返金請求しようにも、返金対象に表示されず泣き寝入り…

俺だけレベルアップな件:Arise(俺アラ)
★★★★★
iOS

2週間ほどプレイして

現在レベル47ほどです。
課金は2、3万ほどしています。
原作が好きなので今後もプレイしていくと思いますが、、、いくつか改善してもらえると嬉しい点がございます。。

水篠単体でプレイの際の原作のような爽快感が感じられない点
相手の体力が鬼ほどあるので火力が無いと時間切れとなるためステータスはHPや知力にはふる余裕がないのにも関わらず、スキル中は無敵時間はなく被ダメし、敵が強くなると2、3発でキャラがダウンするのでタイミングよく回避せざるを得ません。タイミングゲーのような何をさせられているのか。もうAutoゲーなのかタイミングゲーなのかアクションゲーなのかどれかにしてほしいです。
水篠の火力はもう少し上げても良いんじゃないかと個人的に思います。(向坂単体の方がよっぽど強いです。)それかサポーターと入れ替わり機能があれば戦いやすかなと思います。

水篠以外で猛烈に直してほしい点は敵のケルベロスです。
ステージの背景と合間って攻撃位置が見ずらいしエフェクトが多いからかカクツクことが多いです。また、中盤で放ってくる下方向の3ブレスは避けているのにホーミングされ一度喰らうとはめ殺し、他のサポートメンバーも何故か同時に死んでおりゲームオーバーになります。また中盤のメテオ攻撃はワンパンでキャラが死にます。萎えます。
アーティファクト厳選のためやらざるを得ないので、どうにかなりませんかね、ケルベロス戦は本当にストレスでしかないです。

あと影が空気同然な点です。ぽっと現れて「おーきたな」と思っていたらすぐいなくなり火力出ているのかもイマイチ分からず、原作のような「影も強い!!かっけえ!え、レベルアップもできちゃうの!?」のような情熱は微塵も感じません。
「あーデザイン良いよね」くらいしか感想が出ないです。イグリットの動きが遅すぎてやる気感じません。陰の君主の良さが死んでいて悲しいです。

個人的に好きな点はダンジョンブレイクでボスが出てきた際にサポートメンバーも全員現れて大乱闘状態になるあの様は見ていて爽快です。
あれがどのボス戦でもできれば最高に爽快かつ見ていて楽しいんですし、「あ、俺のパーティこんな強くなったんだね」と感じるので、あの戦闘の場を増やして欲しいです。

キャラデザは良いですし、スキルアクションも見ていて爽快なものが多いので今後に期待です。

Car Out! 運転シュミレーター・カーパーキングゲーム
★★★★★
iOS

広告が多すぎ!

1ゲーム1回は、こういうのでは当たり前かなって思ってますがスキップしたら また広告が始まる。
さすがに連続は多すぎ!スキップの意味無い!
しかも、課金への誤タップ狙いも多くてイライラします。
内容は普通。他にも、やってますが別に このアプリが優れてると思いません。
寧ろ、悪質に感じましたので消します。

★★★★
PR

モンソニ!
★★★★
iOS

思った以上に

楽しかったかも。正直期待してなかったほうが大きかったから良い意味で裏切られて嬉しいです。モンストスピンオフ作品をことごとく切り捨てて専念されるのだから、同時にモンストを盛り上げられるようなサイドアプリとして頑張って欲しいなって思いました。コラボなどでアニソンとか、、、ボカロとか、、、難しいだろう部分に手が届いちゃったりしたらやべぇな!なんて期待もしつつ、、、モンストでこれからタイアップした新たなユニットキャラもでるんだろうなってわくわくもしてます!まだまだ荒い部分もあるのは否めないですが、これから少しづつ改善していけばいいと思いますし、楽しませていただきます!チケットがたまるのはリセットとデイリーのみなのかな?このあたり溜まりやすくなるといいなぁって思いますΣ(´∀`;)これからも運営頑張ってください!

Pokémon UNITE
★★★★★
iOS

レビューを書く前に

皆さんのレビュー内容の一部に実際のゲーム内容と異なる、誤った点が散見されます
多く見られたものを箇条書きで訂正していきます

・課金ゲーでつまらない
課金要素は「もちもの」「バトルメダル」辺りが強さに関係しますが、強さの限界は無課金と同じでしかもスタートダッシュイベントなどで無課金でも最大強化まで簡単に上がります
課金ゲーというのは誤りです

・注目ピンが邪魔、不快、消してほしい
注目ピンの非表示機能はあります
試合開始後にチーム情報を開き、ピンのミュートアイコンをタッチするだけです

・マッチング格差がひどい
前提として、たった1試合で他人の強い弱いは判断できません
不得意な役割を担当してしまった、味方と戦術の方針が合わなかったなど活躍できない理由は様々です
「弱い味方は本当に弱いのか」
十分議論の余地がありそうですね

では肝心のマッチング格差に関してですが
自身のランクやレートを確認しましょう
一応前シーズンの実力は加味しますが基本的にランクやレートのマッチライン内でチームが決められます
強い人と戦いたいならレートを上げるしかありません
2000あたりまで上げれば8割方まともな試合になります
補足 マスターは一応最終ランクですが総合勝率45%でも到達できる言わばお飾りランクです
レート争いからが本当のランクマッチです

ひとまずはここまでとなります
レビューを投稿するのは各人の自由ですが、誤った情報の拡散を防ぐ為にこのレビューがその一助となれば幸いです

弾タマ~双子のソウルストレイ~
★★★★
iOS

やる気が起きない

ブロック崩しにRPG要素を加えたようなゲーム性。嫌いじゃないし、ストーリーも気にはなる。
が、レア度でキャラクターの性能にかなりの差がある上に肝心のガチャが厳しすぎる。最高レアの確率1パーセントって…。リセマラするのも辛いし、運良くリセマラで引けたとしてもその後新キャラ等引ける気がとてもしない。課金しても引ける気がしない。故に課金する気にもなれない。
リセマラも微妙にやりにくい(アカウント削除はできるがガチャ引けるまでのチュートリアルが長い)し、配信直後からピックアップキャラのガチャ(通常ガチャじゃ出ないキャラ。更に事前登録報酬の召喚券では引けない)があるところ鑑みるに今後どんどん限定キャラが出てきてインフレも早そうだなという印象が強い。
この辺がもう少し緩和されないと遊べるゲームじゃないです。

ライドカメンズ

プレイ2日目ながらレビューを失礼します!

元々仮面ライダー、ゲームが好きでこのゲームに興味を持ちダウンロードをしました。
ダウンロードしてから今までにプレイして感じたことをまとめます。
良い点悪い点についてまとめてますのでダウンロードのご参考にしてください。

◎シナリオ、キャラクターの良さ
ゲームデータダウンロードと共に20分程度のプロローグとチュートリアルがありました。その時点でこのゲームの世界観、概要を知ることができ、かつデータダウンロードの時間を暇に過ごすことなくプレイができるのが一つ目に良い点でした。普段ダウンロード時間に悩まされることが多いのですごい良心的だと感じました。
また現時点(2章まで)ストーリーを読んでいますが脚本のクオリティやキャラクターを演じる声優さんの演技力の高さを感じ、とても楽しませてもらってます。
キャラクターの特徴が序盤から活かされる内容で、ほんとに仮面ライダーを観ている感覚でした。
初代仮面ライダーを彷彿とさせる内容はとても魅力的です‼︎
キャラクターとの交流(調査)がメインとなるのでキャラクターの良さを全面に感じることができます。そのため先に気になるキャラを作っておくもよし、何も知らないままプレイしてもよし、な形です。

△ゲームの重さ
プレイしていて気になったのは通信のスムーズさが少し劣ってる印象です。通信環境の良い場所にいると快適にプレイできます。ローディングが長めになることがありますが私はあまり気にしてません。十分な空き容量があるとまた違ってくるかもです。推奨端末かつ、良い通信環境を整えておくことをオススメします()

△調査、バトルについて
バトルに仮面ライダーを編成するには“カオストーン”という“調査“で手に入るアイテムが必須です。最初にジャスティスライド以外のキャラでバトルを遊ぼうとすると調査チュートリアル内でそのキャラを選ぶか、別でしっかり”調査“を行う必要があります。すぐに気に入ったキャラを使うことができないのは少し残念でした。カオストーン入手がもう少し簡単であればな、と思いました。

またバトルは結構短時間で終わります。ストーリー内のバトルもありますが、私が最初の想像してたシステムとは違いました。もっとバトルシステムが凝ってても良いのかなと思いましたが調査の作業行程を考えると妥当かなと感じました。今後ゲームを進めていくとまた印象が変わりそうなので引き続きプレイしていきたいと思います。

まとめ
個人的にはすごく楽しんでプレイさせていただいています!
人によって合う合わないはあるかもしれませんが仮面ライダー好き、キャラ育成好きの人にぜひプレイしてほしいと思います!
長文レビュー失礼しました( ̄▽ ̄;)

★★★★★
PR

ソウルストライク X ケロロ軍曹
★★★★
iOS

何かする度に重くなる

コラボや何かアップデートするたびに、不具合や動作が重くなる。

画面が進まなくなったり、ロードをし直したりは常にあり、かなりのストレスが発生します。

そのくせ、チャットの通信だけは問題なく、更新されてるのだから、笑えるよね

もう少しどうにかならないものかな?

モンソニ!
★★★★★
iOS

今のところ神ゲー

アーリーアクセス時のレビューです。

音ゲーガチ勢の方にはちょっと物足りないかもしれないけど、モンストのサブゲーとして、息抜きとして軽くやる分にはすごく楽しい。あとイラストが良い。

確かに企業としてモンストとコトダマンとはまた違う、第3の柱の作成に挑戦する(した)ことは大事だが、mixiユーザーの大半がモンスト勢のため、こういうモンストに寄り添ったサイドゲームを作ってくれてありがたい。こういうのでいいんだよな〜、を体現したようなゲーム。

で、ここからが本題。 どうにかしてKANA-BOONさんのフカ、[Alexandros]さんのtodayyyyy、AqoursさんのKU-RU-KU-RU-Cruller!(Angely Diva ver.)をやりたい! 権利問題とかで難しいと思うけどぜひ頑張って欲しい。このゲームの今後に期待しているので星5評価で。

グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS
★★★★
iOS

面白いのですが

バグ落ちが多くて
ゲームしててイラつきます
そしてゲーム性ですが
放置がメインと言ってますが
放置ができないような仕組みになってます
放置すると損をするような
そんな仕組みです
面白いとは思いましたが
重すぎてやるたびにイラってします
面白いですが重すぎるという
広告を見る回数も多いですし
何かにつけて面白いけど
これはなんか違う
ってなります

ちょうどいい音がすると思ったら母でした【きぐるみ母さん】
★★★★★
iOS

わかりづらい

1曲につき4つ難易度があるが、全部最初から並べてあるので非常に見づらい。
他の音ゲーみたいに先に曲を選んだら難易度を選べるようにしてほしい。
次の曲にいくまで無駄にスワイプしなきゃいけないのが面倒。

リズムゲームについて…小節の区切りの線がないので、タイミングが測りづらい。あと連符なのか同時押しなのかがぱっと見でわからなかったので、チュートリアルで教えてほしい。
黄色は単独で、赤は同時押しですよね。

あとタイミング調整ができるようになったらいいな。結構渋め。

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する