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まず、楽しいし結構LINEポイントを稼げるのでそれはとても嬉しいです。
しかし、広告について不満があります。広告が最近さらに増えた気がします。以前は始まる前、終わった時、アイテムを使ったときだった気がしますが、最近は結構な頻度で急に広告に入ります。他の方が言ってるように無料ゲームでLINEポイントが貰えるのでしょうがないかもしれませんが、少しストレスが溜まってしまいます。それよりもイライラするのが広告を見たのにバツ印が押せなくて結局アプリを閉じて、また開いてというふうにしなければなりません。しかも広告を見た事にならないためアイテムの時の場合1回使うのに2回見ることになります。それも結構な頻度出おきます。特にLINEポイントのゲームの広告のときです。いつも楽しませって貰ってるので、可能でしたら特に2つ目について解消して欲しいと嬉しいです。
現在6才で楽しく学習していますが、2年前に使ったときはもっと夢中になっていたので、低年齢ほど強く食いつく算数アプリかと思います。 YouTubeのアニメ動画を見ながらゲームをしているような、楽しい内容なので 本人が勉強していることに気づかないまま学習を進めていきます。 子供の記憶が定着するように綿密なカリキュラムが組まれているので、長く続けていくと学校の授業内容だけでなく、算数の概念が身につくと思われます。 ただ、新しく行える学習は1日15〜20分程度のカリキュラム1つまで。 土日はお休みになるので、毎日、または長時間勉強させたいというご家庭は復習として前の問題に取り組むか、他の教材を併用したほうが良いと思います。 (もう少し量があると嬉しいので星4つ。内容的には星5つです)
他のレビューでも言われている通り、だいぶ運絡みが大きいです。
魔法を選択肢から選ぶ(もちろん魔法はそれぞれ強さが違う)育ててない魔法が来たら詰み。
ガチャで得られるジェム(普通にやってたらそもそも広告みないと引けないけど)は渋確率。
運を解決するために魔法の強化や装備強化があるはずなのに、素材やゴールドの必要数が多い。
周回しようとしても一回7、8分かかる。さらにゲーム性ゆえ仕方ないが放置不可。
しかも周回のための体力不足が目立ちます。体力一回復に10分。自分が今やっているステージでは一周回七体力いります。しかも体力の上限が30。30以上の場合、回復しません。
数時間ごとに体力の配布もありますが微々たるもの。
せめて5分一回復、上限50ぐらいじゃないとまともに攻略させる気がないと錯覚してしまいます。
これからはやってて辛かったことをあげてきます。
①装備の一括強化ボタンを間違ってクリックしてしまい、ためていたゴールドが150周回分ほど消し飛びました。
「ゴールドと素材をこれくらい使ってレベルアップしますけどいいですね」と確認ぐらいは欲しいです。まじで辛い🥵
魔法の強化の際には確認されるのだから出来るはずなので、真剣にお願いしたいです
②ステージが上がってももらえる素材の量が変わってこない。魔法の経験値みたいなものがあるのですが、ある程度進んでくると固定なのが辛くて仕方ないです。魔法強化が遠すぎる
③イベントは課金者優遇。
これを書いている今行われているエンドレスセールは最初だけ無料でほんの少量の素材がもらえます。
それだけです。イベントで後は課金しないと何もないです。
無課金でも楽しいイベントを楽しい待っています。
④ガチャは引けない。
育成素材や、装備に装着して強化するジェムのガチャがあります。無課金じゃほぼ引けません。
ガチャや育成素材は【ダイヤ】を使うことで変えます。
そのダイヤ、周回で貰えません。
あるのはステージを体力最大でクリアしたとき(初回だけです)
そのダイヤですら一回のガチャ分にすら満ちません。
少しずつためても、自動でジェムやゴールドを精製してくれる【工房】のレベルアップに使った方がいい。そのレベルアップもできないぐらいダイヤ貰えないです
無課金では時間と運しか攻略方法がないので、どうにかしてほしいです。
色々書きましたがゲーム性は非常によく面白いです。これからも楽しく遊ばせてもらいます。願わくば無課金でも優しいゲームになることを。
タイトルに書いた通り今までなかったゲームとストーリー、アクティブプレイヤーのためのシステム(バックグラウンドオート周回、AP回復までの時間を分単位表示)が整っていてゲームを結構やり込むタイプの人間なのでとても快適です。
ですが、オート周回で区長育成とメインスポットのおもてなしバトルをやっても、デイリーミッションのところではカウントされておらず結局手動でやらなければいけないどうかと思います。
また手動で何回プレイしてもデイリーの方ではカウントされておらず、23、24日にダイヤを受け取れていません。
オートの方でやっても、デイリーでカウントされないのは仕様なのか不具合なのかは分かりませんが、仕様だったらオート周回はなんのためにあるのかと思ってしまいます。 手動でやってもデイリーの方でカウントされないのは流石に不具合だと思うので、修正お願いします。
おもてなしバトルで区長を配置しようとしてタップしても反応せず、区長を配置できずに星1で終わってしまう不具合も修正をお願いします、ゲームとして成立しないので。(言ってしまえば配置さえ手動ですれば、そのあとは放置でもクリアできるゲームなのに、肝心な配置ができないのは流石にあり得ない)
あとX(旧Twitter)で現在発生している不具合についてきちんとお知らせして欲しいです、リリースしてすぐで不具合なのか仕様なのか判別がつかないところもあるので。
不満をつらつらと書いてしまいましたが、良い点もたくさんあります。 ゲームリリース時からフルボイスストーリーが200話、あのクオリティのイラストが結構な頻度で出てくるのは素晴らしいと思います。
(状況の想像がしやすいですし、またキャラの解像度が低いためイラストで表情が見れるのはとても嬉しいです)
メインストーリーでアニメーションMVが表示されて吃驚しましたが、曲もアニメーションも好きなので最高の時間でした。
挨拶とポーズ好きです(Live2Dで手が変わった時それ出来るんだ……と吃驚しました笑)
主人公の性別・ボイスオンオフを選べるのは本当に嬉しいです、ありがとうございます。
キャラ被りもなく、ストーリーが好きなので時間を見つけては読んでいて、80話まで読了しています。
きずなっぷでプロフィール帳(手書き)を見た時と、ストーリーを開放した際に、メインストーリーの重大なネタバレを含みます。と注意書きをしてくれているのを見たときに本当にプレイする側のことを理解しているなと思いました。
メインストーリーを読み進めているので、読み終わったら区長のストーリーも読みにいきます。 おもてなしバトルで派遣も、ついてもらうか、ついてもらわず1人でやるか選べるのがとても良いと思います。
リセマラで推しキャラに入り口を担当できるキャラがいなければ派遣で入口ひとつを担当してもらい、ふたつ目の入り口は自分の好きな区長(サポート以外)にやってもらうなど色々やり方があり、プレイヤー自身で決められる要素がたくさんあって嬉しいです。
(定石が確立されて同じことを繰り返し続けるのも単純作業が好きな人は楽しいと思う人にとっては楽しいですが、楽しくない人にとっては本当にストレスでしかないので……)
リリースしてすぐというのもあると思いますが、ダイヤが結構手に入るのも凄く嬉しいです、デイリーの感じだとリリースから時間が経っても50ダイヤくらいは毎日ゲット出来そうなのと、ストーリーが200話+カードやきずなっぷ諸々のストーリーでもダイヤをゲット出来るので、全員推しで全員のSSRを完凸までお迎えしたい!とかじゃなければダイヤに困ることはそうないのかなと思います。
イベントがどう開催されるのか楽しみです、ランキング制がないゆるめのイベントだったらいいなと思っています(ランキング制に疲れてしまったので……) 不具合が修正されればストレス0の最高のゲームです、18isのグッドラックも好きです、他の区長の歌もフル尺で出たら嬉しいです。応援してます。
HAMA NICE TRIP!
ガッツリやってものんびりやっても楽しいと思われる。 ただまだプレイ2時間程度なので私のレビューは当てにならない。 ランキングがあるからそこを意識し始めると少し、いや、かなり疲れると思うがそれはどこもそう。キャラは良いんだが少し男性キャラを増やして欲しい。癖のある男性キャラは多いからよき。キャラはこれからどんどん増えるだろうけれど入手は無課金でもしやすそう…かな、しっかりコツコツやるタイプだと思う。まあ課金キャラもいる、いましたようん。まあ時間を金でしっかり買えるゲームだし、買わなくてもエンジョイするだけならそこまで気負わないと思いますね。良ゲーです。 たださっきも言っての通りそこまで深くプレイしてないし、ちょっと不穏なのがあったから★5は付けられない、でも大体いいから星四つで
追記
その後一週間くらいプレイして気づいたことがある。保存されているストーリー少なくない?
街での出来事や期間限定イベント、家族との出会い。いっぱいストーリーあったやん、そのストーリー一度見たら見れなくなるのはまずいって、、、
そこ改善してくれたら評価は戻ります。頼むストーリーしっかり記録してくれ。星三つの評価にします。
今日の晩飯は何にしようか。日本人なら和食を好むべきだが、選択肢の多さゆえ決めかねてしまうことも多い。そんな時には、ぜひこのアプリを使いたい
まずはルーレットの項目を追加する。ルーレットを回している時の緊張感を高めるためにも、項目はより多くしておきたい。ファーストフード、ファミリーレストラン、和食、洋食、中華…一言に食事といってもそのジャンルは多岐に渡る。優柔不断な私の代わりにルーレットを使おうとしておきながら、項目を絞る段階で長考に入ってしまうのはやや本末転倒な気もするが、むしろこの時間こそが醍醐味である。財布に余裕があれば、敷居の高い店舗を候補に入れるのも悪くない。
項目が決まれば、いよいよ運命の時である。自分が決めた以上、ルーレットがどのような結果を出しても、潔く受け入れたい。
便利なルーレットアプリ、みんなも試してみてね!
🤞😄
題の通り、機内モード(要するにWi-Fiを一切使わずに)でもプレイ出来るようにしていただきたいです。
というのも、当方飛行機に乗るような機会がありまして、機内モードを強いられる中で是非このゲームを遊びたいんですよ。
ゲームとしてはかなり完成度は高く、私は今の所☆5レベルで満足しております。広告もそこまで多くない上に見るか見ないかの選択までさせてくれる優しさ、何よりasmrというゲームの売り点をしっかりと押さえられているのが素晴らしいポイントです。
可愛い絵柄(ピンク色中心なのは個人的にうーん…という感じですが)で食べ物の色味も可愛らしく、食べる物によって咀嚼音がしっかり異なるのはとても楽しめる部分です。
比較的マネー(ゲーム内通貨)も貯まりやすく、消費を殆どせずにこつこつ貯めていけばすぐに貯金出来ます。
またモッパン(韓国語で『食べ物を食べていく配信』の事らしいです)だけでなく、デリバリー等でも食を楽しめるのは非常に良いと思います。
本当は☆5を付けさせていただきたいです!!
完全オフラインでもプレイ出来る機能があれば完璧だと思います。サクラだと思われる方もいらっしゃるかと思いますが、自分でもびっくりするほど良ゲーに出会えて大変満足しております。広告通りというのも事実ですし、満を持して昨日入れたばかりですが、本当に入手して良かったアプリです。こんなに気合を入れてレビューを書いたのも初めてです。
※オフライン希望に関してですが、常にオフラインにするというわけではないので、広告を全く見たくないから…という理由ではありません。寧ろ広告でボーナスマネーが貰える機能はとても良いと思っていますし、現に私も広告を視聴しています。
ちょっとした隙間時間にできて、そして楽しい最高なゲームです!
でも、たまに押したのにも関わらず、反応しない時があるのでそこはうーん、、、という感じでした。
でも頻繁に起こるわけじゃなくて、たまーにという感じなので、あんまり気にはならないかなと思います。
しかも、曲の途中でも最初から何回でもできるのでフルコンボを狙っていて、失敗してしまっても、すぐに最初からやり直しができるので、そこはとても嬉しいところです。
最初の方は、ちょっとするだけでミッションが完了するので、チケットがたくさんたまるんですが、アプリを入れて結構経つとミッションも少なくなってきて難しくなるので、チケットがたまらず、毎回広告を見なければいけなくなります。
なので、一日でチケットをたくさん使うのはあまりおすすめしません。
それくらい我慢できれば、このアプリは最高に楽しいので満足できると思います。
ですが、ガチ勢にはおすすめしません!
ほんのりぽちゃっとしたガチョウが、サンドバッグをペチペチしている。笑
ポイ活で35日クエストで始めました。
5日を残して、なんとか期間内に達成。
広告再生がネックでしたが。。ご飯中にTVを見ながら、チャチャっと。
もう少し早くクリアできそうな工夫ができたかもと思ったので、インストールを検討しているポイ活さんへ。。一応、書いていきます。
1、ランチャーアイテムはできるだけハイレベルにする方が良い。
ランチャーアイテム(冷蔵庫、工具ボックス、花、掃除機、フィットネスカート、どっさりカート、ロッカー、ゴミ)は、レベルを上げられるものは、そのレベルが上にいくにつれて、ドロップをするアイテムの質が良くなるものや、待ち時間の短縮があるものが含まれるので、どんなに場所がなくても、上げられるだけレベルを上げる方が良い。
バッグのコイン拡張は、合計個数が20個になるようにできれば、ある程度のものは収まるとおもいます。
2、レベル30付近まではダイヤはできるだけ貯める
3、レベル30付近まではコインもできるだけ貯める
4、イベントはやった方が良いけど、クリアをしない方がレベルアップに有利なものもある
イベントの「創始者の謎」は、クリアをせずに、EXPの算出とコインの算出をメインにして、クリアはさせずに繰り返し行う方が、レベル40までの場合は有利。
クリアをしてしまうと、その後のステップアップをしたイベントでは、EXPの算出がほとんど無く、コインも貯めるのことが大変だし、何より、3段階目はレベルを上げないと解放自体がされないので、通常のミッションだけではクリアが困難になるため。
5、イベントは「創始者の謎」以外は、レベル28頃まではできる範囲で、28を越えたらイベントがメイン。
このレベルのあたりになると、通常ミッションの算出アイテムの指定が、もらえるEXPに対してかなり大変。
(レベルMAX以上のものに対してもEXPが1や2のときもある)
前述をしたように「創始者の謎」でEXPを算出しながら、他のイベントをメインで行う方が効率が良い。
ただし、MAXレベルアイテムの指定を抜けた後のフラット(通常レベルタスク)はサクサク行ける範囲内で並行をしてこなすとより良い。
なんの迷い無く延々と課金をし続ける資金力と、他人にモラルとマナーを求めず、ただひたすら他人を狩る事のみを楽しめる。
そんな方にオススメです。
ストーリーやおかしな日本語表示などに目もくれず、対人イベントを黙々とこなし、俺の課金力はサーバー1ぃぃぃぃぃぃぃと雄叫びをあげるだけのゲームです。
当然他人を倒すのが目的のゲームなので殺伐としています。サーバー間闘争を行い、どのサーバーのプレイヤーが1番課金しているのか。という戦いになります。
職業が四種類あるが全て脳筋仕様。
対人がメインなので聖職者などという甘えは生きていけない。力こそ全て。良い時代になったのうケンシロウ。剣士か銃がオススメ。
と、色々悪い事を書きましたが、対サーバーでのイベントがメインなのでサーバー内の結束は固くなっていきます。ただ、課金こそ全てなので世紀末課金者に南斗の微課金者では到底追いつかず、淘汰されていきます。
2日で合計4時間ほど遊んでみたが、謎の虚無感。
そう、このゲームにはあまり達成感や爽快感が感じられないのだ。
序盤は敵モブを倒したり、ギミックを破壊してコインを集め、そのコインで宝箱を開けて味方を増やし、ある程度集まったら、敵プレイヤーを倒して最終的な勝ち負けの判断材料となるエメラルドを奪い合うというゲーム。
1ゲームを10人で行い、自分は恐らく合計で50ゲームは対戦したが、基本は全て5位以内フィニッシュで一番多いのが2, 3位、5回に1回は1位になるような感じだったが、他のユーザーのレビューにもあるように、「なぜ勝てたのか分からない」というのが本音。
戦略性などはあまり見出せず、ゴチャゴチャした中で「なんか勝てた」という感想が残って終える事が多かった。
つまり達成感は感じられず、結局飽きてしまった。
しかし、このレビューをご覧になった、ポテンシャルユーザーの方は、ひとまずダウンロードして遊んでみるといいと思う。